LittleBigPlanet 3 es un juego de plataformas y rompecabezas desarrollado por Sumo Digital para PlayStation 3 y PlayStation 4 . Fue lanzado en todo el mundo hasta noviembre y diciembre de 2014, y es la tercera entrada de laserieprincipal de LittleBigPlanet , la octava entrada en general. Fue anunciado en la conferencia de prensa deSony E3 2014 el 9 de junio de 2014. Fue desarrollado principalmente por Sumo Digital, con XDev y el creador de la serie Media Molecule asistiendo en una capacidad no revelada. [6]
LittleBigPlanet 3 | |
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Desarrollador (es) | Sumo Digital [a] |
Editorial (es) | Sony Computer Entertainment |
Productor (es) | Simon Livesey John O'Brien Michelle Leonard Tony Casson Oscar Wemmert Justin Manning |
Escritor (es) | Bob Baldwin Dean Wilkinson Justin Villiers Max Kinnings Dave Mervik |
Compositor (es) | Si Begg Chrome Canyon Mat Clark Brian D'Oliviera La máquina del emperador Jim Fowler Joe Henson Winifred Phillips David Poore Alexis Smith Paul Thomson Ugress Kenneth CM Young KOAN Sound |
Serie | Pequeño gran planeta |
Plataforma (s) | PlayStation 3 , PlayStation 4 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma de rompecabezas , caja de arena |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
LittleBigPlanet 3 recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento. Los críticos elogiaron las imágenes, el modo de creación y los nuevos elementos del juego, como la incorporación de nuevos personajes. Sin embargo, el juego generó críticas por sus problemas técnicos y la corta duración de su modo de campaña.
Como se Juega
LittleBigPlanet 3 presenta elementos de juego muy similares a los dos primeros juegos de la serie principal LittleBigPlanet , LittleBigPlanet y LittleBigPlanet 2 . Es un juego de plataformas y rompecabezas con elementos de un juego de caja de arena . Como otros juegos de LittleBigPlanet , LittleBigPlanet 3 pone un gran énfasis en la creación. Los jugadores crean sus propios niveles, personajes, objetos, como potenciadores, herramientas, decoraciones, pegatinas o vehículos, niveles centrales, Pods (efectivamente, el "hogar" del personaje) y otras cosas. Los jugadores pueden compartir sus creaciones. El juego principal gira en torno a navegar por niveles coloridos y vibrantes con un personaje establecido, usar potenciadores, saltar, nadar, balancearse, agarrar, interactuar con interruptores y personajes que no son jugadores , derrotar enemigos, completar los objetivos principales y encontrar objetos coleccionables, como Colecciona grifos, pegatinas, materiales, objetos y artilugios.
Personajes y habilidades
LittleBigPlanet 3 presenta tres nuevos personajes además de Sackboy, cada uno con sus propios rasgos y habilidades únicos. [7] OddSock es un personaje de cuatro patas parecido a un perro que puede correr más rápido que Sackboy y puede saltar paredes. [8] [9] Swoop es un personaje parecido a un pájaro que puede volar libremente alrededor de los niveles y puede recoger otros objetos ligeros. [10] [11] Además de los objetos, Swoop puede elegir otros personajes, con la excepción de Big Toggle. [8] Toggle es otro personaje, que puede transformarse entre una versión grande y pesada y una versión pequeña y ligera. [12] La versión más grande, llamada Big Toggle, es mucho más pesada que Sackboy y puede pesar plataformas o placas de presión. [10] Su versión en miniatura se llama Little Toggle, y puede caminar rápidamente sobre la superficie del agua, es muy pequeña y puede caber en espacios reducidos. [11] [12] Los creadores de niveles tienen la capacidad de permitir que los jugadores jueguen como más de un personaje durante el juego. [13] Además, Sackboy tiene una habilidad para trepar que funciona en texturas basadas en cuerdas como enredaderas. [14] [15]
LittleBigPlanet 3 tiene varios potenciadores que, cuando están equipados, brindan a los jugadores habilidades adicionales. Uno de esos potenciadores, el "Pumpinator", sopla aire para mover objetos ligeros. Además de los potenciadores prefabricados, los creadores pueden crear los suyos propios con el nuevo Creador de potenciadores. Hay 70 herramientas, además de las mejoradas que se conservan de tres títulos anteriores, LittleBigPlanet , LittleBigPlanet 2 y LittleBigPlanet PS Vita . [dieciséis]
Compatibilidad al revés
Todos los paquetes de contenido descargables anteriores de LittleBigPlanet y LittleBigPlanet 2 son totalmente compatibles con versiones anteriores, y se pueden transferir a LittleBigPlanet 3 en las versiones de PlayStation 3 y PlayStation 4. [17] [18] Sin embargo, la progresión de la historia registra de LittleBigPlanet 3 ' predecesores s no se transfiere a la versión de PlayStation 4 del juego. [18]
Niveles creados por el usuario
En LittleBigPlanet 3 , los jugadores pueden jugar cualquier nivel creado en LittleBigPlanet y LittleBigPlanet 2 . [19] La versión para PlayStation 4 del juego se renderiza con un motor gráfico mejorado y texturas a una resolución de 1080p , mientras que la versión para PlayStation 3 renderiza todo a 720p . [15]
A diferencia de los juegos anteriores de la serie que tenían tres capas de profundidad jugables, LittleBigPlanet 3 permite a los creadores usar 16 capas. [14]
Los jugadores están limitados por las reglas clásicas del termómetro de forma predeterminada, pero los jugadores pueden optar por usar la nueva transmisión de "Termómetro dinámico" para los niveles. [14] [20] Además, los jugadores pueden extender, o "coser", sus niveles para hacerlos más largos. [21]
Gráfico
LittleBigPlanet 3 comienza en un vacío blanco, ya que el narrador ( Stephen Fry ) enseña los controles sobre cómo usar el personaje jugador Sackboy. A mitad de la apertura, Newton ( Hugh Laurie ) interrumpe al Narrador y usa uno de sus dispositivos para crear un agujero de gusano . Este agujero de gusano envía a Sackboy a otro mundo llamado Bunkum, donde es recibido por Newton. Newton comienza a contar una historia sobre cómo Nana Pud va a dar rienda suelta a tres Titanes que fueron sellados hace mucho tiempo en un frasco de té por los héroes de Bunkum. El dúo vuela en la aeronave de Newton, aterrizando en la puerta de la casa de Nana Pud, Stitchem Manor. Newton se queda atrás para "hervir algunos huevos" mientras Sackboy se infiltra en Stitchem Manor. Sackboy llega al techo, derrotando todas las medidas de seguridad de Nana Pud. Newton aparece, revelando que su plan era dar rienda suelta a los titanes para hacer que Bunkum fuera más creativo, y que Nana Pud era su madre, quien le advirtió que no abriera el frasco. Newton procede a abrir el frasco, inconscientemente siendo poseído por los tres Titanes. Como resultado, Newton arroja a Sackboy por el techo.
Nana Pud y Sackboy establecen una alianza después de que Nana descubre que Newton engañó a Sackboy, a lo que Nana sugiere que despierten a los tres héroes de Bunkum. Primero, llegan a Manglewood, donde se encuentra el primer héroe. El curador creador, Marlon Random, ayuda a Sackboy a encontrar las tres canicas necesarias para despertar al héroe. Una vez que se encuentra al héroe, Oddsock, Newton desata al primer Titán para intentar derrotar a Sackboy y compañía. La pareja derrota al Titán y avanza hacia el otro mundo. Llegan a The Ziggurat, hogar del curador creador Papal Mache. Una vez más, vuelven a adquirir las canicas y despiertan a Toggle, un héroe que puede cambiar de tamaño a voluntad. Newton una vez más intenta frenar a los héroes desatando al segundo Titán, que también es derrotado. Finalmente, el trío llega a Bunkum Lagoon, hospedado por los vanidosos Pinky Bufflooms. Después de despertar a Swoop, el héroe final, Newton parece estar atrapado y acorralado por los cuatro héroes. En el último momento, atrapa a Sackboy, lo que obliga a los héroes a salvarlo.
A Newton se le impide salirse con la suya con Sackboy, se enfurece y libera al tercer titán dentro de su propia fortaleza. Este acto le devuelve el control a su yo normal, abandonando su comportamiento malevolente y grosero. Newton y los cuatro héroes se enfrentan al Titán final. Vuelan al tercer titán mientras destruyen la fortaleza de Newton. A punto de morir, Newton, Sackboy, Toggle, Swoop y Oddsock son salvados por el padre de Newton, el Capitán Pud. Los cuatro héroes viajan de regreso a Stitchem Manor, donde Newton construye un nuevo portal para enviarlos de regreso al Craftworld. [22]
Elenco
LittleBigPlanet 3 está completamente actuado por voz, incluidas escenas de corte y jugabilidad, mientras que los juegos anteriores solo presentaban actuación de voz durante las escenas de corte. Como en juegos anteriores de LittleBigPlanet , Stephen Fry narra. [23] Otros actores del juego incluyen a Hugh Laurie como Newton, el principal antagonista del juego, Lewis MacLeod como Oleg y el Capitán Pud, el padre de Newton, Tara Strong como Coach Rock y Vera Oblonsky, Robbie Stevens como Larry Da Vinci, Peter Serafinowicz. como Dr. Maxim, El Jeff y Papal Mache, Lorelei King como Elena y Felica, John Guerrasio como Guardia 1 y Guardia 2, Martin T. Sherman como Gustavo, Glenn Wrage como Jefe de Guardia, Clare Corbett como Hildur, Lucy Newman-Williams como Irene, Nolan North como Marlon Random, [24] Susan Brown como Nana Pud (la madre de Newton), Alix Wilton Regan como Pinky Buflooms, Judith Sweeney como Victoria von Bathysphere y Simon Greenall como Zom-Zom The Far-Out. [23]
Desarrollo
LittleBigPlanet 3 comenzó a desarrollarse en 2011, poco después del lanzamiento de LittleBigPlanet 2 . La mayor parte del desarrollo estuvo a cargo de Sumo Digital ; sin embargo, el creador de la serie, Media Molecule, brindó asistencia, particularmente durante las primeras etapas del proyecto. [25] Media Molecule decidió no desarrollar LittleBigPlanet 3 porque la empresa estaba ocupada con otros proyectos, como Tearaway y Dreams . [26] [27] Media Molecule también quería "alejarse" de la serie LittleBigPlanet , pero dijeron que siempre estarán involucrados en la franquicia. [28] Los desarrolladores adicionales incluyeron XDev Europe , Tarsier Studios , Supermassive Games , The Station y Testology. [6] [29]
Damian Hosen, el director de diseño del juego, dijo sobre trabajar con Media Molecule: "Eso fue realmente valioso para nosotros. [...] Fue realmente genial tener una idea de lo que estaban pensando, cómo salió el juego como lo hizo. , cuál fue su visión para ello, qué limitaciones se pusieron a sí mismos ". Media Molecule enfatizó a Sumo Digital que la historia del juego debe ser un buen ejemplo de lo que los jugadores pueden lograr en el modo Crear. Hosen dijo que este concepto ayudó a "que todo tuviera sentido, [...] todo simplemente encajado en su lugar. [...] Esos conocimientos personales que obtuvimos de ellos desde el principio fueron invaluables para dar forma a cómo hicimos el resto del juego". [25]
Durante el proceso de desarrollo del juego, se seleccionaron alrededor de 20 miembros prolíficos de la comunidad LittleBigPlanet para trabajar junto con Sony XDev para proporcionar comentarios y ofrecer sugerencias sobre la mecánica del juego. [30] Además, la secuencia de introducción del juego, que es una combinación de imágenes de acción en vivo y efectos visuales, fue producida por el estudio Carbon Digital del Reino Unido. Carbon digital "trabajó en estrecha colaboración" con Sumo Digital durante la producción del video. [31]
Al principio del desarrollo del juego, todos los personajes jugables se diseñaron inicialmente como siluetas. Los desarrolladores crearon "montones" de siluetas y eligieron las mejores, que luego fueron completamente diseñadas y finalmente se convirtieron en Oddsock, Swoop y Toggle. (Sackboy, anteriormente el único personaje jugable, experimentó cambios mínimos). Los diseños de Oddsock y Swoop se pensaron desde el principio y no requirieron grandes rediseños. Sin embargo, Toggle era inicialmente solo el personaje 'grande' y no podía convertirse en una versión más pequeña de sí mismo. Luego se renovó Toggle y se implementó la idea de "alternar"; sin él, no había "suficientes combinaciones" o variedad de juego para el jugador. Pete Smith, de SCE Worldwide Studios, dijo que los personajes "debían cambiar las reglas del juego, ser completamente personalizables, sentir que pertenecían al mundo y tener personalidad. Creo que los tres personajes finales realmente han impactado ese equilibrio ". Un personaje que se descartó al principio fue 'Sackworm'; Smith dijo: "El gusano de saco no duró mucho antes de encontrarse en el piso de la sala de despiece". [32]
LittleBigPlanet 3 se anunció oficialmente en la Electronic Entertainment Expo 2014 durante la conferencia de prensa de Sony Computer Entertainment . [33]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 80,78% [34] |
Metacrítico | 79/100 [35] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 7.5 / 10 [36] |
Eurogamer | 7/10 [37] |
GameSpot | 7/10 [13] |
GamesRadar + | [38] |
GameTrailers | 9.2 / 10 [39] |
IGN | 6,8 / 10 [40] |
Joystiq | [41] |
Polígono | 7/10 [42] |
Jugador incondicional | 3,5 / 5 [43] |
LittleBigPlanet 3 recibió críticas positivas de los críticos. Recibió una puntuación agregada del 80,78% en GameRankings basado en 50 reseñas [34] y 79/100 en Metacritic basado en 76 reseñas. [35]
Justin Clark de Joystiq le dio al juego un 4.5 / 5, elogiando el diseño de niveles, el cambio de ritmo y escala en el modo aventura, nuevos personajes y elementos, así como el Hook Hat, una nueva característica de LittleBigPlanet 3 . También elogió el modo de creación fácil de usar y satisfactorio y el tutorial accesible. Afirmó que " LittleBigPlanet 3 es una base sobre la cual las mentes ansiosas pueden comenzar a construir contenido aún más inspirador, y ese proceso se ha hecho más accesible que nunca". [41]
Louise Blain de GamesRadar le dio al juego un 8/10, elogiando la inclusión de un tutorial, personajes distantes y un menú intuitivo. Sin embargo, criticó el modo aventura por ser demasiado corto y tener puntos de control frustrantes, así como por contenido prediseñado un poco decepcionante. Ella resumió la reseña diciendo: "Hermoso, creativo y lleno de alegría, LittleBigPlanet 3 , sin embargo, decepciona con el contenido comparativamente escaso de su modo Aventura. No obstante, ofrece una impresionante variedad de herramientas de diseño excepcionales para creadores en ciernes". [38]
Kevin Dunsmore de Hardcore Gamer le dio al juego un 3.5 / 5, diciendo " LittleBigPlanet 3 es un juego entrañable y encantador que se abrirá camino en tu corazón gracias a su presentación y nuevos personajes. Las posibilidades del juego final son infinitas gracias a la -op, creador de niveles y millones de escenarios impulsados por la comunidad importados de títulos anteriores, pero se ha frenado debido a la falta de voluntad de Sumo Digital para desarrollar plenamente sus ideas ". [43]
Alexa Ray Corriea de GameSpot le dio al juego un 7/10. Elogió la banda sonora, la introducción de nuevos personajes, los cambios drásticos y refrescantes en la jugabilidad al controlar diferentes personajes, la libertad de movimiento y navegación, los niveles desafiantes pero gratificantes, así como Popit Puzzles, un tutorial introducido en el modo creativo. Sin embargo, criticó el uso limitado de otros personajes tanto en el modo Aventura como en el modo multijugador cooperativo, así como varios errores que rompen el juego. Afirmó que "el impulso a la creatividad está limitado en la forma en que juegas la campaña, pero es una presencia abrumadora dentro del modo de creación, que ofrece formas ilimitadas de dejar tu propia marca en Craftworld". [13]
Philip Kollar, de Polygon , puntuó el juego con un 7 sobre 10 y escribió: "A pesar de cambiarse a un nuevo desarrollador, tiene las grandes ideas y el comportamiento con los ojos abiertos y los brazos abiertos de la serie en su mejor momento. Sin embargo, nunca se compromete totalmente , nunca llega hasta el final con sus nuevos conceptos y personajes. Los devotos fanáticos de LittleBigPlanet 3 seguramente crearán algunos niveles excelentes en los próximos meses, pero sobre todo esto se siente como una prueba de concepto para un LittleBigPlanet 4 mucho mejor ". [42]
Al escribir para Destructoid , Chris Carter anotó el juego con un 7.5 sobre 10. Dijo: "Con todas las innovaciones que LittleBigPlanet 3 trae con Toggle, Oddsock y Swoop, es una pena que no se les permita mostrar sus cosas en un regularmente, porque son lo mejor que le ha pasado a la serie en años. Sería bueno verlos regresar a lo grande en una posible secuela, pero por ahora los fanáticos incondicionales de LBP deberían tener suficientes opciones de creación para durar hasta ese momento. punto." [36]
Chris Schilling de Eurogamer anotó el juego con un 7/10. Elogió las nuevas incorporaciones y mejoras del juego, así como los tutoriales del modo de creación, pero criticó duramente la presencia de problemas técnicos, diciendo que pensaba que arrastraban el juego. Schilling resumió la reseña afirmando: "Unidos por Sellotape en lugar de superglue, LittleBigPlanet 3 está en constante peligro de desmoronarse". [37]
Lucy O'Brien de IGN le dio al juego una revisión mixta. Obtuvo un puntaje de 6.8 / 10, elogiando el diseño y las imágenes, pero criticando los problemas técnicos que "rompen el juego". O'Brien dijo: " LittleBigPlanet 3 es un juego enorme y, a veces, rebelde. [Su] modo Aventura está bellamente diseñado, y los nuevos potenciadores y habilidades de los personajes cambian el habitual juego de plataformas de pan y mantequilla. pero es decepcionante por las opciones limitadas para el juego cooperativo y, lo que es más importante, por una serie de errores que rompen el juego en PlayStation 4. Si bien es un poco desalentador para los recién llegados, su creación de gran tamaño tiene un enorme potencial para crear un juego profundo y diverso, y es aquí donde LittleBigPlanet 3 justifica su existencia ". [40]
Notas
- ^ Trabajo adicional de Media Molecule [1]
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial
- Sitio web de Sumo Digital