Jon Van Caneghem (nacido en 1962/1963) [2] es un director , diseñador y productor de videojuegos estadounidense . Es mejor conocido por lanzar el estudio de desarrollo New World Computing en 1983, haciendo su debut de diseño en 1986 con Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum . Durante los 20 años de vida de la compañía, Van Caneghem participó en la creación y dirección de varias franquicias, incluida la serie de juegos de rol Might and Magic y la serie derivada Heroes of Might and Magic y King's Bounty .
Jon Van Caneghem | |
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Nació | 1962/1963 (58 a 59 años) |
Nacionalidad | americano |
alma mater | Universidad de California, Los Ángeles (UCLA) |
Ocupación | Diseñador de juegos |
Trabajo notable | Magia poder y la serie Heroes of Might and Magic serie |
Niños | Amanda (hija) |
Premios | Salón de la fama mundial de los videojuegos [1] |
Vida temprana
Van Caneghem fue criado en Sunset Strip en West Hollywood, California , Estados Unidos, por su madre, una artista, y su padrastro, neurólogo de la Universidad de California, Los Ángeles (UCLA). Asistió a la escuela primaria en Lycée Français de Los Ángeles y su alma mater colegiada es UCLA, donde comenzó como estudiante de pre-medicina y se graduó con un título en ciencias de la computación. [2]
Carrera profesional
En 1983, Van Caneghem fundó New World Computing, un editor y desarrollador de juegos para computadora y consola .
Su primer título fue la fantasía medieval Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum, uno de los primeros juegos de rol que presenta dibujos detallados de ubicaciones interiores y exteriores. [3] Debutó en 1986 para Apple II . [4] La serie pasó a incluir nueve juegos más vendidos, todos los cuales fueron co-creados por Van Caneghem. En 1990, Van Caneghem lanzó King's Bounty , el precursor de la serie Heroes of Might and Magic de siete juegos que presenta conflictos basados en turnos con temas de fantasía en los que los jugadores controlan ejércitos de criaturas míticas.
En los siguientes 20 años como presidente y director ejecutivo de New World Computing, Van Caneghem supervisó la publicación de más de 250 títulos en todo el mundo.
Van Caneghem vendió New World Computing al desarrollador y editor 3DO en 1996 por 13 millones de dólares. [5] Permaneció con 3DO como presidente y "visionario principal" hasta 2003, cuando 3DO se declaró en quiebra y eliminó su división New World Computing. [6] Los derechos del nombre Might and Magic fueron comprados por $ 1.3 millones por Ubisoft , que revivió la franquicia con una nueva serie con el mismo nombre. [7]
De 2004 a 2005, Van Caneghem trabajó en NCSoft como productor ejecutivo de un juego en línea multijugador masivo . [8] En 2006, Van Caneghem dejó NCSoft y lanzó Trion World Network , con sede en Redwood City, California , después de obtener más de $ 100 millones [9] en capital de inversión de Time Warner , NBC Universal , GE y Bertelsmann . [10] Trion produce juegos del lado del servidor .
Van Caneghem dejó Trion en 2009 [11] y se unió a Electronic Arts, donde dirigió la marca Command & Conquer del gigante de los videojuegos . [12] Van Caneghem fue responsable de extender la serie en línea. [13] El 29 de octubre de 2013, EA canceló el desarrollo del juego Command & Conquer y cerró el estudio de desarrollo. [14]
En 2014, Caneghem fundó VC Mobile Entertainment (VCME) con el objetivo de producir y publicar juegos para iOS y Android . Caneghem aseguró $ 4.5 millones en inversión de capital de compañías como Tencent y Pacific Sky Investments. VCME tiene su sede en Los Ángeles y actualmente cuenta con alrededor de 15 empleados.
Su primer juego, Creature Quest , es un juego móvil centrado en la colección de criaturas con las que buscar y explorar. Es un juego de rol con combate por turnos similar a Might & Magic y exploración isométrica que recuerda a Heroes of Might & Magic. Se lanzó a nivel mundial a principios de 2017, después de un exitoso lanzamiento de prueba limitado en países seleccionados de Europa y Australia.
Premios
Van Caneghem fue incluido en el Salón de la Fama del Mundo de los Juegos de Computadora en 2004 por su estrategia y juegos de rol. [1] El primer Might and Magic juegos es el número 44 en Computer Gaming World ' Salón de la Fama s, [15] y Heroes of Might and Magic II es el número 31. [16] Heroes of Might and Magic que ganó Juego de Estrategia del Year de Computer Gaming World , Juego de estrategia por turnos del año de Strategy Plus , Elección del editor de PC Gamer y Golden Triad de Computer Game Review .
Vida personal
Van Caneghem vive en Los Ángeles, California y tiene una hija, Amanda.
Carreras
Van Caneghem es un ávido piloto de carreras y ha ganado o se ha colocado en carreras con regularidad desde los años 90. Este pasatiempo surgió de sus carreras no oficiales por Mulholland Drive en las colinas de Hollywood ya principios de los 90 se convirtió en un pasatiempo más serio en las pistas de carreras de todo el país, [17] [18] incluyendo ganar el campeonato de Fórmula Ford de la Costa Oeste . [19] Asistió a la Skip Barber Racing School durante este tiempo.
Van Caneghem ha competido en más de 100 carreras con docenas de victorias con el Sports Car Club of America, donde compitió en GT2, CSR, DSR, S7, SGT y Pro7. Con Nasa Pro Racing , compitió en Mazda-GT, ST2, STR2. [20] Van Caneghem también ganó carreras con Cal Club, incluido el ganador de la temporada SGT2 en 2005. [21]
Juegos
- Might and Magic I , 1986, diseñador / programador
- Might and Magic II , 1988, diseñador / programador
- Guerra nuclear , 1989, diseñador
- Túneles y trolls: Crusaders of Khazan , 1990, director
- King's Bounty , 1990, diseñador
- Might and Magic III , 1991, director / diseñador
- Planet's Edge , 1992, director / diseñador
- Might and Magic IV: Clouds of Xeen , 1992, director / diseñador
- Might and Magic V: Darkside of Xeen , 1993, director / diseñador
- Zephyr , 1994, diseñador
- Heredar la Tierra: Búsqueda del Orbe , 1994, productor ejecutivo
- Hammer of the Gods , 1994, productor ejecutivo
- Wetlands , 1995, productor ejecutivo
- Multimedia Celebrity Poker , 1995, concepto original / productor ejecutivo
- Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest , 1995, diseñador
- Anvil of Dawn , 1995, productor ejecutivo
- Empire II: The Art of War , 1995, productor ejecutivo
- Heroes of Might and Magic II , 1996, director / diseñador
- Heroes of Might and Magic II: El precio de la lealtad , 1997, diseñador
- Might and Magic VI: The Mandate of Heaven , 1998, diseñador
- Might and Magic VII: For Blood and Honor , 1999, diseñador
- Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia , 1999, diseñador
- Crusaders of Might and Magic , 1999, agradecimiento especial
- Might and Magic VIII: Day of the Destroyer , 2000, diseñador
- Heroes Chronicles: Warlords of the Wastelands , 2000, diseñador
- Heroes Chronicles: Masters of the Elements , 2000, diseñador
- Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld , 2000, diseñador
- Heroes Chronicles: Clash of the Dragons , 2000, diseñador
- Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff , 2001, diseñador
- Heroes Chronicles: The Final Chapters , 2001, diseñador
- Legends of Might and Magic , 2001, diseñador
- Command & Conquer , cancelado
- Búsqueda de criaturas , 2017
Referencias
- ^ a b Juegos clásicos de computadora personal (PC) »El Salón de la fama mundial de los juegos de computadora de GoldenAgeOfGames.com
- ^ a b UNA EDUCACIÓN EN EL MERCADO DE LOS JUEGOS \ El toque mágico de un joven de 33 años ha transformado la pasión por los juegos de rol \ aventuras en una realidad lucrativa de TheFreeLibrary.com
- ^ DeMaria, Rusel (1 de enero de 2004). ¡Puntaje alto !: La historia ilustrada de los juegos electrónicos . McGraw-Hill / Osborne. ISBN 9780072231724 - a través de Google Books.
- ↑ The History of Computer Role-Playing Games Part 2: The Golden Age (1985-1993) Archivado el 11 de noviembre de 2010 en la Wayback Machine de Gamasutra
- ^ "3DO y NTN Inc. completan la adquisición de informática del nuevo mundo" .
- ^ David Becker. "Archivos 3DO en quiebra" .
- ^ "Namco, Ubisoft y MS se reparten los activos de 3DO" .
- ^ Curt Feldman. "Preguntas y respuestas: Jon Van Caneghem, productor ejecutivo de NCsoft" .
- ^ Eric Caoili. "Trion World Network obtiene $ 70 millones más" .
- ^ "Preguntas y respuestas: Buttler de Trion habla de financiación mundial en línea de $ 30 millones" .
- ^ Dean Takahashi. "Trion World Network juega sillas musicales ejecutivas" .
- ^ Leigh Alexander. "Entrevista: Van Caneghem habla de la visión de EALA, Command & Conquer" .
- ^ Brightman, James. "Entrevista: Jon Van Caneghem sobre reinventar Command & Conquer" . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2010.
- ^ "EA cancela Command & Conquer, cierra el estudio de desarrollo" .
- ^ Computer Gaming World Hall of Fame Archivado el 15 de octubre de 2012 en Wayback Machine de 1up.com
- ^ Computer Gaming World Hall of Fame Archivado el 15 de octubre de 2012 en Wayback Machine de 1up.com
- ^ 2005 2005 Posiciones de puntos regionales a 27 de noviembre de 2005 de CalClub.com
- ^ Track Lap Records para Track Buttonwillow RP 25CCW de CalClub.com
- ^ "Los efectos del entretenimiento informático" . Mundo de los juegos de ordenador . Marzo de 1994. págs. 18-30.
- ^ "¡Conducimos más duro! - NASA" .
- ^ "CSCC" .
enlaces externos
- Jon Van Caneghem en MobyGames
- Jon Van Caneghem en IMDb