Knights of the Temple II es un juego de acción y aventuras de mundo abierto, desarrollado por Cauldron y publicado por Playlogic Entertainment . Es la secuela de Knights of the Temple: Infernal Crusade .
Caballeros del Templo II | |
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Desarrollador (es) | Caldera |
Editorial (es) | Playlogic Entertainment TDK Mediactive |
Serie |
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Plataforma (s) | Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox |
Lanzamiento | 2005 |
Género (s) | Hack and slash de acción y aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Veinte años después de que Paul cerró la Puerta del Infierno y derrotó al malvado Obispo, durante ese tiempo, él y Adelle se enamoraron, pero ella fue corrompida por un demonio del Infierno durante su pelea con el malvado obispo. Luego se da cuenta de que sus visiones le informan sobre algo maligno que se avecina, por lo que emprende un viaje para encontrar las respuestas a sus preguntas. Sus viajes lo llevan a la ciudad bizantina de Sirmium , la ciudad pirata Ylgar y el puerto sarraceno Yusra .
Paul debe encontrar tres artefactos: el ojo, el arma y la runa para cerrar la puerta al infierno. Cada artefacto está escondido en una ciudad diferente. En su viaje debe luchar contra los muertos vivientes , las criaturas demoníacas, los ejércitos sarracenos e incluso los de su propia especie, antes de su batalla final con el mismísimo diablo . Solo a través de la sangre puede encontrar su destino en las puertas del infierno .
Como se Juega
este juego incluye misiones secundarias y es un juego de mundo abierto
Recepción
Knights of the Temple II recibió críticas mixtas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. [1]
Referencias
- ^ "Caballeros del templo II para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 12 de noviembre de 2019 .