Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (comúnmente conocido como Heroes of Might & Magic 3 , o simplemente Heroes 3 ) es unjuego de estrategia por turnos desarrollado por Jon Van Caneghem a través de New World Computing originalmente lanzado para Microsoft Windows por la Compañía 3DO en 1999 . Sus puertos a varios sistemas informáticos y de consola siguieron en 1999-2000. Es la tercera entrega de la serie Heroes of Might and Magic .
Heroes of Might and Magic III: La restauración de Erathia [1] | |
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Desarrollador (es) |
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Editorial (es) |
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Director (es) | David Mullich |
Diseñador (s) | |
Programador (es) | John Bolton |
Artista (s) | Phelan Sykes |
Compositor (es) | |
Serie | Héroes de poder y magia |
Plataforma (s) | Windows , Macintosh , Linux ( PowerPC / x86 ) , iOS , Android |
Lanzamiento | |
Género (s) | Estrategia por turnos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
La historia del juego se menciona por primera vez en Might and Magic VI: The Mandate of Heaven y sirve como una precuela de Might and Magic VII: For Blood and Honor . El jugador puede elegir jugar a través de siete campañas diferentes contando la historia, o jugar en un escenario contra oponentes humanos o de computadora.
Heroes III fue lanzado a la aclamación universal y fue elogiado por la crítica. El juego recibió los paquetes de expansión Heroes of Might y Magic III: Armageddon's Blade y Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death . También se lanzó Heroes Chronicles , una serie de breves juegos introductorios basados en el motor Heroes III . En 2000 se lanzó una versión especial de Heroes III titulada Heroes III Complete , que incluía el juego original y ambos paquetes de expansión.
El 10 de diciembre de 2014, Ubisoft anunció una versión HD del juego. La nueva versión presenta gráficos actualizados, así como compatibilidad con pantalla ancha, y se lanzó el 29 de enero de 2015 para Microsoft Windows , iOS y Android . [4] Sin embargo, las expansiones no se han vuelto a publicar porque se perdió su código fuente . [5] Sin embargo, en 2017 se encontró el código fuente para la versión completa del juego, cuando uno de los contratistas responsable de portar el juego a MAC encontró la fuente, las herramientas y los activos en su antiguo HD y lo cargó en Ubisoft. [6]
Como se Juega
La jugabilidad es muy similar a la de sus predecesores en el sentido de que el jugador controla una serie de héroes que comandan un ejército de criaturas inspiradas en mitos y leyendas. El juego se divide en dos partes, exploración táctica por tierra y un sistema de combate por turnos. El jugador crea un ejército gastando recursos en uno de los ocho tipos de ciudades del juego. El héroe progresa en experiencia al entablar combate con héroes y monstruos enemigos. Las condiciones para la victoria varían según el mapa, incluida la conquista de todos los enemigos y pueblos, la recolección de una cierta cantidad de un recurso o la búsqueda del artefacto del grial .
El juego consiste en exploración estratégica en el mapa mundial y combate táctico por turnos. Como ocurre con la serie en general, el jugador controla una serie de "héroes" que actúan como generales y comandan tropas que comprenden varios tipos de criaturas inspiradas en mitos y leyendas. El jugador puede completar o "ganar" un mapa completando los objetivos establecidos por el creador del mapa. Los objetivos pueden incluir eliminar todas las demás facciones del juego, reunir una cantidad determinada de recursos o armar un rompecabezas para encontrar el artefacto Grial . Si un jugador pierde todas sus ciudades, tendrá siete días de juego para capturar una nueva ciudad. Si no lo hacen, pierden y el juego termina. Si un jugador pierde a todos sus héroes y pueblos, perderá el juego. [ cita requerida ]
Hay dos "capas" en el mapa del mundo: la superficie y la subterránea. Por lo general, hay entradas subterráneas que conducen hacia y desde el subsuelo. Los mapas están llenos de una gran variedad de edificios, tesoros, monstruos, minas, etc., que recompensan una exploración extensa. Como mínimo, un jugador debe ubicar minas y marcarlas (con lo cual proporcionan recursos constantes), ya que estos recursos son necesarios para desarrollar ciudades. El jugador también debe desarrollar las habilidades de sus héroes, tanto luchando contra criaturas (y héroes enemigos) como adquiriendo artefactos o visitando lugares especiales. Los héroes tienen la opción de elegir habilidades para mejorar al subir de nivel , además de mejorar en el combate o en el uso de la magia. Las habilidades deben elegirse con cuidado, ya que son permanentes y solo se puede aprender un número limitado de habilidades. [ cita requerida ]
Las ciudades del jugador cumplen muchas funciones, pero lo más importante es que permiten el reclutamiento de criaturas para formar ejércitos. Las ciudades también proporcionan fondos, nuevos hechizos y una ubicación fortificada para hacer una última batalla contra un héroe enemigo invasor. Para construir nuevas estructuras dentro de una ciudad se requiere oro y, por lo general, uno o más tipos de recursos. La madera y el mineral son necesarios para la mayoría de las estructuras, pero los edificios más costosos también requieren recursos más raros (mercurio, cristal, gemas o azufre). Todas las facciones requieren una cantidad desproporcionada de solo uno de estos recursos especiales, por lo que la adquisición de una mina correspondiente es esencial para la victoria. Este mismo recurso también es necesario al contratar las criaturas más poderosas disponibles para esa facción. Cada facción también tiene un puñado de estructuras únicas disponibles solo para ellos. [ cita requerida ]
Si un jugador encuentra el artefacto del Grial, puede entregarlo en una ciudad para convertir esa ciudad en el hogar permanente del Grial creando una estructura especial. El Grial otorga un mayor crecimiento de criaturas e ingresos semanales, además de una bonificación exclusiva de la ciudad. [ cita requerida ]
Los ocho castillos diferentes disponibles en Heroes III se clasifican en buenos, malos y neutrales. Cada ciudad tiene siete criaturas básicas, cada una de las cuales se puede actualizar a una variante más poderosa. Cada ciudad también presenta dos tipos de héroes asociados: uno que se inclina más hacia el poder (combate) y otro que se inclina más hacia la magia.
Gráfico
La historia del juego se desarrolla principalmente a través de una serie de siete campañas jugables, todas ambientadas en el continente de Antagarich. Durante las campañas, la historia se cuenta desde puntos de vista alternos, lo que brinda a los jugadores la oportunidad de jugar como cada una de las alineaciones de la ciudad.
Tras la desaparición del Rey Roland Puño de Hierro de Enroth antes de Might and Magic VI: The Mandate of Heaven , su esposa, la Reina Catalina, se queda para gobernar el reino. Mientras tanto, su padre, el rey Gryphonheart de Erathia, es asesinado. Sin su amado Rey, el reino de Erathia cae ante las fuerzas oscuras de Nighon y Eeofol. La reina Catalina regresa a Antagarich en busca de unir a la gente de su tierra natal y liderarlos contra el mal que ha devastado su nación.
Steadwick, la capital de Erathia, es saqueada por los señores de las mazmorras de Nighon y los Kreegans de Eeofol. Mientras tanto, las naciones de Tatalia y Krewlod se enfrentan en la frontera occidental, aprovechando la oportunidad de expandir su territorio. La primera tarea de Catalina es establecer un punto de apoyo en el reino conquistado solicitando la ayuda de aliados. Los magos de Bracada y los elfos de AvLee responden a su llamada, y juntos empujan hacia Steadwick y finalmente lo retoman, sofocando rápidamente la guerra fronteriza en el oeste. Poco después, Lucifer Kreegan, un comandante de los ejércitos de Eeofol, envía un enviado a Erathia afirmando que Roland Puño de Hierro está cautivo dentro de sus territorios. AvLee invade Eeofol, pero no logra rescatar a Roland, quien es transportado a sus posesiones del norte . Luego, Catherine invade Nighon, empujando a los ejércitos de las mazmorras de regreso a su isla natal.
Mientras tanto, los nigromantes de Deyja, responsables del asesinato del rey Gryphonheart, planean revivir su cadáver como un lich . Planean usar su sabiduría para liderar sus propios ejércitos de muertos vivientes. Sin embargo, la voluntad del rey Gryphonheart es demasiado para los nigromantes incluso en su estado corrupto, y se convierte en un lich rebelde. Teniendo pocos otros recursos, la reina Catalina se ve obligada a aliarse con los nigromantes y juntos se proponen destruir al lich del rey Gryphonheart antes de que se vuelva demasiado poderoso.
Una campaña de bonificación final, accesible solo después de que se completen las campañas principales, cuenta la historia de los separatistas que viven en las Tierras en disputa, una frontera devastada por la guerra entre Erathia y AvLee. Cansados de las escaramuzas que provocan disturbios en sus países de origen, se unen para luchar por la independencia de los dos grandes reinos. Más tarde se da a entender que este levantamiento fue orquestado por Archibald Ironfist, el antagonista de Heroes of Might and Magic II .
Lanzamiento
El juego fue lanzado originalmente para PC de Windows , el 3 de marzo de 1999. [2] Un Apple Macintosh puerto fue puesto en libertad por 3DO, y Linux puerto fue puesto en libertad por Loki Software , tanto a fines de diciembre de ese año. En 2000 , se lanzó un puerto de Game Boy Color titulado Heroes of Might and Magic 2 . También se desarrolló y completó un puerto de Dreamcast directo que retuvo el título original, pero no se lanzó debido a problemas técnicos que impidieron que la consola ejecutara el juego de manera adecuada.
Paquetes de expansión
Se lanzaron dos paquetes de expansión oficiales para Heroes III . La primera de estas expansiones, Armageddon's Blade , introdujo una novena alineación de ciudades, [7] el Conflux; un generador de escenarios aleatorios, una variedad de nuevas criaturas, héroes y estructuras; y seis nuevas campañas jugables.
La segunda expansión, The Shadow of Death , fue una expansión independiente que incluyó la Restauración de Erathia y agregó siete nuevas campañas jugables y una variedad de nuevos artefactos, incluidos Combination Artifacts. Los artefactos combinados eran elementos extremadamente poderosos reunidos mediante la recopilación de un conjunto específico de artefactos menores.
Edición completa
En 2000, se lanzó un paquete que contenía Heroes III y ambos paquetes de expansión como Heroes of Might y Magic III: Complete . Sin embargo, más que simplemente empaquetar los discos originales del juego, esta versión modificó el proceso de instalación del juego, así como los menús del juego, para reflejar un producto unificado.
Heroes of Might & Magic III - Edición HD
El 29 de enero de 2015, unos 15 años después del lanzamiento original de Heroes of Might & Magic III , Ubisoft lanzó una nueva versión de alta definición del juego compatible con PC, así como con tabletas Android e iOS . [8] Los paquetes de expansión no se incluyeron porque se perdió el código fuente de esas versiones. [9]
Cuerno del abismo
Horn of the Abyss es una expansión comunitaria gratuita que agrega un nuevo tipo de ciudad, una gran cantidad de elementos nuevos para colocar en mapas, soporte para mapas gigantes, un editor gráfico de plantillas de generador de mapas aleatorios, entre otras características. [10] [11] [12]
Recepción
Ventas
Heroes of Might y Magic III ingresaron en las listas semanales de ventas de juegos de computadora de PC Data en el puesto número 3 para el período del 28 de febrero al 6 de marzo. [13] Ocupó el puesto durante otras dos semanas, [14] antes de salir del top 10 semanal en su cuarta semana. [15] Fue el segundo juego de computadora más vendido en los Estados Unidos en marzo de 1999. [16] PC Data, que realizó un seguimiento de las ventas en los Estados Unidos, informó que Heroes III había vendido 185.553 copias en septiembre de 2000. [17] El las ventas globales combinadas de la serie Heroes habían alcanzado 1,5 millones de copias en diciembre de 1999. [18]
Revisiones críticas
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 87% [19] |
Publicación | Puntaje |
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CGW | 4.5 de 5 |
GameSpot | 9.1 de 10. [20] |
IGN | 9.0 de 10 [21] |
Próxima generación | [22] |
Revista de juegos de computadora | 5 de 5 |
Mundo de los juegos de PC | 8,8 / 10 [23] |
Heroes III fue elogiado por los críticos, [20] [21] recibiendo una puntuación media del 87% en GameRankings . [19]
Next Generation revisó la versión para PC del juego, calificándola con cuatro estrellas de cinco, y declaró que "si bien la estrategia en tiempo real se marchita en la vid, con muchos lanzamientos recientes deslucidos en el mejor de los casos, HoMM nos recuerda que el juego por turnos está vivo y coleando . De hecho, es difícil recordar por qué la gente dijo que el basado en turnos estaba muerto en primer lugar ". [22]
Robert Coffey, de Computer Gaming World , dijo que el juego "se expande sobre el juego increíblemente adictivo de la edición anterior, conservando el juego central mientras mejora casi todas las facetas del juego". Continuó diciendo que el juego es "alucinante en su profundidad", pero criticó el ritmo desigual de la campaña y las velocidades de conexión "lentas" durante el juego en línea. Concluyó: "En última instancia, las recompensas de Heroes of Might y Magic III superan con creces sus pocos inconvenientes. ... [Este] es un juego que los fanáticos de la estrategia deberían estar jugando". [24]
Heroes of Might and Magic III fue finalista para juegos de ordenador Strategy Plus " 1999 "Juego de Estrategia del Año" premio s, aunque perdió a RollerCoaster Tycoon . Los editores escribieron que Heroes of Might and Magic III "mantiene esta serie funcionando a toda máquina. No hay nada radicalmente diferente aquí, pero ¿qué cambiarías?" [25]
Referencias
- ^ " GameSpy: Heroes of Might and Magic III: La restauración de Erathia ". GameSpy . Último acceso el 28 de enero de 2006.
- ^ a b "Noticias breves" . IGN . 3 de marzo de 1999. Archivado desde el original el 18 de enero de 2000 . Consultado el 16 de octubre de 2019 .
3DO envía dos por la puerta : "3DO anunció hoy que Heroes of Might y Magic III ... se ha enviado para PC". - ^ https://web.archive.org/web/20010417131754/http://www.3do.com/investors/pr_122199.html
- ^ "Heroes of Might and Magic III" . Ubisoft . 10 de diciembre de 2014. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2014 . Consultado el 10 de diciembre de 2014 .
- ^ "Un anuncio especial" . Ubisoft . 10 de diciembre de 2014. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2015 . Consultado el 10 de diciembre de 2014 .
- ^ Morris, John Keoni (19 de octubre de 2017). "anuncio" . [twitter] . Consultado el 19 de octubre de 2017 .
- ^ https://www.pcgamesn.com/best-heroes-of-might-and-magic-game
- ^ "Heroes of Might and Magic III edición HD" . Ubisoft . 29 de enero de 2015. Archivado desde el original el 11 de enero de 2015 . Consultado el 29 de enero de 2015 .
- ^ "Un anuncio especial" . Might & Magic Heroes VII . Ubisoft. 9 de diciembre de 2014. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2015 . Consultado el 5 de agosto de 2015 .
- ^ Scott-Jones, Richard. "Horn of the Abyss, una expansión comunitaria para Heroes 3, acaba de recibir una gran actualización" . PCGamesN .
- ^ "Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (Рог Бездны) - волшебство из детства вернулось" .
- ^ "En memoria de Docent Picolan - Un héroe de poder y magia" . Cielos celestiales.
- ^ Fudge, James (16 de marzo de 1999). "Gráficos semanales superiores de juegos de estrategia" . Juegos de computadora Strategy Plus . Archivado desde el original el 6 de abril de 2005 . Consultado el 13 de enero de 2020 .
- ^ Fudge, James (25 de marzo de 1999). " EverQuest debuta en Numero Uno" . Juegos de computadora Strategy Plus . Archivado desde el original el 6 de abril de 2005 . Consultado el 13 de enero de 2020 .
- ^ Staff (5 de abril de 1999). " SimCity Beats Volver EverQuest " . GameSpot . Archivado desde el original el 19 de junio de 2000 . Consultado el 13 de enero de 2020 .
- ^ Fudge, James (16 de abril de 1999). "EA Tops Charts" . Juegos de computadora Strategy Plus . Archivado desde el original el 7 de abril de 2005 . Consultado el 13 de enero de 2020 .
- ^ Jones, George (septiembre de 2000). " Llamada al poder 2 ; El escándalo de los números". Mundo de los juegos de ordenador (194): 54, 55.
- ^ "3DO Ships Heroes of Might and Magic (R) III para Macintosh (R)" (Comunicado de prensa). Redwood City, California : PR Newswire . 21 de diciembre de 1999. Archivado desde el original el 25 de abril de 2001.
- ^ a b "Heroes of Might and Magic III para PC" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 30 de octubre de 2018 .
- ^ a b Revisión de Heroes of Might and Magic III de GameSpot .
- ^ a b Heroes of Might & Magic III : Si no está roto, no lo arregles: la serie Heroes regresa triunfalmente de IGN .
- ^ a b "Finales". Próxima Generación . No. 54. Imagine Media . Junio de 1999. p. 92.
- ^ Dykes, Alan (31 de marzo de 1999). " Revisión de Heroes of Might and Magic III " . Mundo de los juegos de PC . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2000.
- ^ Coffey, Robert (1 de julio de 1999). "Heroes of Might & Magic III" . Mundo de los juegos de ordenador . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 14 de abril de 2010 .
- ^ Staff (6 de marzo de 2000). "The Computer Games Awards; Los mejores juegos de 1999" . Juegos de computadora Strategy Plus . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2005.
enlaces externos
- Heroes of Might and Magic III: La restauración de Erathia en MobyGames
- https://h3hota.com/ Horn of the Abyss (expansión gratuita hecha por la comunidad para Heroes III)
- http://heroes.thelazy.net/ Wiki de Heroes of Might and Magic