KingsIsle Entertainment, Inc. es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Plano, Texas . Fundada en enero de 2005 por Elie Akilian, la compañía opera un estudio de desarrollo en Round Rock, Texas , que alberga a la mayoría de su personal. KingsIsle es mejor conocido por sus juegos de rol multijugador masivo en línea , Wizard101 y Pirate101 .
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Tipo | Privado |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | Enero de 2005 |
Fundador | Elie Akilian |
Sede | , nosotros |
Gente clave |
|
Productos | |
Padre | Invertir en medios y juegos |
Sitio web | kingsisle.com |
Historia
KingsIsle Entertainment fue fundada en enero de 2005 por Elie Akilian. [1] Inspirado por su hijo adolescente, que era un fanático de los videojuegos, Akilian estableció KingsIsle en Plano, Texas , [2] y comenzó a contratar a ex empleados de id Software y Ubisoft para trabajar en lo que se convertiría en Wizard101 . [1] Para ello, los fondos utilizados Akilian generados por la venta 2004 de la compañía de software de comunicaciones Inet Technologies para Tektronix de US $ 325 millones de . [1] [3] J. Todd Coleman , que había vendido su empresa, Wolfpack Studios , a Ubisoft en 2004, se unió a KingsIsle en diciembre de 2007 después de conocer a Akilian a través de contactos mutuos. [4] Coleman se convirtió en el tercer empleado de la compañía y el primero en estar ubicado en Austin, Texas , donde se le unió el ex cofundador de Wolfpack Studios, Josef Hall, poco después. [4]
El 25 de abril de 2008, KingsIsle anunció formalmente su existencia después de "tres años de secreto de bloqueo". [5] En este punto, la compañía tenía 100 empleados en Plano y Austin, y estaba dirigida por Akilian como presidente y director ejecutivo , y David Nichols, antes de Midway Games , como presidente . [6] [7] Para el primer proyecto de la compañía, Wizard101 , Coleman dirigió el desarrollo, mientras que Tom Hall , cofundador de id Software e Ion Storm , se desempeñó como director creativo . [6] [8] Más tarde ese año, KingsIsle lanzó Wizard101 como un juego de rol multijugador masivo en línea de lucha de cartas dirigido a niños y adolescentes, en el que los jugadores asumen el papel de estudiantes brujos y magos en un mundo de fantasía. [1] En septiembre de 2012, Wizard101 tenía más de 30 millones de usuarios registrados. [1]
Para adaptarse al crecimiento de su estudio de Austin, KingsIsle arrendó 18.000 pies cuadrados de espacio para oficinas en el edificio Domain 5 del complejo The Domain de Austin en diciembre de 2008. [9] [10] En febrero de 2010, KingsIsle lanzó WizardBlox , un juego gratuito basado en el minijuego Sorcery Stones de Wizard101 , para iOS . [11] En septiembre de 2010, Austin acogió a la mayoría de los 120 empleados de KingsIsle. [2] El número de empleados aumentó a 135 en febrero de 2011, [12] y a 220 en agosto de 2012. [13]
En octubre de 2012, KingsIsle lanzó su segundo juego en línea, Pirate101 , que tiene lugar dentro del mismo universo que Wizard101 . [14] [15] En noviembre siguiente, KingsIsle lanzó Grub Guardian , un juego de defensa de torres en el que los jugadores defienden sus torres con animales guardianes. [16] Grub Guardian fue lanzado en iOS , así como para computadoras personales y dispositivos Android como un juego de navegador , [17] y más tarde como una aplicación nativa de Android. [18]
En enero de 2013, Coleman anunció su salida de KingsIsle. [19] En 2014, la empresa Smartflash LLC con sede en Tyler, Texas , demandó a KingsIsle, junto con Apple Inc. , Game Circus y Robot Entertainment , por infracción de tres patentes presentadas por el fundador y copropietario de Smartflash, Patrick Racz, relacionadas con la distribución digital. del contenido del juego, principalmente compras en la aplicación . [20] Todos los acusados, excepto Apple, fueron destituidos del caso ese mismo año en circunstancias no reveladas. [20] Se cree que las empresas llegaron a un acuerdo extrajudicial o sus pasivos fueron absorbidos por Apple. [20]
El 12 de mayo de 2016, KingsIsle despidió a 72 empleados de su estudio de Austin, citando la cancelación de varios juegos móviles inéditos y un cambio en la estrategia del producto. [21] [22] En mayo de 2017, KingsIsle lanzó EverClicker para Android e iOS. [23] En septiembre de 2017, la compañía arrendó 19,871 pies cuadrados de espacio para oficinas en 301 Sundance Parkway en Round Rock, Texas . [24] En agosto de 2018, KingsIsle lanzó Animal Cove para Android e iOS. [25] En septiembre de 2018, Dave Rosen y Craig Beers se unieron al equipo ejecutivo de KingsIsle como vicepresidente de marketing y vicepresidente de gestión de productos, respectivamente. [26]
El 15 de enero de 2021, KingsIsle fue adquirida por Media and Games Invest por $ 126 millones. [27]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) |
---|---|---|
2008 | Wizard101 | macOS , Microsoft Windows |
2010 | WizardBlox | iOS |
2012 | Pirata101 | macOS, Microsoft Windows |
Guardián de larvas | Android , navegador , iOS | |
2015 | Levántate y destruye | Android, iOS |
2016 | AlphaCat | |
¡Consigue Jiggy! | ||
EverClicker | ||
2017 | Animal Cove | |
War Goonz [28] | ||
2019 | Monster Mega Battle [29] | |
Action Squad Apocalypse Heroes [30] | ||
Héroes de acción: Apocalipsis [31] | ||
Monster Battle World [32] | ||
Cazadores de tinieblas [33] | ||
RPG Dice Adventure [34] | Androide |
Referencias
- ^ a b c d e Ewalt, David M. (6 de diciembre de 2012). "Camino de KingsIsle Entertainment a la victoria de los videojuegos" . Forbes . Archivado desde el original el 3 de abril de 2017 . Consultado el 2 de septiembre de 2017 .
- ^ a b Calnan, Christopher (5 de septiembre de 2010). "KingsIsle Entertainment Inc. y juegos del Viejo Mundo" . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2010 . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ^ Wilson, Heather (29 de junio de 2004). "Tektronix para adquirir Inet" . MarketWatch . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2018 . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
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- ^ GamesIndustry International (25 de abril de 2008). "Lanzamiento de KingsIsle Entertainment" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2018 . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
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- ^ Dobson, Jason (25 de abril de 2008). "Ion Storm, los veterinarios de Wolfpack levantan la tapa de KingsIsle Entertainment" . Engadget . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2018 . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ^ Thang, Jimmy (25 de abril de 2008). "Mascarones prominentes forman KingsIsle Entertainment, Inc" . IGN . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2018 . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
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- ^ Nelson, Jared (15 de agosto de 2018). Disponible ahora: 'Barbearian', 'Bendy in Nightmare Run', 'Legend of Solgard', 'Armed Heist', 'Thunderdogs', 'Evergarden', 'Harvey's New Eyes', 'Stranger Cases', 'WarPods' y más " . TouchArcade . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2018 . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ^ Valentine, Rebekah (10 de septiembre de 2018). "Resumen de trabajos: el director de marketing de Activision se va a la NFL" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2018 . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ^ "Media and Games Invest firmó un acuerdo para adquirir el desarrollador de juegos estadounidense KingsIsle Entertainment Inc. por una contraprestación de hasta USD 126 millones más ganancias sin efectivo ni deudas. En este contexto, los fondos asesorados por Oaktree Capital Mana " . Yahoo! Finanzas . 16 de enero de 2021 . Consultado el 17 de enero de 2021 .
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enlaces externos
- Página web oficial