Pie de imprenta (nombre comercial)


Una huella de un editor es un nombre comercial bajo el cual publica una obra. Una sola empresa editorial puede tener múltiples sellos, a menudo usando los diferentes nombres como marcas para comercializar obras en varios segmentos demográficos de consumidores . [1]

Una huella de un editor es un nombre comercial —un nombre que utiliza una empresa para comercializar productos o servicios comerciales— bajo el cual se publica una obra . Las impresiones suelen tener un carácter o una misión definitorias . En algunos casos, la diversidad resulta de la adquisición de editoriales más pequeñas (o partes de su negocio) por una empresa más grande. En el caso de Barnes & Noble , los sellos se han utilizado para facilitar la incursión de un librero en la publicación. [2]

En la industria de los videojuegos, algunas empresas de juegos operan varios sellos editoriales con Take-Two Interactive acreditado como "el padre del sello"; en su caso, los sellos son entidades constituidas de propiedad absoluta con su propia infraestructura de publicación y distribución, ventas y marketing y equipos de administración. y sus respectivas subsidiarias también incorporadas (Rockstar North Limited, 2K Vegas, Inc.). Este modelo ha influido en rivales como Activision Blizzard , ZeniMax , Electronic Arts de 2008 a 2018, Warner Bros. Interactive , Embracer Group y Koei Tecmo .. Take-Two ha tenido este tipo de modelos desde 1997-1998, y es visto como "un holding de juegos con filiales autónomas de publicación y desarrollo de juegos". [3] [4] Los editores de juegos de propiedad independiente como Devolver Digital también usan la palabra etiqueta para describirse a sí mismos.

Una sola empresa editorial puede tener múltiples sellos, con los diferentes sellos utilizados a menudo por el editor para comercializar obras a diferentes segmentos demográficos de consumidores . Por ejemplo, el objetivo de Viking —una huella del Grupo Penguin— es "publicar una lista estrictamente limitada de buena no ficción, como biografía, historia y obras sobre asuntos contemporáneos, y ficción distinguida con algún reclamo de importancia permanente en lugar de un interés popular efímero ". [5]