Unreal es una serie de acción en primera persona juegos de video desarrollado por Epic Games . La serie es conocida por su exhibición del homónimo Unreal Engine que impulsa los juegos y está disponible para que otros desarrolladores obtengan licencias.
Irreal | |
---|---|
Género (s) | Tirador en primera persona |
Desarrollador (es) | Epic Games Digital Extremes Legend Entertainment |
Editorial (es) | GT Interactive Software Infogrames Atari Midway Games |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Mac OS , Linux , Dreamcast , PlayStation 2 , Xbox , OS X , PlayStation 3 , Xbox 360 |
Primer lanzamiento | Unreal 22 de mayo de 1998 |
Último lanzamiento | Unreal Tournament 3 19 de noviembre de 2007 |
Los derechos de publicación de la serie han cambiado de manos varias veces. GT Interactive fue el editor original y más tarde sería sucedido por Infogrames , Atari y Midway Games .
Juegos
Año | Motor | Título | Plataforma (s) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ganar | Mac | Linux | corriente continua | PS2 | Xbox | PS3 | X360 | |||
1998 | Unreal Engine 1 | Irreal | sí | sí | No | No | No | No | No | No |
1999 | Torneo irreal | sí | sí | Sí [1] | sí | sí | No | No | No | |
2002 | Unreal Engine 2 | Torneo Unreal 2003 | sí | sí | Sí [2] | No | No | No | No | No |
Campeonato irreal | No | No | No | No | No | sí | No | No | ||
2003 | Unreal II: El despertar | sí | No | No | No | No | sí | No | No | |
2004 | Torneo Unreal 2004 | sí | sí | sí | No | No | No | No | No | |
2005 | Unreal Championship 2: El conflicto de Liandri | No | No | No | No | No | sí | No | No | |
2007 | Unreal Engine 3 | Torneo irreal 3 | sí | No | No | No | No | No | sí | sí |
Cancelado | Unreal Engine 4 | Torneo irreal | sí | sí | sí | No | No | No | No | No |
Antologías
- Unreal Anthology (2006) contiene Unreal Gold , Unreal Tournament , Unreal II , Unreal Tournament 2004 y un CD de banda sonora extra. [3] Sin embargo, en Unreal Tournament faltan las texturas S3TC mejoradas que vinieron con el lanzamiento original del juego. Además, la conectividad a Internet de Unreal en esta colección está aislada al tener un servidor maestro diferente al del juego original.
Recepción
Guinness World Records otorgó a la serie 3 récords mundiales. Estos registros incluyen, "Primer juego de consola en recibir un parche descargable", [4] "Primer juego de consola que admite modificaciones del jugador" [5] y "Primer juego creado con Unreal Engine". [6]
Referencias
- ^ "Torneo irreal - Loki" . Help.ubuntu.com . Archivado desde el original el 16 de junio de 2016 . Consultado el 17 de mayo de 2016 .
- ^ "Unreal Tournament 2003" . Liflg.org . Archivado desde el original el 5 de junio de 2016 . Consultado el 17 de mayo de 2016 .
- ^ "UAMUSICMG06 | Una historia de Unreal MUSIC" . VGMdb.net . Consultado el 3 de noviembre de 2016 .
- ^ "Primer juego de consola en recibir un parche descargable" . Récords mundiales Guinness . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2016 . Consultado el 3 de noviembre de 2016 .
- ^ "Primer juego de consola que admite modificaciones del jugador" . Récords mundiales Guinness . Consultado el 28 de julio de 2017 .
- ^ "Primer videojuego creado con Unreal Engine" . Récords mundiales Guinness . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 8 de febrero de 2015 .
enlaces externos
- Sitio web del desarrollador Epic Games
- Archivos de Liandri que contienen una historia completa de la serie Unreal