Hideki Naganuma [a] (nacido el 16 de mayo de 1972) es un compositor y DJ japonés que trabaja principalmente para videojuegos . Naganuma es mejor conocido por su partitura para el juego Jet Set Radio y su secuela Jet Set Radio Future . Fue nominado para el premio Golden Joystick Award a la banda sonora del año por su trabajo en el lanzamiento de 2005 Sonic Rush para Nintendo DS . [1]
Hideki Naganuma 長 沼 英 樹 | |
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También conocido como | skankfunk |
Nació | Hokkaidō , Japón | 16 de mayo de 1972
Géneros | |
Ocupación (es) | |
Instrumentos | Teclados |
Años activos | 1993-presente |
Vida temprana
Naganuma comenzó su carrera musical tocando el órgano electrónico , a los cinco años, bajo la influencia de su hermana mayor. Cuando tenía catorce años, se interesó por la música occidental y compuso sus propias canciones. Luego decidió trabajar en el negocio de la música. [2]
Carrera profesional
1998-2008: Trabaja con Sega
Durante 1993 a 1997 trabajó como DJ y bartender. También tenía como objetivo convertirse en un cantautor en la industria del J-pop, [3] pero luego cambió esos planes y envió cintas de demostración a Sega en 1998. Fue aceptado, con edición de voz para Shoujo Kakumei Utena: Itsuka Kakumei Sareru Monogatari y composición para Hip Jog Jog siendo uno de sus primeros trabajos con la compañía.
En 2000, se desempeñó como compositor principal de Jet Set Radio , sirviendo como su trabajo revolucionario. Se inspiró en la música de big beat para el juego. Continuaría componiendo para su secuela Jet Set Radio Future en 2002, junto con Ollie King en 2003, también desarrollado por Smilebit. En 2005, compuso para Sonic Rush , [4] trabajando bajo la dirección de sonido de Teruhiko Nakagawa. [ cita requerida ] Al año siguiente, fue responsable de la supervisión musical y de la composición de dos pistas para la adaptación al anime de Air Gear , influenciada por Jet Set Radio . Por razones contractuales, usó el alias "skankfunk" ya que todavía estaba empleado en Sega en ese momento. [5]
Durante sus últimos años con Sega, Naganuma era parte de Yakuza 's equipo, donde su papel se limita principalmente a la edición de voz y que producen efectos de sonido. El jefe de su equipo no le permitió trabajar en la banda sonora de Sonic Rush Adventure . [6] Después de su trabajo en Yakuza Kenzan en 2008, dejó Sega para convertirse en compositor independiente. Ha seguido trabajando en títulos de Sega bajo el alias skankfunk, incluidos Kurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshō y Super Monkey Ball 3D .
2008-presente: autónomo
Ha expresado su deseo de crear un álbum original. [7] En 2012, contribuyó con la pista "LUV CAN SAVE U" para la vigésima entrega del juego de ritmo arcade de Konami Beatmania IIDX . A finales de la década de 2010, que se hizo popular en la plataforma de red social Twitter , donde interactúa frecuentemente con ventiladores y mensajes de Internet memes y shitposts relacionados con Jet Set Radio y otros medios, tales como Family Guy , entre nosotros o Gran Chungus. [8] [9] En 2014, Naganuma contribuyó al CD benéfico Game Music Prayer II para aliviar el Gran Terremoto del Este de Japón de 2011 con una pista original titulada "Aria di Maria". [10]
En 2017, Naganuma contribuyó con dos nuevas canciones originales para el juego Hover . [11] En 2018, Naganuma lanzó la pista "AIN'T NOTHIN 'LIKE A FUNKY BEAT" como parte de la banda sonora de Lethal League Blaze , [12] que contó con otros compositores notables como Frank Klepacki , Pixelord, Bignic y Klaus. Veen. [13]
Estaba listo para componer para Streets of Rage 4 , [14] pero debido a complicaciones de programación se retiró del proyecto en 2020. [15] Naganuma admitió que desde que dejó Sega ha intentado trabajar para Nintendo después de que se planteó el tema. por fanáticos de la franquicia Splatoon , que debería haber trabajado en la última banda sonora de los juegos, trazando paralelismos entre ella y sus trabajos anteriores. [16] Está componiendo para el juego independiente Bomb Rush Cyberfunk , que se lanzará en 2022. [17]
Estilo de música
El sonido temprano de Naganuma a menudo se etiqueta como una mezcla enérgica y rítmica de hip hop , electrónica , dance , funk , jazz y rock . [18] [19] [20] Su música fue producida para que coincidiera con el estilo visual de los juegos en los que estaba trabajando lo más fielmente posible, y experimentó con voces, cortando y reorganizando muestras hasta el punto de que se volvían absurdas. [19] Naganuma y el co-compositor Richard Jacques también colaboraron y licenciaron música de artistas como Guitar Vader , BS 2000 , Scapegoat Wax , Bis , The Latch Brothers , Cibo Matto y el colectivo musical Bran Van 3000 . [21] [22] [23] Desde el lanzamiento de Jet Set Radio , también se sabe que el sonido de Naganuma se mezcla con breakbeat , [13] [24] hardcore digital , [24] gabber , [24] y EDM . [25]
Obras
Videojuegos
Año | Título | Notas |
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1998 | Shoujo Kakumei Utena: Itsuka Kakumei Sareru Monogatari | Edición de voz |
Jog Jog de cadera [26] | Con Kenichi Tokoi | |
1999 | Sega Rally 2 | Versión Dreamcast con Tomonori Sawada |
¡Atsumare! Guru Guru Onsen | Con varios otros | |
2000 | JRA PAT para Dreamcast | "Flujo y reflujo" |
Radio Jet Set [27] | Con varios otros | |
Daytona USA 2001 | Efectos de sonido | |
2001 | Hora súper galdelica | Edición de voz |
2002 | Jet Set Radio Future [28] | Con varios otros |
2003 | J. League Pro Soccer Club o Tsukurou! 3 | "Get It 2 Win It" |
2004 | Ollie King | |
2005 | Sonic Rush | Con Teruhiko Nakagawa, Masayoshi Ishi y Hiroyuki Hamada |
Yakuza | Edición de voz | |
2006 | Sega Rally 2006 | "Impulsado" |
Super Monkey Ball: Banana Blitz | Arreglo ("Southpole (Winter Banana Pretz Mix)") | |
2008 | Super smash bros brawl | Supervisor |
Yakuza Kenzan [29] | Música de escena, efectos de sonido. | |
2010 | Kurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshō | Con varios otros; como skankfunk |
2011 | Super Monkey Ball 3D | |
2012 | Kurohyō 2: Ryū ga Gotoku Ashura Hen | |
Beatmania IIDX 20: Tricoro | "LUV PUEDE SALVARTE" | |
Yakuza 5 | "Vendor Pop"; como skankfunk | |
2013 | Jinetes de Dead Heat | |
2014 | Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U | Supervisor |
2016 | Guerra de cerebros | "SIENTE el PODER en TU ALMA" |
2017 | Flotar | "HEAVEN ★ UP" y "NEVER 4EVER" |
2018 | Persona 3: Bailando a la luz de la luna | Arreglo ("Cuando la luna alcanza las estrellas") |
Lethal League Blaze | "NO ES NADA COMO UN RITMO FUNKY" | |
2020 | Motor warp | "PUMPIN 'JUMPIN'" |
2022 | Bomb Rush Cyberfunk | "GET 'ENUF" y "JACK DA FUNK" |
Otro
Año | Título | Notas |
---|---|---|
2006 | Ginebra Tama [30] | Arreglo ("Fuusen Gum (Gintama Mix)") |
Equipo de aire [31] | "Love Sensation" y "Sky-2-High"; como skankfunk | |
2007 | Dance no Chikara | Arreglo ("Bajo el castaño que se extiende (mezcla skankfunky)") |
Notas
- ^ Japonés :長 沼 英 樹, Hepburn : Naganuma Hideki
Referencias
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 16 de enero de 2007 . Consultado el 14 de noviembre de 2006 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "Entrevista a Hideki Naganuma" . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2003 . Consultado el 27 de octubre de 2015 .
- ^ Naganuma, Hideki. "Había escrito letras. Hace mucho tiempo, estaba tratando de ser un cantautor en la industria del J-Pop. Pero 4 juegos ... no hay plan en este momento" . Consultado el 14 de noviembre de 2015 .
- ^ Mambrucchi, Steeve (5 de diciembre de 2005). "Prueba Sonic Rush" . JeuxActu (en francés) . Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ^ Naganuma, Hideki. "Es una cuestión contractual" . Consultado el 14 de noviembre de 2015 .
- ^ Naganuma, Hideki (18 de junio de 2020). "Yo también quería hacer música para Sonic Rush Adventure, pero mi jefe no me dejó hacerlo. Porque yo estaba en el equipo de Yakuza en ese momento" .
- ^ 第 1676 回 Compositor de música para juegos Hideki Naganuma (Video) (en japonés). 17 de diciembre de 2019.
- ^ Frank, Allegra (27 de abril de 2017). "El compositor de Jet Set Radio quiere recordarte que no puede hacer que suceda un nuevo juego" .
- ^ Murray, Sean (17 de marzo de 2020). "¿Un famoso compositor de juegos tiene sed de Lois Griffin de Family Guy?" . TheGamer .
- ^ Ohji, Masashi (15 de abril de 2014). "東 日本 大 震災 義 援 金 チ ャ リ テ ィ CD「 Juego Música Prayer 2 」が M3 な ど で 限定 リ リ ー ス 。49 組 の ゲ ー ム 音 楽 作曲家 が 参加 し た 2 枚 組 み コ コ ピ ア" . www.4gamer.net (en japonés) . Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ^ "El compositor de Jet Set Radio tiene nueva música para Hover" . Destructoide . 19 de abril de 2017 . Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ^ Sullivan, Lucas (20 de diciembre de 2018). "Cómo Lethal League Blaze se convirtió en el mejor juego de pelota del futuro" . GamesRadar . Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ^ a b Pavlovic, Uros (10 de septiembre de 2018). "Lethal League Blaze PS4 saldrá oficialmente durante 2019" . PlayStation LifeStyle . Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ^ Romano, Sal (17 de julio de 2019). "Diario de desarrollo de Streets of Rage 4 'Behind the Tracks'" . Gematsu . Consultado el 17 de julio de 2019 .
- ^ Wong, Alistar (20 de marzo de 2020). "Hideki Naganuma ya no componga la banda sonora de Streets of Rage 4 debido a complicaciones de programación" . Siliconera .
- ^ Carter, Chris (6 de octubre de 2020). "La leyenda absoluta y compositor de Jet Set Radio, Hideki Naganuma, reflexiona sobre cómo 'intentó ser empleado de Nintendo dos veces ' " . Destructoide . Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ^ Hetfeld, Malindy. "Bomb Rush Cyberfunk es una oda indie a Jet Set Radio, con el compositor original" . Jugador de PC . Consultado el 22 de julio de 2020 .
- ^ Koumarelas, Robert (7 de noviembre de 2020). "Jet Set Radio sigue siendo un juego de primer nivel 20 años después" . CBR . Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ^ a b Jet Set Radio Documentary , consultado el 8 de junio de 2021
- ^ "Lo que los videojuegos de hoy podrían aprender de 'Jet Set Radio ' " . www.vice.com . Consultado el 8 de junio de 2021 .
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- ^ a b c Galán, Diego (19 de diciembre de 2019). "Álbumes de la década: The Money Store - Death Grips" . Warp.la . Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ^ Life, Nintendo (15 de febrero de 2020). "Hover del juego de Parkour inspirado en Jet Set Radio está recibiendo un lanzamiento físico de PM Studios" . Nintendo Life . Consultado el 8 de junio de 2021 .
- ^ Naganuma, Hideki. "Ese juego se llama ..." Hip Jog Jog " " . Consultado el 1 de octubre de 2015 .
- ^ Smilebit (31 de octubre de 2000). Jet Grind Radio ( Dreamcast ). Sega . Nivel / área: Créditos .
- ^ Smilebit (25 de febrero de 2002). Jet Set Radio Future ( Xbox ). Sega . Nivel / área: Créditos .
- ^ Naganuma, Hideki. "¡Solo algunas canciones para la escena de la película en" Ryu Ga Gotoku Kenzan! "Pero esas no eran música estilo JSR" . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ "Capitán Straydum - Fuusen Gum -Gintama mix-" . Consultado el 5 de enero de 2021 a través de YouTube .
- ^ "TV ア ニ メ「 エ ア ・ ギ ア 」オ リ ジ ナ ル サ ウ ン ド ト ラ ッ ク AIR GEAR WHAT A GROOVY TRICK !!" . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
enlaces externos
- Entrevista en RocketBaby
- Perfil de artista en OverClocked ReMix
- Discografía de Hideki Naganuma en MusicBrainz