LODO


Un MUD ( / m ʌ d / ; originalmente mazmorra multiusuario , con variantes posteriores dimensión multiusuario y dominio multiusuario ) [1] [2] es un mundo virtual multijugador en tiempo real , generalmente basado en texto o guion gráfico . Los MUD combinan elementos de juegos de rol , hack and slash , jugador contra jugador , ficción interactiva y chat en línea . Los jugadores pueden leer o ver descripciones de habitaciones, objetos, otros jugadores,personajes que no son jugadores y acciones realizadas en el mundo virtual. Los jugadores normalmente interactúan entre sí y con el mundo escribiendo comandos que se asemejan a un lenguaje natural .

Los MUD tradicionales implementan un videojuego de rol ambientado en un mundo de fantasía poblado por razas y monstruos ficticios , en el que los jugadores eligen clases para adquirir habilidades o poderes específicos. El objetivo de este tipo de juego es matar monstruos , explorar un mundo de fantasía, completar misiones, emprender aventuras, crear una historia mediante el juego de roles y hacer avanzar al personaje creado. Muchos MUD se diseñaron en torno a las reglas de lanzamiento de dados de la serie de juegos Dungeons & Dragons .

Estos escenarios de fantasía para MUD son comunes, mientras que muchos otros tienen escenarios de ciencia ficción o se basan en libros populares, películas, animaciones, períodos de la historia, mundos poblados por animales antropomórficos, etc. No todos los MUD son juegos; algunos están diseñados con fines educativos , mientras que otros son entornos puramente de chat , y la naturaleza flexible de muchos servidores MUD conduce a su uso ocasional en áreas que van desde la investigación informática hasta la geoinformática , la informática médica y la química analítica . [3] [4] [5] [6] Los MUD han atraído el interés de académicos de muchos campos, incluidas las comunicaciones , la sociología , el derecho y la economía . [7] [8] [9] Hubo un tiempo en que el ejército de los Estados Unidos mostró interés en usarlos para teleconferencias. [10]

La mayoría de los MUD se ejecutan como pasatiempos y son gratuitos; algunos pueden aceptar donaciones o permitir que los jugadores compren artículos virtuales , mientras que otros cobran una tarifa de suscripción mensual. Se puede acceder a los MUD a través de clientes telnet estándar o clientes MUD especializados, que están diseñados para mejorar la experiencia del usuario. Numerosos juegos se enumeran en varios portales web, como The Mud Connector .

La historia de los juegos de rol en línea multijugador masivo (MMORPG) modernos como EverQuest y Ultima Online , y los géneros de mundos virtuales relacionados , como los mundos virtuales sociales ejemplificados por Second Life , se remonta directamente al género MUD. [9] [11] De hecho, antes de la invención del término MMORPG, los juegos de este estilo se llamaban simplemente MUD gráficos . Varios diseñadores influyentes de MMORPG comenzaron como desarrolladores y/o jugadores de MUD [12] (como Raph Koster , Brad McQuaid , [13] Matt Firor yBrian Green [14] ) o estuvieron involucrados con los primeros MUD (como Mark Jacobs y J. Todd Coleman ).

Colossal Cave Adventure , creado en 1975 por Will Crowther en una computadora DEC PDP-10 , fue el primer juego de aventuras ampliamente utilizado. El juego fue ampliado significativamente en 1976 por Don Woods . También llamado Aventura , contenía muchas características y referencias de D&D, incluido un maestro de mazmorras controlado por computadora . [15] [16]


La aventura de Will Crowther
"No has vivido hasta que has muerto en MUD". – El eslogan MUD1
La pantalla de inicio de sesión de Genesis , el primer LPMud
Escena de juego de God Wars II
Una captura de pantalla de Genocide que muestra su complejo de guerra
Un combate en The Shadow of Yserbius , uno de los primeros MUD gráficos