Niños líquidos | |
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Desarrollador (es) | Taito |
Editorial (es) | Taito |
Director (es) | Toshiaki Matsumoto |
Productor (es) | Kazutomo Ishida |
Diseñador (s) | Nobuhiro Hiramatsu |
Programador (es) | Kazutomo Ishida Koji Tsunekiyo Kusago Nagahara |
Artista (s) | Hiroyo Kujirai Nobuhiro Hiramatsu Yoshihiro Iwata |
Compositor (es) | Kazuko Umino |
Plataforma (s) | Arcade , Motor de PC , Sega Saturn |
Liberación | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | |
Sistema de arcade | Sistema Taito F2 |
Liquid Kids [a] es un videojuego arcade de plataformas de 1990 desarrollado y publicado originalmente por Taito . [1] Protagonizada por el ornitorrinco Hipopo, los jugadores tienen la tarea de viajar por la tierra de Woody-Lake lanzando bombas de agua , saltando dentro y fuera de las plataformas para sortear obstáculos de nivel mientras esquivan y derrotan a los monstruos para rescatar a Tamasun de su captor, el Demonio de Fuego. . Aunque se lanzó por primera vez en arcades, el juego fue luego portado a otras plataformas , cada una con varios cambios en comparación con la versión original, además de ser relanzado a través de compilaciones. y servicios de distribución digital para varias consolas . Se estaban desarrollando conversiones para microcomputadoras , pero ninguna se dio a conocer oficialmente al público.
Liquid Kids disfrutó del éxito en las salas de juegos entre los jugadores, obteniendo una recepción positiva de los críticos, mientras que sus conversiones en el hogar también recibieron una respuesta igualmente positiva de las revistas de juegos que lo revisaron como un título importado .
Liquid Kids es un juego de plataformas en el que los jugadores asumen el papel de Hipopo, un ornitorrinco (conocido como hipopótamo ) que se abre camino a través de varios escenarios ambientados en la tierra de Woody-Lake contra enemigos liderados por Fire Demon en busca de su novia desaparecida Tamasun. mientras rescatamos a otros ornitorrincos en el camino. [2] [3] [4] [5] Hipopo está armado con bombas de agua que se pueden lanzar a los enemigos para empaparlos y dañarlos. Una vez empapados, los enemigos pueden ser pateados y destruidos por completo. [4] [5]Los enemigos invictos se secarán y se recuperarán después de un corto período de tiempo. También aparecen plantas pequeñas en determinados niveles que pueden ser "regadas", provocando su crecimiento y creando nuevas plataformas. También puede recolectar pasteles y otros artículos para ganar más puntos. [4] [5] Ser golpeado por enemigos da como resultado la pérdida de una vida, así como una penalización por reducir el estado de Hipopo a su estado original y el juego termina una vez que se pierden todas las vidas, a menos que los jugadores inserten más créditos en la máquina arcade para sigue jugando. [4] [5]
Liquid Kids fue lanzado por primera vez en salas de juegos por Taito en agosto de 1990, utilizando la placa Taito F2 System . [1] La banda sonora fue compuesta por Kazuko "Karu" Umino. [6] El 21 de enero de 1991, un álbum que contenía música del juego y Space Gun fue co-publicado exclusivamente en Japón por Scitron y Pony Canyon . [6] El título fue portado por primera vez a PC Engine por Taito y lanzado exclusivamente en Japón el 17 de enero de 1992. [5] [7]Es una conversión fiel que conserva la mayoría de los elementos de juego del arcade original, pero se eliminaron una serie de efectos gráficos, como las transiciones de tiempo y el desplazamiento de paralaje . [5] Esta versión sería más tarde se re-lanzado para la Wii 's Consola Virtual en 2008. [8] Una cerca-Arcade puerto perfecta fue desarrollado y publicado por Ving para la Sega Saturn , el 22 de octubre de 1998. [5] [ 9] También se incluyó en Taito Legends 2 ( Taito Memories 2 en Japón) para Xbox , PlayStation 2 y Microsoft Windows en 2006.[5] Se planea incluir la versión arcade original como parte de la mini consola Taito Egret II. [10] Ocean France completóunpuerto de Amiga , pero Ocean Software no lo lanzó. [11] [12] [13] [14] Asimismo, unaversión de Atari ST también estaba en desarrollo pero nunca fue lanzada por Ocean. [11] [12]
Publicación | Puntaje |
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Famitsu | (PCE) 24/40 [15] |
Consolas + | (PCE) 85% [16] |
Motor de PC Gekkan | (PCE) 80/100 [17] |
Generación 4 | (PCE) 92% [18] |
Joypad | (PCE) 93% [19] |
Palanca de mando | (PCE) 91% [20] |
Motor de PC Marukatsu | (PCE) 29/40 [21] |
Ventilador del motor de la PC | (PCE) 21,91 / 30 [22] |
Jugador uno | (PCE) 88% [23] |
Revista Sega Saturn (JP) | (Saturno) 6.0 / 10 [24] |
Usuario de Sinclair | (Arcade) 81/100 [25] |
Tu Sinclair | (Arcade) 90 ° / 100 ° [26] |
Cero | (Arcade) [27]![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
En Japón, Game Machine incluyó Liquid Kids en su edición del 15 de noviembre de 1990 como la decimoséptima unidad de juegos de mesa más exitosa del mes, superando a títulos como Parodius. Del mito a la risa y la espada mágica . [28] El original de arcade también fue recibido con una recepción positiva por parte de los críticos desde su lanzamiento inicial. [29] La conversión de PC Engine fue recibida con una acogida positiva por parte de los críticos. [30]
Hipopo hace un cameo en Arkanoid vs. Space Invaders . [ cita requerida ]