Mario [a] es una franquicia de medios , publicada y producida por la compañía de videojuegos Nintendo , creada por el diseñador de juegos japonés Shigeru Miyamoto y protagonizada por el ficticio fontanero italiano Mario . Es principalmente una franquicia de videojuegos , pero se ha extendido a otras formas de medios, incluidas series de televisión , cómics, una película de 1993 y atracciones de parques temáticos . Primera entrega de la serie era de 1983 Mario Bros. , aunque Mario había hecho su primera aparición en 1981 de Donkey Kong , y ya había aparecido en varios juegosde la serie Donkey Kong y Game & Watch . Los juegos de Mario han sido desarrollados por una variedad de desarrolladores, incluidos Nintendo, Hudson Soft y AlphaDream . La mayoría de los juegos de Mario se han lanzado exclusivamente para las distintas consolas de videojuegos y dispositivos portátiles de Nintendo, desde la tercera generación en adelante.
Mario | |
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Creado por | Shigeru Miyamoto |
Trabajo original | Donkey Kong (1981) |
Propiedad de | Nintendo |
Publicaciones impresas | |
Novela (s) | Libros de juegos de Nintendo |
Historietas | Nintendo Comics System Super Mario-Kun Super Mario Adventures |
Cine y television | |
Película (s) | Super Mario Bros. |
Series de televisión | El Super Show de Mario Bros. |
Serie animada | Las aventuras de Super Mario Bros.3 , Super Mario World |
Juegos | |
Tradicional | Lista de juegos electromecánicos |
Juego de rol | Super Mario RPG Mario + Rabbids Kingdom Battle |
Videojuegos) |
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Audio | |
Musica original | Lista de música |
Diverso | |
Atracción (es) del parque temático | Super Nintendo World |
Página web oficial | |
mario .nintendo .com |
La subserie principal de Mario es la serie de juegos de plataformas Super Mario que comenzó con Super Mario Bros. de 1985 , que sigue principalmente las aventuras de Mario en el mundo ficticio del Reino Champiñón y, por lo general, se basa en la capacidad de salto de Mario para permitirle avanzar a través de los niveles . La franquicia ha generado más de 200 juegos de varios géneros y varias subseries, incluyendo Mario Golf , Mario Kart , Mario Party , Mario Tennis , Mario vs. Donkey Kong y Paper Mario ; varios personajes introducidos en la franquicia de Mario , como Luigi , Wario y Yoshi , generaron franquicias exitosas propias.
La serie Mario es una de las franquicias de juegos más exitosas y reconocidas, y muchos de sus juegos, en particular dentro de la subserie Super Mario , se consideran algunos de los mejores videojuegos jamás creados . Es la franquicia de videojuegos más vendida de todos los tiempos , con más de 804,62 millones de copias de juegos vendidos, incluidos 387,26 millones solo para los juegos de Super Mario . Mario se ha convertido en una de las franquicias de medios de mayor recaudación de todos los tiempos.
Caracteres
Videojuegos
Juegos de origen
Donkey Kong
Después del fracaso comercial de Radar Scope , el presidente de la compañía de Nintendo se refirió a Shigeru Miyamoto para crear un juego de arcade para salvar a la compañía. A Miyamoto se le ocurrió la idea de un juego en el que el personaje jugable tiene que abrirse paso a través de una carrera de obstáculos que consta de plataformas inclinadas, escaleras y barriles rodantes. Miyamoto nombró al juego Donkey Kong ya su protagonista principal "Jumpman". Donkey Kong es un ejemplo temprano del género de plataformas . Además de presentar el objetivo de salvar a Pauline, el juego le da al jugador una puntuación . Se otorgan puntos por las pantallas de acabado; saltando obstáculos; destruir objetos con un martillo encendido ; coleccionar artículos como sombreros, sombrillas y carteras (presumiblemente pertenecientes a Pauline); y completar otras tareas. El juego fue sorprendentemente exitoso. [1] "Jumpman" se llamaba " Mario " en ciertos materiales promocionales para el lanzamiento del juego en el extranjero; [2] [3] su tocayo era Mario Segale , el propietario de la oficina / almacén de Nintendo of America , quien irrumpió en una reunión para exigir un pago de alquiler vencido. [4] Con el tiempo, el nombre de Jumpman se cambió a nivel internacional y permanente a Mario. El éxito del juego generó varios puertos y una secuela, Donkey Kong Jr. , que es la única aparición de Mario como antagonista. Donkey Kong 3 no contó con Mario.
Mario Bros.
El primer juego que presenta a "Mario" en el título, el objetivo de Mario Bros. es derrotar a todos los enemigos en cada fase . Cada fase es una serie de plataformas con cuatro tubos en cada esquina de la pantalla y un objeto llamado bloque "POW" en el centro. [5] [6] La mecánica de Mario Bros. implica solo correr y saltar. A diferencia de los futuros títulos de Mario , los jugadores no pueden saltar sobre los enemigos hasta que sean volteados; esto se puede lograr saltando debajo de la plataforma en la que se encuentran o usando el bloque "POW". Ambos lados de cada fase cuentan con un mecanismo que permite al jugador salir de la pantalla hacia la izquierda y aparecer a la derecha, y viceversa. [6] Desde entonces, el juego ha reaparecido en varias formas, incluso como un minijuego en Super Mario Bros. 3 y la serie Super Mario Advance , y reinventado como Mario Clash .
Juego y reloj
Nintendo ha lanzado varios videojuegos LCD de Mario y Donkey Kong para la línea Game & Watch . Once fueron lanzados entre 1982 y 1994. Nintendo también autorizó el lanzamiento de seis juegos LCD para la línea Game Watch de Nelsonic entre 1989 y 1994. Muchos remakes de juegos Game & Watch han cambiado al protagonista de un personaje genérico de Mr.Game & Watch a Mario.
Juegos de plataformas
Serie de super mario
Mario luego se convirtió en la estrella de su propio juego de plataformas de desplazamiento lateral en 1985 , titulado Super Mario Bros. , que era el juego incluido con la consola Nintendo Entertainment System . También se vendió más tarde en un paquete con Duck Hunt . En Japón , un juego titulado Super Mario Bros.2 fue lanzado en 1986 , pero un juego diferente con el mismo nombre fue lanzado internacionalmente en 1988 , seguido por Super Mario Bros.3 más tarde ese mismo año. La versión japonesa se lanzaría posteriormente en los Estados Unidos en 1993 bajo el título Super Mario Bros .: The Lost Levels como parte del título Super Mario All-Stars para Super Nintendo Entertainment System , una consola que también presenta iteraciones del juego. conocido como Super Mario World . Si bien Super Mario Land y dos secuelas fueron las entregas de Game Boy en la serie, Game Boy Advance no recibió ninguna entrada original, solo remakes . Super Mario 64 debutó como el título de lanzamiento de la consola Nintendo 64 en 1996 . Super Mario Sunshine fue la entrada de la serie para GameCube , y Super Mario Galaxy y su secuela continuaron la franquicia para Wii . Super Mario 3D Land fue el título insignia de la serie para Nintendo 3DS . La Wii U vio el lanzamiento de Super Mario 3D World . Super Mario Odyssey sería el primer juego original de la serie que se lanzará en Nintendo Switch , y se lanzó en 2017. [7]
En 2006, se inauguró una subserie con jugabilidad retro llamada New Super Mario Bros. en la Nintendo DS, que presenta la mecánica de los juegos de Super Mario Bros. Continuó en Wii como New Super Mario Bros. Wii , en 3DS como New Super Mario Bros.2 y en Wii U como New Super Mario Bros.U y New Super Luigi U , con un puerto titulado New Super Mario Bros. T Deluxe en el Interruptor de Nintendo en enero de 2019. super Mario Bros. -styled juego se ofrece aún más por el nivel del creador del juego super Mario Maker , lanzado en Wii U en 2015. Una nueva versión, super Mario Maker 2 , fue lanzado en Nintendo Cambiar en junio de 2019.
En 2016, el equipo detrás de New Super Mario Bros. lanzó Super Mario Run , primera verdadera de Nintendo teléfono inteligente juego y uno de los pocos casos un Mario juego fue desarrollado para hardware que no sea Nintendo. [8]
Rompecabezas
Dr. mario series
Dr. Mario [b] (estilizado como D℞. Mario ) es una serie de videojuego de rompecabezas de acción de estilo arcade originalmente desarrollado por Nintendo Research & Development 1, y luego desarrollado por Arika y producido por Nintendo Software Planning & Development . El primero de la serie, Dr. Mario , se lanzó en 1990 en Nintendo Entertainment System y Game Boy con éxito comercial y de crítica. [9] [10] En laserie Dr. Mario , el personaje del jugador Mario , que asume el papel de un médico , tiene la tarea de erradicar los virus mortales. El objetivo del jugador es destruir los virus que pueblan el campo de juego en pantalla mediante el uso de cápsulas de coloresquecaenque se dejan caer en el campo, de manera similar al Tetris . El jugador manipula las cápsulas a medida que caen para que estén alineadas con virus de colores iguales, lo que las elimina del campo de juego. El jugador avanza en el juego eliminando todos los virus en la pantalla en cada nivel .
Se han lanzado 4 juegos de Dr. Mario para consolas domésticas y dos juegos portátiles, para un total de seis títulos originales. A medida que la serie ha progresado, cada nuevo juego ha introducido nuevos elementos para mantener el juego fresco, como nuevos modos de juego. En 2001, Dr. Mario 64 para Nintendo 64 introdujo nuevos modos de juego como el modo Historia , Score Attack y Marathon , Wario como personaje jugable y multijugador para cuatro jugadores. Después de un paréntesis de siete años, en 2008, el Dr. Mario expreso para la Nintendo DSi 's DSiWare servicio de re-introducido la serie para el mercado de juegos portátiles. También en 2008, el Dr. Mario Online Rx para la Wii 's WiiWare servicio introdujo multijugador en línea de la serie. En 2013, el Dr. Luigi para la Wii U 's tienda virtual de Nintendo introdujo Luigi como personaje jugable, así como una L Operación modo de juego en el que todas las cápsulas asumen la forma de la letra 'L'.
Serie Picross de Mario
Esta serie es una colección de acertijos de lógica sin nonogramas que incluyen una cuadrícula con números para cada fila y columna, que se refieren a la cantidad de cuadrados marcados dentro de la cuadrícula. El juego presenta a Mario como un arqueólogo que cincela para formar imágenes en la cuadrícula.
- Picross de Mario
- Picross 2
- Super Picross de Mario
Serie Mario vs.Donkey Kong
Mario vs. Donkey Kong [c] es una subserie de la serie Mario y Donkey Kong , basada en videojuegos de rompecabezas , que hace el regreso de Donkey Kong , Pauline y la rivalidad del primero con Mario . La subserie presenta los juguetes similares a Mario conocidos como Mini-Marios, que luego reemplazan a Mario como los únicos personajes jugables en todas las entregas futuras a partir de March of the Minis en adelante.
Juegos de rol
El primer juego de rol de la franquicia de Mario fue Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . Desde entonces se ha expandido a las series Paper Mario y Mario & Luigi .
Serie Paper Mario
Paper Mario [d] es una serie derivada de videojuegos RPG desarrollados por Intelligent Systems y producidos por Nintendo Software Planning & Development. El primer juego de la serie, Paper Mario , se lanzó en 2000 en la Nintendo 64 con éxito comercial y de crítica. [11] [12] En laserie Paper Mario , el jugador controla a Mario en una mezcla deentornos 3D ypersonajes 2D que parecen estar hechos de papel . Mario puede saltar y usar su martillo para superar los obstáculos físicos colocados en el mundo del juego. Además, el jugador acumula socios a medida que avanzan a diferentes ubicaciones, cada uno de los cuales tiene una habilidad especializada requerida para progresar en el juego. [13] Estos personajes ayudan a Mario en las batallas por turnos del juego. El daño infligido al jugador reduce la cantidad de HP . [14] Los ataques en el juego son similares a los de los juegos de rol tradicionales, aunque el jugador puede influir en el poder de un movimiento cuando ataca o defiende al presionar un botón con precisión o realizar algún otro comando de acción según sea necesario. [11] Mario y sus compañeros tienen una capacidad finita para realizar movimientos especiales, y cada uno de ellos consume un número particular de puntos florales (FP) cuando se realizan. Estas estadísticas se pueden aumentar ganando Star Points ( puntos de experiencia ) en combate para subir de nivel . [14] [15] [16] La progresión a través de Paper Mario depende de la interacción con los personajes no jugadores (NPC)del juego, quienes a menudo ofrecen pistas o detallan el próximo evento en la historia. Como en otros juegos de rol, el jugador puede encontrar o comprar artículos de NPC para ayudar dentro y fuera del combate. [15] Se pueden obtener insignias que otorgan bonificaciones que van desde movimientos adicionales hasta restauración gradual de la salud durante el combate; cada uno consume una cantidad determinada de Badge Points (BP), lo que significa que Mario solo puede equipar un número limitado de insignias a la vez. [11]
Se han lanzado cinco juegos de Paper Mario para consolas domésticas y un juego en 3DS. A medida que la serie ha progresado, cada nuevo juego ha introducido nuevos elementos para mantener el juego fresco, como una nueva historia, nuevos socios y nuevas mecánicas de juego. En 2004, The Thousand-Year Door para GameCube introdujo la capacidad de Mario convirtiéndose y plegándose en un avión de papel y / o un barco de papel para interactuar con el supramundo. En 2007, Super Paper Mario se desvió hacia el género RPG de acción en 2D e introdujo la capacidad de "voltear" en una perspectiva 3D en la que el nivel gira para revelar un eje z oculto , colocando a Mario en un entorno 3D. En 2012, Sticker Star para Nintendo 3DS introdujo el uso de pegatinas tanto en el entorno como en las batallas por turnos. Se pueden encontrar y despegar de varias áreas del supramundo, y se pueden comprar o recibir de personajes no jugables . En 2015, Mario & Luigi: Paper Jam también para la 3DS donde todo el mundo de Paper Mario entra en el real. En 2016, se anunció Color Splash para Wii U que introdujo el uso de colores tanto en el entorno como en las batallas por turnos, al igual que en Sticker Star . [17] [18] En 2020, The Origami King se anunció en Switch con el uso de origami . [19]
1. Paper Mario
2. Paper Mario: La puerta de los mil años
3. Super Paper Mario
4. Paper Mario: Sticker Star
5. Paper Mario: Color Splash
6. Paper Mario: El rey del origami
Serie Mario y Luigi
La serie derivada de Mario & Luigi , desarrollada por AlphaDream , se forma exclusivamente a través de consolas portátiles. La serie comenzó con el lanzamiento de Superstar Saga para Game Boy Advance en 2003. En 2017, Superstar Saga + Bowser's Minions para Nintendo 3DS introdujo una nueva versión del juego original con gráficos añadidos, un mapa mejorado que permite a los jugadores colocar puntos y un modo adicional llamado Minion Quest: The Search for Bowser , que proporciona una historia que te permite tomar el control de los Minions de Bowser para buscar a su líder, enfrentando muchos obstáculos en su camino. En 2005, Partners in Time para Nintendo DS presentó a sus jóvenes: Baby Mario, Baby Luigi, Toadsworth the young, Baby Peach y Baby Bowser. En 2009, Bowser's Inside Story también para DS introdujo a Mario, Luigi y los demás dentro del cuerpo de Bowser. En 2018, Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey para 3DS introdujo una nueva versión del juego original con gráficos añadidos, un mapa mejorado que permite a los jugadores colocar puntos y un modo adicional llamado Bowser Jr.'s Journey . En 2013, Dream Team para 3DS presentó Dreamy Luigi, donde Luigi duerme en Dream World para celebrar el Año de Luigi . En 2015, Paper Jam también para 3DS también incluyó a Paper Mario como personaje jugable cuando Luigi derriba el libro que lo contiene.
1. Mario y Luigi: Superstar Saga
2. Mario y Luigi: socios en el tiempo
3. Mario y Luigi: la historia interna de Bowser
4. Mario y Luigi: Dream Team
5. Mario y Luigi: Paper Jam, con Paper Mario
6. Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions (remake)
7. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey (remake)
Juegos de fiesta
Serie Mario Party
En 1998, el juego de Hudson Mario Party fue lanzado para Nintendo 64. Después de esto, se han lanzado 9 secuelas numeradas, lo que da 10 títulos numerados, junto con dos títulos de series principales no numerados, Mario Party DS y Super Mario Party . La serie también tiene cuatro giros que difieren en el juego, incluidos Mario Party Advance , Island Tour , Star Rush y The Top 100 . Mario Party es un juego de fiesta multijugador con personajes de la serie Mario en el que 4 personajes controlados por humanos o por computadora compiten en un juego de mesa intercalado con minijuegos .
Juegos Deportivos
Ha habido numerosos juegos deportivos en la franquicia de Mario .
Serie Mario Tennis
Las primeras apariciones de Mario en juegos de tenis fueron como árbitro en Tennis para NES y Game Boy. Estos juegos no usaban la marca Mario y solo presentaban a Mario en la capacidad de un cameo. Luego apareció en Mario's Tennis for the Virtual Boy. Después de esto, Camelot Software Planning lanzó Mario Tennis para Nintendo 64. Posteriormente desarrollarían otros juegos de esta serie: Mario Power Tennis para GameCube y Wii, Power Tour para Game Boy Advance, Mario Tennis Open para Nintendo 3DS, Ultra Smash para Wii U y Aces para Nintendo Switch.
Serie Mario Golf
El primer uso de la semejanza de Mario en un juego de golf fue que el golfista de Golf para NES y Game Boy presentaba a un hombre con bigote que se parecía a Mario. Más tarde, se lanzó NES Open Tournament Golf . Presentaba a Mario y Luigi como los golfistas, con la princesa Toadstool y la princesa Daisy como sus caddies. Mario Golf fue lanzado para Nintendo 64 en 1999. Le siguieron Mario Golf: Toadstool Tour para GameCube, Mario Golf: Advance Tour para Game Boy Advance y Mario Golf: World Tour para Nintendo 3DS. ¡Nintendo también acaba de anunciar Mario Golf: Super Rush para Nintendo Switch en su 3.-. 21 Direct para el verano de 2021!
Serie Mario Baseball
Mario y Luigi fueron capitanes de equipo de béisbol para Game Boy. Mario Superstar Baseball fue lanzado para GameCube y Mario Super Sluggers para Wii.
Serie Mario Strikers
El juego de fútbol se introdujo en uno de los minijuegos de Mario Party 4 como "¡¡GOOOOOOOAL !!". La serie Mario Strikers ( Mario Football en Europa) hizo su debut para GameCube con Super Mario Strikers en 2005, desarrollado por Next Level Games . Mario Strikers Charged fue lanzado para Wii en 2007.
Mario y Sonic en la serie de los Juegos Olímpicos
En 2008, Mario y sus amigos aparecieron junto a los personajes de Sonic the Hedgehog en el juego de deportes Mario & Sonic at the Olympic Games , desarrollado por Sega como la serie crossover. Un seguimiento, los Juegos Olímpicos de Invierno , se lanzó en 2009 y Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 se lanzó entre noviembre de 2011 ( Wii ) y febrero de 2012 ( Nintendo 3DS ). El 15 de noviembre de 2013, se lanzó una tercera secuela llamada Juegos Olímpicos de Invierno de Sochi 2014 exclusivamente para Wii U , con una cuarta secuela, Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016 para Wii U, Nintendo 3DS y arcade en 2016. A La quinta secuela, Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 , se lanzó en Nintendo Switch en noviembre de 2019.
Juegos de carrera
Serie Mario Kart
Mario Kart [e] es una serie de videojuegos de carreras al estilo de los karts desarrollados principalmente por Nintendo Entertainment Analysis & Development. El primero de la serie, Super Mario Kart , se lanzó en 1992 en el sistema de entretenimiento Super Nintendo con éxito comercial y de crítica. [20] En laserie Mario Kart , los jugadores compiten en carreras de karts , controlando uno de una selección de personajes de lafranquicia de Mario . Una de las características de la serie es el uso de varioselementos de encendido que se obtienen al conducir dentro de las cajas de elementos dispuestas en el campo. Estos potenciadores incluyen Super Mushrooms para dar a los jugadores un impulso de velocidad, Koopa Troopa Shells para lanzar a los oponentes y cáscaras de plátano que se pueden colocar en la pista como peligros. [ cita requerida ]
Se han lanzado cinco juegos de Mario Kart para consolas domésticas, un puerto mejorado, tres juegos portátiles, un juego para teléfonos inteligentes y tres juegos derivados de arcade co-desarrollados por Namco , para un total de trece. A medida que la serie ha progresado, cada nuevo juego ha introducido nuevos elementos para mantener el juego fresco, como nuevos cursos, nuevos elementos y nuevos personajes jugables. En 1996 y 1997, Mario Kart 64 para Nintendo 64 introdujo carreras para 4 jugadores y gráficos en 3D . En 2001, Super Circuit para Game Boy Advance introdujo la capacidad de desbloquear pistas retro de entregas anteriores. En 2003, Double Dash !! para Nintendo GameCube introdujo el multijugador LAN cooperativo y los karts para dos jugadores con un jugador conduciendo y el otro jugador en la parte trasera del vehículo lanzando peligros. En 2005, Mario Kart DS para Nintendo DS introdujo el juego en pantalla dual y el modo multijugador en línea a través de Wi-Fi . En 2008, Mario Kart Wii introdujo controles de movimiento , carreras para 12 jugadores, motocicletas y personajes Mii jugables , [21] así como tres nuevos elementos: POW Block, Mega Mushroom y Thunder Cloud. En 2011, Mario Kart 7 para Nintendo 3DS presentó gráficos estereoscópicos opcionales , introdujo el ala delta y karts sumergibles , una perspectiva alternativa en primera persona y personalización de karts. En 2014, Mario Kart 8 para Wii U introdujo carreras antigravedad , vehículos todo terreno , carga de lo más destacado en YouTube a través de Mario Kart TV, hasta cuatro jugadores locales en carreras de Grand Prix, contenido descargable y es el primero de la serie en contar con HD. gráficos . En 2017, Mario Kart 8 Deluxe para Nintendo Switch se lanzó como un puerto mejorado de la versión de Wii U, con un modo de batalla mejorado y varios personajes nuevos, incluidos los Inklings de Splatoon .
Posiblemente la serie derivada más popular de la franquicia, la serie Mario Kart comenzó en 1992 y actualmente es la serie de carreras de karts más exitosa y de mayor duración , habiendo vendido más de 150.000.000 de copias en todo el mundo. [22]
Juegos educacionales
A principios de la década de 1990, se lanzaron muchos juegos educativos en la serie Mario . Pocos de estos juegos eran plataformas; la mayoría buscaba enseñar habilidades como mecanografía, matemáticas o historia. Tienen licencia oficial, pero Nintendo no los reconoce oficialmente. Los juegos fueron desarrollados de forma independiente por Software Toolworks, Interplay y Brainstorm. Se lanzaron nueve juegos educativos entre 1991 y 1996.
Juegos no publicados por Nintendo
Esta sección cubre juegos desarrollados por otras compañías sin la participación de Nintendo. Estos juegos tienen licencia oficial, pero Nintendo no los reconoce oficialmente.
Hudson
Hudson Soft lanzó dos juegos basados en Mario Bros. y otro similar a Super Mario Bros.
Mario Bros. Special es un videojuego lanzado en 1984 para las computadoras japonesas NEC PC-6001mk II, NEC PC-6601 , NEC PC-8801 , FM-7 y Sharp X1 . Es un remake del Mario Bros. original, con nuevas etapas, mecánicas y jugabilidad.
Punch Ball Mario Bros. es un videojuego lanzado en 1984 para las computadoras japonesas NEC PC-6001mkII, NEC PC-6601, NEC PC-8801, FM-7 y Sharp X1. Es similar al Mario Bros. original, pero presentaba una nueva mecánica de juego de "bolas de puñetazo", pequeñas bolas que Mario y Luigi pueden patear a los enemigos para aturdirlos, en lugar de golpearlos desde abajo, como en el original.
Hudson Soft fue originalmente responsable de la serie Mario Party hasta Mario Party DS en 2007, pero a partir de marzo de 2012, Nd Cube se hizo cargo desde que Hudson se convirtió en parte de Konami . [23] Muchos de los empleados de Hudson ahora trabajan para Nd Cube.
Philips
Se planificó el desarrollo de tres juegos por parte de Philips Interactive Media para su uso en su máquina CD-i : Super Mario's Wacky Worlds , Hotel Mario y Mario Takes America . Solo se liberó Hotel Mario ; Los Wacky Worlds de Super Mario y Mario Takes America finalmente fueron cancelados. Philips recibió permiso para usar personajes de Nintendo en juegos CD-i debido a su participación en el desarrollo de un complemento inédito para Super Nintendo Entertainment System (SNES). [24] Hotel Mario no obtuvo mucho éxito, y Nintendo rara vez lo reconoció como parte de la serie Mario . [25] [26]
Super Mario's Wacky Worlds es un videojuego cancelado planeado para el CD-i, desarrollado por NovaLogic , que intentó duplicar la jugabilidad de Super Mario World . Aunque los sprites del juego se basan en los de Super Mario World , el diseño de niveles se basa en ubicaciones de la Tierra en lugar de Dinosaur Land. Debido a las limitaciones del CD-i, varias funciones no se pudieron incluir en el juego, como una gran cantidad de sprites en la pantalla y muchos efectos visuales. La naturaleza del controlador del dispositivo señalador proporciona controles difíciles para Mario, ya que el juego tiene los controles predeterminados de correr y saltar.
Mario Takes America se propuso sobre el viaje de Mario a Hollywood para hacer su propia película. El concepto del juego impresionó inicialmente a Philips, pero se canceló debido a que la compañía no estaba satisfecha con el progreso del desarrollo del juego. [27]
Hotel Mario es un juego de rompecabezas desarrollado por Fantasy Factory y publicado por Philips Interactive Media para el CD-i en 1994. Los personajes principales del juego son Mario y Luigi , que deben encontrar a la Princesa Peach pasando por siete hoteles Koopa en el Reino Champiñón. . Cada hotel está dividido en múltiples etapas y el objetivo es cerrar todas las puertas en cada etapa. El juego ha sido criticado como uno de los peores juegos centrados en Mario , principalmente por sus escenas de corte y su juego simple. [28] [29]
Ubisoft
Mario + Rabbids Unido Batalla es un basado en turnos juego táctico de rol de vídeo desarrollado por Ubisoft Milán (división italiana estudio de Ubisoft) para el interruptor de Nintendo. El juego es un crossover con lafranquicia Raving Rabbids de Ubisoft, y presenta un modo de juego para unsolo jugador ymultijugador cooperativo . La historia del juego ve a los jugadores controlando a Mario, sus amigos y un grupo de Rabbids vestidos como ellos, lidiando con las secuelas de una repentina invasión de un grupo de Rabbids, que accidentalmente han abusado de un poderoso invento que ha traído el caos al Reino Champiñón. Shigeru Miyamoto quedó inicialmente impresionado por el prototipo del juego, que le presentó el director creativo Davide Soliani en 2014, lo que luego hizo que Nintendo diera luz verde al juego para un lanzamiento de Nintendo Switch. Fue lanzado en Europa y América del Norte el 29 de agosto de 2017 y tuvo una recepción generalmente favorable por parte de los críticos, quienes elogiaron su jugabilidad, profundidad y gráficos.
Una secuela, Mario + Rabbids Sparks of Hope , se lanzará en 2022 para Nintendo Switch. [30]
Otros
Electronic Arts desarrolló y lanzó NBA Street V3 y SSX on Tour en 2005, los cuales incluían a Mario, Luigi y Peach como personajes jugables en las versiones de GameCube.
Square Enix lanzó Itadaki Street DS y Wii, incluidos muchos personajes de los juegos de Mario.
En 1997, se lanzó un truco del pirata sin licencia Crayon Shin Chan 4 titulado Super Mario 4, más conocido como Super Mario Land 4, que se vendió por 4.000 a 8.000 yenes . [31] [32] Con varios sprites tomados de juegos de Mario y Yoshi . aunque con una carátula similar a la de Super Mario 64 , este videojuego contiene solo 4 niveles. [33] [31]
Otros medios
La franquicia de Mario incluye muchos cómics, manga y series de televisión basadas en los juegos. La mayoría fueron lanzados a finales de los 80 y principios de los 90 y desde entonces se han vuelto poco conocidos. Mario, Luigi y Peach han hecho cameos en dos juegos deportivos, incluida la versión GameCube de NBA Street V3 . La serie lanzó dos películas, el anime Super Mario Bros .: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen estrenado en 1986 y la película de acción en vivo Super Mario Bros. en 1993. Esta última perdió una gran cantidad de dinero en taquilla y fue ampliamente considerada. ser un fracaso . [34]
Televisión
Saturday Supercade fue una serie de televisión animada producida para los sábados por la mañana por Ruby-Spears Productions . Se ejecutó durante dos temporadas en CBS , comenzando en 1983. Cada episodio comprendía varios segmentos más cortos conpersonajes de videojuegos de la Edad de Oro de los Juegos Arcade . Donkey Kong , Mario y Pauline (deljuego de arcade Donkey Kong ) aparecieron en el programa.
¡El Super Show de Super Mario Bros! es la primera serie de televisión estadounidense basada en losjuegos de Mario NES. Fue transmitido en sindicación del 4 de septiembre al 1 de diciembre de 1989. El programa fue producido por DIC Entertainment y distribuido para televisión sindicada por Viacom Enterprises (desde entonces, todos los derechos han regresado a DiC a través de Nintendo ).
Kool Kartoons de King Koopa fue unprograma de televisión infantil de acción en vivo transmitido en el sur de California durante la temporada navideña de 1989-90. El programa fue protagonizado por King Koopa (también conocido como Bowser ), el principal antagonista de laserie de Mario . El programa de 30 minutos se transmitió originalmente durante los horarios de la tarde después de la escuelaen KTTV Fox 11, con sedeen Los Ángeles .
Las aventuras de Super Mario Bros.3 es la segunda serie de televisión basada en losjuegos de Mario NES. Se emitió en NBC del 8 de septiembre al 1 de diciembre de 1990. Basado en elvideojuego Super Mario Bros. 3 , la caricatura muestra a Mario, Luigi, Princess Toadstool y Toad luchando contra Bowser y sus Koopalings , quienes tenían diferentes nombres en el programa. (Hip, Hop, Kooky, Kootie Pie, Big Mouth, Cheatsy y Bully). Al igual que la serie de dibujos animados anterior de Mario, la animación fue realizada por Sei Young Animation Co. Ltd, sin embargo, este programa fue coproducido por Reteitalia SPA, de ahí las ligeras diferencias en el diseño de personajes.
Super Mario Challenge fue un programa que se transmitió en The Children's Channel . Funcionó de 1990 a 1991 y se emitió a las 4:30 pm todos los días de la semana. El presentador, John Lenahan , se parecía a Mario y estaba vestido con su ropa. Dos jugadores invitados tuvieron que hacer tareas, todas las cuales involucraron jugar a losvideojuegos de Mario Super Mario Bros. , Super Mario Bros.2 y, después de su lanzamiento en 1991, Super Mario Bros.3 . Las rondas incluían desafíos para ver qué jugador podía completar un nivel en el tiempo más rápido y quién podía recolectar la mayor cantidad de monedas de oro en un cierto nivel.
Super Mario World es una serie de televisión animada basada en el videojuego de SNES del mismo nombre . Es la tercera y última caricatura del sábado por la mañana basada en laserie de Mario . El programa se emitió originalmente los sábados por la mañana en NBC en la temporada 1991–92. Apareció en un intervalo de tiempo de media hora con una versión abreviada de Captain N: The Game Master . Los episodios de Super Mario World se mostraron más tarde como parte delpaquete de distribución Captain N and the Video Game Masters . Posteriormente, la serie se separó del Capitán N por completo y se mostró en reposiciones comprimidas en el tiempo en Mario All-Stars .
Anime
Super Mario Bros .: ¡Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen! es unapelícula de anime japonesa lanzada el 20 de julio de 1986. Dirigida por Masami Hata y producida por Masakatsu Suzuki y Tsunemasa Hatano, está protagonizada por Mario y Luigi , que se quedan atrapados en un videojuego de Famicom , en el que deben salvar a la princesa Peach del rey Koopa. . Unaadaptación al manga de la película se publicó en Japón casi al mismo tiempo que el lanzamiento de la película.
Una serie de tres episodios de OVA titulados Amada Anime Series: Super Mario Bros. , basados en Momotarō , Issun-bōshi y Snow White , fueron lanzados el 3 de agosto de 1989. Estos generalmente presentaban a Mario como el héroe, Peach como la damisela y Bowser como el villano, con otros personajes de Mario jugando papeles secundarios. [35]
Película (s
Super Mario Bros. es una comedia familiar de aventuras estadounidense de 1993 basada libremente en el videojuego del mismo nombre. La película sigue las hazañas de Mario ( Bob Hoskins ) y Luigi ( John Leguizamo ) en una distopía gobernada por el rey Koopa ( Dennis Hopper ). Fue la primera gran película de acción real basada en un videojuego . La trama de la película presenta a Mario y Luigi como los protagonistas principales, Mario liderando el equipo con Luigi desarrollando un romance con la Princesa Daisy .
La película recaudó 21 millones de dólares con un presupuesto de 48 millones de dólares. [34] En el programa de televisión Siskel & Ebert , la película recibió dos pulgares hacia abajo y fue cancelada como un fracaso de taquilla . [36]
Bowser y el Super Mushroom tuvieron un cameo en la película animada por computadora de Disney de 2012 Wreck-It Ralph . Mario fue mencionado pero no visto en la película.
Próxima película animada
En diciembre de 2014, los correos electrónicos filtrados a través de un truco revelaron que Sony Pictures estaba en negociaciones con Nintendo para crear una película completamente animada basada en la franquicia de Mario . [37] Este trato no se concretó. [38] En noviembre de 2017, se informó que Nintendo se asociaría con Universal Pictures e Illumination para hacer la película animada de Mario . [39] [40] [41] El presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima, declaró en enero de 2018 que no se había cerrado un acuerdo, pero que pronto se anunciaría. [42]
A finales de enero de 2020, Nintendo afirmó que la película animada con Illumination seguiría adelante, con Shigeru Miyamoto y Chris Meledandri como coproductores. [43] Miyamoto declaró en 2020 que la idea de hacer una película surgió al llevar sus juegos más antiguos a la Consola Virtual y otros servicios; tales transiciones tomaron tiempo para la empresa, y Miyamoto reconoció que "nuestro negocio de contenido podría desarrollarse aún más si pudiéramos combinar nuestro software tan querido con el de los activos de video y utilizarlos juntos durante períodos prolongados". [44] Miyamoto sabía que el proceso de hacer una película era muy diferente al de hacer un videojuego, y quería que un experto en cine dirigiera el esfuerzo. En el trabajo de Nintendo con Universal Parks & Resorts para crear atracciones basadas en Mario, Miyamoto conoció a Meledandri y tuvieron varias discusiones. Miyamoto encontró que el proceso creativo de Meledandri era similar al suyo y decidió que sería el protagonista adecuado para una película de Mario. Habían comenzado discusiones más serias sobre la película ya en 2016, sabiendo que si se daban cuenta de que no estaba funcionando, podrían alejarse fácilmente. Sin embargo, en el momento del anuncio oficial, Miyamoto dijo que tienen buenas discusiones sobre el guión y se sienten bien en el progreso hacia una película adecuada. [45] Meledandri declaró que la película era una "prioridad" para Illumination y que probablemente saldrá en 2022. Agregó que Miyamoto estará "al frente y al centro" en la creación de la película. [46] Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, anunció que la producción de la película comenzó a partir del 1 de febrero de 2019, y que se lanzará en 2022. [47] En enero de 2020, Furukawa proporcionó una actualización que indica que la película es "avanzando sin problemas", con el objetivo de estrenarse en 2022. Furukawa también declaró que Nintendo poseería los derechos de la película y que tanto Nintendo como Universal financiarían su producción. [48] En mayo de 2021, Furukawa anunció su intención de hacer más proyectos de películas animadas con otras IP de Nintendo en caso de que la película de Mario Bros. fuera un éxito. [49]
Comics y manga
Super Mario-kun [f] es unaserie de manga escrita por Yukio Sawada [g] y publicada por Shogakukan. Está serializado en CoroCoro Comic . Contiene muchos personajes y escenarios dejuegos de Mario , como Super Mario World y Paper Mario . Habiendo alcanzado su volumen 41, Super Mario-kun es elmanga de la serie Mario de mayor duraciónhasta la fecha. Continúa lanzando nuevos volúmenes hasta la fecha. Otra serie de manga consistente basada en varios juegos de Mario es una obra escrita y dibujada por Hiroshi Takase [h] y publicada por PikkaPika Comics que, de manera algo confusa, también se llama Super Mario-kun . [i] Actualmente tiene cinco volúmenes y se detuvo debido a la muerte del autor en 2006.
El sistema de Nintendo Comics fue una serie de cómics publicados por Valiant Comics en 1990 y 1991. Fue parte de un acuerdo de licencia con Nintendo , con los personajes de sus videojuegos y los dibujos animados basados en ellos. Los cómics de Super Mario Bros. de Valiant se basaron en los tres juegos principales de Mario en Nintendo Entertainment System , así como en The Super Mario Bros. Super Show . La línea Mario se renovó para 1991 con dos libros diferentes: Super Mario Bros. y Adventures of the Super Mario Bros.
La serie Nintendo Adventure Book fue publicada de 1991 a 1992 por Archway Books y Mammoth Books en el Reino Unido . Hay doce en total. Tienen el formato de los populares libros Choose Your Own Adventure , donde el lector toma decisiones que cambian el resultado de la historia. Diez de los libros tratan sobre las aventuras de Mario Bros. en el Reino Champiñón y se basan principalmente en los Valiant Comics publicados para el sello Nintendo Comics System .
Super Mario Adventures [j] es una antología de cómics, dibujada en unestilo manga japonés, que se publicó en larevista Nintendo Power durante 1992, presentando a los personajes de laserie Mario de Nintendoy basada libremente en Super Mario World .
Inmediatamente después del final de Super Mario Adventures , Nintendo Power concluyó la epopeya con una historia de diez páginas basada en Super Mario Land 2: 6 monedas de oro titulada Mario VS Wario , que se publicó en su edición de enero de 1993 y luego se reimprimió en la novela gráfica. .
En un momento, Archie Comics hizo un lanzamiento a Nintendo para un nuevo cómic de Mario similar a su serie Sonic the Hedgehog , pero fue rechazado. [51]
Una enciclopedia basada en Super Mario Bros. fue lanzada en Japón en octubre de 2015. [52] En febrero de 2017, Nintendo anunció que la enciclopedia se lanzaría en Norteamérica y Europa en junio de 2017. [53]
Otra enciclopedia basada en la serie hasta Super Mario Maker fue publicada por Dark Horse Publishing el 23 de octubre de 2018. [54]
Mercancías
Mario ha aparecido en loncheras, camisetas, jeans, [55] revistas, comerciales (en particular, en un comercial de Got Milk? ), [56] en forma de caramelo, en botellas de champú, cereales, insignias y como un juguete de peluche. . [57] En 1992, Gottlieb creó una máquina de pinball con el tema de Super Mario . [58] Un juego de mesa Monopoly basado en la franquicia de Mario ha sido confirmado por el sitio web USAopoly. [59] En abril de 2017, un juego de mesa desarrollado por USAopoly titulado Super Mario Level Up! fue anunciado para su lanzamiento. [60] [61] A principios de 2017, se abrió un bar emergente con el tema de Super Mario conocido como "The Cherry Blossom Pub" en Mockingbird Hill , Washington, DC El interior de un lado de la barra se ha transformado en "un El mundo de los sueños de Nintendo ". The Washington informó en una entrevista con Derek Brown, el dueño del bar, que el bar se había vuelto tan popular que había una fila de dos horas fuera del bar. [62] Los cócteles en el bar cuestan $ 13 y todos tienen el tema de Mario. En el menú está el "It's a Me, A-Mario" (vermut dulce, Don Ciccio & Figli Carcafio, Aperitivo y ginger ale picante), "What Doesn't Kill You Makes You Smaller" (vodka, mandarina, pomelo y refresco de albaricoque) y la "Copa King Koopa" (whisky Two James Johnny Smoking Gun, té "palomitas de maíz", jengibre y limón). [63] Otro juego de mesa inspirado en Monopoly llamado Monopoly Gamer fue lanzado en agosto de 2017. [64] Además, Monopoly Gamer agrega una versión de Mario Kart con campos de Mario Kart 8 que sirven como propiedades. LINE lanzó cuatro juegos de pegatinas de Mario con voz . Los juegos de Lego con temática de Mario se lanzaron en agosto de 2020. [65] [66] [67] [68] [69] Estos juegos cuentan con una figura electrónica de Mario que interactúa con otras partes del juego. [70]
Conciertos y representaciones
El tema de Super Mario Bros. ha aparecido en muchos conciertos, incluyendo "PLAY! Chicago", [71] la Orquesta Sinfónica de Columbus , [72] el Mario & Zelda Big Band Live, [ cita requerida ] Play! A Video Game Symphony, [73] y otros.
El concierto de Video Games Live contó con el tema interpretado por Koji Kondo. [74]
Recepción
La serie de Mario ha tenido una acogida muy positiva por parte de crítica y público. Un artículo de 1996 en Next Generation declaró que "La evolución de la serie Mario llevó al resto de los juegos de la mano, abriendo un camino y enseñando lecciones de mecánica, estructura y jugabilidad a cualquiera que estudiara sus secretos".
Ajustes
La mayoría de los juegos de Mario están ambientados en el ficticio " Mushroom Kingdom ", pero se han utilizado otros escenarios.
Los lugares introducidos en la franquicia de Mario son:
- "Mushroom Kingdom", el reino central del universo y el escenario de la mayoría de los juegos de Super Mario . Por lo general, está gobernado por la princesa Peach. La capital del reino es Toad Town, una ciudad que se encuentra debajo del Castillo de Peach. Según Super Mario Galaxy , Mushroom World es el planeta en el que se encuentra Mushroom Kingdom.
- "Subcon" es el mundo de los sueños que es el escenario de Super Mario Bros. 2 .
- "Reino de Bowser", el reino gobernado por Bowser. El reino ha aparecido en varios juegos con diferentes nombres y, a menudo, aparece como el nivel final del juego en el que aparece. La primera vez que este reino aparece con el nombre de Bowser's Kingdom es en Super Mario Odyssey .
- "Sprixie Kingdom" es el escenario principal de Super Mario 3D World , hogar de criaturas parecidas a hadas llamadas "Sprixies". Está compuesto por 8 islas con diferentes temáticas, cada una de las cuales está gobernada por un Sprixie.
- "Sarasaland" es el escenario de Super Mario Land , gobernado por la princesa Daisy, y dividido en cuatro reinos: Birabuto Kingdom (basado en el Antiguo Egipto ), Muda Kingdom (basado en Mu y Bermuda ), Easton Kingdom (basado en la Isla de Pascua) y Reino Chai (basado en la antigua China ).
- "Isle Delfino", una isla paradisíaca con forma de delfín , es el escenario de Super Mario Sunshine . La capital es "Delfino Plaza".
- "Kingdom of Bask", introducido en Mario Tennis Aces , fue gobernado por "King Bask" hasta que "Lucien", el principal antagonista del juego, lo atacó, lo que obligó a King Bask a dividir su poder en Power Stones.
- "Beanbean Kingdom", introducido en Mario & Luigi: Superstar Saga , está gobernado por "Queen Bean" y su hijo "Prince Peasley". La capital es "Beanbean Castle Town", y se sabe que el reino tiene buenas relaciones con el Reino Champiñón, además de limita con él. Las regiones llevan el nombre de onomatopeyas de risa. Al igual que el Reino de los hongos tiene un tema de hongos, el Reino de Beanbean tiene un tema de frijoles. También es el hogar de la famosa "Chuckola Cola". El bosque donde se produce se llama "Chucklehuck Woods".
- "Pi'illo Island", antes conocida como "Pi'illo Kingdom", se introduce en Mario & Luigi: Dream Team , y es una isla que fue gobernada por "Prince Dreambert" hasta que él y los otros Pi'illos fueron encarcelados por "Antasma", el principal antagonista del juego. En algún momento indefinido en el pasado, la isla fue adquirida por "Dr. Snoozemore". Al final del juego, con todos los Pi'illos liberados, la isla vuelve a ser gobernada por el Príncipe Dreambert.
- Super Mario Odyssey presenta una variedad de ubicaciones nuevas como Cap Kingdom, Cascade Kingdom, Metro Kingdom, Luncheon Kingdom y Moon .
Impacto y legado
Mario ha aparecido en 256 juegos de varios géneros (incluidos deportes, rompecabezas, fiestas, carreras y disparos en primera persona), y la franquicia de Mario es la franquicia de videojuegos más vendida de todos los tiempos . [75] Al menos 31 juegos diferentes de Mario han vendido más de un millón de copias cada uno desde 1995. Esto incluye la serie principal de Super Mario , que por sí sola ha vendido más de 370 millones de unidades en todo el mundo, [76] así como la serie Mario Kart que vendió 154,26 millones de unidades, [77] la serie Mario Party que vendió más de 56 millones de copias, [78] Donkey Kong que vendió más de 125.000 máquinas recreativas [79] y seis millones de cartuchos Coleco , [80] y Mario Bros. que vendió 1,72 millones de Famicom cartuchos. [81]
Ver también
- Lista de videojuegos de Luigi
Notas
- ^ Japonés :マ リ オ, Hepburn : Mario
- ^ Japonés :ド ク タ ー マ リ オ, Hepburn : Dokutā Mario
- ^ Japonés :マ リ オ VS ド ン キ ー コ ン グ, Hepburn : Mario tai Donkī Kongu
- ^ Japonés :ペ ー パ ー マ リ オ, Hepburn : Pēpā Mario
- ^ Japonés :マ リ オ カ ー ト, Hepburn : Mario Kāto
- ^ Japonés :ス ー パ ー マ リ オ く ん, Hepburn : Sūpā Mario-kun
- ^ Japonés :沢 田 ユ キ オ, Hepburn : Sawada Yukio
- ^ Japonés :嵩 瀬 ひ ろ し, Hepburn : Takase Hiroshi
- ^ Japonés :ス ー パ ー マ リ オ く ん, Hepburn : Sūpā Mario-kun
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enlaces externos
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