mediatónico


Mediatonic Limited es un desarrollador de videojuegos británico con sede en Londres . La empresa fue fundada en septiembre de 2005 por los estudiantes de la Universidad de Brunel, Dave Bailey y Paul Croft, y lanzó su primer juego, Snowman Salvage , en diciembre de ese año. Inicialmente un estudio de trabajo por contrato para juegos Flash , Mediatonic ha desarrollado juegos originales para otras plataformas, incluidos Murder by Numbers y Fall Guys: Ultimate Knockout . A junio de 2020, Mediatonic emplea a 230 personas en cuatro estudios y forma parte de Tonic Games Group, que es una subsidiaria de Epic Games desde marzo de 2021.

Mediatonic fue fundada en septiembre de 2005 por los amigos Dave Bailey y Paul Croft, ambos de 21 años en ese momento, durante su último año en la Universidad de Brunel . [1] [2] Se decidieron por la apertura en una conversación de borrachos en el bar del sindicato de estudiantes de la universidad. [3] Con una oficina cerca del campus, establecieron la empresa como un estudio de trabajo por contrato para crear juegos Flash y, a veces, se saltaban conferencias para aceptar llamadas de clientes. [2] [4] Snowman Salvage , un juego que formaba parte de la disertación de Croft , fue el primer lanzamiento de Mediatonic en diciembre de 2005. [1] [4]

PopCap Games , Big Fish Games y PlayFirst fueron los primeros clientes de Mediatonic y, entre otros, Mediatonic produjo conversiones Flash de Bejeweled , Bookworm , Diner Dash y Poppit. . También creó Amateur Surgeon , un juego original, para Adult Swim Games . [2] [3] [4] Mediatonic fue lo suficientemente rentable en su primer año que, después de la graduación de Bailey y Croft, el estudio se mudó a un antiguo edificio gubernamental en Westminster en febrero de 2006 y contrató a diez empleados. [1] [2]Otros juegos tempranos de Mediatonic incluyeron Meowcenaries , Gigolo Assassin , Must Eat Birds y Monsters (Probably) Stole My Princess . [5] Habiendo alcanzado los 25 empleados, Mediatonic se mudó a nuevas oficinas cerca de Covent Garden en febrero de 2008. [1]

En julio de 2009, Mediatonic abrió un estudio en Brighton para actuar como una agencia de medios digitales, más tarde se convirtió en una empresa llamada Graphite. [1] Mediatonic recibió financiación de los empresarios Kelly Sumner , Ian Livingstone y Geoff Heath en abril de 2010, y de Frog Capital en enero de 2012. [1] Pete Hickman, ex productor ejecutivo de Eidos Interactive , se incorporó a Mediatonic como jefe de producción en Julio de 2011. [6] [7] Planeando duplicar su plantilla de 50 empleados, Mediatonic trasladó su sede de Londres al Soho en mayo de 2012. [1] [8]Mediatonic abrió un estudio de desarrollo en Brighton en octubre. [9] Según Bailey, Mediatonic comenzó a dar el mismo peso a los juegos originales y los proyectos de trabajo por contrato y, como resultado, la empresa creció. [10] Más tarde se expandió a la publicación, abriendo The Irregular Corporation como una empresa hermana en diciembre de 2015. [1] [10]

Mediatonic se mudó a Shell Mex House , Londres, en abril de 2017. [1] En julio, se estableció un equipo de cinco personas en un espacio de coworking en Madrid , y se expandió a una oficina propiamente dicha en julio de 2019. [1] [11 ] Un estudio de desarrollo hermano, Fortitude Games, se estableció en Guildford en 2018. [4] Frog Capital vendió su participación en Mediatonic a Synova Capital , obteniendo un retorno de su inversión de 7,4 veces. [12] En febrero de 2020 se anunció un cuarto estudio para Mediatonic en Leamington Spa . [13] También a principios de 2020, Mediatonic estableció su sede en una oficina arribaEstación Victoria de Londres , aunque quedó en gran parte sin uso debido a la pandemia de COVID-19 que provocó que la empresa obligara a los empleados a trabajar desde casa. [10] Bailey y Croft establecieron Tonic Games Group como empresa matriz de Mediatonic, The Irregular Corporation y Fortitude Games, trasladando a 35 empleados a Tonic Games Group, mientras que Mediatonic tenía una plantilla de 230. [4] [10] El 2 de marzo 2021, Epic Games anunció que había adquirido Tonic Games Group, incluido Mediatonic. [14]