Arena de batalla Toshinden


Battle Arena Toshinden (バトルアリーナ闘神伝, Batoru Arīna Tōshinden ) es un juego de lucha basado en armasdesarrollado por Tamsoft y publicado por Takara y Sony Computer Entertainment en 1995 para PlayStation , seguido de versiones en 1996 para Sega Saturn , Game Boy y MS. -DOS . Fue uno de los primeros juegos de lucha en contar con personajes poligonales en un entorno 3D y presenta una maniobra de paso lateral a la que se le atribuye el mérito de llevar el género al "verdadero 3D". [1] La versión Game Boy de Battle Arena Toshidena pesar de compartir el mismo nombre que las contrapartes de consola y PC, es un juego diferente. Es un luchador basado en armas 2D y es compatible con el periférico de cartucho Super Game Boy para Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom para permitir que el juego se juegue en un televisor con paletas de colores y bordes.

El juego fue anunciado como exclusivo de PlayStation, [2] con Sony inicialmente promocionándolo como un "asesino de Saturno" (contra Virtua Fighter de Sega ), [3] pero fue portado a Saturn con características adicionales menos de un año después. Después de que comenzaron a surgir juegos de lucha como Tekken , Battle Arena Toshinden perdió popularidad, pero aún generó una serie de secuelas, comenzando con Battle Arena Toshinden 2 . Battle Arena Toshinden fue el primer luchador con armas en 3D, y Soul Edge y otros juegos del género lo sucedieron en espíritu .

Cada personaje tiene su propio conjunto único de movimientos básicos, ataques especiales y un ataque de desesperación que solo se puede usar cuando el jugador tiene poca energía (alrededor del 10% o menos). El jugador puede moverse en 3D por las arenas 3D usando los botones laterales L/R, que se pueden usar para esquivar ataques de proyectiles o alejarse de un lugar peligroso.

Los jugadores se mueven usando el pad direccional. Mantener presionado el botón direccional hacia atrás le permite al jugador bloquear ataques básicos y reduce la mayor parte del daño de los movimientos especiales de los oponentes. Los jugadores también pueden correr tocando rápidamente el botón direccional hacia adelante.

Al igual que con otros juegos del género, el jugador gana agotando la salud de los jugadores contrarios, teniendo más salud que su oponente si se acaba el tiempo o sacando a su oponente de la arena sin paredes. A diferencia de muchos juegos de lucha de la época, era posible que un personaje de jugador se cayera accidentalmente de la arena con una carrera fuera de tiempo o un movimiento especial, lo que resultaba en algunas tácticas únicas.

Un joven espadachín/aventurero japonés llamado Eiji Shinjo, que ha pasado los últimos años buscando a su hermano mayor perdido hace mucho tiempo, Sho, ingresa al legendario torneo Battle Arena Toshinden organizado por una misteriosa organización conocida solo como la Sociedad Secreta, junto con siete otros luchadores ambulantes, siendo los propios luchadores el mejor amigo/rival de Eiji, Kayin Amoh, un cazarrecompensas escocés que busca venganza contra el anterior campeón del torneo del año pasado por la muerte de su padre adoptivo; Sofía, una detective privada rusa amnésica que busca sus recuerdos perdidos hace mucho tiempo; Rungo Iron, un minero estadounidense que está decidido a rescatar a su familia secuestrada de la Sociedad Secreta; Fo Fai, un mago/asesino en serie chino que ingresa al torneo para satisfacer su sed de sangre personal; mondo,un ninja japonés que emprende una misión de infiltración para un grupo rival de la Sociedad Secreta; Duke B. Rambert, un caballero francés que busca venganza contra Eiji por una derrota pasada; y Ellis, una bailarina huérfana alegre y de buen corazón que busca respuestas personales sobre su padre desaparecido hace mucho tiempo.