Kishōtenketsu


Kishōtenketsu (起承転結) describe laestructuranarrativasclásicaschinas,coreanasyjaponesas . La estructura se originó en China y se llamóqǐ chéng zhuǎn hé(起承轉合) y se usó en la poesía china como una composición de cuatro líneas, comoQijue. Desde allí, se trasladó a Corea, donde se llamagi seung jeon gyeol(Hangul: 기승전결;Hanja: 起承轉結). Finalmente, el estilo artístico llegó a Japón, donde se conoce como kishōtengō (起承転合), de donde deriva la palabra inglesa.

Hay variaciones de esta estructura dramática según la región debido a las diferencias en cómo se interpretan los caracteres chinos según el país y la cultura.

shōku (承句) es ' sho ()': desarrollo, donde 承 también puede significar consentir, oír, escuchar, estar informado, recibir

kekku (結句) es ' ketsu ()': Conclusión, aunque 結 también puede significar resultado; consecuencia; Salir; efecto; o llegando a buen término; dando fruto

En la estructura de la narrativa y el manga yonkoma , e incluso para documentos , disertaciones y música . El estilo en kishōtenketsu se aplica a oraciones u oraciones, e incluso cláusulas a capítulos , ya que brinda una estructura desde la introducción hasta la conclusión.

El concepto también se ha utilizado en el diseño de juegos , particularmente en los videojuegos de Nintendo , sobre todo en los juegos de Super Mario como Super Mario Galaxy (2007) y Super Mario 3D World (2013); Se sabe que sus diseñadores Shigeru Miyamoto y Koichi Hayashida utilizan este concepto para sus diseños de juegos. [3]


Estructura de la historia de Kishotenketsu: la altura de los baches que conducen al giro puede cambiar según la historia.
Estructura de la historia de Kishotenketsu: la altura de los baches que conducen al giro puede cambiar según la historia.