Iikka Keränen , nativo de Finlandia , vive en Seattle, Washington con su perro. Es diseñador de niveles en Valve . [1] También cofundó Digital Eel , un grupo de desarrollo de videojuegos independiente , en 2001. Su rango de habilidades profesionales incluye ilustración, arte de juegos 2D, modelado 3D, programación y diseño de juegos .
En su adolescencia, Keränen programó juegos gratuitos para el Commodore Amiga . Más tarde creó el popular mod de Quake Airquake , [1] así como más de cien niveles complementarios gratuitos para la serie de juegos de disparos en primera persona Doom y Quake . Fue nombrado la parte superior del Destino fabricante de nivel de todos los tiempos por Doomworld en 1998, descrito como "uno de los pocos diseñadores de niveles pioneros que crearon la nueva línea de fondo para prestaciones y diseño en la condenación niveles, así como ayudar a desarrollar algunos de los especiales FX que muchos autores de nivel ahora dan por sentado ". [2]
En los últimos años, ha creado arquitectura, texturas y modelos en 3D para muchos juegos de computadora conocidos, incluidos Daikatana , Anachronox , Thief II: The Metal Age , American McGee's Alice y Valve 's Counter-Strike , Half-Life 2 , Portal 2 , Day. de Derrota y Team Fortress 2 . En diciembre de 2005, Iikka completó "Argentan", un mapa para el videojuego multijugador Day of Defeat: Source .
Sus créditos de Digital Eel incluyen diseño, programación y arte. Él co-diseñado todos los juegos de Digital Eel hasta la fecha ( Plasmaworm , extrañas aventuras en el espacio infinito , Organismo Dr. Blob , de Big Box of Blox de Digital Eel , Weird Worlds: Volver al espacio infinito , Coma Muerte eléctrico! , Sopa du Jour , Goblin Slayer y Brainpipe ) con Rich Carlson .
Referencias
- ↑ a b Au, Wagner James (16 de abril de 2002). "Triunfo del mod" . Salon.com . Consultado el 2 de diciembre de 2010 .
- ^ "5 años de fatalidad" . 5years.doomworld.com . Consultado el 2 de junio de 2015 .