Kid Chameleon es un juego de plataformas de 1992desarrollado y publicado por Sega lanzado para Sega Genesis . La trama del juego es que el jefe del nuevo videojuego de realidad virtual "Wild Side" comienza a secuestrar a los jugadores y el personaje principal, Casey, va a vencerlo y rescatarlos. Lo hace usando máscaras para cambiar de forma en diferentes personajes con el fin de usar diferentes habilidades. Más tarde fue lanzado en Japón como Chameleon Kid (カ メ レ オ ン キ ッ ド, Kamereon Kiddo ) . Después de su lanzamiento inicial en 1992 para Genesis, fue relanzado varias veces en la década de 2000, incluida parte de Sega Smash Pack 2 para PC.en 2000, la colección de la génesis de Sega para la PlayStation Portable y PlayStation 2 en 2006, como una versión digital en el Wii 's consola virtual en 2007, Ultimate Collection Génesis de Sonic para Xbox 360 y PlayStation 3 en 2009 y para el Sega siempre el servicio en 2017. [1]
Camaleón infantil | |
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Desarrollador (es) | Instituto Técnico de Sega |
Editorial (es) | Sega |
Director (es) | Graeme Bayless |
Diseñador (s) | Broderick Macaraeg Hoyt Ng Bill Dunn Steve Woita |
Programador (es) | Mark Cerny Steve Woita Bill Willis BC. Tchiu Le Scott Chandler |
Artista (s) | Craig Stitt Yasushi Yamaguchi Alan Ackerman Brenda Ross Paul Mica |
Compositor (es) | Mark Miller |
Plataforma (s) | Sega Génesis |
Lanzamiento | |
Género (s) | Platformer |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El jugador, como Kid Chameleon, avanza a través de una serie de niveles, que contienen una serie de enemigos y obstáculos mortales. La mayoría de los niveles contienen una bandera, que es el objetivo principal de cada nivel, desde el cual el jugador avanza al siguiente nivel. Sin embargo, varios teletransportadores a lo largo del juego pueden llevar al jugador no solo a diferentes lugares en el mismo nivel, sino también a diferentes niveles y, a veces, a un camino completamente diferente a través del juego. Al final del juego, Kid lucha y derrota al jefe final, Heady Metal. Kid Chameleon contiene 103 niveles, de los cuales solo la mitad están en el "camino principal" (atravesando niveles solo por banderas), y también cuenta con 32 niveles más pequeños sin nombre, simplemente llamados "Elsewhere". A pesar de la considerable duración del juego, no había un sistema de contraseña u otro método para guardar el juego (aunque los relanzamientos en compilaciones y la Consola Virtual incluyen sus propias funciones de guardado). Hay varias bonificaciones que se pueden ganar al final de ciertos niveles (en los que se toca la bandera), que incluyen superar un límite de tiempo, no recibir un golpe y no recoger ningún premio.
A medida que Kid Chameleon avanza por los niveles del juego, obtiene acceso a máscaras que lo transforman en diferentes personajes. Cada personaje tiene diferentes habilidades especiales y un número variable de puntos de vida . Recoger una máscara que el jugador ya está usando restaurará su salud. La gran cantidad de variedad en el juego debido a los diversos personajes es parte de lo que le dio a Kid Chameleon un estilo tan adictivo; Pocos niveles repetían la misma estructura y por lo general tenían estrategias y personajes específicos para ser derrotados. Además de las habilidades ofensivas de cada forma, Kid también podría derrotar a los enemigos saltando sobre ellos, aunque podría recibir daño de algunos enemigos al hacerlo. Cada formulario también puede hacer uso de Diamond Powers que requieren diamantes recolectados en el juego para su uso, a los que se accede presionando A + Start. Los jugadores pierden una vida si Kid Chameleon pierde todos sus puntos de golpe en forma humana, es aplastado, cae en pozos sin fondo o lava, toca la pared de perforación que aparece en ciertos niveles o si se acaba el tiempo. Se pueden encontrar vidas extra y continuas en el juego, con vidas adicionales otorgadas por cada 50,000 puntos.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | SMD: 68% [2] |
Publicación | Puntaje |
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MegaTech | 64% [3] |
Mega colocó el juego en el puesto 35 en sus mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos, [4] y Retro-Sanctuary colocó el juego en el puesto 31 en sus 100 mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. [5] La revista MegaTech dijo que estaba decepcionada por la falta de desafío. La revista Sega Force le dio al juego un puntaje de revisión del 82% elogiando los gráficos del juego, la música del juego y citando las similitudes del juego con los juegos de Mario y Sonic y diciendo "Gran acción de plataformas, pero solo para fanáticos del género". [6]
Legado
El juego está incluido en Sega Genesis Collection para PlayStation 2 y PlayStation Portable . Fue lanzado para la consola virtual en Japón el 22 de mayo de 2007; América del Norte el 28 de mayo de 2007; y Europa el 1 de junio de 2007. El juego también apareció en Ultimate Genesis Collection de Sonic para Xbox 360 y PlayStation 3 .
En 1993, se publicó una tira cómica de Kid Chameleon entre los números 7 y 12 de la publicación de Fleetway, Sonic the Comic . Más tarde, en 1995, otra tira de los números 54-59 titulada "¡Regreso a la irrealidad!" fue corrido.
Referencias
- ^ Etherington, Darrell. "La nueva colección SEGA Forever de SEGA trae juegos clásicos al móvil gratis | TechCrunch" . Consultado el 21 de junio de 2017 .
- ^ "Kid Chameleon para Génesis" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 29 de octubre de 2018 .
- ^ Calificación de MegaTech, EMAP , número 5, página 78, mayo de 1992
- ^ Número 1 de la revista Mega, página 76, Future Publishing , octubre de 1992
- ^ http://retro-sanctuary.com/Top-100-Megadrive-Games-Page-1.html
- ^ Kid Chamelon . Impacto de Europress . Abril de 1992. p. dieciséis.
enlaces externos
- Kid Chameleon en MobyGames
- Kid Chameleon se puede jugar gratis en el navegador del Archivo de Internet