La serie Lotus consta de tres juegos de computadora de carreras basados en la marca Lotus : Lotus Esprit Turbo Challenge , Lotus Turbo Challenge 2 y Lotus III: The Ultimate Challenge . Publicado entre 1990 y 1992 por Gremlin Graphics , los juegos obtuvieron críticas muy favorables tras su lanzamiento. Las versiones originales de Amiga de los juegos fueron creadas por Shaun Southern y Andrew Morris de Magnetic Fields , y luego fueron trasladadas por otros individuos a varias otras computadoras y consolas de juegos.
Desafío Lotus Esprit Turbo
Desafío Lotus Esprit Turbo | |
---|---|
Desarrollador (es) | Campos magnéticos |
Editorial (es) | Gráficos Gremlin |
Compositor (es) | Shaun Southern, Andrew Morris |
Plataforma (s) | Amiga , Amiga CD32 (parte de Lotus Trilogy ), Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Lanzamiento | 1990 |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El primer juego de la serie se lanzó en 1990 en sistemas informáticos de 8 y 16 bits, las versiones Amiga y Atari ST . El juego permitía al jugador correr con un auto Lotus Esprit Turbo SE a través de varias pistas de carreras de circuitos (32 en la versión Amiga) de diferentes escenarios. También se proporcionó reproducción simultánea para dos jugadores (con pantalla dividida) y una selección de pistas de audio para acompañar las carreras.
Cada pista se basa en vueltas y consta de giros de diversos grados, así como colinas y huecos que ralentizan o aceleran el automóvil que pasa por ellos. Cada giro está indicado por una cadena de señales al costado de la carretera, y la dificultad del giro se refleja en el número y la densidad de estas señales, una característica común a todos los títulos de la serie Lotus .
Mientras compiten, los jugadores deben administrar su suministro de combustible, visitando ocasionalmente la parada en boxes para repostar. Además, además de adelantar a los demás coches, los corredores deben evitar diversos peligros y obstáculos. Estos dependen del paisaje en el que se encuentra la pista e incluyen carreteras resbaladizas en los campos de invierno, bloqueos de carreteras, charcos resbaladizos y troncos de madera.
Las pistas se dividen en tres series de carreras, con diferentes niveles de dificultad. En cada carrera, el jugador o jugadores compiten contra 20 oponentes. El objetivo es terminar cada carrera en la posición más alta posible; si el jugador termina una carrera dentro de los primeros 10 lugares, se clasifica para la siguiente carrera y recibe puntos para una posición final en la tabla de puntuación más alta. Los nombres de los conductores controlados por computadora son juegos de palabras con los nombres de los corredores de la vida real de la época (" Ayrton Sendup ", " Nijel Mainsail " y " Alain Phosphate ", por ejemplo).
Inusualmente, la posición inicial del jugador en cada carrera es exactamente la opuesta a la posición alcanzada al final de la anterior. Esto les da a los jugadores más débiles la oportunidad de mejorar comenzando en una posición más alta.
En la versión de Amiga, al ingresar MONSTER y SEVENTEEN como nombres de los jugadores 1 y 2 respectivamente, se revela un minijuego oculto: un juego de disparos simple con temática espacial, donde el objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible mientras dispara rocas que vuelan alrededor.
Recepción
Lotus Esprit Turbo Challenge fue bien recibido por la prensa de juegos, que elogió su sensación de velocidad, calidad técnica y jugabilidad para dos jugadores. El juego en todas sus versiones se calificó alrededor del 80-90%. [1] Fue el único título de la serie que se lanzó para una plataforma de 8 bits; los últimos fueron solo de 16 bits.
La versión de ZX Spectrum fue votada como la número 17 en los 100 mejores juegos de todos los tiempos de Your Sinclair Readers . [2]
Lotus Turbo Challenge 2
Lotus Turbo Challenge 2 | |
---|---|
Desarrollador (es) | Campos magnéticos |
Editorial (es) | Gráficos Gremlin |
Compositor (es) | Barry Leitch |
Plataforma (s) | Amiga , Amiga CD32 (parte de Lotus Trilogy ), Atari ST , Acorn Archimedes , Sega Mega Drive |
Lanzamiento | 1991 |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El segundo juego de Lotus cambió el enfoque hacia un juego orientado a los arcade. Al ser el primero de la serie lanzado para una consola de juegos (para Sega Mega Drive bajo el título Lotus Turbo Challenge ), se eliminaron el límite de combustible y los niveles de dificultad, y los niveles basados en vueltas se reemplazaron con pruebas de tiempo basadas en recorridos (no a diferencia de los juegos de arcade como Out Run ), el jugador debe completar cada curso dentro de un tiempo específico para calificar para el siguiente.
Además del Esprit Turbo SE, Lotus Turbo Challenge 2 también presentaba el Lotus Elan SE , por lo que 'Esprit' se eliminó del título. Sin embargo, no había elección de coche; el jugador corre con el Elan SE en niveles impares y con el Esprit en niveles pares.
El modo para un jugador de Lotus 2 usa toda la pantalla del juego en lugar de la mitad, y los autos oponentes aparecen en una variedad de colores (los autos oponentes en el juego original eran todos blancos). La música está completamente ausente de las carreras; en cambio, el jugador escucha el sonido del motor del automóvil.
Lotus 2 se desarrolló para Amiga y luego se convirtió para las otras plataformas.
La música de introducción de Barry Leitch para Lotus 2 se encuentra a menudo en listas de reproducción de estaciones de radio web de música retro por computadora ; contiene un mensaje subliminal en forma de voz muestreada alrededor de la marca de 12 segundos (reproducida solo a través del canal izquierdo) que dice "no copiarás este juego". [3] La muestra se reproduce muy silenciosamente durante los primeros compases y se puede acceder fácilmente a ella en cualquier programa de seguimiento MOD . La muestra de charles y voz al comienzo del tema principal está tomada de Oh Yeah de Yello , una canción que se hizo famosa como tema de otro automóvil deportivo (un Ferrari 250 GT California ) en la película Ferris Bueller's Day Off .
Lotus 2 utiliza un sistema de contraseña para acceder a diferentes razas: una vez que el jugador se clasifica para una carrera en particular, se revela la contraseña. Además, se accede a una versión de la creación inicial de Shaun Southern, Kwazy Kwaks , publicada originalmente para el Commodore VIC-20 en 1984, mediante la contraseña DUX .
Hay un toque de humor en el nivel seis (el nivel de la autopista) de la versión Amiga: si el jugador logra conducir con éxito debajo del remolque de uno de los camiones que cruzan la calle, el locutor del juego grita "¡Yeehaa!" Este sonido se usó como una burla en el puerto de Génesis.
Las versiones Amiga y Atari ST pueden usar el puerto serie y conectarse a otra computadora (los jugadores pueden vincular 2 Amiga, 2 Atari ST o una Amiga y una Atari ST) ejecutando Lotus 2 , [4] haciendo posible tres o cuatro jugadores para jugar al mismo tiempo, o dos jugadores para jugar en modo de pantalla completa. Esta característica no existe en otras versiones, ni en los otros dos episodios.
Lotus III: el desafío definitivo
El tercer juego de la serie combinó los aspectos de juego de sus predecesores, lo que permitió a los jugadores elegir entre los oponentes de carreras de Lotus Turbo Challenge o las pruebas de tiempo de estilo arcade de Lotus 2 . La opción de dos jugadores se mantuvo y la función de selección de música regresa ( la banda sonora de Patrick Phelan para Lotus III generó muchos remixes modernos). Lotus III también agregó un tercer automóvil, un concepto de automóvil Lotus M200 , y permitió al jugador elegir con cuál competir. El juego recicló la mayoría de los gráficos de Lotus 2 , pero agregó varios escenarios nuevos.
Trilogía de Lotus
En 1994 , los tres juegos fueron lanzados para Amiga CD32 en un solo paquete, como The Classic Lotus Trilogy . Lotus Trilogy también se lanzó para Atari 1040ST y Amiga que incluía los tres juegos.
Recepción
La revista italiana Computer + Videogiochi puntuó el Amiga CD32 versión 82. [5]
Ver también
- Turbo Esprit
- Engranaje superior
Referencias
- ↑ Lotus Esprit Turbo Challenge de ZZap 72;
- ^ "Top 100 juegos de todos los tiempos para lectores". Tu Sinclair . Septiembre de 1993.
- ^ "Discurso de Barry Leitch" . Consultado el 16 de marzo de 2009 .
- ^ Manual del juego Lotus Turbo Challenge 2 (lanzamientos de Atari ST y Amiga) . Francia: Gremlin Graphics. 1991. p. 19.
Relier deux ordinateurs: Vous avez la possibilité de relier deux ordinateurs con Lotus II; Deux Amiga, deux Atari, ou bien un ST et un Amiga peuvent ainsi être reliés pour offrir des fonctions supplémentaires. Chaque ordinateur devra cependant avoir une copie de Lotus II. Ainsi 2 joueurs peuvent faire un course tout en ayant chacun une vue en plein écran. Trois ou même quatre joueurs peuvent faire une course en simultané avec une vue en demi-écran.
- ^ "Ordenador + Videogiochi 37" . 22 de mayo de 1994 - a través de Internet Archive.
enlaces externos
Desafío Lotus Esprit Turbo
- Desafío Lotus Esprit Turbo en MobyGames
- Lotus Esprit Turbo Challenge en SpectrumComputing.co.uk
- Desafío Lotus Esprit Turbo en Lemon 64
- Entrada de CPC de la base de juego
- Entrada de Atari Legend
Lotus Turbo Challenge 2
- Lotus Turbo Challenge 2 en MobyGames
- Entrada de Atari Legend
Lotus III: el desafío definitivo
- Lotus III: El desafío definitivo en MobyGames
- Entrada de Atari Legend