Banpresto


Banpresto Co., Ltd. [c] fue un desarrollador y editor de videojuegos japonés con sede en Shinagawa , Tokio. Tenía una sucursal en Hong Kong llamada Banpresto HK, que tenía su sede en los Nuevos Territorios . Banpresto fue una subsidiaria de propiedad parcial del fabricante de juguetes Bandai de 1989 a 2006, y una subsidiaria de propiedad total de Bandai Namco Holdings de 2006 a 2008. Además de videojuegos, Banpresto produjo juguetes, llaveros, prendas de vestir y modelos de plástico.

Banpresto fue fundado por el empresario japonés Yasushi Matsuda como Hoei International en abril de 1977. Su mala reputación hizo que su nombre cambiara a Coreland Technology en 1982, convirtiéndose en desarrollador por contrato para empresas como Sega . Coreland fue adquirida mayoritariamente por Bandai en 1989 luego de graves dificultades financieras y pasó a llamarse Banpresto, convirtiéndose en la división de juegos de arcade de Bandai. Banpresto se centró principalmente en producir juegos con personajes con licencia, como Ultraman y Gundam . Compartir la biblioteca de personajes populares de Bandai permitió a la compañía convertirse en uno de los editores de juegos más grandes de Japón en la década de 1990.

El primer éxito de la compañía fue el juego de rol (RPG) Family Computer SD Battle Ōzumō: Heisei Hero Basho en 1990. El RPG táctico Super Robot Wars se convirtió en uno de los mayores éxitos de Banpresto, generando una extensa franquicia con varias secuelas, spin-offs, y otras formas de medios. Banpresto se vio afectado negativamente por la recesión japonesa a fines de la década de 1990, así como por una fusión fallida entre Bandai y Sega en 1997, ya que comenzó a sufrir varias pérdidas financieras. En 2006, Banpresto se convirtió en una subsidiaria de propiedad total del conglomerado de entretenimiento Bandai Namco Holdings . Continuó produciendo juegos hasta 2008 cuando fue absorbida por Namco Bandai Games ., y sus divisiones de juegos y juegos se escindieron en una empresa no relacionada que llevaba el mismo nombre.

Banpresto produjo varias franquicias de videojuegos exitosas, incluidas Super Robot Wars , Compati Hero , Sailor Moon , Summon Night y Another Century's Episode . También operaba instalaciones de entretenimiento en todo Japón, incluido Hanayashiki , además de producir maquetas , juguetes de peluche y premios para atrapar ovnis . A Banpresto se le atribuye el mérito de contribuir al aumento de la popularidad de los videojuegos cruzados y los personajes con licencia para salas de juegos, aunque se ha criticado la calidad de su producción creativa.

En abril de 1977, el empresario japonés Yasushi Matsusa estableció Hoei Sangyo Co. Ltd. (Hoei International) en Tanashi, Tokio . [1] [2] Su negocio comenzó como fabricante de gabinetes de juegos para otras compañías, ya que la industria de juegos que funciona con monedas de Japón había experimentado un crecimiento económico considerable a lo largo de la década. Además de distribuir juegos de otros fabricantes en todo el país, Hoei Sangyo también comenzó a producir sus propios juegos internamente, la mayoría de los cuales son clones de otros juegos populares como Space Invaders . [1] El negocio de Matsusa estableció una relación con Esco Trading, una empresa formada por el presidente de Sega , Hayao Nakayama ., que otorgó a este último los derechos para distribuir los videojuegos de Hoei Sangyo a otras partes de Japón. [3] Hoei Sangyo lanzó su primer videojuego original en 1981, Jump Bug , uno de los primeros juegos de plataformas de desplazamiento lateral lanzado fuera de Japón por Rock-Ola . [4] [5]

Hoei Sangyo se reorganizó en Coreland Technology Inc. en junio de 1982, donde se convirtió en una empresa contratista que desarrollaba juegos para otros juegos. [1] Uno de sus primeros proyectos fue Pengo , que fue lanzado el mismo año por Sega . Pengo fue una sala de juegos exitosa y condujo a varias secuelas y conversiones en el hogar. [6] Coreland también diseñó juegos como 4-D Warriors y I'm Sorry para Sega, [7] [8] y Black Panther para Konami .


Bandai adquirió Coreland como una forma de afianzarse en el mercado de los juegos de arcade.
Super Robot Wars para Game Boy (en la foto de arriba) se convirtió en uno de los títulos más exitosos de Banpresto tras su lanzamiento en 1991.
La sede de Banpresto en Matsudo , Chiba , de 1996 a 2004. Posteriormente, el edificio se reutilizó para el Museo Bandai hasta que se mudó a Mibu, Tochigi en 2007.