Happy Wars es un free-to-play , multijugador en línea , la acción táctica de rol juego de video desarrollado por Toylogic, disponible para Xbox One . Se lanzó originalmente para Xbox 360 el 12 de octubre de 2012 en Xbox Live Arcade como su primer título gratuito, [2] [3] [4] y, además, para Microsoft Windows el 28 de mayo de 2014, pero la disponibilidad en los mercados en línea de estas plataformas y el servicio a estas plataformas se suspendió desde el 17 de diciembre de 2018. [5] La versión de Xbox One se lanzó el 24 de abril de 2015 y ahora es la única plataforma en la que se puede jugar.
Guerras felices | |
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Desarrollador (es) | Toylogic |
Editorial (es) | Toylogic |
Director (es) | Yoichi toma a Yusuke Ochiai |
Diseñador (s) | Daichi Kurumiya (Director) Yui Terao Takumi Kudo Masafumi Nukita |
Artista (s) | Go Takahashi (Director de arte) Chisato End ( Director 3D) Satoko Tsushima (Director 2D) |
Plataforma (s) | Xbox One |
Lanzamiento | Xbox Live Arcade 12 de octubre de 2012 Microsoft Windows 28 de mayo de 2014 Xbox One 24 de abril de 2015 [1] |
Género (s) | Acción , juego de rol táctico |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Happy Wars es un juego en línea multijugador, definido como un juego de estrategia de rol, aunque también tiene un modo de campaña para un jugador basado en historias cortas. [6] El modo multijugador consiste en dos equipos de hasta 15 jugadores que intentan destruir el castillo del otro equipo mientras defienden el suyo. [7]
A partir del 3 de septiembre de 2014, se requería una cuenta Xbox Live Gold para jugar el juego en línea; Debido a las actualizaciones recientes, el juego ahora también acepta miembros regulares de Xbox Live.
Los jugadores eligen entre una de las tres clases: el guerrero, el mago y el clérigo. También hay subclases, aunque las únicas implementadas en este momento son el Berserker de tipo Guerrero, el Zephyr de tipo Mago y el Ingeniero de tipo Clérigo. Cada clase tiene un ataque base y otras habilidades únicas que están disponibles a medida que el jugador gana nuevos niveles . [8] Cada clase también tiene una "Habilidad de equipo" única, donde los jugadores pueden reunir a sus compañeros de equipo para permitir que el jugador de casting use habilidades más poderosas. Cuantos más jugadores ayuden en el uso de la habilidad de equipo, más poderosa se vuelve la habilidad. [9]
El juego también tenía elementos que se pueden comprar jugando el juego [7] o mediante microtransacciones que permiten comprar elementos del juego con Microsoft Points . [10] Hay artículos en Happy Wars que solo se pueden comprar con Microsoft Points. Por lo general, son elementos poderosos que pueden permitir a los jugadores comenzar con ventaja en el juego. [8]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | X360: 61/100 [11] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
GameSpot | 5/10 [12] |
IGN | 4/10 [13] |
Jeuxvideo.com | 15/20 [14] |
OXM (Reino Unido) | 6/10 [15] |
VentureBeat | 70/100 [7] |
El escapista | [6] |
La versión para Xbox 360 de Happy Wars recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [11] IGN citó la falta de jugadores como una preocupación con la versión de Xbox 360 y que " Happy Wars fue demasiado lejos en la dirección de la accesibilidad con sus pocas clases, falta de armamento distintivo y modos de juego simples". [13] La revista oficial Xbox del Reino Unido comparó dicha versión de consola con Awesomenauts , pero señaló que los jugadores que pagan por contenido adicional parecen tener una ventaja sobre otros jugadores. [15]
Jason Venter de GameSpot dijo que la misma versión de consola era "difícil de recomendar debido a los problemas de emparejamiento y conexión del juego". [12] En noviembre se lanzó una actualización de contenido que intentó solucionar los problemas de conexión y otras correcciones de juegos pequeños. [dieciséis]
Referencias
- ^ Barnes, Ken (21 de abril de 2015). "¡Sonríe! Fecha de lanzamiento de Happy Wars Xbox One finalmente bloqueada" . Xbox pura . Red de jugador . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2015 . Consultado el 9 de noviembre de 2019 .
- ^ Fletcher, JC (4 de octubre de 2012). "Happy Wars 'free-for-all es gratis para Xbox Live Gold a partir del 12 de octubre" . Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Consultado el 9 de noviembre de 2019 .
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (24 de octubre de 2012). "Las actualizaciones de Happy Wars y el contenido descargable planeado 'cada 1-2 meses', ToyLogic espera poder ejecutar el juego durante años" . Revista oficial de Xbox del Reino Unido . Future plc . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2013 . Consultado el 9 de noviembre de 2019 .
- ^ Johnson, Stephen (24 de agosto de 2012). "Happy Wars Announced: Primer juego gratuito de Xbox Live Arcade" . G4 . G4 Media . Archivado desde el original el 14 de enero de 2013 . Consultado el 9 de noviembre de 2019 .
- ^ Bien, Owen S. (8 de marzo de 2018). "Happy Wars se está cerrando en PC y Xbox 360" . Polígono . Vox Media . Consultado el 13 de enero de 2019 .
- ^ a b Wehner, Mike (16 de octubre de 2012). "Revisión de Happy Wars (X360)" . El escapista . Entusiasta del juego . Consultado el 9 de noviembre de 2019 .
- ^ a b c Barsanti, Sam (15 de octubre de 2012). "Happy Wars trae juegos gratuitos a Xbox 360, y vale cada centavo (revisión)" . VentureBeat . Consultado el 19 de noviembre de 2012 .
- ^ a b Mian, Bilal (29 de octubre de 2012). "Happy Wars Review (XBLA): ¡No hay razón para no alistarse!" . Poptimal . Poptimal LLC. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2012 . Consultado el 9 de noviembre de 2019 .
- ^ Grill, Scott (22 de octubre de 2012). " Entrevista ' Happy Wars': El verdadero espectáculo acaba de comenzar" . Escritores de videojuegos . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2012 . Consultado el 9 de noviembre de 2019 .
- ^ Carter, Gray (11 de octubre de 2012). "Happy Wars Dev predice que los juegos AAA cambiarán hacia F2P" . El escapista . Entusiasta del juego . Consultado el 9 de noviembre de 2019 .
- ^ a b "Happy Wars for Xbox 360 Reviews" . Metacrítico . Red Ventures . Consultado el 20 de noviembre de 2012 .
- ^ a b Venter, Jason (24 de octubre de 2012). "Revisión de Happy Wars (X360)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 10 de noviembre de 2019 .
- ^ a b Cocke, Taylor (19 de octubre de 2012). "Revisión de Happy Wars (X360)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 20 de noviembre de 2012 .
- ^ Vanyr (27 de mayo de 2013). "Prueba: Happy Wars (360)" . Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Consultado el 10 de noviembre de 2019 .
- ^ a b Schilling, Chris (19 de octubre de 2012). "Revisión de Happy Wars (X360)" . Revista oficial de Xbox del Reino Unido . Future plc. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2013 . Consultado el 10 de noviembre de 2019 .
- ^ Nunneley, Stephany (10 de noviembre de 2012). "Happy Wars recibe una pequeña actualización para ayudar a combatir el retraso, problemas de conexión" . VG247 . Red de jugador . Consultado el 20 de noviembre de 2012 .
enlaces externos
- Happy Wars en MobyGames