Consola de juegos portátil


Una consola de juegos portátil , o simplemente consola portátil , es un pequeño y portátil autónomo consola de videojuegos con un sistema incorporado en la pantalla, los controles y los altavoces de juego. [1] Las consolas de juegos portátiles son más pequeñas que las consolas de videojuegos domésticas y contienen la consola, la pantalla, los parlantes y los controles en una sola unidad, lo que permite que las personas los lleven y jueguen en cualquier momento o lugar. [2] [3]

En 1976, Mattel presentó el primer juego electrónico portátil con el lanzamiento de Auto Race . [4] Más tarde, varias empresas, incluidas Coleco y Milton Bradley, fabricaron sus propios dispositivos de juego electrónicos portátiles o de sobremesa, ligeros y de un solo juego. [5] La primera consola portátil comercial exitosa fue Merlin de 1978, que vendió más de 5 millones de unidades. [6] La primera consola de juegos portátil con cartuchos intercambiables es la Milton Bradley Microvision en 1979. [7]

A Nintendo se le atribuye la popularización del concepto de consola portátil con el lanzamiento de Game Boy en 1989 [3] y sigue dominando el mercado de las consolas portátiles. [8] [9] La primera consola portátil habilitada para Internet y la primera con pantalla táctil fue Game.com lanzada por Tiger Electronics en 1997. [10] La Nintendo DS , lanzada en 2004, introdujo controles de pantalla táctil y juegos en línea inalámbricos para una audiencia más amplia, convirtiéndose en la consola portátil más vendida con más de 150 millonesunidades vendidas en todo el mundo. [11]

Los orígenes de las consolas de juegos portátiles se encuentran en los dispositivos de juegos electrónicos portátiles y de sobremesa de la década de 1970 y principios de la de 1980. Estos dispositivos electrónicos son capaces de jugar un solo juego, [3] caben en la palma de la mano o en una mesa, y pueden hacer uso de una variedad de pantallas de video como LED , VFD o LCD . [12] En 1978, la revista Popular Electronics describió los juegos electrónicos portátiles como "juegos electrónicos que no son de video" y "juegos que no son de TV" como distintos de los dispositivos que requieren el uso de una pantalla de televisión. [13] Los juegos electrónicos portátiles, a su vez, encuentran su origen en la síntesis [ cita requerida ]de dispositivos electromecánicos portátiles y de sobremesa anteriores , como el Tic-Tac-Toe electrónico de Waco (1972) [12] Periscope-Firing Range de Cragstan (1951), [14] y el emergente mercado de calculadoras optoelectrónicas impulsadas por pantalla del principios de la década de 1970. [15] [16] Esta síntesis ocurrió en 1976, cuando "Mattel comenzó a trabajar en una línea de juegos deportivos del tamaño de una calculadora que se convirtieron en los primeros juegos electrónicos portátiles del mundo. El proyecto comenzó cuando Michael Katz, director de marketing de la nueva categoría de productos de Mattel, les dijo a los ingenieros del grupo de electrónica diseñar un juego del tamaño de una calculadora, utilizando tecnología LED (diodo emisor de luz) ". [17]

El resultado fue el lanzamiento de Auto Race en 1976 . [18] Seguido por Football más tarde en 1977, [19] [20] los dos juegos tuvieron tanto éxito que, según Katz, "estos simples juegos electrónicos portátiles se convirtieron en una 'categoría de $ 400 millones'". [12] Mattel ganaría más tarde el honor de ser reconocido por la industria por la innovación en pantallas de dispositivos de juegos portátiles. [21] Pronto, otros fabricantes como Coleco , Parker Brothers , Milton Bradley , Entex y Bandai [5] comenzaron a seguir con sus propios juegos electrónicos portátiles y de mesa.

En 1979, la Microvision basada en LCD , diseñada por Smith Engineering y distribuida por Milton-Bradley, [22] se convirtió en la primera consola de juegos portátil y la primera en utilizar cartuchos de juegos intercambiables. [7] El juego de Microvision Cosmic Hunter (1981) también introdujo el concepto de un teclado direccional en dispositivos de juego portátiles, [23] y se opera usando el pulgar para manipular el personaje en pantalla en cualquiera de las cuatro direcciones. [24]


La Nintendo Game Boy de 1989 , que estableció y dominó el mercado de dispositivos portátiles durante al menos diez años.
Bola de juego y reloj
El Game Boy original
Atari Lynx I y II
Computadora de mano TurboExpress
Gamate y cartas de juego
Sega Game Gear
El Watara Supervision con pantalla basculante.
Sega Nomad
El primer lanzamiento de Game Boy Pocket
Game.com
La Game Boy Color fue la primera computadora de mano de Nintendo con Colors
Color de bolsillo Neo Geo
El color Wonderswan
Game Boy Advance fue una actualización importante de la línea Game Boy
GP32
N-Gage
N-Gage QD
Cybiko Classic con antena extendida en el escritorio principal.
La Nintendo DS tiene dos pantallas (la inferior de las cuales es una pantalla táctil), un micrófono y conectividad Wi-Fi.
El GameKing 2.
Playstation Portátil
El Gizmondo
The Game Park Holdings GP2X F-100
El Dingoo A320
PSP Go
Pandora
La Nintendo 3DS cian original
Xperia PLAY
PlayStation Vita
Nvidia Shield portátil
El Nintendo Switch en modo portátil