Solo en casa 2: Perdido en Nueva York | |
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Desarrollador (es) | Imagineering Sega (Genesis) Manley & Associates (PC) |
Editorial (es) | Software THQ Sega Capstone |
Productor (es) | Alex DeMeo (SNES) |
Diseñador (s) | Alex DeMeo W. Marshall Rogers |
Programador (es) | NES Christopher Will Joseph A. Moses SNES Henry C. Will IV Jason Benham Game Boy Roger W. Amidon |
Artista (s) | Ray Bradley (NES / SNES) Jesse Kapili (SNES) Ross Harris (SNES) Amy Bond (GB) |
Compositor (es) | Mark Van Hecke (Game Boy / NES / SNES) Paul Gadbois, David Delia (Génesis) |
Plataforma (s) | SNES , NES , Genesis , Game Boy , MS-DOS |
Liberación | NES:
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Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Solo en casa 2: Perdido en Nueva York es un videojuego de 1992basado libremente en la película de 1992 del mismo nombre ; fue lanzado en las plataformas Nintendo Entertainment System , Genesis , Game Boy , MS-DOS y Super NES . [1] Estaba dedicado a Tom D. Heidt, un programador que murió poco antes de su lanzamiento. [2]
El juego fue presentado en octubre de 1992. [3]
El juego fue lanzado a finales de 1992 para las tres consolas de Nintendo disponibles en ese momento. Mecánicamente, las tres versiones son idénticas, siendo la versión de Game Boy prácticamente idéntica a la versión de NES, aparte de los gráficos monocromáticos, la resolución reducida, la jugabilidad menor y las diferencias en el mapa. La versión MS-DOS fue lanzada en 1992. La versión Genesis fue lanzada un año después en 1993. [ cita requerida ]
En junio de 2016, el desarrollador de videojuegos Frank Cifaldi encontró el código fuente de la versión de NES en un disco duro antiguo y lo lanzó al público. Ha dicho que el código del juego se basó en los títulos con licencia de Los Simpson en la NES, también de Imagineering. [4] [5]
El jugador controla a Kevin McCallister mientras se abre paso solo por la ciudad de Nueva York. Las ubicaciones incluyen el Plaza Hotel, Central Park, la casa del tío de Kevin y las calles de Nueva York. Kevin lucha contra los enemigos con los movimientos Slide, Flying Fist y Super Flying Fist; para las armas, usa una pistola de dardos. El uso de un collar hará que los enemigos que caminan se salgan de la pantalla. Los potenciadores incluyen rebanadas de pizza, pastel entero, galletas, campanas, bastones de caramelo y After Shave. [6]
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Publicación | Puntaje |
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AllGame | (GEN) [7] (PC) [8] (SNES) [9] (GB) [10] (NES) [11] |
Home Alone 2: Lost in New York recibió el premio a la peor secuela de 1992 por Electronic Gaming Monthly . También le otorgaron la peor película a juego de 1996. [12]
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