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El sistema de entretenimiento norteamericano Super Nintendo (arriba) y el sistema de entretenimiento PAL Super Nintendo (abajo).
Cartuchos de Super Nintendo Entertainment System.
Arriba : diseño norteamericano
Abajo : diseño PAL / región japonesa

La consola de videojuegos Super Nintendo Entertainment System (SNES) tiene una biblioteca de juegos, que fueron lanzados en cartuchos ROM de plástico . Los cartuchos tienen formas diferentes para diferentes regiones; Los cartuchos norteamericanos tienen un fondo rectangular con ranuras insertadas que combinan con las pestañas que sobresalen de la consola, mientras que los cartuchos de otras regiones son más estrechos con una curva suave en la parte delantera y sin ranuras. La incompatibilidad física se puede superar con el uso de varios adaptadores o mediante la modificación de la consola. [1]Internamente, un chip de bloqueo regional dentro de la consola y en cada cartucho evita que los juegos de la región PAL se jueguen en consolas japonesas o norteamericanas y viceversa. Esto se puede solucionar mediante el uso de adaptadores, normalmente insertando el cartucho importado en una ranura y un cartucho con el chip de región correcto en una segunda ranura. Alternativamente, desconectar un pin del chip de bloqueo de la consola evitará que bloquee la consola, aunque el hardware en juegos posteriores puede detectar esta situación. [2]

De los 1756 lanzamientos oficiales de la consola , 718 se lanzaron en Norteamérica más 4 cartuchos de campeonato, 522 en Europa, 1448 en Japón, 231 en Satellaview y 13 en Sufami Turbo . 295 lanzamientos son comunes a todas las regiones, 148 se lanzaron solo en Japón y EE. UU., 165 en Europa y EE. UU. Y 28 en Japón y Europa. Hay 978 exclusivas japonesas, 111 exclusivas de EE. UU. Y 34 exclusivas europeas. La Super NES fue lanzada en Norteamérica el 23 de agosto de 1991 y sus títulos de lanzamiento fueron Super Mario World , F-Zero , Pilotwings , Gradius III y SimCity . [3]El último juego que se publicó oficialmente en un cartucho físico fue Fire Emblem: Thracia 776 el 21 de enero de 2000; el último juego creado oficialmente y publicado por Nintendo durante la vida útil del sistema fue Metal Slader Glory: Director's Cut el 29 de noviembre de 2000 a través de el sistema de cartucho descargable Nintendo Power . En Norteamérica, el último juego original en SNES fue Kirby's Dream Land 3, lanzado el 27 de noviembre de 1997. El juego más vendido es Super Mario World con más de 20,6 millones de unidades vendidas. [4] [5] A pesar de la consola está relativamente tarde se inicia, y la feroz competencia que enfrentó en América del Norte y Europa a partir de Sega s'Consola Genesis / Mega Drive , fue la consola más vendida de su época . [6]

La lista está inicialmente organizada alfabéticamente por sus títulos en inglés o sus conversiones alfabéticas, pero también es posible ordenar cada columna individualmente. Está organizado con los diferentes títulos que se enumeran una vez para cada programa que contiene; los diversos títulos se enumeran primero por el nombre de la mayoría. Cuando dos regiones inglesas lanzaron un juego con nombres diferentes, el título de la región en la que se lanzó por primera vez aparece en primer lugar. Todos los títulos en inglés se enumeran primero, y luego se enumera un título alternativo.

Lista [ editar ]

† También lanzado en Corea [7] ‡ Lanzado en todo el mundo en un formato emulado a través de Collection of Mana [8]

Championship games[edit]

Unlicensed games[edit]

For cancelled games see List of cancelled games for Nintendo consoles. Only two of the unlicensed games were released during the console's lifespan. The others were produced much later.

References[edit]

  1. ^ Lou Cassaniti (1999-03-03). "Super Nintendo/Famicom F.A.Q." Gamers Graveyard. Archived from the original on 2007-05-18. Retrieved 2007-04-14.
  2. ^ Mark Knibbs (1997-12-27). "Disabling the Super NES/Super Famicom "Lockout Chip"". Archived from the original on 2003-01-21. Retrieved 2007-04-14.
  3. ^ Jeremy Parish (2006-11-14). "Out to Launch: Wii". 1UP.com. Archived from the original on 2012-02-14. Retrieved 2007-07-03.
  4. ^ "1990". The Nintendo Years. Next-Gen.biz. 2007-06-25. p. 2. Retrieved 2007-06-27.
  5. ^ "Mario Sales Data". gamecubicle.com. Retrieved 2012-03-25.
  6. ^ "Super Nintendo Entertainment System". A Brief History of Game Console Warfare. BusinessWeek. Retrieved 2007-09-07.
  7. ^ "Hyundai Super Comboy : The Master List (in English)". scanlines16.com. Retrieved 2017-11-14.
  8. ^ "Collection of Mana for Nintendo Switch". nintendo.com. Retrieved 2019-06-13.
  9. ^ "Zum Schonsten fest, Die Tollsten Spiele". December 1993. p. 81. Cite magazine requires |magazine= (help)
  10. ^ "Aero the Acro-Bat flies onto SNES and Genesis". Retrieved April 11, 2018.
  11. ^ "Primeras Imagenes Aero the Acro-Bat 2 (Sunsoft)". Nintendo Acción. No. 18. May 1994. p. 17.
  12. ^ McFerran, Damien (2017-10-27). "Retro-Bit Lifts The Lid On Its Multi-Cart Collections For The NES And SNES". Nintendo Life. Retrieved 2018-03-26.