The Last of Us Part II , un juego de acción y aventuras de 2020desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Interactive Entertainment , se centra en dos personajes principales: Ellie , que busca venganza después de sufrir una gran tragedia, y Abby Anderson , un soldado que se ve envuelta en un conflicto entre su milicia y una secta. El cambio entre los personajes jugables fue un punto importante del desarrollo del juego , basado en un cambio similar en el juego original, The Last of Us de 2013.
Parte del juego trata sobre la relación de Ellie con Joel , el protagonista del primer juego, quien le mintió. A Ellie se le unen varios compañeros en el juego, incluida su novia Dina, su amigo Jesse y el hermano de Joel, Tommy. Abby es miembro del Frente de Liberación de Washington, que también incluye a su ex novio Owen y su amigo Manny, y está dirigida por Isaac. A lo largo de su viaje, Abby conoce y protege a Yara y Lev, hermanos del culto opuesto conocido como los serafitas.
El director creativo Neil Druckmann coescribió la historia y desarrolló los personajes de la Parte II con Halley Gross . Las interpretaciones se grabaron utilizando la captura de interpretación , que registra el movimiento y la voz simultáneamente. A los actores se les dio una licencia considerable para improvisar o sugerir ideas mientras actuaban. Uno de los objetivos de los escritores era crear personajes multifacéticos, especialmente en Ellie, y querían explorar las vulnerabilidades de Abby para asegurarse de que el jugador pudiera empatizar con ella. Los personajes recibieron una recepción generalmente positiva, con elogios por las actuaciones.
Creación y concepción
Para The Last of Us Part II , las actuaciones de los actores se grabaron en un estudio en Playa Vista, Los Ángeles, utilizando captura de actuación , grabación de movimiento y voz simultáneamente. [1] Los actores llevaban trajes de captura de movimiento y cámaras montadas en la cabeza que rastrean los músculos faciales y los movimientos de los ojos. [2] La grabación se realizó desde 2017 hasta abril de 2019. [3] [1] A los actores se les permitió improvisar o sugerir ideas mientras actuaban; dijo que haría "20 o 30 tomas si fuera necesario". [4] El coguionista Halley Gross señaló que el objetivo de los escritores era "crear los personajes más polifacéticos que hayas visto en los juegos". [5] Ella quería particularmente explorar el comportamiento multifacético de Ellie , mostrando su poder así como sus inseguridades. [6] Quería que la historia mostrara que "no hay héroes ni villanos". [7] El escritor y director Neil Druckmann descubrió que los tres personajes jugables —Joel en el primer juego y Ellie y Abby en la Parte II— se reflejan entre sí, ya que todos están sufriendo con la superación del trauma y "aquietando sus demonios". [8]
El cambio de personaje del jugador de Ellie a Abby se inspiró en el cambio de Joel a Ellie en el primer juego, aunque se enfatizó en la Parte II debido a su enfoque en la empatía. [9] Druckmann descubrió que los jugadores actuaban de manera diferente cuando se les obligaba a jugar como Ellie en el primer juego, y quería replicar un cambio similar con Abby en la Parte II . [10] Druckmann también se inspiró en el cambio de personaje de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001), que había sido suprimido en el marketing de ese juego. [11] Los escritores experimentaron intercalando las secciones de juego de Ellie y Abby, pero finalmente se decidieron por segmentos más largos. [12] Druckmann descubrió que el intento de venganza de Ellie se reflejaba en Abby, que ya lo había logrado vengando a su padre. Las primeras pruebas de la pelea final llevaron a confusión con respecto a la decisión de Ellie de perdonar a Abby; el equipo editorial sugirió agregar un destello de Joel tocando la guitarra, lo que Druckmann sintió que era un equilibrio efectivo entre la motivación explícita e implícita. Durante más de la mitad de la producción, Ellie mató a Abby en la conclusión del juego, [9] y regresaría a la granja y sería torturada pero salvada por un pariente de alguien que Ellie mató. Druckmann sintió que esto era temáticamente relevante, pero se dio cuenta de que se enfocaba demasiado en los temas más que en los personajes; [13] después de conversaciones sobre Yara y Lev, descubrieron que se sentía deshonesto y que Ellie todavía tenía algo de bondad. [9] Druckmann quería que los jugadores apoyaran a ambos personajes en la pelea final y se dieran cuenta de lo inútil que es. [14]
Personajes principales
Ellie
Ellie ( Ashley Johnson ) es una protagonista jugable de The Last of Us Part II . Dos años después de los eventos del primer juego, Ellie regresó al hospital Firefly y supo la verdad de Joel. La trama principal de la Parte II tiene lugar dos años después, donde Ellie y Joel han construido una vida en Jackson , aunque es evidente que su relación sigue siendo tensa. Ellie y su novia Dina dejan Jackson en busca de Joel y Tommy. Ellie ingresa al campo del Frente de Liberación de Washington (WLF) para presenciar cómo Abby Anderson golpea a Joel hasta matarlo y jura venganza. Ellie y Dina se dirigen a la base de WLF en Seattle, donde Tommy se ha ido. Después de escapar de una emboscada de WLF, la pareja se retira a un teatro, donde Ellie revela su inmunidad a Dina y se entera de que Dina está embarazada. Al día siguiente, con Dina enferma, Ellie persigue a Tommy sola y se encuentra con el ex novio de Dina, Jesse, quien los ha seguido a Seattle. Evadiendo a los serafitas, un culto que lucha contra la WLF por el control de Seattle, Ellie rastrea a otra miembro de la WLF, Nora Harris, a un hospital y la tortura para obtener información.
Al día siguiente, Jesse se va para perseguir a Tommy, y Ellie se dirige al escondite de Abby en un acuario. Después de una lucha, Ellie mata a los aliados de Abby, la embarazada Mel y su novio Owen Moore. Al regresar al teatro, Ellie, Dina, Jesse y Tommy son emboscados por Abby, quien mata a Jesse y dispara a Tommy. Ella domina a Ellie y Dina, pero las perdona y les advierte que se vayan. Algún tiempo después, Ellie y Dina viven en una granja, cuidando al bebé de Dina, pero Ellie sufre de estrés postraumático . Cuando Tommy llega con información sobre el paradero de Abby, Ellie se va a Santa Bárbara para matarla, a pesar de las súplicas de Dina. Ella es herida en una trampa, pero escapa y rescata a Abby y Lev, quienes han sido debilitados por semanas de tortura. Amenazando con matar a Lev, Ellie obliga a Abby a luchar contra ella. Ellie la domina, perdiendo dos dedos en el proceso, pero la deja vivir. Ellie regresa a la granja y la encuentra vacía. Toca la guitarra de Joel, recuerda su promesa a Joel de tratar de perdonarlo y se va.
Para su interpretación como el personaje principal jugable, Johnson tomó las lecciones que aprendió trabajando con Baker en el primer juego. [15] Johnson consideró sus propias experiencias con la ansiedad e investigó los efectos del trastorno de estrés postraumático con Druckmann. [16] El entusiasmo de Ellie por la astronomía se basaba en los propios intereses de Johnson, mientras que su obsesión por los cómics se basa en la infancia de Druckmann. [10] Gross sintió que la decisión de Ellie de localizar a Abby fue motivada por su deseo de superar su trastorno de estrés postraumático más que por su deseo de matar a Abby. [9] Gross, que ha sufrido dos veces de trastorno de estrés postraumático, consideró que era su responsabilidad representar con precisión el tema. [2] Los escritores querían deconstruir la percepción de violencia en Joel y Ellie: mientras que Joel es indiferente y práctico, Ellie mata para mantener una " cultura del honor " agregando violencia a su ego. [9] Algunos miembros del equipo consideraron que la obsesión de Ellie por Abby era similar a una adicción a las drogas , y que Dina se fue porque sentía que la obsesión nunca terminaría. [17] Johnson recibió elogios por su actuación, [18] [19] [20] [21] [22] [23] y fue nominada para varios premios. [24] [25] [26] [27] [28]
Abby
Abigail "Abby" Anderson ( Laura Bailey ) es una protagonista jugable de la Parte II . Su padre, Jerry Anderson, era un cirujano de Firefly a quien Joel mató al final del primer juego para salvar a Ellie. Cuatro años más tarde, a los veinte años, [29] rastrea a Joel y lo golpea hasta matarlo. Algún tiempo después, de vuelta en Seattle, Abby se entera de que su ex novio Owen ha desaparecido mientras investigaba a los serafitas. El líder de WLF, Isaac Dixon, cree que puede haber desertado y planea asaltar el asentamiento de la isla de los serafitas. Buscando a Owen, Abby es capturada y es testigo de cómo los serafitas rompen el brazo de un serafita fugitivo, Yara. Después de ser rescatados por el hermano menor de Yara, Lev, llegan al acuario, donde Abby encuentra a Owen. Planea navegar a Santa Bárbara, donde supuestamente se estaban reagrupando las luciérnagas. El brazo de Yara requiere una amputación, por lo que Abby y Lev recuperan suministros médicos del hospital, que está invadido por Infected. Lev huye al asentamiento de los serafitas para convencer a su madre de que abandone el culto. Abby y Yara lo persiguen, defendiéndose de un ataque de Tommy.
En el asentamiento, descubren que Lev ha matado a su devota madre en defensa propia. Mientras la WLF ataca el asentamiento, Yara mata a Isaac y se sacrifica para dejar escapar a Abby y Lev. Abby y Lev regresan al acuario para encontrar a Owen y su novia embarazada Mel asesinados y un mapa que conduce al escondite del teatro de Ellie. En el teatro, Abby mata a Jesse, dispara a Tommy y domina a Ellie y Dina. Al enterarse de que Dina está embarazada, Abby los ahorra ante la insistencia de Lev y les advierte que se vayan. Algún tiempo después, Abby y Lev llegan a Santa Bárbara en busca de las luciérnagas, pero son capturados por los cascabel, bandidos esclavistas. Después de ser debilitados por semanas de tortura, son rescatados por Ellie. Amenazando con matar a Lev, Ellie obliga a Abby a luchar contra ella. Ellie la domina, pero la deja vivir. Abby navega con Lev hacia la base Firefly en la isla Catalina . [30]
Abby es descrita como de "presencia imponente", con su constitución física que refleja los años de entrenamiento y combate. [29] Su diseño se sometió a varias iteraciones, con el objetivo de retratarla como "capaz, utilitaria y fuerte". [31] Druckmann quería evitar el casting de Bailey debido a su proliferación de papeles, pero quedó impresionado con su cinta de audición sobre cómo había jugado con la vulnerabilidad de Abby. [32] Bailey trabajó en preparación para el papel, [33] y dio a luz a su primer hijo durante la producción. [34] Ella se preparó investigando a las personas involucradas en guerras y sus mecanismos de afrontamiento. [35] El rostro de Abby se basa en Jocelyn Mettler, una artista de efectos visuales que anteriormente trabajó en Naughty Dog, mientras que su cuerpo se basó en la atleta Colleen Fostch. [36] El personaje de Abby fue bien recibido, aunque sus capítulos jugables fueron controvertidos entre los jugadores, [37] y Bailey se convirtió en el objetivo de amenazas de muerte en línea ; [38] [39] algunos críticos sintieron que el personaje había sido difamado injustamente, [40] y que las críticas a su físico musculoso eran el resultado de la falta de diversidad corporal en los juegos. [41] [42] Bailey recibió elogios por su actuación; [43] [44] [45] [46] ganó elogios en los Premios de los Juegos de la Academia Británica , [47] los Premios del Juego , [24] y los Premios NAVGTR. [48]
Personajes secundarios
Joel
Joel Miller ( Troy Baker ) es el padre sustituto de Ellie y el protagonista del primer juego. En el prólogo de The Last of Us Part II , Joel confiesa su culpa a su hermano Tommy. Los flashbacks en el juego revelan que Joel lleva a Ellie a un viaje de cumpleaños a un museo y finalmente le admite la verdad cuando viaja al hospital. Cuatro años después del primer juego, Joel y Ellie han construido una vida en Jackson, aunque su relación es tensa. Mientras patrullan, Joel y Tommy salvan a Abby, una extraña, de Infected y escapan de una gran horda, regresando a un puesto avanzado dirigido por el grupo de Abby. Joel y Tommy son atacados por el grupo de Abby, que se revela como ex-luciérnagas que ahora forman parte de la WLF, un grupo de milicias con sede en Seattle . Ellie los encuentra, pero es asaltada y observa impotente cómo Abby golpea a Joel hasta la muerte.
Druckmann sintió que el arco del personaje de Joel estaba completo después del primer juego. [49] La muerte de Joel fue una parte fundamental de la estructura narrativa del juego desde el principio del desarrollo. Aunque inicialmente causó cierta resistencia interna, el equipo se sintió obligado cuando se desarrolló más de la narrativa. [50] Una versión temprana de la escena de la muerte de Joel le hizo pronunciar "Sarah", el nombre de su hija, hasta que Baker sugirió que permaneciera en silencio. [9] Mientras que la muerte de Sarah en el primer juego tenía la intención de evocar tristeza, la muerte de Joel apunta a provocar ira. [51] Druckmann sintió que presenciar la muerte de Joel a través de la perspectiva de Ellie enfatizaba la ira del jugador. [52] Quería que fuera retratado como "grosero, poco ceremonioso y humillante" en lugar de heroico. [53] [14] Él predijo que podría provocar reacciones negativas, pero sintió que era necesario contar la historia; en particular, sintió que la notoriedad de Naughty Dog en la industria le dio la oportunidad de asumir riesgos que otros desarrolladores no pueden. [54] Al diseñar a Joel para la Parte II , el equipo de arte se aseguró de que mantuviera su aspecto identificable al tiempo que mostraba el estrés de los últimos cinco años. [55]
GamesRadar + ' s Alex Avard encontró que el panadero 'roba algunas de las mejores escenas [del juego] como Joel' Al añadir complejidades que enriquecen el carácter y las relaciones. [20] Evan Lewis de Entertainment Weekly escribió que Baker "merece todos los elogios posibles por su desgarradora actuación". [56] IGN ' s Dornbush alabó rendimiento de Baker para representar el cansancio de Joel. [21] Por su papel, Baker ganó el premio a Mejor Actuación de Reparto en un Drama en los Premios NAVGTR. [48] Fue nominado como Intérprete en un papel secundario en los 17º Premios de los Juegos de la Academia Británica. [47]
Tommy
Tommy ( Jeffrey Pierce ) es el hermano de Joel y uno de los fundadores de la comunidad de Jackson. En el prólogo del juego, Joel le confiesa su culpabilidad a Tommy. Cuatro años después, Tommy presencia la muerte de Joel mientras patrulla, pero Abby y su grupo lo salvan. Después de insistir en que Ellie permanezca en Jackson, Tommy se escapa durante la noche en busca de venganza en Seattle. Interroga y mata a varios soldados de WLF, incluidos los amigos de Abby, Nick y Manny. Encuentra y ataca a Abby, pero Yara lo apuñala y lo empuja al océano. Se reagrupa con Ellie, Dina y Jesse, pero es emboscado por Abby y Lev. Lev le dispara en la pierna y Abby en la cabeza; sobrevive, pero es ciego de un ojo y cojea. Varios meses después, visita a Ellie y Dina en su granja y les revela que él y su esposa María se habían separado. Tommy le presenta a Ellie información sobre el paradero de Abby y le exige que la mate en su lugar. Después de que Ellie se niega, Tommy la regaña, lo que hace que Dina discuta con él. Él la ignora y se aleja en su caballo.
Pierce sintió que Tommy convenciendo a Ellie de perseguir a Abby en la granja es él tratando de borrar su vergüenza, comparándolo con " bombardear Irak después del 11 de septiembre ", que "no es el objetivo correcto allí, pero ... hizo que algunas personas se sintieran justas ". [57] Describió las acciones como " tragedia griega - estupidez a nivel", pero sintió que era una acción humana. [57] Las primeras iteraciones de la escena hicieron que María visitara a Ellie, pero fue reemplazada por Tommy para que Ellie "tuviera que enfrentar el impacto de Abby". [58] Al diseñar a Tommy para la Parte II , el equipo quería mostrar su avanzada edad manteniendo su identidad desde el primer juego. [55] Por su trabajo en el juego, Pierce fue nominado a Intérprete en un papel secundario en los 17º Premios de los Juegos de la Academia Británica. [47]
Dina
Dina ( Shannon Woodward ) es la novia de Ellie. Ella es originaria de Nuevo México y es judía, y menciona que sus antepasados sobrevivieron tanto a la Inquisición española como al Holocausto . Es una huérfana que se vio obligada a aprender a manejarse sola desde los 10 años. [59] [60] El día después de su primer beso en un baile, Dina y Ellie son asignadas a patrullar juntas. Refugiándose de una ventisca, fuman marihuana y se besan apasionadamente. Cuando su ex novio Jesse los encuentra, se separan para encontrar a Joel. Dina finalmente encuentra a Ellie golpeada de luto por la muerte de Joel. Viaja con Ellie a Seattle para buscar venganza, pero se ve obligada a descansar en un teatro cuando revela su embarazo con Jesse. Cuando Abby tiende una emboscada al teatro, domina a Dina y amenaza con matarla, pero finalmente la perdona ante la insistencia de Lev. Algún tiempo después, Dina y Ellie viven en una granja, criando a su hijo, JJ. Cuando Ellie descubre información sobre el paradero de Abby, Dina le ruega que se quede, pero Ellie se niega. Cuando Ellie finalmente regresa, encuentra la granja vacía.
Gross relacionó a Woodward, con quien había trabajado en Westworld , con Druckmann. [61] Fan de Westworld , Druckmann habló con Woodward durante varios meses antes de ofrecerle una audición para interpretar a Dina. [62] Johnson recordó que el equipo había reducido el elenco potencial a alrededor de cuatro actores. Después de probar con Woodward, Johnson sintió que inmediatamente tenían química; Woodward fue elegido más tarde como el personaje. [16] Woodward descubrió que Dina era una extensión de sí misma. [63] Ella sintió que algunas personas lidian con el trauma a través de la comedia y, a menudo, improvisan bromas mientras graban. [61] Dina se sometió a amplios cambios de diseño en el desarrollo; Las primeras iteraciones presentaban patrones que se consideraban poco prácticos para el sigilo, aunque el equipo quería que su estilo encarnara la vida prepandémica. [64] El rostro de Dina se basa en la actriz Cascina Caradonna. [sesenta y cinco]
Druckmann decidió que Dina sería judía bastante temprano en su desarrollo. Sintió que ella lucha con la religión, no cree en todas las partes de la Torá , pero su relación con ella sigue siendo importante para ella. Su nombre significa "juicio" en hebreo, lo que sintió reflejado en los temas del juego. [66] Como función narrativa, Dina representaba a la comunidad de Jackson y lo que Ellie podía perder con su misión de venganza. [67] Su presencia permitió a Ellie momentos de luz; [53] el equipo sintió que ella "amplifica las mejores partes de Ellie". [68] Gross había escrito originalmente un extenso monólogo para que Ellie lo interpretara ante Dina sobre su miedo de arruinar su amistad. [69] Su sentido del humor la ayuda a olvidar su traumático pasado. [70]
Andrew Webster de The Verge describió a Dina como una "contraparte carismática y honesta de la personalidad más testaruda de Ellie", destacando particularmente el vacío de su ausencia. [71] Jonathon Dornbush de IGN elogió la actuación de Woodward, especialmente durante los momentos más tranquilos del juego. [21] The Washington Post ' Gen Parque s Dina describe como 'silencio revolucionaria' para la representación de su herencia judía. [72] NPR ' s Kaity Kline considera Dina el primer personaje de videojuego judía que podía relacionarse. [73] Por su trabajo en el juego, Woodward fue nominada a Intérprete en un papel secundario en los 17º Premios de los Juegos de la Academia Británica. [47]
Jesse
Jesse (Stephen Chang) es el ex novio de Dina. Dirige la patrulla al principio del juego y descubre que Joel y Tommy no están en su puesto. Después de informar a Ellie y Dina, los tres se separaron para buscarlos. Jesse finalmente encuentra a Tommy herido, a Ellie inconsciente y a Joel muerto. Después de que Ellie, Dina y Tommy se dirigen a Seattle para vengar a Joel, Jesse se escapa para seguirlos. Encuentra a Ellie en un barrio suburbano de Seattle, reagrupando con ella y Dina. Jesse descifra el embarazo de Dina, pero no lo comenta con ella. Al día siguiente, sale con Ellie, pero los dos finalmente se separan cuando se enteran del paradero de Tommy; Jesse rastrea a Tommy, mientras Ellie continúa su búsqueda de Abby. Jesse y Tommy finalmente encuentran a Ellie y el acuario, y los tres regresan con Dina. Esa noche, cuando Tommy es emboscado, Jesse entra corriendo a la habitación y Abby le dispara en la cara, matándolo instantáneamente. Varios meses después, Dina da a luz a su hijo, JJ.
Chang sintió una conexión con el personaje y notó que el equipo le permitió "aportar mucho de mí al personaje". [74] Al crear a Jesse, el equipo conceptual quería que pareciera experimentado y leal, con una fuerte brújula moral. Fue uno de los personajes más fáciles de diseñar, representando al "vaquero americano fuerte y robusto". [75]
Lev
Lev ( Ian Alexander ) es un ex miembro de los serafitas y hermano de Yara. Después de que Lev, nacida como Lily, pasó a ser hombre, los hermanos fueron excluidos del grupo y obligados a huir. Lev salva a Yara después de que este último sea capturado por serafitas. Abby ayuda a los hermanos a encontrar seguridad durante la noche. Al día siguiente, se los lleva a sus amigos Owen y Mel. Después de ser invitado por Owen a escapar a Santa Bárbara, Lev, no dispuesto a dejar atrás a su madre, viaja a la isla de los Serafitas en un esfuerzo por convencerla de que se vaya. Mata a su madre mientras se defiende. Al salir de la isla, Yara se sacrifica para que Lev y Abby puedan escapar. Encuentran a Owen y Mel muertos; Lev ayuda a Abby a rastrear el paradero de Ellie, pero la perdonan. Abby y Lev finalmente viajan a Santa Bárbara, donde se ponen en contacto con las luciérnagas, pero son capturados por un grupo de bandidos. Algún tiempo después, Ellie libera a Abby, quien navega en un bote con Lev. Los dos finalmente llegan a la isla Catalina, la ubicación de las luciérnagas. [30]
Originalmente en desarrollo, Lev no era transgénero . [76] Al explorar la idea de convertirlo en transgénero, el equipo encontró que era una mirada interesante a la violencia que se puede encontrar dentro de la religión organizada . [76] Los empleados queer y transgénero de Naughty Dog dieron su opinión sobre el personaje, y el equipo consultó con un erudito LGBTQ . Cuando los desarrolladores se acercaron a las agencias de actuación para elegir al personaje, descubrieron que ninguna representaba a actores transgénero. Algunos miembros del equipo eran fanáticos de The OA (2016-2019), protagonizada por Alexander, [77] que no estaba representado por una agencia en ese momento; Naughty Dog se puso en contacto con el director de The OA , Zal Batmanglij, para ponerse en contacto. [78] Druckmann invitó a Alexander a una audición, [77] y este último envió algunos videos autograbados. Trabajaron en el juego durante tres años. [78]
Alexander se sintió atraído por el papel, ya que experimentaron emociones similares durante la transición, ya que tenían antecedentes mormones y también recibieron críticas después de cortarse el cabello. [78] [77] Sin embargo, notaron que una diferencia significativa era que, mientras Lev usaba su fe como serafita como consuelo, Alejandro abandonó su religión para hacer frente a la discriminación. [78] Sintieron que Lev se había visto obligado a crecer debido a su entorno. [79] A pesar de algunas dudas, el equipo determinó que el nombre muerto de Lev utilizado por los serafitas demostraba la diferencia entre su transfobia y la aceptación de Abby y Yara. [76] El equipo contrató a un consultor religioso para garantizar que la respuesta de los serafitas a la transición de Lev fuera precisa sin ser involuntariamente ofensiva. [14] Druckmann consideró a Lev entre los personajes más importantes, ya que representa la misma inocencia que Ellie en el primer juego. [76] El nombre de Lev se basa en la interpretación hebrea de la palabra "corazón" y es un homenaje al personaje de La ciudad de los ladrones de David Benioff (2008), una de las novelas favoritas de Druckmann. [66]
Algunos miembros de la comunidad transgénero objetaron la representación de Lev. Las críticas se centraron en el uso del nombre muerto de Lev por parte de los villanos, que fue creado por escritores cisgénero y el uso de historias trans como tragedias. [77] [80] Escribiendo para Paste , Waverly elogió la elección de tener a Lev interpretado por un actor transgénero, pero sintió que había demasiado énfasis en su identidad de género y el sufrimiento que experimentó por ello. Waverly sintió que "la historia de Lev no está hecha para personas trans, sino para darles a los jugadores cisgénero un espacio para conectarse con su culpa y compasión por las personas trans". [81] En contraste, Stacey Henley de VG247 escribió que, si bien la historia de Lev no es perfecta, "es un gran paso para los personajes trans en los juegos, se centra en un personaje central y muy carismático que es mucho más que esta transidad". [80] Kotaku ' carácter s Riley MacLeod sierra de Lev simplemente como una forma de reconocer el juego existen personas trans y escribieron que correspondía a los jugadores crear su propio significado del carácter. [82]
Yara
Yara (Victoria Grace) es la hermana de Lev y miembro de los serafitas. Después de que Lev pasó a ser hombre, los hermanos se vieron obligados a huir. Yara es capturada por serafitas y le destrozan el brazo izquierdo antes de ser salvada por Lev. Abby ayuda a los hermanos a encontrar seguridad durante la noche. Al día siguiente, se los lleva a sus amigos Owen y Mel; este último, un cirujano, determina que Yara tiene síndrome compartimental y se ve obligada a amputar su brazo. Yara acepta la invitación de Owen para escapar a Santa Bárbara, pero Lev, no dispuesto a dejar atrás a su madre, viaja a la isla de los serafitas. Yara y Abby rastrean a Lev y descubren que ha matado a su madre mientras se defendía. Al salir de la isla, Yara mata al líder de WLF, sacrificándose para que Lev y Abby puedan escapar.
Un lanzamiento temprano en el desarrollo fue que Yara fuera transgénero en lugar de Lev, pero Druckmann prefirió mantenerla como una seguidora más tradicional de los serafitas. [76] Grace estaba familiarizada con The Last of Us antes de recibir el papel. Su madre encontró el puesto a través de una lista de trabajos con un nombre en clave. Grace se interesó de inmediato en el papel debido a la "fuerza, valentía y desinterés" de Yara. [78] Después de enviar una cinta, fue invitada a una devolución de llamada, donde se reunió con Druckmann y actuó junto a Bailey y Gross. [78] Grace sintió que, como la menor de cinco hermanos, su vínculo estrecho con su familia se trasladó al papel: "Le daría un martillo al brazo a cualquiera de mis hermanos". [78] Apreciaba que los escritores permitieran que los personajes fueran definidos por sus personalidades en lugar de solo por su origen asiático-americano . [78] La ropa informal de Yara representa su transición a una perspectiva despreocupada, en contraste con su educación restrictiva. [83]
Owen
Owen Moore ( Patrick Fugit ) es un ex novio de Firefly y Abby, que ahora se desempeña como soldado del Frente de Liberación de Washington. Después de que la obsesión de Abby por la venganza llevó al final de su relación, Owen comenzó a salir con su amiga Mel, con quien más tarde concibió un hijo. También descubrió el Seattle Waterfront Aquarium y comenzó a convertirlo en un lugar de reunión privado, así como a arreglar un viejo yate que encontró allí. Él y Mel siguen a Abby a Wyoming y son testigos de cómo ella golpeó a Joel hasta la muerte. Ya desilusionado por la brutalidad de la muerte de Joel y la guerra con los serafitas, un encuentro con un anciano serafita lo lleva a matar a su compañero, Danny, y desaparecer. Abby lo rastrea hasta el acuario y se entera de que planea usar el yate para ir a Santa Bárbara, habiendo escuchado rumores de que las luciérnagas se están reagrupando allí. Él y Abby discuten y terminan teniendo sexo. Dos días después, mientras Yara y Abby van tras Lev, Ellie entra en el acuario, habiendo rastreado a Abby allí, y se acerca a Mel y Owen discutiendo. Los sostiene a punta de pistola y exige la ubicación de Abby en un mapa. Esto conduce a una pelea, en la que Owen recibe un disparo en el pecho y Mel apuñala en el cuello. Owen muere a causa de sus heridas. Devastados por su muerte, Abby y Lev van tras Ellie.
Manny
Emanuel "Manny" Alvarez ( Alejandro Edda ) es un ex Firefly que sirve con Abby, su amiga, como soldado del Frente de Liberación de Washington. Cuando Abby golpea a Joel hasta la muerte, Manny escupe sobre el cadáver de Joel. Conduce a Abby y Mel hacia la base de WLF cuando son atacados por serafitas, lo que los obliga a continuar a pie. Esa noche, ayuda a Abby a escabullirse de la base para encontrar a Owen. Dos días después, Manny es enviado al puerto deportivo para asegurar botes para la invasión planeada de los serafitas, pero su tripulación muere en un tiroteo con Tommy. Pronto se encuentra con Abby y los dos se abren camino hacia Tommy, pero Tommy le dispara a Manny en la cabeza, matándolo instantáneamente.
Edda trabajó anteriormente con Naughty Dog en Uncharted 4: A Thief's End (2016). La directora de casting de Naughty Dog, Becky Todd, se puso en contacto con Edda mientras pasaba la Navidad con su abuela en México , informándole que Druckmann quería hablar con él; los dos hablaron por teléfono y Druckmann le ofreció el papel de Manny. Edda, que tiene poca otra experiencia con los videojuegos, aceptó porque le pareció una experiencia única y creativa. [84] Durante la producción, Druckmann permitió que Edda fuera creativo con su interpretación, agregando pequeños detalles al personaje cuando lo consideraba apropiado; por ejemplo, Edda sintió que Manny bebería mezcal en lugar de whisky, como se había sugerido en el guión, y se cambió la línea. [85] Durante la escena de la muerte de Joel, Edda interpretó a Manny como el guardaespaldas de Abby, con una disposición fría y dura, aunque reconoció que la escena fue emotiva ya que era su última toma con Baker. [86] Edda sintió que, con Manny, Abby podía hablar de manera más cómoda y abierta. [87] Las escenas finales de Manny en el puerto deportivo estuvieron entre las últimas en ser filmadas en el día, y Edda sintió que la fatiga de los actores se sumaba a la intensidad y desesperación de sus actuaciones. [88] El diseño de Manny se basó en la apariencia física de Edda, lo que agregó más tiempo a su trabajo en el juego; trabajó en él durante unos dos años. [89]
Mel
Mel ( Ashly Burch ) es un ex Firefly y miembro del Frente de Liberación de Washington. Después de haber sido alumna del padre de Abby, ahora trabaja como médica de WLF. Habiendo sido inicialmente amigos cercanos de Abby, su relación se enfrió cuando Mel comenzó a salir con Owen, el exnovio de Abby, con quien más tarde concibió un hijo. Sin embargo, se mantuvieron en términos amistosos, hasta el brutal asesinato de Joel por parte de Abby, lo que llevó a Mel y Owen a evitarla. Queriendo mediar, Manny hizo arreglos para que Mel y Abby se unieran a él en una patrulla. Esto inicialmente parece reparar su relación, aunque Mel se lesiona durante una escaramuza con los serafitas. Cuando Abby trae a Yara herida al acuario, se sorprende al descubrir que Mel está allí, e inmediatamente le pregunta si Mel puede arreglar el brazo de Yara. Se da cuenta de que el brazo de Yara tendrá que desprenderse y que necesitará los suministros quirúrgicos adecuados para hacerlo. Mel les da a Abby y Lev una lista de artículos para recuperar de un hospital cercano. Regresan y Mel amputa con éxito el brazo de Yara. Después de darse cuenta de que algo ha sucedido entre Abby y Owen, Mel abandona toda pretensión de cortesía y la confronta con enojo, diciéndole que no quiere que ella vaya con ella y Owen a Santa Bárbara. Cuando Abby y Yara van tras Lev, Ellie se acerca a Mel y Owen discutiendo sobre si ir tras ellos, y los sostiene a punta de pistola. Mel muere en la pelea que siguió, junto con su bebé por nacer.
Recepción
Los personajes recibieron una acogida generalmente positiva. Kirk McKeand de VG247 describió a cada personaje como "complejo y humano". [23] Destructoid ' s Chris Carter sintieron empatía con los personajes principales, [18] un sentimiento compartido por IGN ' s Dornbush, que encontró el desarrollo de Ellie particular "remachar". [21] Kotaku ' s MacLeod y Time ' Eliana Dockterman s aprecia la diversidad de caracteres. [90] [91] Andy McNamara de Game Informer encontró alarmante la ausencia ocasional de personajes secundarios, ya que se había acercado a ellos. [92] Webster de The Verge elogió la relación entre Ellie y Dina, aunque notó cierta disonancia en el comportamiento de la primera entre el juego y la escena. [71] Del mismo modo, GameSpot ' s Kallie Plagge encontró incongruente el desarrollo del carácter de Abby con su 'ataque de combate contra los enemigos humanos'. [93] Polígono ' s Maddy Myers y Vice ' Rob Zacny s criticaron la incapacidad de los personajes para aprender de sus errores. [94] [95] GameRevolution ' s Michael Leri conocer los nuevos personajes desagradable en comparación con los anteriores juegos de Naughty Dog. [96] Yannick Le Fur de Jeuxvideo.com escribió que los personajes secundarios como Jesse y Manny carecían de desarrollo y simplemente se usaban para avanzar en la narrativa. [97]
Los críticos elogiaron las actuaciones del elenco, en particular las de Johnson, Baker y Bailey. [23] [18] [22] [98] VG247 ' s McKeand encontró que las actuaciones del juego hicieron los momentos narrativos más potente. [23] Tim Biggs de The Sydney Morning Herald elogió las actuaciones por hacer que los personajes fueran creíbles. [99] Entertainment Weekly ' s Lewis sintieron que la actuación salvó el juego 'de ser tragado por su propia oscuridad'. [56] James Dyer de Empire describió las actuaciones como "increíblemente matizadas, dignas de la pantalla grande", además de nombrar a Woodward y Alexander como destacados. [100] Keza MacDonald de The Guardian escribió que la actuación hizo que la narrativa fuera mucho más efectiva emocionalmente. [98]
Referencias
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