Battle Arena Toshinden 2 es un juego de lucha en 3D basado en armasdesarrollado por Tamsoft . Fue lanzado para arcade en 1995 por Capcom , [1] seguido de puertos para PlayStation y PC . Es la secuela de Battle Arena Toshinden , y fue un cambio en el sentido de que fue desarrollado para arcade primero, mientras que el original había sido exclusivo de la consola. [1]
Arena de batalla Toshinden 2 | |
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Desarrollador (es) | Tamsoft (arcade) Kinesoft (Windows 95) |
Editorial (es) | Arcade Capcom [1] PlayStation ordenador personal |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , PlayStation , Windows 95 , Sega Saturn |
Lanzamiento | ArcadaEstación de juegos Windows 95 3 de abril de 1998 [4] Saturno 27 de septiembre de 1996 [5] |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sony ZN-1 |
Battle Arena Toshinden URA (título completo Ultimate Revenge Attack ) es unasecuela específica de Sega Saturn de Toshinden Remix (también conocido como Toshinden S ).
Como se Juega
La jugabilidad principal permanece sin cambios con respecto al Battle Arena Toshinden original , pero el juego incluye un sistema combinado simple . El movimiento 3D también se modificó para crear un equilibrio ligeramente mejor en la batalla; a diferencia del primer juego, esquivar rodar ya no hará que el personaje sea temporalmente inmune al ataque del oponente (en el primer juego, era posible que un personaje esquivara directamente incluso los ataques más mortales). Como en el primer juego, un jugador que se caiga del ring resultará en un ring out, solo que esta vez, si ambos jugadores caen del ring al mismo tiempo, el que caiga último será declarado ganador.
Gráfico
Arena de batalla Toshinden 2
Tras el descubrimiento de su traición, Gaia ha sido tildado de traidor y marcado para la muerte por Urano y el Maestro, los otros líderes de la Sociedad Secreta, que celebran otro torneo Battle Arena Toshinden para atraerlo para que pueda ser eliminado rápidamente. por ellos y sus fuerzas leales. En un completo estado de desesperación personal, Gaia recurre a los luchadores del torneo anterior en busca de ayuda para derrocar a sus antiguos aliados, sin saber que toda la situación es una trampa / plan mortal orquestado por Urano, ya que ella personalmente busca eliminar a todos los que están en ella. ambiciosa forma de derrocar a la Maestra y tomar la Sociedad Secreta para sí misma.
Al igual que en el torneo anterior, Eiji Shinjo avanza a la final y logra derrotar tanto a Urano como al Maestro en la batalla, y aunque todavía es incapaz de localizar a su hermano mayor Sho, perdido hace mucho tiempo, quedan una serie de pistas que pueden conducir Eiji a Sho en un futuro próximo. Con la muerte tanto de Urano como del Maestro, parece que la Sociedad Secreta ha sido aplastada de una vez por todas. Sin embargo, sin que los participantes lo supieran, el torneo ha sido observado en secreto a través de los ojos del misterioso Vermilion, un agente del grupo criminal rival de la Sociedad Secreta, la Organización, que comienza a poner en marcha su propio plan para los luchadores.
Toshinden URA
Algún tiempo después de los eventos del primer juego de Toshinden, un científico policial llamado Ronron crea un luchador androide destinado a la aplicación de la ley , cuyo nombre es el Replicante. Para hacer que el androide sea lo más fuerte posible, sus habilidades de lucha se basan en el modelo del mejor luchador del mundo, Sho Shinjo. El prototipo se roba más tarde justo antes de que se pueda completar por completo. Con el tiempo, alguien comienza a asesinar a luchadores famosos de todo el mundo de una manera sorprendente pero impactante. Sin evidencia de quién está detrás de estos asesinatos, los combatientes de Toshinden comienzan a sospechar unos de otros. Mientras tanto, un hombre misterioso, conocido solo como Ripper, está buscando a Sho Shinjo ya que su hermana (se cree que fue Cupido) ha desaparecido sin dejar rastro y el propio Ripper cree que Sho pudo haberla matado en el pasado. Cada pista que Ripper encuentra lo lleva a la escena de uno de estos misteriosos asesinatos, lo que lo lleva a convertirse en el principal sospechoso de una conspiración encubierta que parece estar rodeándolo a él y al resto de los combatientes de Toshinden.
Caracteres
- Eiji Shinjo
- Kayin Amoh
- Sofía
- Hierro Rungo
- Fo Fai
- Mondo
- Duque B. Rambert
- Ellis
- Gaia
- Sho Shinjo
Nuevos personajes
- Tracy
- Caos
Personajes desbloqueables
- Urano
- Maestría
- Bermellón
Lanzamiento
Aunque se basa en la versión original de Battle Arena Toshinden 2 , Battle Arena Toshinden URA ha modificado la jugabilidad, haciéndolo sentir notablemente diferente. También tiene todas las arenas nuevas, una nueva historia, una introducción CG diferente, nuevos cines renderizados y cuatro nuevos personajes exclusivos (Ripper, Ronron, Replicant y Wolf) que reemplazan a cuatro de los personajes de la versión original (Gaia, Chaos, Uranus y Master ). [6] Aunque dentro del juego "URA" es una abreviatura, la palabra "Ura" también tiene connotaciones de combate en japonés. [7]
Toshinden 2 fue portado a la PC. Es un puerto de Windows de la versión de PlayStation con fidelidad gráfica arcade, la capacidad de jugar el juego en resoluciones más altas y algunas opciones adicionales, como la capacidad de reasignar todos los controles (la versión de PlayStation solo permite la reasignación de los botones laterales) . A diferencia del puerto original de PlayStation, también guarda personajes desbloqueados, configuraciones y resultados, pero se eliminó la película introductoria.
Battle Arena Toshinden 2 Plus
Battle Arena Toshinden 2 Plus | |
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Desarrollador (es) | Tamsoft |
Editorial (es) | Estación de juegos PlayStation Potable / Vita / Vita TV |
Plataforma (s) | PlayStation , PlayStation Potable , PlayStation Vita |
Lanzamiento | Estación de juegos
PlayStation Potable / Vita / Vita TV
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Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Es una versión de Toshinden 2 lanzada solo en Japón para PlayStation en la gama The Best (equivalente a las gamas Greatest Hits y Platinum en Norteamérica y Europa). Cuenta con gráficos mejorados, control mejorado y CPU AI ajustada. También hace algunos ajustes de equilibrio a los ataques de los personajes. También se agregó una opción para guardar resultados, configuraciones de opciones y caracteres desbloqueados en una tarjeta de memoria.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 67,50% (PS1) [23] |
Publicación | Puntaje |
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CVG | 62% (PS1) [8] |
EGM | 8.125 / 10 (PS1) [9] 4.675 / 10 (SAT) [10] |
Famitsu | 30/40 [3] |
Informador del juego | 8.5 / 10 (PS1) [12] [13] |
GameFan | 246/300 [11] |
GameSpot | 5,6 / 10 (SAT) [14] |
IGN | 6/10 [15] |
Próxima generación | (PS1) [18] (ARC) [19] (SAT) [20] |
Consolas + [ fr ] | 92% [16] |
Máximo | (PS1) [17] |
Revista Sega Saturn | 60% (SAT) [21] |
SuperGamePower [ pt ] | 4.8 / 5 [22] |
En las revisiones de Battle Arena Toshinden 2 , los críticos generalmente comentaron que el juego es bueno, pero muestra pocas mejoras con respecto a su predecesor y no está a la altura de competidores del mercado como Virtua Fighter 2 y Tekken 2 . Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly tuvieron una reacción más positiva que la mayoría, elogiando los gráficos y el nuevo personaje Vermillion, aunque señalaron que el juego no era tan bueno como Virtua Fighter 2 . [9] Un crítico de Next Generation dijo de manera similar que aunque Battle Arena Toshinden 2 aborda muchas de las quejas hechas sobre el juego original y tiene impresionantes efectos de fuente de luz, fondos y supermovimientos de overdrive, aún no está a la altura de Virtua Fighter. 2 : "la profundidad de juego y la complejidad de la estrategia no está ahí, y la velocidad y la suavidad de VF2 es mucho mayor que Toshinden 2 ' wow 's de la primera luz de abastecimiento y fondos en movimiento ... el inicial.' Toshinden . .. se ha ido y lo que queda es un juego de lucha que no es lo suficientemente profundo, rápido o equilibrado para competir con los mejores ". [18] La revisión posterior de la revista de la versión arcade fue aún menos entusiasta. El crítico sostuvo que la serie Toshinden no se adapta bien al entorno arcade y criticó el hecho de que la versión arcade es casi idéntica a la versión PlayStation, ya que los estándares son más altos en los arcade. [19]
Rich Leadbetter de Maximum argumentó que los cambios del juego original, particularmente los nuevos personajes Chaos y Vermillion, mejoraron el juego, pero también consideró que eran insuficientes, particularmente a la luz de los avances gráficos que los juegos de PlayStation habían hecho desde el Toshinden original. fue lanzado. Concluyó aconsejando a los propietarios de PlayStation que esperaran a Tekken 2 en su lugar. [17] El comandante Mike de GamePro describió de manera similar el juego como "más de lo mismo". Si bien afirmó que los gráficos son mejores que en el primer juego, se burló de la falta de técnica de lucha inteligente del juego, en particular que los combos son muy limitados y las peleas se reducen esencialmente a intercambiar ataques especiales. [24] IGN escribió que las animaciones del juego no eran muy fluidas y que la cámara hacía que el juego fuera desafiante. Los comentarios finales sobre el juego indicaron que aunque el juego no era necesariamente malo, tampoco era exactamente sobresaliente. [15]
Battle Arena Toshinden URA , sin embargo, recibió críticas abrumadoramente negativas. Los críticos comentaron que a pesar de que el juego se ejecuta en alta resolución, las texturas mejoradas sobre el juego de PlayStation hacen que URA sufra una apariencia generalmente turbia y entrecortada. [10] [14] [20] [21] [25] Varios críticos llamaron al nuevo personaje Ronron uno de los peores personajes de juegos de lucha jamás creados. [10] [20] [25] Muchos críticos también comenzaron a encontrar serios problemas en la jugabilidad básica de Toshinden con esta entrega; Jeff Gerstmann declaró en GameSpot que "aunque URA tiene la mayoría de las características de cualquier lanzamiento de Toshinden hasta la fecha, todavía es como jugar a los juegos anteriores de Toshinden . Es decir, el control es lento, el sistema de combo es débil y los movimientos especiales son aburrido". [14] Dan Hsu escribió de manera similar en Electronic Gaming Monthly : "Veo estos juegos como una novedad ahora, porque es más flash que técnica. Los luchadores no tienen muchos movimientos disponibles, y los que tienen son bastante aburridos. ". [10] Un crítico de Next Generation comentó: "En cualquier momento que puedas vencer el juego completo en la dificultad más alta presionando un botón, con los ojos cerrados, hay algo muy mal". [20] GamePro ' s Mayor Mike pareció muy similar a la entrada de Saturno anterior de la serie, arena de la batalla Toshinden Remix , y concluyó: 'En pocas palabras, URA es más de una cosa mala'. Le dio un 3.0 de 5 o menos en cada categoría, incluido un 0.5 para el factor fun. [25] Lee Nutter señaló en Sega Saturn Magazine que el juego había recibido un nivel inusualmente alto de optimización PAL, pero concluyó que los gráficos mediocres y la falta de profundidad en el juego lo convertían en una mala compra, particularmente con Fighters Megamix que pronto será lanzado en regiones PAL. [21]
Desempeño comercial
En Japón, la revista Game Machine incluyó Battle Arena Toshinden 2 en su número del 1 de febrero de 1996 como el décimo juego de arcade más exitoso del año. [26]
En PlayStation, el juego vendió 435,712 unidades en Japón. [27] En Estados Unidos, vendió 133 491 unidades, [28] para un total de 569 203 unidades vendidas en Japón y Estados Unidos.
Battle Arena Toshinden URA para Saturn vendió 13,432 unidades durante su primera semana en Japón. [27] Esto suma un total combinado de al menos 582.635 unidades vendidas para consolas domésticas en Japón y Estados Unidos.
Referencias
- ^ a b c "Protos: Toshinden 2". Mensual de juegos electrónicos . No. 76. Sendai Publishing. Noviembre de 1995. p. 218.
- ^ "闘 神 伝 2 (ア ー ケ ー ド) - フ ァ ミ 通 .com" . Famitsu.com . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ a b "闘 神 伝 2 (PS) - フ ァ ミ 通 .com" . Famitsu.com. 2016-11-22 . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ "Qué hay en las tiendas esta semana" . CNET Gamecenter . 3 de abril de 1998. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2000 . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
- ^ "闘 神 伝 URA (セ ガ サ タ ー ン) - フ ァ ミ 通 .com" . Famitsu.com . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ "Battle Arena Toshinden URA: La batalla se enfurece ...". Mensual de juegos electrónicos . No. 89. Ziff Davis . Diciembre de 1996. págs. 238–242.
- ^ "En el estudio". Próxima Generación . No. 21. Imagine Media . Septiembre de 1996. p. 17.
- ^ "Juegos de computadora y video - Edición 172 (1996-03) (Imágenes EMAP) (GB)" . 2010-07-21 . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ a b "Equipo de revisión: Toshinden 2". Mensual de juegos electrónicos . No. 83. Sendai Publishing. Junio de 1996. p. 24.
- ^ a b c d "Equipo de revisión: Toshinden URA". Mensual de juegos electrónicos . No. 90. Ziff Davis . Enero de 1997. p. 61.
- ^ GameFan , volumen 4, número 3 (marzo de 1996), páginas 11 y 26-29
- ^ "Battle Arena Toshinden 2" . Archivado desde el original el 11 de agosto de 1997 . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ "Battlearena Toshinden 2" . Archivado desde el original el 17 de enero de 1997 . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ a b c Gerstmann, Jeff (1 de diciembre de 1996). "Revisión de Battle Arena Toshinden URA" . GameSpot . Consultado el 27 de enero de 2018 .
- ^ a b "Battle Arena Toshinden 2" . IGN . Consultado el 23 de octubre de 2015 .
- ^ "Consolas + 053 - Página 144 (1996-04)" . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ a b Leadbetter, Rich (junio de 1996). "Reseñas máximas: Battle Arena Toshinden 2". Máximo: la revista de videojuegos . No. 7. Emap International Limited . pag. 121.
- ^ a b "Sophia-más" . Próxima Generación . No. 16. Imagine Media. Abril de 1996. p. 85.
- ^ a b "Battle Arena Toshinden 2". Próxima Generación . No. 19. Imagine Media. Julio de 1996. págs. 89–90.
- ^ a b c d "Toshinden URA". Próxima Generación . No. 27. Imagine Media. Marzo de 1997. p. 92.
- ^ a b c Nutter, Lee (febrero de 1997). "Revisión: Toshinden URA". Revista Sega Saturn . No. 16. Emap International Limited . págs. 64–65.
- ^ "Battle Arena Toshinden 2" . SuperGamePower . No. 24. Marzo de 1996. págs. 26-27.
- ^ "Puntuación de la revisión de PlayStation Battle Arena Toshinden 2" . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2019.
- ^ "ProReview: Battle Arena Toshinden 2" . GamePro . No. 94. IDG . Julio de 1996. p. 60.
- ^ a b c "ProReview: Battle Arena Toshinden URA". GamePro . No. 100. IDG . Enero de 1997. p. 114.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)" (PDF) . Game Machine (en japonés). No. 511. Amusement Press, Inc. 1 de febrero de 1996. pág. 21.
- ^ a b "Búsqueda de juegos" . Biblioteca de datos del juego . Famitsu . Consultado el 25 de abril de 2020 .
- ^ "Ventas de PlayStation en Estados Unidos desde 1995-2003" . Juego Peregrinaje . NPD Group . Consultado el 18 de octubre de 2020 .
enlaces externos
- Página de Tamsoft: BAT2 +
- Playmates Interactive Entertainment, Incorporated. página
- Página de Kinesoft Development Corp.
- Página de Gamebank
- Página de Cyberfront Corporation
- Battle Arena Toshinden 2 en MobyGames
- Battle Arena Toshinden 2 en la lista Killer de videojuegos