Jeremiah Slaczka , también conocido por su apodo Miah , [1] es un diseñador / director creativo de videojuegos y cofundador de 5TH Cell , un desarrollador de videojuegos en Bellevue , Washington. Es mejor conocido por ser el creador del concepto y director de Scribblenauts , así como por el exitoso videojuego Drawn to Life [2] y el aclamado Lock's Quest de 5TH Cell , todo para Nintendo DS . Jeremiah está acreditado como director, diseñador principal, escritor de historias, creador del concepto original y director de arte para ambosDibujado a la vida y Lock's Quest .
Jeremías Slaczka | |
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Otros nombres | Miah |
Ocupación | Director creativo , diseñador de juegos |
Empleador | 5ª celda |
Scribblenauts fue el primer juego portátil en ganar un premio "Best of Show Overall" (en todas las plataformas) en el E3 de IGN , GameSpot y GameSpy .
Desde entonces, Drawn to Life ha generado una franquicia que incluye dos secuelas, acompañadas de una versión para consola Wii, los tres títulos publicados por THQ . Sus trabajos anteriores para 5th Cell fueron en juegos móviles , utilizando tanto trabajo original como con licencia.
En 2000, Jeremiah, junto con Joseph M. Tringali (cofundador y director general de 5TH Cell), cofundó Epix Interactive Studios, un desarrollador de videojuegos, en Chicago , Illinois , que estaba desarrollando Fate , [3] la primera anunció MMORPG para la Xbox original de Microsoft . El proyecto fue cancelado y el estudio cerró a finales de 2001. [4]
Obras
Acreditado como director y / o diseñador principal
- Mini Poccha (2003) ( móvil ): THQ - También acreditado como: Director de arte, Creador del concepto original
- Siege (2003) ( móvil ): THQ - También acreditado como: Director de arte, Creador del concepto original
- SEAL Team 6 (2003) ( Móvil ): THQ - También acreditado como: Director de arte, Creador del concepto original
- Moto GP Manager (2006) ( móvil ): THQ
- Guerrero de espectro completo: móvil (2006) ( móvil ): THQ
- DNA (2006) ( PC ): Merscom - También acreditado como: Director de arte, Creador del concepto original
- Drawn to Life (2007) ( Nintendo DS ): THQ - También acreditado como: Historia original, Director de arte, Creador del concepto original
- Lock's Quest (2008) ( Nintendo DS ): THQ - También acreditado como: Historia original, Director de arte, Creador del concepto original
- Drawn to Life: The Next Chapter (2009) ( Nintendo DS ): THQ - Acreditado adicionalmente como: Escrito por y Original Concept Creator
- Scribblenauts (2009) ( Nintendo DS ): Warner Bros.Interactive Entertainment - También acreditado como: Original Concept Creator
- Super Scribblenauts (2010) ( Nintendo DS ): Warner Bros.Interactive Entertainment - También acreditado como: Original Concept Creator
- Run Roo Run (2012) (iOS): 5th Cell - Adicionalmente acreditado como: Diseñado por
- Híbrido (2012) (XBLA): 5th Cell
- Scribblenauts Unlimited (2012) (Wii U, 3DS, PC): 5th Cell
- Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure (2013) (Wii U, 3DS, PC): Warner Bros.Interactive Entertainment , 5th Cell
Premios
- Los 100 desarrolladores de juegos más populares de la revista Edge en 2008 incluyeron a Jeremiah en el puesto 90 [5]
- Los 20 desarrolladores " innovadores " de Gamasutra de 2008 - 5ª celda, persona clave [6]
Referencias
- ^ "Pre-E3 2008: entrevista de Lock's Quest" . IGN. 10 de julio de 2008 . Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
- ^ Alicia Ashby (3 de octubre de 2008). "Jeremiah Slaczka en ventas dibujadas a la vida" . Dios mío, Nintendo. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2009 . Consultado el 22 de febrero de 2009 .
- ^ "Fate: Epix presenta un juego de rol solo en línea para Xbox" . IGN. 7 de febrero de 2001 . Consultado el 2 de diciembre de 2008 .
- ^ "Vista independiente: Jeremiah Slaczka de la 5ª celda" . IGN. 8 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2009 . Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
- ^ "Los 100 desarrolladores de juegos más populares de 2008" . Revista Edge . 20 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2008 . Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
- ^ "Desarrolladores revolucionarios de Gamasutra 20: 2008" . Gamasutra . 13 de agosto de 2008 . Consultado el 1 de diciembre de 2008 .
enlaces externos
- Perfil en stars.IGN.com