Insurgencia es un multijugador táctico en primera persona tirador video juego desarrollado y publicado por New World interactivo . [1] Es una secuela independiente de Insurgency: Modern Infantry Combat , un mod creado por la comunidad parael motor Source de Valve . [2] El juego fue lanzado para Microsoft Windows , OS X y Linux el 22 de enero de 2014.
Insurrección | |
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Desarrollador (es) | Nuevo mundo interactivo |
Editorial (es) | Nuevo mundo interactivo |
Compositor (es) | Rich Douglas |
Serie | Insurrección ![]() |
Motor | Fuente |
Plataforma (s) | Microsoft Windows OS X Linux |
Lanzamiento | 22 de enero de 2014 |
Género (s) | Juego de disparos en primera persona , acción , estrategia |
Modo (s) | Multijugador |
El juego recibió críticas mixtas y positivas de los críticos del juego, que lo compararon con Counter-Strike: Global Offensive , pero fue aclamado por los jugadores por su realismo, dificultad extrema, compatibilidad con mods, diseño de sonido, animaciones, niveles y jugabilidad, y fue igualmente elogiado. para su optimización. [ cita requerida ] El éxito del juego generó un spin-off, Day of Infamy , y una secuela, Insurgency: Sandstorm .
Como se Juega
Una de las características definitorias de Insurgency es su juego duro. [3] [4] A diferencia de otros juegos de disparos en primera persona, Insurgency tiene un HUD muy simple y carece de puntos de mira virtuales , municiones y contadores de salud del jugador y minimapas . [1] [3] Las armas son precisas y extremadamente letales. La mayoría de los modos de juego no cuentan con reapariciones instantáneas. En cambio, al morir, los jugadores deben observar y esperar a que su equipo complete un objetivo para reaparecer.
Al comienzo de cada juego, los jugadores pueden elegir una clase y seleccionar una variedad de armas. Los jugadores tienen una cierta cantidad de puntos de suministro para gastar en la compra de armas y modificaciones. [4]
Modos de juego
Versus
- Empuje : el equipo atacante debe capturar tres objetivos territoriales en orden secuencial. Por cada objetivo capturado, se ponen a disposición más refuerzos y se da más tiempo para capturar el siguiente objetivo. Los defensores deben proteger los objetivos de los atacantes. Si los atacantes pueden capturar los tres objetivos, deben encontrar y destruir el caché. En este punto, los defensores solo tienen una vida para defenderse de los atacantes. El juego termina cuando cualquiera de los equipos se queda sin refuerzos y jugadores o tiempo.
- Tiroteo : Ambos equipos deben luchar entre sí para capturar los tres objetivos territoriales. Cada jugador solo tiene una vida y solo puede reaparecer después de que su equipo haya capturado un objetivo. Un equipo gana cuando se elimina a todo el otro equipo o se capturan los tres objetivos.
- Escaramuza : al igual que Firefight, hay tres objetivos territoriales que ambos equipos deben capturar. Cada equipo también como un caché para proteger. Si se destruyen los cachés de ambos equipos, el juego se jugará como Firefight. Para ganar, el caché debe ser destruido y los tres objetivos capturados.
- Ocupar : cada equipo tiene un cierto número de oleadas de refuerzo. Hay un objetivo territorial central que los equipos tienen para la captura. El equipo que esté en posesión del objetivo recibirá infinitas oleadas de refuerzo. El juego se gana cuando el otro equipo se ha quedado sin oleadas de refuerzos y no quedan jugadores.
- Emboscada : un equipo tiene un VIP al que debe escoltar hasta una ubicación final, mientras que el otro equipo debe evitar que el convoy llegue a su destino final. El juego termina cuando el VIP llega a su destino o cuando el VIP muere.
- Strike : El equipo atacante debe destruir los tres escondites del equipo defensor. Por cada caché que destruye el equipo atacante, se recompensa el tiempo y los refuerzos adicionales. El juego termina cuando el equipo atacante se queda sin refuerzos y jugadores, o cuando los tres escondites son destruidos.
- Infiltrarse : cada equipo debe capturar y devolver la información del enemigo a su base. Los refuerzos solo se recompensan cuando se captura la información del enemigo o cuando se elimina al enemigo con la información que pertenece al equipo del jugador. (Este modo de juego ha sido descontinuado desde entonces)
- Flashpoint : cada equipo recibe dos cachés con un objetivo territorial neutral. El juego termina cuando se destruyen los alijos del equipo contrario y se captura todo el territorio. (Este modo de juego ha sido descontinuado desde entonces)
- Eliminación : el equipo atacante debe destruir uno de los dos cachés que pertenecen al equipo defensor. Cada jugador solo tiene una vida. El juego termina cuando uno de los escondites es destruido o cuando todo el equipo atacante es eliminado.
Cooperativa
- Punto de control : los jugadores se agrupan en un equipo y deben completar objetivos basados en misiones contra la IA. Cada objetivo completado otorgará a los jugadores caídos otra vida.
- Caza : los jugadores se agrupan en un equipo y deben eliminar a todo el grupo de insurgentes de la IA. Cada jugador solo tiene una vida. El juego termina cuando todos los insurgentes mueren y el alijo de armas se destruye.
- Supervivencia : los jugadores juegan como insurgentes que deben enfrentarse a oleadas cada vez más difíciles de fuerzas de seguridad. Cada ola exitosa otorga a los jugadores puntos de suministro adicionales para comprar armas y modificaciones más fuertes. Los jugadores muertos también serán revividos al final de cada oleada.
- Puesto de avanzada : los jugadores se agrupan en un equipo y deben proteger su alijo de armas de las fuerzas enemigas. Cada ola que se defienda con éxito otorgará refuerzos a los jugadores.
- Conquista : los jugadores deben capturar objetivos y defenderlos de las fuerzas opuestas. La destrucción de los alijos opuestos reducirá la cantidad de fuerzas opuestas. [1]
Desarrollo
Inspirado por la recepción del mod Insurgency: Modern Infantry Combat para Half-Life 2 , se puso en desarrollo una secuela dedicada. [5] En julio de 2012, se lanzó un kickstarter para Insurgency , con una meta de $ 180,000. [6] El kickstarter más tarde falló con solo el 37% de la meta monetaria recaudada. [5] Después de múltiples obstáculos para superar, como quedarse sin fondos constantemente, [7] el juego finalmente se lanzó al acceso anticipado de Steam en marzo de 2013. [8] Durante los diez meses de acceso anticipado, los desarrolladores de Insurgency fueron capaz de obtener comentarios de la comunidad y actualizar a fondo el juego. El juego fue lanzado oficialmente el 22 de enero de 2014. [8]
Recepción
La insurgencia recibió buenas críticas en general. Metacritic , que califica en una escala de 100 puntos, le dio a Insurgency un 74. [9] IGN lo calificó con un 7.5 sobre 10, [4] Hooked Gamers lo calificó con un 9 sobre 10, [10] y PC Gamer lo calificó como un 77. [3]
Ventas
En julio de 2017, hay aproximadamente 3,76 millones de propietarios de Insurgency en Steam. [11] Según Andrew Spearin, director creativo de New World Interactive, se vendieron alrededor de 400.000 copias en los primeros ocho meses en Steam. [12]
Continuación
En febrero de 2016, New World Interactive anunció una secuela, Insurgency: Sandstorm . [13] El juego está disponible para Microsoft Windows , y dará a conocer en el año 2021 para la PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 5 y Serie Xbox X / S . [14] Insurgency: Sandstorm es una publicación de Focus Home Interactive y utiliza Unreal Engine 4 . [13] Originalmente planeado para ser lanzado en 2017, [13] la versión de Microsoft Windows del juego fue lanzada el 12 de diciembre de 2018 en Steam con elogios de la crítica tanto de los críticos como de los jugadores.
Referencias
- ^ a b c "Insurgencia en Steam" . store.steampowered.com . Consultado el 17 de junio de 2016 .
- ^ "Nuevo Mundo Interactivo" . newworldinteractive.com . Consultado el 17 de junio de 2016 .
- ^ a b c "Revisión de la insurgencia" . pcgamer . Consultado el 20 de junio de 2016 .
- ^ a b c Pearson, Craig (28 de enero de 2014). "REVISIÓN DE INSURGENCIA" . Revisión de la insurgencia . IGN.
- ^ a b Sarkar, Samit (1 de junio de 2013). "De mod a juego: los desarrolladores de Insurgency se vuelven profesionales, pero mantienen los orígenes de la comunidad" . Polígono . Consultado el 21 de junio de 2016 .
- ^ Gera, Emily (11 de julio de 2012). " La secuela de ' Insurgency: Modern Infantry Combat' llega a Kickstarter" . Polígono . Consultado el 21 de junio de 2016 .
- ^ "El futuro de la insurgencia ... comienza ahora | New World Interactive" . newworldinteractive.com . Consultado el 21 de junio de 2016 .
- ^ a b Farokhmanesh, Megan (14 de enero de 2014). "Steam Early Access shooter Insurgency se lanza en su totalidad el 22 de enero" . Polígono . Consultado el 21 de junio de 2016 .
- ^ "Insurgencia" . Metacrítico . Consultado el 17 de junio de 2016 .
- ^ "Revisión de Insurgency PC -" Un soplo de aire fresco "| Hooked Gamers" . www.hookedgamers.com . Consultado el 20 de junio de 2016 .
- ^ "Insurgencia -" . SteamSpy: todos los datos sobre los juegos de Steam . Consultado el 10 de julio de 2017 .
- ^ Spearin, Andrew (23 de septiembre de 2014). "Primeras 24 horas: resultados de la actualización de Steam" . Medio . Consultado el 20 de junio de 2016 .
- ^ a b c "Anunciando la insurgencia: tormenta de arena" . Nuevo mundo interactivo . 23 de febrero de 2016 . Consultado el 15 de agosto de 2018 .
- ^ "La fecha de lanzamiento de la consola Insurgency Sandstorm ahora está programada para 2021" . PlayStation LifeStyle . 13 de agosto de 2020 . Consultado el 6 de enero de 2021 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de New World Interactive