Journey: The Quest Begins es un juego de computadora de ficción interactivo diseñado por Marc Blank , con ilustraciones de Donald Langosy, y lanzado por Infocom en 1989. [1] Como la mayoría de las obras de Infocom, fue lanzado simultáneamente para varias plataformas informáticas populares de la tiempo, como el Commodore 64 , Apple II y PC . Journey es inusual entre los juegos de Infocom, ya que se puede jugar completamente con el mouse o el joystick sin necesidad de escribir. También fue el trigésimo quinto y último juego lanzado por Infocom antes que la empresa matriz Activision.cerró la oficina de Cambridge , reduciendo efectivamente Infocom a una "etiqueta" para ser aplicada a juegos posteriores.
Viaje: Comienza la búsqueda | |
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Desarrollador (es) | Infocom |
Editorial (es) | Infocom |
Diseñador (s) | Marc Blank |
Artista (s) | Donald Langosy |
Motor | ZIL |
Plataforma (s) | Amiga , Apple II , DOS , Macintosh |
Lanzamiento | 1989 |
Género (s) | Ficción interactiva |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
El paquete del juego reconoce la fuerte influencia de Tolkien en la trama de Journey . Una tierra que recuerda a la Tierra Media ha sido devastada por un misterioso poder maligno. Los cultivos, el agua y los propios habitantes padecen enfermedades y plagas inexplicables. Un grupo de aldeanos se aventuró a buscar la ayuda del mago solitario Astrix, pero no se ha sabido de ellos en meses. Se teme que pocos sobrevivan a las dificultades adicionales del próximo invierno, por lo que se está enviando un segundo grupo. Los cuatro elegidos son Bergon (un joven carpintero), Praxix (un mago), Esher (un curandero) y Tag (un comerciante). Dejan atrás su aldea para cruzar tierras desconocidas con dos objetivos: descubrir el destino del grupo anterior y pedir ayuda a Astrix. Si bien Bergon es el líder del grupo, Tag cuenta la historia y, en su mayor parte, la ve a través de sus ojos. [2]
Feelies
Los paquetes de juegos de Infocom tradicionalmente contenían sensaciones o elementos "extra" relacionados de alguna manera con el juego que a veces servían como protección contra copias . Los sentimientos de Journey fueron:
- una bolsa de tela roja que contiene un "cristal"
- un mapa de la tierra
Notas
Journey fue el único juego lanzado bajo el género "Infocom Roleplay Chronicles". Contenía ilustraciones similares a las utilizadas en Shōgun y Arthur: The Quest for Excalibur de James Clavell .
La interfaz del juego es muy inusual para Infocom. Una gran ventana en la parte superior de la pantalla se divide entre un gráfico y un texto que describe la ubicación actual. La ventana inferior está subdividida en secciones adicionales: comandos que puede realizar el grupo como grupo, como "Continuar" (continuar por la ruta actual), y comandos para un solo personaje del grupo (el asistente Praxix podría para "lanzar" un hechizo). El jugador usa el teclado, el mouse o el joystick para seleccionar opciones de estos menús. Este es un marcado contraste con la mayoría de los otros juegos de Infocom, en los que cada comando se escribe manualmente.
En un final no ganador del juego, el jugador tiene la opción de leer "reflexiones" del narrador. Por lo general, se refieren a puntos del juego en los que las cosas habían salido mal y dan pistas suaves sobre formas de llegar a un final mejor.
Originalmente, Journey estaba destinado a ser el primer juego de una trilogía.
Recepción de la crítica
La revista GM describióla historia de Journey como encantadora y una salida refrescante de los juegos de rol gráficos basados en mosaicos que eran comunes en ese momento. [3] Computer Gaming World le dio al juego una crítica entusiasta, elogiando especialmente la interfaz de comandos del juego, pero también diciendo que " Journey está lleno de encantadores rompecabezas, excelente prosa y leyendas finamente perfeccionadas". [4]
Referencias
- ^ "Viaje: comienza la búsqueda" . My Abandonware . Consultado el 25 de mayo de 2021 .
- ^ "Viaje: Comienza la búsqueda (1989)" . MobyGames . Consultado el 25 de mayo de 2021 .
- ^ Shambler (julio de 1989). "Revisión de viaje". GM . Croftward.
- ^ Adams, Roe R. III (junio de 1989). "Viaje de Long Play hacia la luz". Mundo de los juegos de ordenador . págs. 32–33.
enlaces externos
- Viaje en MobyGames
- Escaneos de empaquetado, documentación y sensaciones de Journey
- Entrada de Infocom-if.org para Journey
- La entrada de la lista de errores de Infocom para Journey