Ken Kutaragi (久 夛 良 木 健, Kutaragi Ken , nacido el 2 de agosto de 1950) es un ingeniero técnico y empresario japonés . Es ex presidente y director ejecutivo de Sony Computer Entertainment (SCEI), la división de videojuegos de Sony Corporation , y actual presidente y director ejecutivo de Cyber AI Entertainment. Se le conoce como "El padre de la PlayStation ", ya que supervisó el desarrollo de la consola original y sus sucesores y derivados, incluidos PlayStation 2 , PlayStation Portable y PlayStation 3 . Dejó Sony en 2007, antes de laSe lanzó PlayStation 4 .
Ken Kutaragi | |
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Nació | |
Nacionalidad | japonés |
alma mater | Universidad de Electro-Comunicaciones |
Ocupación | Tecnólogo en ingeniería, empresario |
Conocido por | PlayStation , Sony Interactive Entertainment , Cellius |
También había diseñado el procesador de sonido para Super Nintendo Entertainment System . Con Sony, diseñó el chip VLSI que funciona junto con la CPU RISC de PS1 para manejar la representación de gráficos.
Primeros años
Kutaragi nació en Tokio , Japón. Sus padres, aunque no eran ricos para los estándares japoneses, se las arreglaban para tener su propio negocio, una pequeña imprenta en la ciudad. A medida que Kutaragi se convirtió en niño, alentaron activamente al niño a explorar sus habilidades mecánicas en la planta, y trabajó allí después de la escuela. Aparte de sus deberes en la fábrica de sus padres, Kutaragi era un estudiante estudioso y de alto nivel; a menudo se le describía como un "estudiante sobresaliente".
Kutaragi siempre tuvo el deseo de "jugar", a menudo desarmaba juguetes cuando era niño en lugar de jugar con ellos. [1] Esta curiosidad le fue transmitida desde la niñez, lo que lo llevó cuando era adolescente a aprender las complejidades de la electrónica. Eventualmente, de hecho, su amor por la electrónica lo llevó a matricularse en la Universidad de Electro-Comunicaciones , donde obtuvo un título en Electrónica en la década de 1970. [1]
Inmediatamente después de graduarse, Kutaragi comenzó a trabajar para Sony en sus laboratorios de investigación digital a mediados de la década de 1970. [1] Aunque en ese momento se consideró una decisión radical, Kutaragi sintió que Sony estaba en la "vía rápida". Rápidamente se ganó una reputación como un excelente solucionador de problemas y un ingeniero con visión de futuro, ganándose esa reputación al trabajar en muchos proyectos exitosos, incluidas las primeras pantallas de cristal líquido (LCD) y cámaras digitales .
Carrera profesional
A finales de la década de 1980, [ cita requerida ] estaba viendo a su hija jugar una Famicom y se dio cuenta del potencial que existía dentro de los videojuegos. [1] En ese momento en particular, los ejecutivos de Sony no estaban interesados en los videojuegos. [1] Por lo tanto, cuando Nintendo expresó la necesidad de un chip de sonido para su próximo nuevo sistema de 16 bits , Kutaragi aceptó la oferta. [1] Trabajando en secreto, diseñó el chip, el SPC700 . [1] Cuando se enteraron, los ejecutivos de Sony estaban furiosos. [1] Solo con la aprobación del CEO de Sony , Norio Ohga , Kutaragi pudo completar el chip y mantener su trabajo. [1]
Incluso mientras trabajaba con Nintendo, dentro de Sony, los juegos todavía se consideraban una moda pasajera. [1] A pesar de esta atmósfera hostil a los videojuegos, Kutaragi logró persuadir a Ohga para que trabajara con Nintendo para desarrollar un complemento de CD-ROM para Super NES que se lanzaría junto con una consola de la marca Sony que podría reproducir tanto cartuchos Super NES como Juegos de CD. [1] Estos esfuerzos dieron como resultado un dispositivo llamado " Play Station ". [1] Eventualmente, la asociación entre Sony y Nintendo falló debido a desacuerdos sobre licencias, pero Kutaragi y Sony continuaron desarrollando su propia consola. Más tarde, Kutaragi recordó haber estado despierto toda la noche trabajando en el diseño de la consola durante varias noches seguidas "porque nuestro trabajo era muy interesante". [2] A pesar de ser considerado una apuesta arriesgada por otros ejecutivos de Sony, Kutaragi una vez más contó con el apoyo de Ohga y varios años más tarde la compañía lanzó la PlayStation original . El éxito de PlayStation lo llevó a liderar el desarrollo de las consolas sucesoras, PlayStation 2 y PlayStation 3 .
El éxito comercial de la franquicia de PlayStation convierte a Sony Computer Entertainment en la división comercial más rentable de Sony. A pesar de ser un advenedizo en el mercado de las consolas frente a los veteranos Nintendo y Sega , la primera PlayStation los desplazó a ambos para convertirse en la consola más popular de esa época. La PlayStation 2 amplió el liderazgo de Sony en la siguiente generación , en un momento con una participación de mercado del 65% con 100 millones de unidades enviadas. [3] Kutaragi fue reconocido por muchas publicaciones financieras y tecnológicas por este éxito, sobre todo cuando fue nombrado una de las 100 personas más influyentes de 2004 en la revista TIME [4] y el " Gutenberg de los videojuegos".
En 1997, Kutaragi fue nombrado director ejecutivo de Sony Computer Entertainment America y, en consecuencia, se mudó a California . [5] Desde 1997, Kutaragi había sido el favorito para convertirse en el próximo presidente de Sony. Disfrutaba de una estrecha relación con Ohga. [6] El sucesor de Ohga Nobuyuki Idei ascendido a Kutaragi Adjunto Presidente Ejecutivo, jefe de operaciones de Sony-Global, y Vice- Presidente en 2003.
El 30 de noviembre de 2006, Kutaragi fue reemplazado como presidente de Sony Computer Entertainment por Kazuo Hirai , presidente de SCE America. Además de otros cambios de gestión, Kutaragi fue ascendido a presidente de SCEI y mantuvo su puesto como director ejecutivo del grupo. [7] El 26 de abril de 2007, se anunció que Kutaragi se retiraría y, en su lugar, asumiría el cargo de presidente honorario. Asumir su puesto sería entonces Hirai, quien eventualmente sería ascendido a presidente y CEO de Sony. [8] [9] [10] [11] El 29 de junio de 2011, tras la reorganización de la dirección, Sony anunció que el 28 de junio de 2011, Kutaragi había dimitido como presidente honorario de SCEI. Kutaragi renunció a la gestión activa del negocio que creó y construyó en 2007, cuando dejó el cargo de presidente ejecutivo y director ejecutivo del grupo de Sony Computer Entertainment. [12] Ha permanecido en Sony como asesor tecnológico senior.
Más tarde, Ken Kutaragi se convirtió en presidente y director ejecutivo de Cyber AI Entertainment, Inc. También forma parte de las juntas directivas de Kadokawa Group Holdings , Inc., Nojima Corporation y Rakuten , Inc. En 2009, se convirtió en profesor invitado de la Universidad de Ritsumeikan . [13] [14]
Evaluación por analistas de la industria
Aunque el liderazgo de Kutaragi en productos electrónicos de consumo no tuvo éxito, los analistas también sospechan que el presidente ejecutivo saliente de Sony, Nobuyuki Idei, había hecho fracasar a Kutaragi, dado que ambos hombres tenían una relación de trabajo genial. Idei asignó a Kutaragi la tediosa tarea de darle la vuelta a la división de consumo que ya se había quedado atrás de competidores como Samsung en el mercado de LCD. [6] Al rival de Kutaragi por la primera posición, Howard Stringer , se le asignó la tarea menos difícil del negocio del contenido y su éxito en Sony BMG Music Entertainment resultó en su promoción.
Sony Computer Entertainment, que Kutaragi había estado encabezando desde sus inicios, tuvo un año más débil en 2004 después de varios años de sólido crecimiento. [15] Durante ese mismo año, las ventas de juegos de Sony cayeron a $ 7.5 mil millones desde $ 8.2 mil millones, y su ingreso operativo se deslizó a $ 650 millones desde $ 1 mil millones, perdiendo $ 25 millones en el cuarto trimestre de 2004. Esto puede atribuirse en parte a la sobresaturación el mercado de los videojuegos y las guerras de precios que hicieron que la PS2 perdiera la posición de mayor venta por un tiempo. [dieciséis]
Consolas de juegos de séptima generación
Kutaragi ha etiquetado la Xbox 360 como "solo una Xbox 1.5" y afirmó que "solo iba después de la PlayStation 2". [17] [18] Sin embargo, el ejecutivo de SCE, Tetsuhiko Yasuda, no consideró a Microsoft como un competidor, y ha dicho que podrían considerar trabajar juntos en juegos. [19] En septiembre de 2006, Kutaragi admitió que la escasez de consolas PlayStation 3 en América del Norte y Japón, así como el aplazamiento del debut de la consola en Europa, puso en declive la fuerza de Sony en el hardware. [20]
Referencias
- ↑ a b c d e f g h i j k l Fahey, Rob (27 de abril de 2007). "Adiós, padre" . Eurogamer . Consultado el 23 de enero de 2019 .
- ^ "75 jugadores de poder: de vuelta en el laboratorio ...". Próxima Generación . Imagine Media (11): 73. Noviembre de 1995.
- ^ "PlayStation 2 rompe el récord como la plataforma de entretenimiento por computadora más rápida en alcanzar un envío acumulado de 100 millones de unidades" (PDF) . Sony Computer Entertainment . 30 de noviembre de 2005. Archivado desde el original (PDF) el 23 de diciembre de 2009 . Consultado el 23 de septiembre de 2006 .
- ^ "TIME 100: Personas más influyentes 2004" . Revista Time . 26 de abril de 2004 . Consultado el 23 de septiembre de 2006 .
- ^ "¿A qué juega el 'Padre de PlayStation'?" . Próxima Generación . No. 32. Imagine Media . Agosto de 1997. págs. 8-13.
- ^ a b "Final Kurosawa del Sr. Idei - el ascenso de Howard Stringer en Sony es más correctamente la caída de Ken Kutaragi" . PBS . 10 de marzo de 2005 . Consultado el 12 de octubre de 2006 .
- ^ Sony Computer Entertainment, Inc. (30 de noviembre de 2006). "SCE anuncia nuevo equipo directivo" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 6 de diciembre de 2006 . Consultado el 30 de noviembre de 2006 .
- ^ "Kutaragi se retirará de su puesto ejecutivo en Sony" . gamesindustry.biz . 26 de abril de 2007 . Consultado el 26 de abril de 2007 .
- ^ "Adiós Sr. Playstation" . mvcuk . 26 de abril de 2007 . Consultado el 26 de abril de 2007 .
- ^ "Dimite el creador de PlayStation, Kutaragi" . CNET News.com. 26 de abril de 2007 . Consultado el 23 de julio de 2007 .
- ^ "Adiós, padre" . GamesIndustry.biz. 27 de abril de 2007 . Consultado el 23 de julio de 2007 .
- ^ "El padre de PlayStation, Ken Kutaragi, se retira" . Los Angeles Times . 29 de junio de 2011 . Consultado el 29 de junio de 2011 .
- ^ "客 員 教授 - 教員 紹 介 - 経 営 管理 研究 科 (経 営 大 学院) - 立命 館 大学" . Ritsumei.jp. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2012 . Consultado el 17 de agosto de 2012 .
- ^ "ソ ニ ー の 久 多 良 木 氏 、 立命 館 大 の 客 員 教授 に: J-CAST ニ ュ ー ス" . J-cast.com . Consultado el 17 de agosto de 2012 .
- ^ "Sony golpeada por la caída de las ventas de juegos" . BBC. 27 de abril de 2004 . Consultado el 23 de septiembre de 2006 .
- ^ "Xbox vende oficialmente más que PS2 en EE . UU . " . GameSpot . 26 de marzo de 2004 . Consultado el 23 de septiembre de 2006 .
- ^ "Xbox 360 = Xbox 1.5? Kutaragi trashtalkin '!" . Engadget . 25 de mayo de 2005 . Consultado el 23 de septiembre de 2006 .
- ^ "Promesas rotas: una mirada más cercana a la PS3" . GamePro.com. Archivado desde el original el 19 de junio de 2006 . Consultado el 20 de noviembre de 2006 .
- ^ " " Sony consideraría trabajar con un "no competidor" Microsoft " " . Joystiq. 25 de febrero de 2006 . Consultado el 23 de septiembre de 2006 .
- ^ "Kutaragi: hardware de Sony 'en declive ' " . BetaNews . 8 de septiembre de 2006 . Consultado el 23 de septiembre de 2006 .
enlaces externos
- Adiós, padre : retrospectiva de Eurogamer sobre la carrera de Kutaragi.
- El 'padre' de PlayStation, Ken Kutaragi, se convierte en CEO de una startup de inteligencia artificial | NIKKEI Asia