Katana Zero es un videojuego de plataformas de acción 2D desarrollado por Askiisoft y publicado por Devolver Digital para Microsoft Windows , macOS y Nintendo Switch en 2019. El juego también se lanzó en Xbox One el 15 de octubre de 2020 con un DLC gratuitoplaneado para 2021.
Katana cero | |
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Desarrollador (es) | Askiisoft |
Editorial (es) | Devolver Digital |
Programador (es) | Justin Stander |
Motor | GameMaker Studio 2 |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | Windows, macOS, Switch
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Género (s) | Acción , plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Katana Zero no incluye barra de salud y ser golpeado resultará en una muerte instantánea. [1] El personaje del jugador navega por niveles de desplazamiento lateral, intentando matar a todos los enemigos en ese nivel usando su espada o trampas ambientales. [1] El personaje del jugador puede desviar las balas con su barra, ralentizar el tiempo con un medidor que se recarga lentamente y esquivar los ataques usando tiradas. [2] El juego también cuenta con un sistema de conversación en tiempo real que el jugador puede interrumpir. [1]
Gráfico
Katana Zero tiene lugar en la distópica metrópolis neo-noir de Nueva Meca. La trama del juego se ve muy afectada por una invasión de una nación asiática anónima, conocida como la "Guerra Cromag", se da a entender que la facción de Nueva Meca ha perdido el conflicto resultante.
El jugador controla a un asesino que empuña una katana llamado Sujeto Cero, mientras completa varios contratos de asesinato que le dio su psiquiatra, quien también le proporciona 'Chronos', una droga que le permite ralentizar el tiempo y predecir el futuro . [1]
A lo largo del juego, Zero experimenta pesadillas recurrentes de un niño en una cabaña primitiva; un hombre vestido con una bata irrumpe en la cabaña y advierte al niño que se esconda momentos antes de ser asesinado a tiros por la silueta amenazadora de un soldado. El niño está fuertemente implícito en ser un joven Zero. Zero también es visitado repetidamente por Comedy and Tragedy, dos hombres con batas de laboratorio y máscaras de teatro , que se burlan de él sobre el desastre inminente en su futuro. [1]
El juego comienza en media res , cuando Zero es enviado para sacar a un científico secuestrado de un almacén. El científico es encontrado pero inmediatamente asesinado por V, un mafioso ruso , que escapa. Su misión falló, Zero visita a su psiquiatra para recibir su inyección diaria de Chronos y un expediente sobre su próximo objetivo, Josh Rose. Zero se abre camino hasta Rose, quien se suicida. De camino a casa, Zero se hace amigo de una joven que vive al lado de su apartamento.
A continuación, Zero es enviado a matar a DJ Electrohead, un disc jockey involucrado en el tráfico de drogas, y se le advierte explícitamente que no hable con él. Zero se infiltra en su club nocturno y puede matar a Electrohead o escucharlo confesar que usa Chronos antes de ser asesinado a tiros por un francotirador invisible. Los medios comienzan a referirse a las matanzas de Zero como obra de un asesino en serie conocido como El Dragón.
El cuarto objetivo de Zero es Fa Yuan, un preso. Al llegar, Zero encuentra al personal de la prisión masacrado y su objetivo ya muerto. Los oficiales de SWAT llegan y asaltan el bloque de celdas mientras Zero escapa. En su apartamento, la Chica le da una cinta de video que dice que V le dejó, que contiene una grabación de V torturando y matando a los otros vecinos de Zero. Zero encuentra la oficina de su psiquiatra cerrada a la mañana siguiente y es recogido por V en una limusina en su camino de regreso. V se ofrece a asociarse con Zero, quien se niega rotundamente y es expulsado de la limusina. Él rastrea a V hasta un estudio de cine abandonado y lucha a través de varios sets de filmación para llegar a él. Su pelea es interrumpida por Snow, una espadachina que trabaja con V, quien amenaza a Zero y se va con V.
Al comenzar a experimentar vívidas alucinaciones, Zero recibe la asignación de matar a Al-Qasim, un rico industrial. Zero se encuentra con V y sus hombres que ya están asaltando la mansión de Al-Qasim y es capturado. Cuando Zero usa la precognición para burlarse de él, V dispara a Al-Qasim y deja que Zero sea asesinado por su secuaz, el Sr. Kissyface. Zero mata a Kissyface y persigue a V y sus hombres por la carretera en motocicletas. Antes de que Zero pueda matarlo, V es desmembrado y luego secuestrado por otro espadachín, que muestra habilidades similares a las de Zero. Antes de que Zero huya, el espadachín afirma que es el Dragón.
Zero sufre más alucinaciones de un V ahora desmembrado, quien afirma que sus visiones son el resultado de la retirada de Chronos; sin él, quedará atrapado en el tiempo, incapaz de morir. El psiquiatra de Zero lo envía a un casino de Chinatown para cazar al Dragón. Dentro del Casino, Zero se encuentra con The Dragon, así como con Headhunter, otro usuario de Chronos. Zero se enfrenta a Headhunter mientras El Dragón huye de la escena; el duelo termina en empate y Headhunter escapa. Mientras se marcha, Zero adquiere una cinta que contiene las imágenes de seguridad de la prisión de la noche del asesinato de Fa Yuan. La grabación muestra al Dragón asaltando la prisión e interrogando a Fa Yuan, quien le cuenta sobre Leon von Alvensleben, el creador de Chronos. [3]
Después de encontrar la oficina psiquiátrica cerrada, Zero es dirigido a un matadero por una persona desconocida. El matadero demuestra ser un frente para una instalación de entrenamiento para 'NULLs', súper soldados mejorados con Chronos utilizados por Nueva Meca en la guerra de Cromag. Mientras avanza por la instalación, Zero se dirige a Alvensleben, quien lo observa y le habla a través de una serie de monitores en toda la instalación. Después de determinar que Zero fue una vez un Gamma NULL de élite, Alvensleben revela que el proyecto fue un fracaso y que sus sujetos fueron marcados para la muerte. Al darse cuenta de que el metraje del científico es una grabación hecha hace años, Zero descongela al verdadero Alvensleben de la criostasis , matándolo.
Zero localiza y se enfrenta al psiquiatra, quien confirma que Zero era un soldado NULO y que todos sus objetivos estaban relacionados con Chronos. Luego envía a Zero a destruir el contenido de la habitación segura de Al-Qasim en un búnker subterráneo. En la parte inferior, encuentra a Headhunter custodiando la bóveda. Headhunter confirma que ella también es NULL, explicando que está entrando en la abstinencia de Chronos y que Al-Qasim la empleó como asesina a cambio de un suministro de la droga. Zero la mata y entra en la bóveda, donde encuentra a una mujer y niños encogidos de miedo. Incapaz de decidirse a matarlos, abandona su contrato.
Zero descubre a su psiquiatra preparándose para huir de la ciudad, lo golpea brutalmente hasta matarlo y se inyecta una dosis masiva de Chronos. Alternativamente, si Zero interrumpe constantemente al psiquiatra durante las conversaciones y desobedece deliberadamente sus instrucciones durante las misiones, el psiquiatra se enfurece y se inyecta una droga desconocida, transformándose en una monstruosidad. Zero se enfrenta a la monstruosidad y lo mata. Tras la victoria de Zero, la escena inmediatamente lo muestra sentado tranquilamente en la oficina, el yo humano del psiquiatra muerto por una puñalada en la cabeza en lugar de ser golpeado hasta la muerte. Zero registra las pertenencias del psiquiatra y se va sin inyectarse visiblemente Chronos.
Al regresar a su apartamento, lo encuentra robado, la joven se ha ido y una nota críptica dejada atrás. La casera afirma que en el edificio no vivían niños. Cuando se le pregunta, Zero corre y la policía lo persigue.
Se repite la pesadilla recurrente de Zero, menos la distorsión. Se revela que Zero fue el soldado NULL responsable de disparar al científico, en lugar del niño que se escondió. Habiendo completado su objetivo, Zero sale de la escena de la pesadilla y se acerca para pararse junto al Dragón, quien se muestra que fue el compañero de armas de Zero durante la Guerra Cromag.
En una escena de mitad de créditos, Snow le informa a su superior de la muerte de V a manos del Dragón, mientras que El Dragón contempla un tablero de pruebas en una casa segura. En una escena posterior a los créditos , Comedy and Tragedy se burla de la niña mientras ella se encoge de miedo.
Desarrollo y lanzamiento
El programador del juego es Justin Stander, [1] mientras que la banda sonora es synthwave y está compuesta por LudoWic y Bill Kiley. [4] El desarrollo se anunció "100% completo" el 27 de febrero de 2019. [5] El juego se desarrolló con GameMaker Studio 2 y tardó 6 años en completarse. [6]
El juego fue lanzado el 18 de abril de 2019. [7] En Australia, Katana Zero fue calificado solo para adultos en mayo de 2019. [ cita requerida ]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | NS: 83/100 [8] PC: 83/100 [9] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Informador del juego | NS: 7,75 / 10 [10] |
GameRevolution | NS: 3/5 [11] |
GameSpot | PC: 8/10 [12] |
IGN | 8,7 / 10 [13] |
Nintendo Life | NS: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
USgamer | NS: 4.5 / 5 [15] |
El juego fue bien recibido en los avances de varios medios de noticias sobre juegos. En 2016, Nick Robinson de Polygon lo llamó "uno de los juegos más impresionantes que vimos en PAX Prime el año pasado". [1] Brenna Hiller de VG247 calificó el juego como "demasiado elegante" y elogió el hecho de que el movimiento de la pantalla del juego podría ser rechazado. [4] Mike Williams, de USgamer, calificó el juego como "elegante como el infierno" y "uno de [sus] próximos juegos favoritos". [2]
El juego tiene una puntuación de 83 en Metacritic , lo que indica críticas generalmente favorables. [8] [9]
La versión de Nintendo Switch alcanzó las 100.000 copias vendidas una semana después de su lanzamiento. [dieciséis]
Premios
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
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2019 | Premios SXSW Gaming 2019 | Voz de jugador: videojuego | Nominado | [17] |
Premios The Game 2019 | Mejor juego independiente | Nominado | [18] | |
2020 | Premios NAVGTR | Juego, aventura original | Nominado | [19] |
Premios del Festival de Juegos Independientes | Excelencia en Diseño | Nominado | [20] | |
Premios SXSW Gaming 2020 | Nueva propiedad intelectual más prometedora | Nominado | [21] | |
16a entrega de los Juegos de la Academia Británica | Juego de debut | Nominado | [22] |
Referencias
- ↑ a b c d e f g Robinson, Nick (2016-01-14), Míranos tocar Katana Zero: una hermosa y elegante línea directa neo-noir estilo Miami , consultado el 2017-07-03
- ^ a b Williams, Mike. "Katana Zero sigue siendo tan elegante como el infierno" . USgamer . Consultado el 3 de julio de 2017 .
- ^ Justin Stander [@askiisoft] (1 de mayo de 2019). "El nombre de la chica láser es Headhunter, y no está relacionada con el psiquiatra" (Tweet) - a través de Twitter .
- ^ a b "Todo el mundo está babeando por este magnífico tráiler de la súper elegante indie Katana Zero" . VG247.com . Consultado el 3 de julio de 2017 .
- ^ Justin (27 de febrero de 2019). "El desarrollo de Katana ZERO está 100% completo con algunas noticias emocionantes a mediados de marzo, incluidos los planes de la consola y una fecha de lanzamiento exacta. Si bien incluye un retraso de dos semanas, la noticia satisfará una de sus mayores solicitudes ... pic.twitter. com / CamoZz4M8s " .
- ^ "Justin en Twitter:" @treefroggo @katana_zero 6 años, y Game Maker Studio 2. " " . Twitter . 24 de abril de 2019 . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
- ^ "Katana ZERO se lanza para Switch, PC el 18 de abril" . 20 de marzo de 2019.
- ^ a b "Katana ZERO for Switch Reviews" . Metacrítico . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ a b "Katana ZERO para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ Juba, Joe (18 de abril de 2019). "Katana Zero" . Game Informer . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ Santa Maria, Alex (18 de abril de 2019). "Revisión de Katana Zero | Historia de un samurái tropezando" . Revolución del juego . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ Barbosa, Alessandro (18 de abril de 2019). "Revisión de Katana Zero - Samurai en cámara lenta" . GameSpot . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ Saltzman, Mitchell (18 de abril de 2019). "Revisión de Katana Zero" . IGN . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ Vogel, Mitch (18 de abril de 2019). "Revisión de Katana ZERO" . Nintendo Life . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ Williams, Mike (18 de abril de 2019). "Revisión de Katana Zero" . USgamer . Consultado el 19 de abril de 2019 .
- ^ Doolan, Liam (26 de abril de 2019). "Katana Zero vendió más de 100.000 copias en su primera semana" . Nintendo Life . Consultado el 26 de abril de 2019 .
- ^ Trent, Logan (29 de enero de 2019). "¡Anunciamos a los nominados al premio SXSW Gamer's Voice Award 2019!" . Sur por suroeste . Archivado desde el original el 12 de abril de 2019 . Consultado el 22 de enero de 2020 .
- ^ Winslow, Jeremy (19 de noviembre de 2019). "Lista completa de nominados de The Game Awards 2019" . GameSpot . Consultado el 21 de noviembre de 2019 .
- ^ "Nominados 2019" . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos . 13 de enero de 2020 . Consultado el 22 de enero de 2020 .
- ^ "Mutazione, Eliza, Untitled Goose Game son algunos de los nominados clave para el 22º Festival Anual de Juegos Independientes" . GlobeNewswire . 7 de enero de 2020 . Consultado el 8 de enero de 2020 .
- ^ Grayshadow (17 de febrero de 2020). "Se revelan los nominados a los premios SXSW Gaming Awards 2020" . NoobFeed . Consultado el 18 de febrero de 2020 .
- ^ Stuart, Keith (3 de marzo de 2020). "Death Stranding y Control dominan las nominaciones a los premios de juegos Bafta" . The Guardian . Consultado el 4 de marzo de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial