John W Ratcliff


John W. Ratcliff (nacido en 1961) es un desarrollador de juegos mejor conocido por crear 688 Attack Sub y SSN-21 Seawolf . [1] [2]

John Ratcliff comenzó su carrera como desarrollador de software escribiendo software educativo y programas informáticos que respaldan la investigación cardiovascular en el Hospital Universitario de St. Louis. Junto con John A. Obershelp , en 1988, desarrolló el algoritmo de coincidencia de patrones Ratcliff/Obershelp, también conocido como Coincidencia de patrones Gestalt , para mejorar el software educativo. [3]

Junto con el editor de juegos Electronic Arts en 1987, ayudó a crear uno de los primeros juegos MCGA de 256 colores, 688 Attack Sub . Varios años después, siguió con una secuela titulada SSN-21 Seawolf , y en 1997 lanzó el juego Scarab .

Su título más reciente fue el de programador principal de motores para PlanetSide , publicado por Sony Online Entertainment . Ratcliff también aparece en Car & Driver (1992) y MechWarrior 2: 31st Century Combat (1995).

Ratcliff continúa [ ¿cuándo? ] para ser un miembro activo de la comunidad de desarrollo de juegos y ha sido autor colaborador de revistas como Dr. Dobb's Journal . En 2006, trabajó para AGEIA , donde su función era proporcionar herramientas y tecnología de código abierto para facilitar la integración de la física en los juegos. Ratcliff también es un orador frecuente en conferencias de la industria, con un enfoque en tecnología informática y algoritmos.

Ratcliff también fundó los foros de discusión , a los que llamó Atheist Apologetics Research Ministry en parodia de Christian Apologetics and Research Ministry (CARM) y que, a pesar de su nombre, no promovía el ateísmo ni ninguna filosofía en particular , sino que buscaba permitir una mayor libertad en las discusiones. que los foros de CARM. Entregó el foro a otro usuario en diciembre de 2006.