Dado


Los dados (singular die o dados [1] ) son objetos pequeños y arrojadizos con lados marcados que pueden descansar en múltiples posiciones. Se utilizan para generar números aleatorios , comúnmente como parte de juegos de mesa , incluidos juegos de dados, juegos de mesa, juegos de rol y juegos de azar .

Un dado tradicional es un cubo con cada una de sus seis caras marcadas con un número diferente de puntos ( pips ) de uno a seis. Cuando se lanza o rueda, el dado se detiene y muestra un número entero aleatorio del uno al seis en su superficie superior, siendo cada valor igualmente probable. Los dados también pueden tener formas poliédricas o irregulares y pueden tener caras marcadas con números o símbolos en lugar de pepitas. Los dados cargados están diseñados para favorecer unos resultados sobre otros para hacer trampa o entretenerse.

Los dados se han utilizado desde antes de la historia registrada y no se sabe dónde se originaron. Se teoriza que los dados se desarrollaron a partir de la práctica de la adivinación con el talud de animales con pezuñas, coloquialmente conocidos como nudillos . [2] El juego egipcio del senet se jugaba con tiradores planos de dos caras que indicaban el número de casillas que un jugador podía mover y, por lo tanto, funcionaba como una especie de dado. Senet se jugó antes del 3000 a. C. y hasta el siglo II d. C. [3] Quizás los dados más antiguos que se conocen fueron excavados como parte de un juego similar al backgammon que se desarrolla en Burnt City , un sitio arqueológico en el sureste de Irán ., estimado entre 2800 y 2500 a. [4] [5] Los dados de hueso de Skara Brae , Escocia, datan del 3100 al 2400 a. [6] Excavaciones de tumbas en Mohenjo-daro , un asentamiento de la civilización del valle del Indo , desenterraron dados de terracota que datan de 2500–1900 a. [7]

Los juegos que involucran dados se mencionan en la antigua lista india de juegos Rigveda , Atharvaveda , Mahabharata y Budista . [8] Hay varias referencias bíblicas a "echar suertes" ( en hebreo : יפילו גורל yappîlū ḡōrāl ), como en el Salmo 22, lo que indica que cortar en cubitos (o una actividad relacionada) era un lugar común cuando se compuso el salmo. Knucklebones era un juego de habilidad que se jugaba en la antigua Grecia ; una forma derivada tenía los cuatro lados de los huesos recibiendo diferentes valores como los dados modernos. [9]

Aunque el juego era ilegal, muchos romanos eran jugadores apasionados que disfrutaban jugando a los dados, lo que se conocía como aleam ludere ("jugar a los dados"). Había dos tamaños de dados romanos. Tali eran dados grandes inscritos con uno, tres, cuatro y seis en cuatro lados. Las teselas eran dados más pequeños con lados numerados del uno al seis. [11] Los dados de veinte caras datan del siglo II d. C. [12] y del Egipto ptolemaico del siglo II a. C. [10]

El dominó y los naipes se originaron en China como desarrollos a partir de los dados. [13] La transición de los dados a los naipes se produjo en China alrededor de la dinastía Tang (618–907 d. C.) y coincide con la transición tecnológica de los rollos de manuscritos a los libros impresos en bloque . [14] En Japón, los dados se usaban para jugar un juego popular llamado sugoroku . Hay dos tipos de sugoroku. Ban-sugoroku es similar al backgammon y data del período Heian (794–1185), mientras que e-sugoroku es un juego de carreras . [15]


Cuatro dados tradicionales que muestran los seis lados diferentes.
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Dados de diferentes tamaños lanzados a cámara lenta.
Imagen compuesta de todos los lados de un dado romano de 12 mm (½") , encontrado en Leicestershire , Inglaterra
Troquel Knucklebones , fabricado en esteatita
Dado de serpentinita de veinte caras del Egipto ptolemaico [10]
Una colección de dados históricos de varias regiones de Asia.
Quiralidad de dados. Las caras se pueden colocar en el sentido contrario a las agujas del reloj (arriba) o en el sentido de las agujas del reloj .
Facetas típicas que muestran la disposición de pepitas más compacta de un dado de estilo asiático (arriba) frente a un dado de estilo occidental (abajo)
Dados occidentales, asiáticos y de casino
Un juego típico de dados de juego de rol en varios colores. Consisten en los cinco sólidos platónicos, junto con un dado de diez caras que también se usa para generar porcentajes.
Un juego de dados Fudge
Un dado esférico
Dados típicos de juegos de rol, que muestran una variedad de colores y estilos. Tenga en cuenta el antiguo dado verde de 12 caras entintado a mano (que muestra un 11), fabricado antes de que los dados preentintados fueran comunes. Muchos jugadores coleccionan o adquieren una gran cantidad de dados mixtos e inigualables.
Gente medieval en juego, Museo de Arte Walters , Baltimore