Unreal Tournament (videojuego de 2014)


Unreal Tournament es un videojuego de arena en primera persona desarrollado por Epic Games . [3] Es el noveno juego de lafranquicia Unreal , el quinto juego de la serie Unreal Tournament y la primera entrada que se lanza desde Unreal Tournament 3 de 2007. El juego utiliza Unreal Engine 4 de Epic y se lanzó de forma gratuita en Microsoft Windows , OS X y Linux . [4] [5] El juego se lanzó como alfa en 2014, pero nunca se completó debido al enfoque de Epic Games en Fortnite Battle Royale .[6]

El desarrollo de Unreal Tournament fue colaborativo y abierto a la contribución de cualquier persona [7] [8] con Epic Games que use foros para discusiones y transmisiones en vivo de Twitch para actualizaciones. [9] El código fuente del juego fue publicado en GitHub . [10] El desarrollo había cesado en julio de 2017 cuando el equipo hizo la transición a Fortnite , aunque no se hizo un anuncio formal del final del desarrollo hasta diciembre de 2018. [11] El juego sigue disponible de forma gratuita en su configuración de junio de 2017 (versión 0.1). .12). [12] [13]

La jugabilidad se mantuvo prácticamente sin cambios con respecto a las iteraciones anteriores de la serie Unreal Tournament . Hasta el momento, los tipos de juego confirmados son:

Unreal Tournament fue objeto de burlas por primera vez el 2 de mayo de 2014, cuando Mark Rein , vicepresidente y cofundador de Epic Games , tuiteó sobre un posible reinicio y dijo que le encantaba, lo que resultó en una respuesta positiva de la comunidad de jugadores, específicamente la PC. grupo demográfico de juegos que en gran medida creció jugando a los juegos anteriores. [16] [17] [18] Paul Meegan, vicepresidente de desarrollo de productos de Epic, siguió el tweet de Rein con información sobre el futuro de Unreal Tournament. [19] [20] El juego fue anunciado por Epic en una transmisión en vivo de Twitch el 8 de mayo. Durante la transmisión en vivo, el programador senior y líder del proyectoSteve Polge dijo que hubo demanda para reiniciar el Unreal Tournament y que el lanzamiento del Unreal Engine 4 hizo que este fuera el momento ideal para hacerlo.

Desde la primera línea de código, el primer arte creado y la decisión de diseño tomada, el desarrollo ocurrirá abiertamente, como una colaboración entre Epic, los fanáticos de UT y los desarrolladores de UE4.

El desarrollo del juego comenzó oficialmente el 8 de mayo, el mismo día del anuncio. [5] Unreal Tournament se desarrolló utilizando Unreal Engine 4 al aire libre en estrecha colaboración entre Epic Games y la comunidad. [5] Aunque se requiere una suscripción a Unreal Engine 4 para contribuir por completo (se puede acceder a todo el código en un repositorio de GitHub ), los fanáticos de Unreal Tournament aún pueden comentar y compartir ideas en el foro de la compañía. [21]


Captura de pantalla de Outpost 23.