En Megatokyo , el popular webcomic de Fred Gallagher , los nombres japoneses se escriben en orden japonés , con el apellido antes del nombre de pila. La primera característica de Megatokyo (un día de arte de relleno, conocido como un "día de piro muerto") que reveló el nombre completo de un personaje tenía el nombre del personaje mencionado anteriormente escrito en orden occidental (nombre de pila antes del apellido). [1] La primera vez que se mencionaba un nombre japonés completo en el cómic real, estaba escrito con orden japonés.
La mayoría de los personajes de Megatokyo hablan inglés, japonés (indicado con paréntesis angulares ) y / o L33t (generalmente subtitulado). No todos los personajes hablan todos los idiomas, por lo que ocasionalmente los personajes no pueden entenderse entre sí.
Protagonistas
Piro
Piro (ぴ ろ) es el protagonista de Megatokyo , un autor sustituto de Fred Gallagher. Gallagher ha declarado que Piro es una versión idealizada de sí mismo cuando estaba en la universidad. [2]
Como personaje, es socialmente inepto y con frecuencia está deprimido o malhumorado; además, es un artista bastante hábil que se niega a creer en su propio talento, un paralelo exagerado del propio Gallagher. Desde el punto de vista del diseño, fue concebido originalmente como una parodia del personaje Ruri Hoshino , de la serie de anime Martian Successor Nadesico . [3] El enfrentamiento de Piro a las pruebas y tribulaciones mientras lucha con su naturaleza insegura es uno de los principales temas en curso de Megatokyo . Se dice que Piro aprendió a hablar japonés viendo y leyendo grandes cantidades de anime y manga .
Piro se dibuja con shaggy- golpeado (flecos) cabello rubio, ojos verdes, y las gafas en la mayor parte del cómic. Piro ha declarado que sin sus lentes no puede ver especialmente bien a una distancia significativa, aunque no los usó (como en el Capítulo 7-9) porque Largo se sentó y los rompió, hizo frente a la situación bastante bien. Esto sugiere que a pesar de su miopía , Piro puede ver razonablemente bien incluso sin lentes correctivos. Últimamente, Piro recibió un par de anteojos nuevos y un corte de pelo en el Capítulo 10, [4] lo que lo hace parecerse más al Fred ilustrado de la vida real. [5]
Los paneles iniciales muestran a Piro y Largo huyendo originalmente a Japón para escapar de las consecuencias del comportamiento vulgar de Largo mientras estaban intoxicados en la convención comercial E3 . Desde que llegó a Japón, ha estado sin hogar dos veces, una después de llegar por primera vez a Japón y otra después de ser desalojado del piso de su amigo Tsubasa. Sin hogar, pasó varias noches en un parque en el centro de Tokio. Largo y él pasaron meses quedándose en el piso de Tsubasa debido a su generosidad, antes de que Tsubasa (con el impulso de Ping, su accesorio de PlayStation 2 ) se fuera de Japón a Estados Unidos. La suerte de Piro mejoró cuando una tienda de juegos y manga, MegaGamers, lo empleó por error. Allí trabajó junto a Hayasaka Erika como empleado y mascota. Cuando su empleador sintió lástima por su falta de vivienda, bajo la presión de Erika le dio a Piro y Largo tablero en el cuarto de almacenamiento del tercer piso de MegaGamers.
Los sentimientos de inseguridad de Piro hacen que tenga una dificultad extrema para entender a los personajes femeninos de Megatokyo y, como tal, no se da cuenta de los sentimientos que el personaje de Kimiko tiene por él. Al principio del cómic, solía leer manga shōjo para tratar de encontrar la forma "correcta" de tratar con las mujeres y la vida en general. A medida que pasa más tiempo con Kimiko y otros personajes femeninos, y con más frecuencia sigue los consejos de su "agente de control de la conciencia", Seraphim, llega a obtener una comprensión más profunda de los sentimientos de Kimiko, así como a ganar más confianza en sí mismo.
Gallagher ha comentado que, a diferencia de Largo, que es el receptor de grandes cantidades de daño físico del cómic, Piro es el punto focal del daño emocional [6], un elemento exacerbado por su capacidad para conversar con hablantes de inglés y japonés , y su habilidad para comprender l33t .
El nombre "Piro" proviene del apodo en línea de Gallagher, que a su vez fue tomado del gato de Makoto Sawatari (llamado así por Piroshki ) en la novela visual japonesa Kanon . [7]
Largo
Largo (ラ ル ゴ) es el protagonista secundario del cómic y la versión cómica del co-creador Rodney Caston . Es un fanático de los videojuegos estadounidense que generalmente actúa antes (o en lugar de) pensar, proporcionando así la principal fuente de humor del cómic. Está técnicamente dotado, aunque de maneras extrañas: a menudo usa cerveza como refrigerante de la CPU y, a menudo, trabaja con hardware de computadora en boxers (o completamente desnudo) para evitar descargas electrostáticas . No puede dejar pasar la oportunidad de manipular nada ni siquiera remotamente de naturaleza tecnológica, y es extremadamente hábil, construyendo varias computadoras para él y Piro, y animando tanto a su clase de inglés como a Hayasaka Erika a construir también computadoras.
Largo habla L33t con fluidez , pero no japonés, y confía en Piro y otros caracteres bilingües para traducir. Además, está obsesionado con la cerveza y, afortunadamente para él, parece tener una tolerancia sobrehumana al alcohol, en un momento bebiendo más de 100 latas de cerveza antes de desmayarse. También parece tener una capacidad de curación notable o estar sujeto a una forma de física de dibujos animados , ya que ha sufrido dos brazos rotos y una pierna rota desde que llegó a Tokio, ninguno de los cuales causó efectos nocivos duraderos. (Sin embargo, Gallagher comenta en su primer libro que consultó a su esposa, un médico, para determinar cuánto tiempo tardaría en sanar el brazo de Largo). Largo también es un excelente luchador y bueno en usar lo que puede agarrar, mientras que Erika fue vagando por las calles de Tokio, se las arregló para atropellar a Dom, un amigo americano bien armado de Largo, con un carrito de muffins cuando Dom trató de amenazar a Erika. Usando el mismo carro, atropelló a varios fanboys (y también usó una zanahoria falsa mientras usaba un traje de conejo gigante para vencer a algunos de ellos). Largo aparentemente todavía tiene el carrito de muffins, usándolo como su principal medio de transporte, como se ve en la tira 959 [8] donde Largo lo usa para transportar su equipo de computación al apartamento de Erika.
Largo a menudo parece delirante, confundiendo la realidad con los videojuegos. Como resultado, ocasionalmente causa caos y destrucción mientras lucha contra zombis y otras amenazas (ocasionalmente imaginadas). Sin embargo, debido a la naturaleza del mundo de Megatokyo, mucho de lo que Largo se involucra es en lo que realmente está sucediendo. Un buen ejemplo es la batalla contra el enjambre de muertos vivientes, que describe mientras bebe en una cervecería al aire libre, que luchó con la ayuda de Dom. Si bien no está claro qué parte de la historia de Largo es exageración y cuánto es verdad, la División de Cataclismo de la Policía de Tokio lo mete en la cárcel por estar involucrado en el combate, lo que demuestra que la batalla tuvo lugar (y a juzgar por la increíble capacidad de combate de Largo, puede que realmente he luchado contra toda la horda). Existe la posibilidad de que la historia de Largo fuera en realidad su propia versión de lo que sucedió cerca del final del primer volumen. Después de bajar por una alcantarilla y encontrar "el Libro de Necrowombicon perdido hace mucho tiempo", llama a Dom para decirle que accidentalmente desató una horda de zombis. Luego, Largo revisa las armas de Junpei, encuentra una ballesta y va a la Cueva del Mal, que en realidad es un rave. Echa un vistazo a los ravers y grita: "¡ZOMBIS!" Después de aparentemente disparar la ballesta, la policía lo mete en la cárcel. Entonces, Junpei (el "L33t N1nj4" y el aprendiz de Largo en l33t ) llega y convoca a un Rent-A-Zilla. Una criatura parecida a Godzilla atraviesa el edificio y Largo cabalga sobre él. Después de que Rent-A-Zilla destruye algunos edificios, Largo se baja y se encuentra con Piro nuevamente. Por el contrario, la obsesión de Largo por los juegos lo ha llevado a desarrollar una serie de conceptos notablemente profundos que guían su vida, como cuando uno "juega" con otros, deben apoyarse mutuamente, no solo "acampar" y "disparar". Además, uno no debe "jugar" (buscar experiencias) que no "valgan la pena jugar" (proporcionar disfrute y satisfacción).
Al principio del cómic, Largo de alguna manera se las arregla para conseguir un empleo como profesor de inglés en la escuela secundaria Shiritsu Daitou, donde asisten Ping, Sonoda Yuki (en la escuela secundaria adjunta) y Tohya Miho, convirtiéndose en "Gran Maestro Largo" (una referencia a el anime y manga GTO: Great Teacher Onizuka ). Es muy querido por los estudiantes, y aunque Junpei ha tenido que arrastrarlo a su trabajo en varias ocasiones, Largo sigue siendo un maestro muy respetado y querido, presumiblemente debido a su estilo de enseñanza poco ortodoxo, que implica mucho de gritos. Su estilo de enseñanza se basa en gran medida en los videojuegos y el conocimiento de la computadora; una vez le dijo a la clase, como tarea, que hicieran "l33t" sus computadoras "l4me". Es lo suficientemente popular como para que, cuando fue reemplazado por el nuevo maestro de inglés real (Brad Grier de BioWare ), los estudiantes se amotinaron y deletrearon "Great Teacher Largo" en las mesas de la cafetería.
También fue empleado brevemente por la División de Cataclismo de la Policía de Tokio, pero fue destituido de su cargo después de no poder evitar el motín de los fanboys de Erika.
La opinión de Largo sobre las mujeres está dividida. A veces, ve a las mujeres como un juego limpio, en otras ocasiones como seres malvados (especialmente Miho), por lo que cree que Piro tiene una debilidad. A pesar de esto, ha desarrollado una especie de relación con Hayasaka Erika. Se preocupa por Erika como persona; a pesar de notar su atractivo físico, muestra un lado sorprendentemente profundo y amigable.
Una vez, cuando estaba deprimido por el aparente rechazo de Erika, se las arregló para emborracharse en la "Cueva del Mal" donde trabaja Miho. Allí, Miho intentó seducirlo, pero Piro defendió a Largo ferozmente, haciendo que Miho perdiera temporalmente la compostura. Durante este tiempo, Largo describió mentalmente a Piro como un "camarada". En un cómic posterior, se lo retrata confundido e inquieto, posiblemente incluso horrorizado, por los flirteos (aparentemente espontáneos) de Erika.
En el arco de la historia actual, nuevamente ha luchado contra la horda de muertos vivientes, pero esta vez tanto Boo como Sonoda Yuki estaban a su lado para ayudar en la batalla. Ahora ha ido a la discoteca Cave of Evil con Erika por razones desconocidas, posiblemente buscando a Tohya. Mientras está allí, Erika lo hace participar en una pelea con Ed que estaba amenazando a Ping. Largo parece estar en su elemento en este momento.
El nombre "Largo" proviene del apodo en línea de Caston, al igual que Gallagher es Piro. [7]
El personaje de Largo (que aún se las arregla para meterse en problemas con la ley por sus delirios de ejércitos zombis) también aparece en el propio webcomic de Rodney Caston, Überclocked .
La afición de Largo por desnudarse para trabajar en computadoras para evitar descargas estáticas se ha transmitido a otros. Erika, que ha decidido construir su propia computadora para "defenderse" a sí misma en Internet, ahora trabaja en su computadora con poca ropa, y trató de convencer tanto a Kimiko como a Piro de que lo hicieran (mientras ambos estaban en la casa).
Uno de los temas recurrentes en la historia de Largo es el de un maestro. Largo ha trabajado como profesor para muchos personajes y, casi a su pesar, es una fuente de inspiración para todos los que ha enseñado. Actualmente es mentor de Junpei, su clase, y ahora Erika, enseñándoles el camino del "l33t".
Sus estudiantes en la clase, aunque no entienden realmente la mayor parte de lo que está diciendo (una situación que se ha ido arreglando lentamente a lo largo del cómic), respetan su energía y dedicación. Uno de sus alumnos, Junko, que habla inglés (y, por lo tanto, puede conversar con Largo), le dijo que, si bien era un pésimo profesor de inglés, le enseñó a no rendirse nunca. Del mismo modo, Junpei cree que Largo se ha vuelto tan sabio que lo ha vuelto extraño: lo ve como "excéntrico". La relación de Erika con Largo es difícil de definir, pero ella respeta sus habilidades con la computadora hasta el punto de escucharlo.
Todo esto representa uno de los temas principales de Megatokyo, mientras que Piro es mucho más tranquilo y sereno, y Largo es muy extraño, es Largo quien ha tenido el mayor efecto en Japón hasta ahora. Fred Gallagher (como Piro) nota esto dentro y fuera de la tira, en su desesperación, afirmando que si bien es el "experto" en mujeres del manga shōjo que solía leer, es Largo con la relación; Largo, quien como dice Piro, no sabe qué hacer, termina haciendo todo lo correcto de todos modos. Estas cosas refuerzan la pobre imagen que Piro tiene de sí mismo: no se da cuenta de que si deja de sentirse como si no lo valiera, podría hacerlo tan bien como el mismo Largo.
Hayasaka Erika
Hayasaka Erika (早 坂 え り か) es la compañera de cuarto de Kimiko. Ella es una ex ídolo y actriz de voz japonesa muy popular . Aunque ha estado fuera de la atención directa durante tres años, todavía tiene una considerable base de fans; el más mínimo avistamiento de ella ha causado disturbios entre los fanáticos.
Erika es muy terca, segura de sí misma, cínica y odia que los demás la protejan. Una vez estuvo comprometida con un hombre llamado Hitoshi, [9] quien, en el apogeo de su carrera, afirmó creer que la estaba reteniendo y rompió su compromiso. Erika se sintió profundamente herida, y ese evento, combinado con la exposición a enjambres de fanboys y posiblemente su trabajo periódico como "booth-babe" en las convenciones de fanáticos , la ha llevado a adoptar una perspectiva bastante negativa sobre los hombres, ella misma y la gente en general. . Ella se enojó aún más cuando se hizo obvio que Hitoshi había mentido cuando rompió con ella y estaba pensando egoístamente que ella sería peligrosa con su familia (esta creencia de que él está mintiendo es cierta cuando le dijo a Erika que el inspector jefe Sonoda no quería que se acercara a la familia y el inspector le dijo a Erika que Hitoshi le dijo que estaba nerviosa con los niños y que no disfrutaría conocer a la familia).
Ella ha hecho varios comentarios escandalosos y cínicos, una vez comentando que "Todos los hombres son fanboys". Ella es poderosa y firme, en contraste directo con Piro, Kimiko y varios otros personajes, todos los cuales son retratados como inseguros. En todo caso, Erika comparte el problema de Largo de tener demasiada confianza, su descaro contra su motín de fanáticos que resultó en el despido de Largo de la policía.
Ella es, en palabras de Junpei, "bastante capaz de cuidarse a sí misma", siendo muy fuerte y aparentemente hábil en artes marciales.
Trabaja como empleada y mascota en MegaGamers junto a Piro. Habla japonés e inglés con fluidez (y parece entender L33t y hámster [10] ). Recientemente, ha desarrollado una especie de relación con Largo, su pura rareza eludiendo sus prejuicios de "fanboy" y permitiéndole notar sus admirables cualidades. Han desarrollado una relación extraña, en algunos casos parece ser simplemente una amistad y en otros algo mucho más. Cualquiera que sea el caso, Erika disfruta burlándose de Largo en varios momentos. [11]
Nanasawa Kimiko
Nanasawa Kimiko (七 澤 希 美 子), compañera de cuarto de Erika, es una chica japonesa que trabaja como mesera en un restaurante de Anna Miller . Ella es una aspirante a actriz de doblaje que a veces se siente demasiado tímida o insegura para asumir papeles, pero alberga creencias en asuntos como la emoción y la confianza en sí misma con extrema convicción.
Kimiko es una persona amable y de voz suave en general, aunque tiene una naturaleza ligeramente impulsiva. Su personalidad es algo similar a la de Piro en el sentido de que tiene muy poca confianza en sí misma y se enfada y se pone muy nerviosa cuando daña a otros, ya sea física o emocionalmente. Al mismo tiempo, es propensa a los cambios de humor, lo que a menudo se causa vergüenza (y a veces daño emocional a los demás) al decir cosas que no quiere decir. Además, Kimiko ha desarrollado fuertes sentimientos por Piro, aunque al principio fue demasiado tímida para admitirlos.
Ella solo habla japonés, por lo que no puede comunicarse verbalmente con Largo sin un intérprete, aunque ha tenido cierto éxito al influir directamente en él. [12] [13] Kimiko es extremadamente miope y le confiesa a Piro que apenas puede ver sin sus lentes de contacto o anteojos.
Kimiko ha conseguido el papel de Kannazuki Kotone (神 無 月 琴音) en el simulador de citas ficticio Sight , y se está ganando un ejército de seguidores para rivalizar incluso con Erika debido a su perorata en el programa de radio "Mumu-chan" , donde salió a la defensa de fanboys después de estar enojados por los comentarios burlones de los anfitriones sobre ellos. Tiene sentimientos encontrados sobre ser una ídolo. Sin embargo, en el cómic 990 se revela que ha dejado de trabajar en "Sight". Recientemente, le ha dicho a Miho que quiere recuperar su trabajo, ya que no quiere que los fanboys sientan que los "abandonó" y sabe que si no trabaja en "Sight", Kotone nunca se convertirá en viva. Descubrió que el proyecto corre grave peligro de ser abandonado, por lo que rápidamente accede a ir a un evento promocional, con la esperanza de que su reincorporación al proyecto le dé a su jefe un mejor poder de negociación. Recientemente, después de que se reafirmó la continuación del proyecto Sight, Kimiko ha trabajado con Piro en su portafolio, intentando que intente conseguir un trabajo dibujando para Sight.
Silbido
Ping (ピ ン グ ち んPingu-chan ) es un accesorio robótico de PS2 , un modelo de prueba no H (no hentai ; solo amor platónico ) del nuevo Sony-EDS (Emotional Doll System) que cayó en manos de Tsubasa de alguna manera.
Ping está diseñado para usarse con simuladores de citas y, después de jugarlos, desarrolla su propia personalidad en función de las elecciones del jugador en los juegos. Hasta la fecha, sus varios dueños nunca la han utilizado con un simulador de citas y, como tal, parece estar desarrollando su personalidad a partir de experiencias del mundo real. Aunque está aprendiendo rápidamente, todavía hay momentos en los que actúa de manera poco realista. Su programación la ha preparado para cuidar de otaku socialmente ineptos que tienen el dinero para comprar un EDS para practicar sus torpes técnicas de citas.
Aunque le ha revelado a Piro que siente algo por él, la naturaleza de su relación aún no está del todo clara. Últimamente, parece que ha renunciado a que Piro la vea como un posible interés amoroso. Cuando lo vio a él y a Kimiko dormitando cerca del final del Capítulo Ocho, no se veía ni actuaba celosa. Por el contrario, parecía gustarle el espectáculo y deseaba a ambos personajes un sueño tranquilo. Ella solo habla japonés, aunque tiene la capacidad de tener instalados otros "módulos" de idiomas. [14]
Debido a problemas con su software prototipo, Ping no maneja bien el rechazo y puede ser enviada a un estado de rabia cuando es "rechazada" por sus compañeros humanos. Largo ha activado su subrutina de rechazo en dos ocasiones hasta ahora (cómic # 138, # 368) una vez intencionalmente. Cuando se enfurece, se sabe que usa su increíble fuerza para sacar postes telefónicos del suelo y usarlos como armas, y en un momento logra lanzar un monstruo tortuga gigante a través de la cima de un rascacielos.
Sus sistemas han demostrado la capacidad de cambiar sus rasgos físicos, incluido el color del cabello (de gris a rosa, a azul verdoso y, más recientemente, a negro) y el tamaño del busto. Miho afirmó [15] que sus cambios también incluían altura y caderas y fueron causados por la angustia de los eventos del capítulo 6. Después del cambio, Ping no recuerda haber sido nunca diferente. Además, más adelante en la historia, cambia deliberadamente su apariencia varias veces en un intento de encontrar su verdadero yo.
Miho se hizo amigo de Ping y pasaba tiempo con ella regularmente. Parece ser capaz de influir en la programación y la personalidad de Ping jugando con ella, aunque se desconocen las intenciones exactas de Miho con Ping. Después de que Miho desaparece cuando Ed la 'mata', Ping comienza a buscarla desesperadamente. Sin embargo, cuando regresa a la escuela para preguntar si alguien ha visto a Miho, nadie recuerda quién es Miho excepto Junko. Junko revela que una vez intentó ser amiga de Miho, pero Miho aparentemente la abandonó de manera similar a como lo hizo Ping. Junko ayuda a Ping a localizar a Miho de todos modos al hacer que publique fotos de Miho en Internet, y las dos chicas van a La Cueva del Mal, donde son testigos de que Yuki lleva a Miho allí.
Ping, como Junpei, apareció en un número de Applegeeks, [16] en el que el personaje principal le explicaba su situación estresante (irónicamente, involucrando a una chica robot). Desafortunadamente, Ping, que no hablaba inglés, no pudo ayudar.
Aunque Ping parece tener similitudes con Chi de Chobits de Clamp , Fred ha declarado que "[Él] hizo Ping antes de que [él] viera a Chobits ". [17] En cambio, Ping se basa más en la chica robot general que aparece en el anime.
Tohya Miho
Tohya Miho (凍 耶 美 穂, Tōya Miho ) [1] es una chica gótica enigmática y manipuladora de edad indeterminada - mientras va a la escuela secundaria, dice ser mayor de lo que parece. En el transcurso de Megatokyo , ella demuestra ser muy inteligente y experta en videojuegos de juegos de rol y de arcade . Se siente atraída para parecerse a una " Lolita gótica " (una síntesis japonesa de la subcultura gótica y lolita ), y a menudo se la describe como "oscuramente linda", y Gallagher ocasionalmente la define como una "perkigoth". [18] Miho a menudo actúa de manera extraña y con regularidad realiza hazañas anormales, como posarse sobre postes telefónicos. A pesar de estas demostraciones de poder, Miho sufre de algún tipo de enfermedad sin nombre, lo que la hace entrar en estado de shock en el Capítulo 2. Miho habla inglés y japonés con fluidez y no tiene problemas para entender L33t.
Miho conoce a Piro y Largo del MMORPG de Endgames anterior a la trama de Megatokyo . Miho abusó de una estadística oculta en el juego para controlar una gran cantidad de personajes , traicionando y traicionando a Piro y Largo. En el juego, ella era un hombre alto y guapo (apodado "Niho" por los asistentes al foro de Megatokyo) con el mismo peinado con cintas que el Miho del mundo real. Ella usa el nombre de usuario "m0h" cuando envía mensajes instantáneos .
Miho también está involucrado en la historia de fondo de Erika. La manipulación de Miho de los infelices fans de Erika después de la desaparición de Erika de la esfera pública terminó mal, con el TPCD limpiando las secuelas y Miho hospitalizada. Como resultado, el inspector Sonoda quiere mantener a Miho lejos de Yuki, su hija. Miho ha insinuado brevemente que la madre de Yuki también estuvo involucrada en el incidente.
Largo cree que Miho no está muerto y está al mando de un ejército de zombis . Curiosamente, Largo podría tener razón de otra manera: Largo tiene un problema recurrente al reconocer a los fanboys de cualquier tipo como "zombies", y automáticamente reacciona ante ellos como tales. La manipulación pasada de Miho de los fanboys de Erika bien podría ser de lo que Largo está hablando cuando habla de su ejército "zombi". [ investigación original? ]
Los eventos de las tiras de noviembre de 2006 pusieron por primera vez límites para estas especulaciones, mostrando sin ambigüedades que Miho es realmente capaz de hazañas sobrehumanas: ha podido evadir casi sin esfuerzo tanto las armas de proyectiles como las de energía utilizadas contra ella por Ed. De hecho, Ed era al menos en parte consciente de sus habilidades, y Miho lo ha mostrado genuinamente asustado antes: un hecho muy peculiar, ya que nunca pareció temer a nadie más, ni siquiera a Ping, quien le ha causado un daño increíble a su persona ( vea abajo). Más tarde, ella personalmente notó y demostró similitudes entre ella y Yuki, lo que sugiere que ella también puede ser un tipo de chica mágica .
Se insinúa que Miho tiene cierta animosidad con sus compañeros de clase, particularmente con Junko. Recientemente, Junko reveló que Junko y Miho solían ser amigos, pero que Miho abandonó a Junko de la misma manera que aparentemente abandonó a Ping. [19]
El rival más común de Miho es Largo. Largo fue la primera persona que Miho conoció en el cómic (después de que abrió la Cueva del Mal, posiblemente sugiriendo que ella estaba atrapada en ella o que de alguna manera fue ayudada por su apertura), él la sigue y desafía constantemente, y ella indirectamente. le preparó su trabajo como "Gran Maestro Largo"; estaba tratando de seguirla "disfrazado" cuando el director lo encontró, asumiendo por la conversación en inglés que estaba teniendo que él era el nuevo maestro de inglés. La relación entre Miho y Largo no siempre es de guerra y odio puro; Largo muestra una sorprendente racha honorable cuando Miho se desmaya en el baño de la escuela. Fue tras ella cuando notó que faltaba en clase, y cuando la encontró, dijo que "no aceptaría ... un final sin honor". [20] Hizo que Junpei la llevara a la enfermería de la escuela (de la cual fue enviada a un hospital), y por lo tanto puede ser indirectamente responsable de salvarle la vida: presentaba síntomas de las etapas intermedias del shock.
A pesar de todo esto, el "mayor" rival de Miho bien podría ser Piro. Piro superó a su personaje de Endgames a pesar de su abuso del sistema, derrotándola y posiblemente expulsándola del juego. Miho describió a Largo y Piro en la vida real como "uno demasiado parecido a lo que imaginé", refiriéndose a Largo, y "el otro completamente diferente", refiriéndose a Piro, quien interpretó a un personaje femenino valiente y seguro completamente diferente de él, alguien que ella tenía. una relación en el juego con.
Originalmente, nunca se la mostró comiendo, a pesar de describirse a sí misma como hambrienta varias veces y en situaciones extrañas, culminando en el capítulo 4 cuando llevó a Ping, Piro y Largo a una casa de baños y para un pastel, alegando que tenía hambre cuando llegaron y estaba llena en el final (su pastel sin comer se muestra intencionadamente). El cómic 897 finalmente rompe con esta tradición, mostrando a Miho dando un mordisco a su gofre, demostrando que, en cierto sentido, sí come.
Más tarde, la guerra de Miho y Largo "se intensificó"; ella intentó seducirlo en la Cueva del Mal (que resultó ser un club nocturno) y desde entonces, sus esfuerzos por burlarse de Largo o reducirlo de estatura han aumentado. Cuando Largo intentó que toda su clase se quitara la ropa para construir 13 t computadoras sin riesgo de descarga estática, Miho dijo sarcásticamente que Largo (que no entendía por qué alguno de los compañeros de clase querría mirar a sus compañeras desnudas ) sólo deseaba "máquinas" que le permitieran vivir sus "fantasías infladas". Esto también llevó a Largo a admitir una "mujer que le atraía".
Ping cree que Miho es una amiga, aunque cuando Miho fue hospitalizada, afirmó que simplemente estaba usando Ping, posiblemente para influir en Piro de alguna manera o para promover sus propios fines. Recientemente, ha revelado que estaba al tanto de la naturaleza de Yuki como una chica mágica. Miho parece estar pendiente de Kimiko, rescatándola de un edificio poco antes de que Ed lo explote y tratando de asustar a Dom cuando intenta acosar a Kimiko para que se una a su compañía (aunque Kimiko es la que logra ahuyentar a Dom, Miho es todavía capaz de colapsar su coche con una mano). Miho luego esconde a Kimiko en la Cueva del Mal y le pregunta por qué permite que los fanboys la "devoren". Kimiko explica que necesita trabajar en el proyecto "Sight" para que Kotone cobre vida. Miho parece conmovida por esto y la ayuda a regresar a las oficinas de "Sight" junto con alertar a Piro de todo lo que sucedió. Sin embargo, se niega a permitir que Piro hable con Kimiko. También muestra preocupación cuando Kimiko se enoja al enterarse de que el proyecto "Sight" está en peligro de ser abandonado.
La familia de Miho no se ha visto en el cómic. Cuando estaba en la oficina de la enfermera de la escuela, la enfermera intentó llamarlos sin éxito, luego menciona que nunca podrá localizarlos. Miho parece pasar la mayor parte de su tiempo en la Cueva del Mal, posiblemente viviendo allí, por lo que está muy cerca del personal allí. Uno de los empleados le dijo a Piro que estaba contento de que Miho estuviera siendo tan juguetona y que normalmente ahuyentaba a la gente. También mencionó que ella era una "buena chica" y que casi la pierden hace un tiempo.
Se pensaba que Miho estaba muerta después de que Ed le disparara un rayo láser al final del Capítulo 9. [21] En el Capítulo 10, sin embargo, se la ve viva en un hospital donde la visita Sonada Yuki. Yuki intenta convencer a Miho de que la gente se preocupa por ella y se ha preocupado por ella, un hecho que Miho niega con vehemencia, diciendo que simplemente se emocionan al "interpretarla". Después de que Miho se involucra en una guerra verbal con Yuki, Yuki la saca a la fuerza de la habitación donde se estaba quedando y la lleva a la Cueva del Mal. Todos los personajes principales, excepto Piro, están allí y se sorprenden al verla. Después de una reunión agitada, Miho intenta regresar a casa, solo para encontrar una multitud de personas afuera. Luego va al apartamento de Piro y se queda dormida, sorprendiendo mucho a Piro cuando regresa a casa. Ella y Piro tienen una discusión emocional, en la que discuten su relación pasada en línea, entre otras cosas. [22]
Serafines
Seraphim (セ ラ フ ィ ムSerafimu ) es un ángel en miniatura , del tamaño de una figura de acción. Ella asume el papel de la conciencia de Piro , luchando por mantener a Piro recto y estrecho, particularmente cuando se trata de vínculos románticos y otras relaciones personales. Seraphim está muy preocupado por la actitud de Piro y hace todo lo posible para mantenerlo motivado para regresar a los Estados Unidos. Seraphim es muy pragmática y rápida de criticar, y su opinión sobre las habilidades de Piro no es alta, probablemente reflejando la propia naturaleza autocrítica de Piro.
Seraphim habla inglés, pero, como Piro, entiende japonés.
A menudo solicita más fondos y recursos de la Agencia de Conciencia, pero su única respuesta hasta ahora ha sido la asignación de Boo como asistente. Aparentemente, puede hacer uso de lo que ella llama "Modo Grande", [23] que le permite ser del tamaño de un humano en lugar de su tamaño normal. Anteriormente en MegaTokyo , Seraphim tenía un asistente de gatito, pero murió. Según Gallagher, ese cómic era para honrar la memoria del gato fallecido de su esposa.
Tiene al menos una hermana idéntica, como se revela en el Capítulo 5; Asmodeus la describió como una "chica mala" y (así lo afirmó) su amante, aunque en ese momento Asmodeus parecía no darse cuenta de que Seraphim tenía hermanos y simplemente asumió que el Seraphim que vio haciendo estallar globos y derramar helado de un niño era real. .
Este gemelo se hizo pasar por Seraphim durante un tiempo e influyó en Piro de maneras poco útiles. Una vez, le aconsejó a Piro que fuera pesimista y que no perdiera el tiempo tratando de entablar una relación con Kimiko; más tarde ella lo animó, pero también lo animó a abrazar su patética antes de que los verdaderos Serafines se la llevaran rápidamente. En junio de 2007, no ha habido más apariciones de esta gemela semi-malvada y Fred ha declarado que no tiene intención de traerla de regreso en un futuro previsible.
Seraphim sigue el modelo de Sarah Wooden, la esposa de Gallagher (novia cuando comenzó Megatokyo ), que tiene una predilección por la ropa fina y ama a los gatos . Además, ahora es madre a partir de 2009.
Abucheo
Boo (ブ ーBū ) es un hámster con alas de correa , inicialmente asignado al papel de la conciencia de Largo , una tarea que se hizo más difícil por el hecho de que Boo no puede hablar, solo chillar (ocasionalmente en L33t , por ejemplo, "squ34k"). Largo tiende a pensar que Boo siempre está de acuerdo con él. A medida que su personaje se ha desarrollado bajo la influencia de Largo, se sabe que Boo se comunica más a menudo por escrito. Parece tener problemas con la tecnología, que se muestra en un cómic cuando informa a sus superiores en notas adhesivas. Más tarde, aprende a usar ganchos de agarre, mochilas propulsoras y una bazuca de ratón con hierba gatera para rescatar a Seraphim de Belphegor.
Boo apareció por primera vez como un trabajador de una agencia temporal enviada por el grupo de trabajo de Conciencia en respuesta a una de las repetidas solicitudes de ayuda de Seraphim. Después de rescatar a Seraphim de Belphegor, fue ascendido a agente especial en el grupo de trabajo de Conciencia. Boo no apareció en absoluto durante la mayor parte del Capítulo 7, con la excepción de un panel. [24]
Boo es en realidad una referencia del " Hámster espacial gigante en miniatura" de Minsc , de la serie de videojuegos de rol Baldur's Gate , que ocupa un espacio en las ranuras de artículos rápidos de Minsc. En una tira, Boo apareció en el stand de exhibición de BioWare, la compañía responsable de la serie Baldur's Gate, y trató sin éxito de recuperar su antiguo trabajo.
Boo también es conocido por la frase de Largo, "¡Ve por la cerveza, Boo!", Una referencia a uno de los gritos de guerra de Minsc, "¡Ve por los ojos, Boo!".
Últimamente, parece que otros personajes también pueden ver a Boo; cuando Largo va a La Cueva del Mal con Erika, ella lo felicita por su hámster (Boo, que estaba sentado en el sombrero de Largo). Recientemente, aunque se ve a Boo junto a Largo en la mayoría de las tiras, no ha hablado mucho, si es que lo ha hecho.
Asmodeo
Asmodeus (ア ス モ デ ウ スAsumodeusu ) es el anti-conciencia de Piro, enviado por una organización referida sólo como la "otra agencia". Intenta deshacer todo lo que hace Seraphim, yendo tan lejos como para tentar a Piro a enamorarse de niñas menores de edad . A pesar de esta oposición a Seraphim, él la coquetea casi cada vez que se encuentran (también ha insinuado que él y Seraphim, o al menos su hermana gemela, han tenido una relación en el pasado), lo que generalmente resulta en que ella verbal y / o físicamente. atacándolo. Una vez lo despachó mostrándole una gabardina . Asmodeus habla inglés.
Su compañero es un gato vicioso llamado Belphegor ; apropiado ya que Asmodeus y Belphegor son ambos demonios. Belphegor usa alas de murciélago con clip para parecer demoníaco, al igual que Boo usa alas de ángel.
Últimamente no ha aparecido.
Es una versión cómica de Ken Hashimoto, uno de los administradores del foro de Megatokyo y, en un momento, co-traductor de la versión japonesa de Megatokyo .
Junpei
Junpei (ジ ュ ン ペ イ) es el aprendiz de Largo , un ninja l33t . Parece tener habilidades casi sobrehumanas típicas de un "ninja de anime", como ser capaz de viajar grandes distancias sobre los tejados a alta velocidad sin ser detectado, y doblar pistolas y varias otras armas fuera de forma. Ciertamente, cualquier papel que desempeñe parece dejarlo con una buena cantidad de tiempo libre y le permite cultivar su lado artístico, al igual que un samurái tradicional . Nunca se le ve sin su máscara, aunque Meimi Sonoda le dice que es muy guapo cuando se la quita (incluso entonces, se cubre la parte inferior de la cara con la chaqueta).
Lo presentan cuando Piro y Largo llegan a Japón, y Largo no tiene pasaporte . Un funcionario de aduanas le dice a Largo que, para entrar en Japón, debe derrotar a Junpei en un "combate mortal". Largo, siendo insuperable en todos los asuntos electrónicos, gana fácilmente el concurso al derrotar a Junpei en una partida del juego de arcade Mortal Kombat . Junpei está profundamente impresionado por esto, y la próxima vez que se encuentra con Largo, Junpei se convierte en aprendiz con él para aprender "el camino del l33t " de Largo (a quien Junpei llama "Maestro de L33t"). Sin embargo, este aprendizaje parece consistir en gran parte en que Junpei sacó de apuros a Largo, como sacarlo de la cárcel y buscarlo cuando se olvida de las clases que imparte en Shiritsu Daitou.
Trabaja para una especie de organización ninja que proporciona servicios de alimentación. Esto incluye que Shiritsu Daitou contrate a Junpei para llevar a Largo a la escuela. Aparentemente, puede recurrir a los servicios de "Rent-a-zillas" (criaturas extremadamente grandes, rentables, parecidas a lagartos que se parecen a Godzilla). Según él, la Policía de Tokio está en el mismo sindicato que su organización (por lo tanto, si lograra que Largo saliera de la cárcel molestaría al "Gran Maestro Ninja"). La organización también parece tener algún tipo de servicios de sicario, ya que Dom mencionó que habían ganado un contrato que TPCD le otorgó a Largo (según Dom, la cantidad por la que trabajan es "casi insultante").
A raíz de la revuelta de los fanáticos, se ve a Junpei manejando el flujo de otaku que vienen a ver a Hayasaka Erika, reduciéndolo a uno por hora.
Junpei habla japonés, además de un inglés pobre pero comprensible, omitiendo algunas palabras y siempre refiriéndose a sí mismo en tercera persona; esta tendencia también se puede ver en su japonés, como una broma en películas de ninjas antiguas y mal dobladas. Junpei también habla L33t razonablemente bien.
Junpei también apareció en el famoso webcomic Applegeeks, donde salvó a los personajes principales de una horda de guardias de seguridad. También se le puede ver mirando con tristeza el avión que lleva a dos de los personajes a casa, tal vez sugiriendo que desarrolló una relación con uno de ellos.
Sonoda Yuki
Sonoda Yuki (園田 由 紀) es una estudiante de 15 años de la escuela secundaria adjunta Shiritsu Daitou. Aparentemente, es una estudiante diligente y se ha ganado la indeseable etiqueta de "Pequeña señorita perfecta" de sus amigos. También se le ha mostrado ayudando a su amiga Maimi con la geometría. Tohya y Ping no están en la misma clase que Yuki; ella es más joven que ellos, y varios de los compañeros de clase de Ping la llaman "Yuki".
Yuki habla japonés y puede manejar algo de inglés básico (aunque fragmentado).
Viene de un hogar estable. Su padre, la inspectora Sonoda Masamichi, es un oficial de la División de Cataclismo de la Policía de Tokio. Su madre, Sonoda Meimi, ahora es ama de casa, pero fue una niña mágica durante su juventud. Yuki tiene una relación relativamente normal con su hermano Yuuji: hay mucho antagonismo mutuo entre los dos.
Yuki está tomando lecciones de arte de Piro, aunque es raro que ocurra cuando estas lecciones ocurren cuando están planeadas. En el pasado se ha demostrado que tiene algunos sentimientos por Piro, pero a menudo los niega o los malinterpreta. Más recientemente se ha sugerido que puede estar desarrollando sentimientos por su compañero de clase Kobayashi Yutaka, aunque queda por ver si estos sentimientos son de naturaleza romántica; por su parte, Yutaka ha estado enamorado de Yuki por un tiempo según los amigos de Yuki, pero al menos su madre parece aprobarlo. [25]
Como su madre, parece ser capaz de robar cosas sin darse cuenta [26] [27] (en un momento llega a admitirle a Largo que "lo único que se me da bien es robar cosas"). Esta y otras habilidades inusuales que se sugiere que tiene, [28] implican que ella es una chica mágica de algún tipo también, como su madre. Su condición de niña mágica fue confirmada por sus propias acciones y las declaraciones de Miho. [29] [30] [31]
Yuki se hace amigo de Ping [32] después de que Yuki quiere devolver el teléfono celular de Piro pero no puede hacerlo debido a un esguince de tobillo. Ping ayuda a Yuki a caminar e incluso se ofrece a llevarla, diciéndole a Yuki "¡No te rindas, Sonoda-san! ¡Lo encontraremos! ¡Desarmaremos la ciudad si es necesario!" Más tarde, Yuki descubre a Ping siendo acosada por compañeros celosos y trata de decirles que se detengan (sin embargo, esto no sirve de mucho, ya que las chicas no respetan a los de menos y la ignoran más o menos).
Miho y Yuki también parecen formar una amistad inestable cuando hablan por encima de un cable telefónico. Miho le dice a Yuki que Yuki es una chica mágica y le desea lo mejor. Yuki también recuerda un momento en que robó en una tienda y casi fue atrapada, pero Miho le mintió a la policía y les dijo que escondió los objetos en la bolsa de Yuki y que la estaba "usando".
Luego se vio a Yuki ayudando a Largo a encontrar a Piro. Los dos se encuentran cuando una horda de zombis ataca a Tokio y ella casi detiene a un grupo arrojándoles grandes electrodomésticos (incluidas lavadoras). Uno casi la toma desprevenida, pero Largo la rescata disparándole en la cabeza. Luego reconoce sus habilidades de chica mágica (posiblemente familiarizada con las chicas mágicas debido a la tendencia de Piro a leer esos cómics y jugar ese tipo de videojuegos). Ella le dice que Piro fue a buscar a Kimiko en Ikeburo, que también está en llamas por el ataque zombi. Cuando Largo no puede conseguir un Rent-a-Zilla para enfrentarse a la horda (ya que la tienda tiene una política en contra de alquilarlos durante los ataques de zombies), Yuki le dice a Largo que su poder es robar cosas y logra robar un 'Zilla y chicharrones.
Después de que Miho desaparece, Yuki comienza a buscarla y se niega firmemente a creer que está muerta. Luego roba la vieja computadora portátil de Piro y encuentra sus viejas conversaciones con Miho en ella, y las usa para ir a buscarla. Encuentra a Miho en lo que parece ser un hospital e intenta convencer a Miho de que la gente, es decir, Pirodo, se preocupa por ella. Cuando Miho comienza a hostigarla verbalmente, Yuki la saca a la fuerza de su habitación y la lleva a La Cueva del Mal. Todos los personajes principales, excepto Piro, están allí, y todos se sorprenden al ver a Miho.
Dom
Dom (ド ムDomu ) es un empleado de Sega Black Ops, y el mejor amigo y rival de Ed. Posee un suministro aparentemente interminable de armas, así como una personalidad sin escrúpulos. Al principio de la serie, tiene la misión de apropiarse de Ping para Sega, antes de que Ed sea capaz de llevar a cabo sus órdenes de recuperarla o destruirla. Sin embargo, después de que Sega deja el negocio de las consolas, busca adquirir Hayasaka Erika (debido a su poder para influir en las masas) como un activo para su empresa.
Al igual que Ed, a menudo recurre a la violencia como primer curso de acción. Sin embargo, a diferencia de Ed, también es bastante capaz de intrigas complejas, persuasión verbal y chantaje . Dom es el más concentrado del dúo, en el sentido de que piensa y planea qué hacer antes de actuar, a diferencia de Ed, que es más fácil de disparar.
Dom habla inglés y japonés y entiende bastante bien L33t. Es la versión cómica de Dominic Nguyen, socio de Fred Gallagher y creador de las infames tiras de relleno Shirt Guy Dom. El personaje Dom también es un personaje habitual en Okashina Okashi - Strange Candy (y tiene los mismos antecedentes que la encarnación de Megatokyo ), ya que Dominic es amigo de la artista actual de Okashina Okashi , Emily Snodgrass, y de su ex escritora, Allison Brownlow. También se lleva bien con Fred Gallagher (Piro), Sarah Wooden (Seraphim) y Edmund Balan (Ed).
Ed
Ed (エ ドEdo ) es un empleado de la División de Cumplimiento de Sony , así como el mejor amigo y rival de Dom. Al igual que Dom, parece tener un suministro ilimitado de armas y una personalidad de gatillo fácil de igualar. Al principio del cómic, lo envían en una misión para capturar o destruir a Ping (un prototipo perdido que pertenece a Sony) antes de que las compañías rivales la capturen, aunque su extraña insistencia en usar medidas extremas para hacerlo a menudo conduce a sus propias lesiones en lugar de las de ella. .
Después de un encuentro con Ping en el que lanza un monstruo tortuga gigante al rascacielos en el que está Ed, Ed se somete a una cirugía plástica que lo transforma en un bishōnen . Más tarde, durante un intento de Ed de dispararle a Ping con un arma excesivamente grande y poderosa, un láser orbital lo vaporiza y posteriormente vuelve a crecer en un tanque de crecimiento a partir del polvo residual que quedó después del incidente, con otra cara nueva como consecuencia. . Es de suponer que se somete a una reconstrucción tan extensa nuevamente después de ser derrotado en una pelea con Miho, cuando su arma funcionó mal y explotó con la fuerza suficiente para romper ventanas a distancia. Sin embargo, finalmente supera este revés y finalmente derrota a Miho al final del Capítulo 9, (aparentemente) matándola con un rayo láser apropiado pero excesivo.
Ed parece sufrir al menos una locura parcial y es excepcionalmente sádico. Obtiene placer de las explosiones, en particular. A pesar de su aparente falta de instintos de conservación, parece estar aterrorizado de Miho, llamándola "la auténtica". [33] Habla tanto inglés como L33t.
Su equivalente en la vida real es Edmund Balan, socio de Fred Gallagher. El personaje Ed (con los mismos antecedentes y personalidad que su versión de Megatokyo ) también es un habitual en Okashina Okashi - Strange Candy , ya que Edmund es amigo de la artista de Okashina Okashi , Emily Snodgrass. Él y Dominic Nguyen (Dom) también son amigos en la vida real.
Otros personajes
En Megatokyo , existen muchos personajes y grupos fuera de lo que constituye la mayor parte de la trama principal. En particular, Fred Gallagher ha declarado antes que no cree en "personajes secundarios" y que los personajes representados en Megatokyo son todos personajes principales en sus propias vidas, pero entiende que "no puede seguir a todos los conejos por todos los agujeros". " [32]
A continuación se muestran algunos de los personajes con partes más pequeñas en la historia general de Megatokyo que otros, así como los diversos grupos que han surgido hasta ahora.
En Megatokyo , los nombres japoneses se escriben en orden japonés , con el apellido antes del nombre de pila. La primera característica de Megatokyo (un día de arte de relleno, referido como un "día de piro muerto") que reveló el nombre completo de un personaje tenía el nombre del personaje mencionado anteriormente escrito en orden occidental [34] (nombre de pila antes del apellido). La primera vez que se mencionó un nombre japonés completo en el cómic real, fue escrito con orden japonés.
División de Cataclismo de la Policía de Tokio
La "División de Cataclismo de la Policía de Tokio" es una división de la fuerza policial de Tokio que supervisa y garantiza que los disturbios, los ataques de monstruos, las hordas de zombis y otros grandes desastres ocurran de una manera fácil y manejable. También es responsable de programar dichos desastres. Usan múltiples armas de alta tecnología, incluidas cosas como robots gigantes , satélites láser en órbita y lagartos gigantes, aunque a menudo lucen armas convencionales.
Largo sirvió un período muy breve como miembro del TPCD, hasta que fue despedido por no evitar que una horda de fanboys invadiera una tienda.
Sonoda Masamichi
El padre de Yuki, es un empleado frecuente de la División de Cataclismo de la Policía de Tokio. Masamichi habla inglés y japonés con fluidez. Está relacionado con el pasado de Erika, ya que estaba comprometida con su hermano Sonoda Hitoshi. Él y Largo se cruzan varias veces (debido a los salvajes intentos de Largo de salvar Tokio de las "invasiones zombis") y temporalmente convierte a Largo en miembro de la División de Cataclismo de la Policía de Tokio, aunque luego recupera la licencia cuando Largo no logra detener a una horda de fanáticos. de encontrar a Erika Hayasaka.
Sonoda Yuuji
Hermano de Yuki. Le gusta el anime y los videojuegos (incluidos los eroges ) y es un fan ocasional de Hayasaka Erika. Fue la primera persona en confirmar su presencia en Megagamers, pero lo hizo solo por curiosidad.
Sonoda Meimi
Madre de Yuki. Ella es una chica mágica retirada , probablemente inspirada por Meimi Haneoka, el personaje principal del anime Saint Tail .
Ella parece vigilar a Erika de la misma manera que Junpei lo hace con Largo. Aunque no se la muestra realizando hazañas imposibles como suele hacer Junpei (por ejemplo, saltando de una aeronave que explota), es claramente una fuerza a tener en cuenta. En su primer encuentro principal [35], ella no solo lo sorprende, sino que le roba el bolsillo sin que él se dé cuenta. Junpei parece estar familiarizada con ella y muchas veces intenta llamarla por su nombre anterior. Aunque siempre hay algo que lo impide, por lo poco que dice (Mys-) lo más probable es que implique la palabra "Misterio". Junpei sospecha de Meimi y menciona que está involucrada en algo que terminó en destrucción. Esta sospecha es algo extraña, ya que Meimi parece muy tranquila y amable, incluso un poco fuera de sí (parece tener la costumbre de olvidarse de pagar por los objetos).
Ella acepta un contrato para neutralizar a Largo (aparentemente él es visto como una amenaza para el equilibrio de Japón [36] ) después de que Junpei lo rechaza. Cuando se le pregunta por qué, responde: "Tengo mis razones. Como madre, como amiga y como mentora". Es madre de Yuki y amiga de Erika, pero la referencia al "mentor" nunca se ha explicado. Pero cuando Miho casi es asesinada por Ed y Meimi siente dolor [37] ha llevado a especular que ella era la mentora de Miho cuando Miho se convirtió por primera vez en una chica mágica. Si bien Junpei cree que la neutralización implica que ella mate a Largo, Meimi insiste en que puede cumplir con su contrato simplemente llevando a Piro y Largo al aeropuerto y enviándolos fuera del país.
Sonoda Hitoshi
Hitoshi era el ex prometido de Erika. Se le describe como un poco como Piro (aburrido, tímido, etc.), en contraste con Erika que era "hermosa, popular y extrovertida". Nadie podía entender por qué ella salió con él y al final, él rompió con ella, diciendo que la estaba reteniendo. Mientras habla con Largo, Erika se da cuenta de que Hitoshi era en realidad más egoísta. Después de un susto de embarazo, le dijo a Erika que era peligroso estar cerca de su sobrina y sobrino (Yuki y Yuuji) y que su hermano y su cuñada (Misamachi y Meimi) estaban preocupados por "dañar a alguien como [Erika] podría hacerles a sus hijos ". Debido a esto, Erika se distanció de la familia Sonoda y nunca intentó conocer a Yuki o Yuuji. Más tarde se reveló que Hitoshi le mintió a Erika sobre las preocupaciones de su familia. El inspector jefe Sonoda le dijo a Erika que, según Hitoshi, odiaba a los niños y que si la invitaban, los niños la incomodarían. Debido a este engaño, Largo calificó a Hitoshi como un "chupasangre".
Club de fans de Hayasaka Erika (también conocido como "The Fanboy Horde")
Varias personas obsesionadas con Hayasaka Erika, o al menos con su antigua personalidad como ídolo y actriz de doblaje. El club redescubre su paradero durante la historia del cómic cuando las coordenadas GPS de su lugar de trabajo se publicaron de forma anónima en un tablero de anuncios (cómic # 445). Más tarde, afirmó Dom, en el cómic n. ° 616: "Comencé esta operación para ver qué puede hacer todavía". Esto luego llevó a todo el club, así como a cientos de otros fanáticos, a enjambrar en la tienda de MegaGamers para ver a su ídolo y hacer que les firmara algunos recuerdos. Largo, así como los miembros de los foros de Megatokyo, se referían a esta enorme multitud como "La Horda Fanboy" o simplemente como "La Horda", aunque Largo solo ve a la Horda como un grupo de zombis.
Coalición de Protección de Nanasawa
La Coalición de Protección de Nanasawa es un grupo que se formó después de que Nanasawa se enojara con un grupo de fanboys que intentaban usar una cámara para mirar por debajo de su falda mientras ella trabajaba en Anna Millers. Esto provocó una división entre los otaku. Algunos parecían creer que no había nada de malo en usarla como una fantasía, mientras que el resto se sentía mal por haberla molestado. Más tarde, un solo fan se acercó a Nanasawa en MegaGamers y se disculpó por su comportamiento y el del otro otaku. En un cómic posterior, cuando Miho ayuda a Nanasawa a escapar de Dom en un restaurante, varios fanáticos intentan atacar a Kimiko, sin embargo, son detenidos por una persona que les pide que la dejen en paz "En el nombre de la Coalición de Protección Nanasawa". Un miembro del grupo llamado Sleepy Shadow se ha puesto en contacto recientemente con Piro, diciéndole que deben reunirse sobre un asunto importante. Se refieren a Piro como "el protagonista". La abreviatura oficial del grupo, como lo demuestran las bandas para el brazo y la cabeza que llevan algunos de ellos, es NPC, que también es una abreviatura de personaje sin jugador .
Rent-a-Zilla
Lagarto masivo contratado por Junpei y el TPCD en ocasiones, pagado en chicharrones (por hora). Más tarde se revela que la compañía que administra Rent-a-Zilla tiene una política contra el alquiler de 'Zillas en Comike de verano e invierno, así como durante las invasiones de zombies, posiblemente para evitar que Rent-a-Zilla se convierta en un Zombie, lo que más tarde sucede. Sonoda Yuki, a su vez, lo mantiene como mascota, después de que su madre lo redujo.
Contrariamente a lo que algunos puedan pensar, la criatura gigante que sigue borracha alboroto en Megatokyo técnicamente no es un Rent-a-Zilla, sino un pariente de la tortuga gigante Gamera conocida como Gameru . Según el inspector Sonodoa, había mostrado una gran promesa desde el principio, pero luego se convirtió en un alcohólico y un matón.
Ph34rbots
Robots construidos por Largo con piezas rescatadas de contenedores de basura, así como los propios teléfonos sigilosos montados en la pared y dispensadores de refrescos del TPCD que él cooptó. Se utilizan para proteger a los Megagamers y sus alrededores, o para proteger los " puntos de generación " (rejillas de alcantarillado). Estos ahora se han dejado alrededor de la ciudad, como se ve en un día de arte de relleno más adelante en la serie. Su efectividad es mínima.
L33T d00d
Extraña persona raver-esque que aparece de vez en cuando, normalmente cuando Largo está jugando juegos de arcade, y da consejos en L33t , que invariablemente se traduce a un lenguaje erudito (es decir, "1'm4 0wnz0r j00" se convierte en "Te derrotaré"). Tiene una deuda de gratitud con Largo por salvarle la vida. [38] Tiene una afección aparente del corazón o de la sangre que le obliga a tomar medicamentos, y puede llevarlo al colapso si no se le atiende. Debido a que necesita ayuda para tomar sus pastillas en tal emergencia, Largo se ha convertido en un valioso aliado como una de las pocas personas que pueden entenderlo. Curiosamente, es capaz de hablar inglés por los eventos del Capítulo 3, donde habló L33t hasta su última línea en la batalla Super Moe-Moe Ball de Largo contra Miho. Si siempre pudo hablar inglés o si lo aprendió mientras estaba en Japón sigue siendo un misterio.
Teramoto Mami y Kurabayashi Asako
Estudiantes de secundaria y amigos de Yuki, y creen que ella está enamorada de Piro y pueden tener razón. Usan la posible atracción de Yuki por Piro como una excusa para burlarse de ella. Asako es muy enérgica, ama a los osos de peluche y puede ser extremadamente molesta cuando quiere obtener información de Yuki. Mami es la más concentrada de las dos y no duda en usar los molestos rasgos de Asako para obtener información de Yuki.
Ibara Junko
La "colegiala enojada" de la clase de Largo. Ella puede hablar inglés con fluidez y suele ser la que tiene algo que decir cuando Largo hace algo escandaloso en su papel de "maestra". Ella es uno de los pocos estudiantes que puede ver a través de su fachada fresca. En un momento, ella ayuda a Largo a tratar de dispersar la horda de fanáticos que amenaza a Erika y lo ayuda a recuperarse después de que él y Erika se pelean. Junko también ha defendido a Largo como un maestro noble después de que Miho lo declarara emocionalmente inepto. Junko participa en la enjo kōsai y le aterroriza la idea de que sus padres descubran sus actividades. Su padre es un alcohólico que a veces le pide dinero. Su madre también fue mostrada recientemente, y parece ser una madre normal a la que le preocupa que su hija no tenga suficientes amigos. Junko era parte del grupo de chicas que 'reprendió' a Ping y trató de evitar que las otras chicas 'se pasaran de la raya'. Parece que no hay animosidad real hacia Ping que motiva sus acciones, y ella afirma que solo está dando su consejo. Cuando Ping reaparece en la escuela después de una larga ausencia, Junko se da cuenta de que está tratando de cambiarse a sí misma para ser lo que cree que quieren que sea y le dice que no lo haga.
Junko se ha mostrado mucho más últimamente, después de que ella revela que una vez aparentemente trató de hacerse amiga de Miho. Sin embargo, Miho aparentemente la abandonó de manera similar a como abandonó a Ping, que es la causa de la animosidad de Junko hacia Miho.
Cuando Ping busca a Miho, Junko es la única persona en la escuela que recuerda a Miho. Ella revela su amistad pasada con Ping e insinúa que la relación de Ping y Miho es como la de ellos. Ella decide ayudar a Ping a encontrar a Miho después de decidir que eso 'la molestaría mucho'. Ella introduce a Ping en la red social y le pide que publique fotos y videos de Miho, algunos de los cuales son muy personales. Junko y Ping van a La Cueva del Mal después de que Junko descubre que su padre está allí, buscando a Miho. Ella y su padre tienen una discusión acerca de que Miho es el 'Real Thing', aunque no se dice qué significa exactamente eso. Junko está allí cuando Yuki lleva a Miho a la cueva por la fuerza.
Tsubasa
Un amigo de Piro de Internet, Piro y Largo se acuestan con él cuando terminan en Japón. Adquirió Ping por medios poco claros en el capítulo 0; dijo que había invertido en el proyecto, pero las acciones de Ed parecen sugerir que se suponía que no debía llevarla. Más tarde, deja Japón para "seguir su corazón" en América, dejando a Ping al cuidado de Piro y Largo. Tsubasa es la encarnación en el cómic de Keishi Tada, el amigo de Fred Gallagher y consultor principal sobre todo lo japonés. Escribe la traducción japonesa de Megatokyo. El personaje fue eliminado de la historia después de que Tada lo solicitara, pero reapareció más tarde a través de un chat de mensajes instantáneos. [39]
Yanagisawa
El gerente de la tienda MegaGamers donde trabajan Piro y Erika. Es un fumador empedernido y algo cínico, habiendo tenido contacto regular con los muchos fanboys que entran en la tienda. Él conoce el pasado de Erika, claramente se preocupa por ella y está tan intimidado por ella como cualquier otra persona. Por lo general, se lo conoce como "el jefe" o "Boss-san". Yanagisawa habla un inglés limitado, lo que causa problemas cuando Largo reemplaza a Erika en el trabajo.
Matsui Takeshi
La productora de "Sight", el juego en el que Kimiko tiene su posible papel como actriz de doblaje. Inicialmente tenía reservas sobre contratar a Kimiko porque su interpretación de su personaje era diferente a la que había planeado, pero luego se convence de su talento. A pesar de esto, ha sido una fuente extrema de frustración, que culminó con su renuncia a su papel después de un fiasco en Anna Miller's. Como productor, es muy consciente de su presupuesto y de las cuestiones de relaciones públicas.
Ryoya Sayuri
El diseñador de personajes de "Sight". Fue ella quien convenció a Matsui de contratar a Kimiko para el papel de Kotone, argumentando que su interpretación del personaje hacía que el juego fuera más profundo de lo que sería de otra manera. A veces, sus ideas entran en conflicto con las de Matsui, y él generalmente respeta su juicio (pero no sin quejarse). Ocasionalmente también le da consejos a Kimiko sobre cómo lidiar con la fama y las relaciones. Kimiko la hizo dibujar y firmar un boceto de Kotone, como regalo para Piro.
Kobayashi Yutaka
A pesar de aparecer en el fondo de varios cómics, mirando a Yuki en primer plano, pasó desapercibido para la mayoría de los lectores hasta que tuvo su primera línea. [32] No interactuó con ningún otro personaje hasta la tira 945, [40] donde fue empujado al primer plano. Asiste a la escuela de Yuki y fue una de las primeras personas (después de Tohya Miho y, posiblemente, Ping) en descubrir que Yuki era una chica mágica. Su nombre fue revelado el 6 de marzo de 2007, en una página adicional del capítulo 8 escrita para el libro 5 de Megatokyo, [41] y su primer nombre fue revelado el 30 de julio de 2007 [42].
Termina en el hospital después de que Yuki se cae de un cable telefónico y lo lastima levemente. [42] Aunque sabía que fue Yuki quien causó las lesiones, miente y les dice a todos que en realidad fue atropellado por un automóvil, para evitar que Yuki se meta en problemas. También es muy útil para Yuki durante el ataque zombie al final del cómic, comunicándose con Yuki a través de mensajes de texto. Él parece estar muy enamorado de Yuki, lo que ella puede corresponder.
Waltah
Un camarero en el bar donde trabaja Miho, Waltah está vestido como un mayordomo. Específicamente, su atuendo, monóculo, apariencia física y nombre sugieren que es un homenaje a Walter C. Dornez de Hellsing . 'Waltah' es la pronunciación japonesa del inglés 'Walter'. Parece ser un amigo cercano de Miho (como la mayoría de los empleados) y se preocupa por ella. También ayuda a cuidar a Kimiko cuando Miho la lleva allí para refugiarse después de que escapan de una horda de fanáticos.
Referencias
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