Human Element fue un videojuego multijugador en línea en desarrollo por Robotoki para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . [3] El desarrollo se detuvo cuando se cerró el estudio. [4]
Elemento humano | |
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Desarrollador (es) | Robotoki |
Director (es) | Robert Bowling |
Productor (es) | Robert Bowling |
Motor | Motor grito |
Plataforma (s) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One [1] |
Lanzamiento | Cancelado [2] |
Género (s) | Disparos en primera persona , juegos de rol |
Modo (s) | Multijugador |
Desarrollo
Human Element es el primer juego desarrollado por la compañía de juegos independiente Robotoki , que fue formada por Robert Bowling después de dejar Infinity Ward tras el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 3 . La premisa del juego se centra en la pregunta: "¿Cuál es la mayor amenaza en un apocalipsis zombi?"; Bowling cree que es el miedo que los muertos vivientes inculcan en los supervivientes, que los llevan a hacer cosas irracionales para sobrevivir. El juego se centra más en los supervivientes que en los zombis, "el elemento humano", y tiene lugar 35 años después de que comenzara el apocalipsis zombi. La dificultad del juego debía basarse en el número y la edad de las personas de tu grupo. Fácil era solo el jugador, medio era el jugador y un compañero adulto, mientras que difícil era el jugador y un niño. En las 2 últimas dificultades, la supervivencia del compañero de IA iba a ser una parte importante del juego.
Se puede reproducir en varios dispositivos; un ejemplo dado es que un jugador podría jugar la versión de consola durante cientos de horas, solo por la acción, mientras que un jugador de clase inteligente, jugando en una tableta, puede unirse a la alianza del jugador anterior y buscarlos, y luego beneficiarse de la potenciadores otorgados por la clase de fuerza de la alianza. Aunque no es la misma experiencia, todos los jugadores contribuyen al objetivo general de supervivencia.
Hay tres atributos que los jugadores pueden elegir al crear su personaje: clase, identidad y personalidad. Los tipos de clase incluyen acción, inteligencia y sigilo, y cada uno ofrece una serie de habilidades diferentes. Las opciones de identidad incluyen un adulto solo, un adulto en pareja o un adulto con un niño, y es lo mismo que seleccionar una dificultad al comienzo del juego. Persona determina el sexo y la raza de un jugador. Bowling afirma que "la forma en que elija comenzar en el mundo determinará cómo puede participar e impactar en los escenarios que se le presentarán a nivel físico y moral al acercarse a este mundo". [5]
El juego se anunció el 1 de junio de 2012, [3] y se publicaron más detalles en la edición de julio de Game Informer . [5] El 19 de julio de 2012, el presidente de Robotoki, Robert Bowling, anunció que Human Element tendría una precuela episódica lanzada exclusivamente en Ouya , como un título propio . Pero más tarde se anunció que el estudio decidió cancelar la versión Ouya de Human Element "desde el principio" y cambiar el enfoque a la experiencia de mundo abierto en otras plataformas más poderosas. [1]
Un avance teaser se estrenó a finales de 2014, mostrando una posible jugabilidad temprana. A pesar de que los detalles iniciales y las imágenes del juego crean un tono más oscuro y una jugabilidad centrada en la supervivencia, el tráiler estaba mucho más orientado a la acción, sorprendiendo y polarizando a algunos fanáticos. Es posible que debido a problemas de desarrollo, se haya cambiado la dirección del juego. Robotoki se cerró el 20 de enero de 2015 debido a la falta de un acuerdo de publicación de la versión premium del juego y la incapacidad del fundador de la compañía para autofinanciar el desarrollo del juego. El juego técnicamente todavía está en pausa como resultado del cierre. [6]
Referencias
- ^ a b Sarkar, Samit. "El elemento humano de Robotoki llegará a PC, Xbox One y PS4, no a Ouya, en CryEngine" . Polígono . Consultado el 6 de diciembre de 2014 .
- ^ "Cierra el estudio Robotoki de Robert Bowling, elemento humano en espera" . Consultado el 3 de septiembre de 2015 .
- ^ a b "Human Element es el primer juego de Robotoki, programado para 2015" . Joystiq . 1 de junio de 2012. Archivado desde el original el 7 de julio de 2012 . Consultado el 9 de junio de 2012 .
- ^ Bowling, Robert (20 de enero de 2015). "Hasta luego y gracias por todos los zapatos" . Robotoki . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2015 . Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
- ^ a b "Asumiendo el elemento humano" . Game Informer . 9 de julio de 2012 . Consultado el 10 de agosto de 2012 .
- ^ Sliwinski, Alexander (23 de enero de 2015). "Robotoki cierra la tienda, Human Element en 'pausa ' " . Joystiq . Archivado desde el original el 23 de enero de 2015 . Consultado el 23 de enero de 2015 .
enlaces externos
- El sitio web oficial era http://www.humanelementgame.com , ahora lo redirecciona a una página fraudulenta.