Ha habido varios videojuegos basados en la película Hook de 1991 . Un juego de plataformas de desplazamiento lateral para Nintendo Entertainment System (NES) y Game Boy se lanzó en los Estados Unidos en febrero de 1992. Los siguientes juegos de plataformas de desplazamiento lateral se lanzaron para Commodore 64 y Super Nintendo Entertainment System (SNES) más tarde en 1992, seguido de versiones para Sega CD , Sega Genesis y la consola portátil Game Gear de Sega en 1993. También se lanzó un juego de arcade en 1993.
Gancho | |
---|---|
Desarrollador (es) | Ukiyotei (versión SNES) Core Design (versiones Sega CD / Genesis) Spidersoft (versión Game Gear) |
Editorial (es) | Sony Imagesoft |
Director (es) | Jeremy Smith (versión Game Gear) [1] |
Productor (es) | Allan Becker Steve Marsden (versión Game Gear) [1] |
Compositor (es) | Matt Furniss (Equipo de juego) [1] |
Plataforma (s) | Game Gear Sega CD Sega Genesis Super Nintendo Entertainment System |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gancho | |
---|---|
Desarrollador (es) | Software oceánico |
Editorial (es) | Sony Imagesoft |
Compositor (es) | Jonathan Dunn (C64, Game Boy) Matthew Cannon (NES) |
Plataforma (s) | Commodore 64 Game Boy Nintendo Entertainment System |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Plataforma de desplazamiento lateral juego de vídeo |
Modo (s) | Multijugador para un jugador |
Gancho | |
---|---|
Desarrollador (es) | Software oceánico |
Editorial (es) | El software Hit Squad Ocean |
Compositor (es) | Jonathan Dunn |
Plataforma (s) | Amiga Atari ST DOS |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Aventura de apuntar y hacer clic |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gancho | |
---|---|
Desarrollador (es) | Irem |
Editorial (es) | Irem |
Plataforma (s) | gabinete de arcade |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Golpéalos |
Un juego de aventuras gráficas de apuntar y hacer clic , desarrollado y publicado por Ocean Software, [2] [3] [4] [5] fue lanzado para Amiga , [6] Atari ST , [7] y MS-DOS [2] en 1992.
Como se Juega
En cada versión del juego, el jugador juega como Peter Pan , quien debe atravesar Neverland para rescatar a sus hijos después de que sean secuestrados por el Capitán Garfio . [8] [9] [10] [11] Cada versión del juego se desarrolla en Neverland, [8] [11] y concluye con una pelea de espadas entre Peter Pan y el Capitán Garfio. [12] [13] [14]
Versión arcade
La versión arcade es un beat 'em up de desplazamiento lateral que admite hasta cuatro jugadores. El jugador elige jugar como Peter Pan o como uno de los Lost Boys : Ace, Pockets, Rufio o Thudbutt. [15] [16] El juego se juega en seis etapas. [15]
Versión para PC
La versión para PC es un juego de aventuras gráficas de apuntar y hacer clic . Como Peter Pan, el jugador debe resolver acertijos y problemas para progresar en el juego. [6] Cada problema grande no se puede resolver sin resolver primero varios problemas más pequeños. [7] Los acertijos se resuelven hablando con los personajes y encontrando objetos útiles. [6] Se muestran cinco íconos en la parte inferior de la pantalla, cada uno representando una acción diferente que el jugador puede realizar: "mirar", "hablar con", "recoger", "usar" y "dar". Una ventana de inventario, que muestra todos los elementos que el jugador ha acumulado, también se encuentra en la parte inferior de la pantalla. [6] [7] También se encuentran en la parte inferior de la pantalla dos imágenes separadas, una que representa al Capitán Garfio y la otra a Peter Pan. Las expresiones faciales de los personajes cambian según el progreso del jugador. [4] [3] Tinker Bell acompaña a Peter Pan para proporcionar pistas y pistas. [6] [17] El juego tiene tres secciones principales: Pirate Town, un encuentro que Peter Pan tiene con los Lost Boys, y el enfrentamiento con Hook. [4]
Versiones de Sega y SNES
Esta versión es un juego de plataformas de desplazamiento lateral . [8] [11] La versión en CD de Sega presenta una jugabilidad idéntica a las versiones de Genesis y SNES. [18] [12] La versión Game Gear tiene ocho niveles [19] y la versión Genesis cuenta con 11 niveles, [11] mientras que las versiones en CD de SNES y Sega tienen 12 niveles. [8] [12] Cada versión presenta varios lugares que incluyen cuevas, bosques, lagunas y montañas nevadas. [8] [11] [14] A lo largo del juego, el jugador debe defenderse de los secuaces piratas de Hook, así como de arañas, serpientes y esqueletos. [8] El arma principal de Peter Pan es una daga . Después de completar el primer nivel, el jugador recibe la espada dorada como arma, capaz de disparar bolas de energía. Si el jugador es atacado, Peter Pan suelta la espada y debe usar la daga, mientras que la espada dorada a veces se puede recuperar en el siguiente nivel. [18] [14]
El medidor de salud del jugador se mide como hojas. El jugador comienza con dos hojas y pierde una cada vez que un enemigo ataca. El jugador puede recolectar hojas adicionales a lo largo del juego para aumentar el medidor de salud, hasta un total máximo de cuatro hojas. [12] Las frutas que se encuentran dispersas en cada nivel se pueden recolectar para recargar el medidor de salud del jugador. [8] [12] [11] Después de recoger el polvo de los duendes, Peter Pan tiene la capacidad de volar durante cortos períodos de tiempo, hasta que el Fly Meter se vacía. Tinker Bell aparece a lo largo del juego para rellenar el Fly Meter. [8] [11] [14] El juego no incluye una función de contraseña . [20]
La partitura musical de la película se adaptó para su uso en la versión en CD de Sega, que también incluye secuencias gráficas digitalizadas de la película y actuación de voz . [18] [12] Además, la versión en CD de Sega incluye un escaneo generado por computadora de la nave del Capitán Hook, [12] que aparece durante la introducción del juego. [21]
Commodore 64 / NES / versión Game Boy
Esta versión es un juego de acción de plataformas de desplazamiento lateral, [9] [22] [23] en el que Peter Pan puede volar y nadar. [24] [22] [23] Los enemigos incluyen a los secuaces de Hook, [13] así como fantasmas, zombis y monos que arrojan plátanos al jugador. [9] [22] Se proporciona al jugador un mapa de cada nivel. [24] El jugador debe recolectar elementos para pasar al siguiente nivel. [22] Se proporcionan instrucciones al jugador antes de cada nivel, y Tinker Bell aparece para que pueda darle pistas al jugador. Tinker Bell también tiene la capacidad de revivir al jugador si se pierde toda la salud. [13] [22] [23] El juego incluye una opción para dos jugadores. [13] [25] Las versiones de NES y Game Boy son casi idénticas entre sí. [26] [25] La versión de NES tiene 16 niveles, [27] mientras que la versión de Game Boy tiene 27 niveles. [28]
Desarrollo y lanzamiento
La versión de Super Nintendo estaba en desarrollo temprano en enero de 1992. [29] Ocean Software comenzó a trabajar en la versión de aventuras gráficas en enero de 1992. Para el juego de aventuras gráficas, el equipo creativo leyó el guión de la película y se les pidió que siguieran de cerca el juego. la historia de la película. [3] Fue el primer juego de aventuras gráficas de Ocean Software. [30] Las versiones de NES y Game Boy, desarrolladas por Ocean Software, fueron las primeras versiones en ser lanzadas; [29] fueron publicados por Sony Imagesoft , [8] y fueron lanzados en febrero de 1992. [27] [28] La versión de Amiga se había publicado en Europa en julio de 1992. [4] [31] [32] [5]
La versión SNES, desarrollada por Ukiyotei y publicada por Sony Imagesoft, [8] había sido lanzada en los Estados Unidos en septiembre de 1992. [33] Ocean Software desarrolló y publicó la versión Commodore 64 , también lanzada en 1992. [34] En marzo En 1993, Irem había lanzado su versión arcade del juego en los Estados Unidos. [15] Las versiones de Sega CD y Genesis fueron desarrolladas por Core Design , mientras que la versión de Game Gear fue desarrollada por Spidersoft ; cada versión fue publicada por Sony Imagesoft. [8] La versión en CD de Sega incluye actuación de voz, pero no de los actores de la película, ya que la concesión de licencias para sus voces se consideró demasiado costosa. [18] [12] En los Estados Unidos, la versión en CD de Sega se lanzó en marzo o abril de 1993, [21] [35] mientras que las versiones de Genesis y Game Gear se lanzaron en julio de 1993. [36] En Europa, Genesis La versión fue lanzada en noviembre de 1993. [18] En diciembre de 1993, la editorial Hit Squad había vuelto a lanzar la versión de Amiga en Europa. [37] [38] [39] [40]
Se desarrolló un puerto de Sega Master System de la versión de Game Gear, pero nunca se lanzó. [ cita requerida ]
Recepción
Publicación | Puntaje | ||||
---|---|---|---|---|---|
Chico del juego | NES | ordenador personal | Sega Génesis | SNES | |
AllGame | [20] | ||||
Fuerza de comodoro | 73% [22] | ||||
Formato comodoro | 85% [23] 55% (1993) [41] | ||||
Juegos electrónicos | 88% [42] | ||||
Mean Machines Sega | 69% [18] | ||||
N-Force | 73% [24] | 81% [43] | |||
Super juego | 72% [44] | ||||
¡Total! | 88% [25] | 84% [13] |
Nintendo Power consideró que las versiones de NES y Game Boy eran casi idénticas y las criticó por ser "un juego promedio de correr y saltar con un carácter bastante débil y un control de juego lento. La película es buena, pero el juego se queda corto". [26] N-Force criticó la música de la versión de NES y escribió que la película "no se traduce muy bien a la consola. Ocasionalmente obtienes una que hace el juego de plataformas de aventuras extremadamente bien, pero Hook simplemente no es uno de ellos. . " [24] Steve Jarratt de Total! elogió los gráficos de la versión de NES, pero escribió que la música del juego "es un poco molesta después de un tiempo". [13] Andy Dyer de Total! elogió la versión de Game Boy por su música y gráficos, y escribió que era "mucho más rápida de jugar" que la versión de NES y "por lo tanto más divertida", al tiempo que señaló que también era más difícil que la versión de NES. [25] GamePro elogió la música de la versión de NES, pero escribió que "el rango limitado de movimiento de balanceo de la espada y el aletargado movimiento hacia adelante de Peter Pan hacen que el juego sea un poco complicado". [27] GamePro revisó la versión de Game Boy y escribió que tenía un "repertorio musical tentador y gráficos magníficamente detallados, aunque son pequeños y un poco agotadores. En general, este es un carrito de Game Boy divertido". [28]
Marc Camron de Electronic Games elogió los gráficos de la versión de SNES y escribió: "¡Lo que hace que este juego sea diferente de la mayoría de los juegos basados en licencias de películas es que este juego es bueno!" [42] N-Force elogió los gráficos y la música de la versión de SNES, pero criticó la jugabilidad estándar. [43] Nintendo Power elogió la versión de SNES por sus gráficos y la consideró mejor que las versiones de NES y Game Boy, pero notó los tiempos de respuesta ocasionalmente lentos de los controles. [33] Jason Brookes de Super Play elogió los coloridos gráficos de la versión de SNES, pero criticó su corta duración y su juego lento. [44]
Mean Machines Sega elogió los gráficos, la música y los niveles "bien planificados" de la versión en CD de Sega, y le otorgó una calificación del 72%, pero criticó los controles lentos. La revista concluyó que el juego era "un desperdicio real" del "enorme potencial" del CD de Sega, afirmando que "Hook es tremendo visual y auditivo, pero en el fondo hay un juego muy normal que está a punto de salir". [12] Camron, quien le dio a la versión en CD de Sega una calificación del 89%, elogió la música, los gráficos y la jugabilidad, pero criticó la calidad de las imágenes destacadas de la película y la cantidad limitada de actuación de voz. [21] Sega Visions , al revisar la versión en CD de Sega, señaló que "la excelente calidad de la música le dará un impulso a sus juegos". [45]
Sega Visions escribió: "Con la excepción del sonido y la música, la versión Genesis del éxito de Sega CD […] es tan buena como la original". [46] Sega Visions escribió sobre la versión de Game Gear: "La traducción a Game Gear es excelente. Desde un gran color hasta un juego fantástico y melodías animadas, Hook Game Gear es una maravilla". [14] GamePro escribió que la versión Genesis no tiene tan buenos gráficos o sonido de alta calidad como las versiones anteriores para SNES y Sega CD, pero "es igual de divertido de jugar". [47] Mean Machines Sega elogió los gráficos y la música de la versión de Genesis, pero criticó su dificultad, mientras la llamaba, "De alguna manera, razonablemente jugable". La revista concluyó: "Otra película mediocre se convierte en un juego de plataformas mediocre. Hook no es terrible, pero tampoco está lleno de diversión". [18] En una revisión retrospectiva de la versión de Génesis, Brett Alan Weiss de AllGame señaló que Peter Pan "se mueve a un ritmo terriblemente lento, incluso cuando salta o corre en espacios abiertos. Puede saltar alto y lejos e incluso volar y nadar, pero la rutina de cámara lenta envejece casi tan pronto como comienza ". Elogió los gráficos a pesar de los fallos ocasionales, pero deseaba que el juego contuviera elementos o áreas ocultos. Concluyó: "Hook es un juego de plataformas defectuoso pero divertido que mantendrá tu interés al menos hasta que lo superes". [20]
James Leach de Commodore Format revisó la versión Commodore 64. Leach elogió los efectos de sonido y la música, los grandes niveles y los diversos estilos de juego, pero criticó a su personaje principal por verse "un poco pastoso". Leach también creía que el juego era demasiado fácil y lo criticó por los tiempos de "toneladas de carga aburrida". [23] Commodore Format revisó el juego nuevamente en 1993, criticando la jugabilidad repetitiva del juego y concluyendo: "Tiene probablemente el sistema de carga múltiple más irritante en la historia de los juegos, lo que te hace esperar mientras carga una subpantalla y luego volver a esperar mientras se carga el nivel principal ". [41] Commodore Force elogió los gráficos, pero escribió: "La carga múltiple de Hook es posiblemente una de las peores con las que me he encontrado", y agregó: "Es una pena (y también irónico) que la increíble cantidad de detalles de Hook sea también su caída: todos esos admirables extras prolongan el tiempo de carga ". La revista concluyó: "Es un juego divertido, con mucho que hacer y ver, pero ¿puedes soportar la espera? Básicamente, si odias las cargas múltiples, evita Hook como la plaga". [22]
Electronic Games nominó la versión de SNES para sus Electronic Gaming Awards de 1993, en la categoría de Mejores Gráficos de Juegos Electrónicos. La revista declaró, "Algunos de los mejores gráficos de juegos se pueden encontrar en Hook", escribiendo que el juego tenía una "apariencia visual unificada como ningún otro juego en el mercado". [48]
Versión para PC
Publicación | Puntaje |
---|---|
Acción Amiga | 72% [31] 80% (1993) [37] |
Formato Amiga | 48% [6] 5/10 (1993) [40] |
Amiga Mania | 78% [30] |
Amiga Power | 84% [32] 80% (1993) [38] |
Amiga User International | 87% [49] |
CU Amiga | 64% [5] 56% (1993) [39] |
Formato ST | 79% [7] |
El único amiga | 82% [4] 74% (1995) [17] |
Amiga Action elogió los gráficos y la música, pero criticó los gráficos. [31] Tony Jones de Amiga Mania consideró que el juego era mejor que la película y señaló que tenía una "historia mucho más clara". [30] Rik Haynes de CU Amiga escribió: "Lamentablemente, a pesar de aspirar a las alturas alcanzadas por Monkey Island , Hook no tiene la delicadeza de las producciones rivales de Virgin Games o Delphine ". [5]
Maff Evans, de Amiga Format, calificó el juego como una "aventura gráfica tediosa" y criticó su historia y personajes, escribiendo que "no parecen evolucionar en absoluto, dejando todo bastante plano". Evans también criticó el sistema de control por ser "demasiado limitado y difícil de manejar" y escribió: "A veces, gráficos agradables, pero un poco demasiado caricaturescos para este estilo de juego". [6] Andy Hutchinson de ST Format criticó la versión de Atari ST , llamándola "terriblemente reminiscente de Monkey Island . Sin embargo, donde ese juego es histérico e innovador, Hook es un poco divertido y derivado". Hutchinson concluyó: "Un juego pulido pero, en última instancia, insatisfactorio. Compre Hook sólo si es un gran fanático de las aventuras gráficas o si tiene agradables recuerdos de la infancia de Peter Pan. Entonces espere ser decepcionado". [7]
Amiga User International elogió la música y los gráficos, pero escribió: "Las únicas decepciones son que es demasiado corto y los acertijos no son realmente muy difíciles. El juego es bastante lineal y no te dejará desviarte mucho. " [49] Mark Ramshaw de Amiga Power elogió la música y los efectos de sonido, pero criticó el aspecto de rompecabezas del juego, llamándolo "ocasionalmente un poco predecible, a veces un poco obtuso y un poco demasiado lineal". [32] The One Amiga elogió la música y los gráficos, pero criticó la corta duración. [4]
Varias publicaciones revisaron el juego nuevamente en diciembre de 1993, después de que Hit Squad lo relanzara. Cam Winstanley de Amiga Power elogió los gráficos pero criticó la dificultad de los rompecabezas. [38] Paul Roundell de Amiga Action escribió: "Los gráficos son coloridos, pero promedio, y la interfaz y la interacción, aunque factibles, ciertamente no son un gran avance, y como siempre en juegos de este tipo, el humor es terrible". [37] CU Amiga elogió la música y los gráficos, pero los criticó por acertijos ocasionalmente ilógicos, así como por las respuestas de texto confusas dadas al jugador fuera de servicio como resultado de una codificación deficiente . [39] Amiga Format criticó las interacciones repetitivas de los personajes del juego. [40]
En 1995, Matt Broughton de The One Amiga revisó el juego y escribió que "ofrece suficientes ubicaciones y delicias gráficas para mantener feliz a la mayoría de la gente. El sistema de control no abre nuevos caminos, pero ¿por qué arreglar algo que no está roto?" [17]
Entertainment Weekly le dio al juego una B- y escribió que "Peter Pan intenta redescubrir a su niño interior abriéndose paso a través de la variedad habitual de tipos malos. Una ventaja: hermosos fondos verdes y dorados que son más reales para la vida real que los escenografías sobrecargadas de películas ". [50]
Referencias
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enlaces externos
- Hook (Amiga / Atari ST / DOS) en MobyGames
- Hook (Commodore 64 / Game Boy / NES) en MobyGames
- Hook (todas las demás versiones) en MobyGames