Mega Man ZX [a] es un videojuego desarrollado por Inti Creates y publicado por Capcom para la consola de juegos portátil Nintendo DS . Fue lanzado por primera vez el 6 de julio de 2006 en Japón y más tarde el 12 de septiembre de 2006 en América del Norte. Luego fue lanzado en junio de 2007 tanto en Europa como en Australia. Ambientada doscientos años después de Mega Man Zero 4 , ZX presenta un nuevo entorno de juego abierto y cuenta con un protagonista masculino y femenino, una novedad en laserie Mega Man .
Mega Man ZX | |
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Desarrollador (es) | Inti crea |
Editorial (es) | Capcom |
Director (es) | Ryota Ito Yoshinori Kawano |
Productor (es) | Takuya Aizu Ken Horinouchi Keiji Inafune |
Diseñador (s) | Kinshi Ikegami |
Programador (es) | Akihiro Shishido Takayuki Inoue Shinichi Sema Hirokazu Kawagishi Hironori Ikeda |
Artista (s) | Makoto Yabe |
Escritor (es) | Makoto Yabe |
Compositor (es) | Ippo Yamada Masaki Suzuki Ryo Kawakami |
Serie | Mega Man ZX |
Plataforma (s) | Nintendo DS |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción , plataforma , Metroidvania [4] |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego fue relanzado en febrero de 2020 como parte de Mega Man Zero / ZX Legacy Collection para PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch y Microsoft Windows . Una secuela titulada Mega Man ZX Advent fue lanzada en 2007.
Gráfico
En el año 25XX, los humanos y los Reploids ahora coexisten pacíficamente, restaurando con éxito las antiguas naciones de la Tierra gracias a los esfuerzos tecnológicos de Slither Inc. Sin embargo, la paz se interrumpe cuando se informa de varios incidentes de Reploids convirtiéndose misteriosamente en Mavericks. El comercio entre naciones se vio obstaculizado, lo que obligó a las naciones a separarse en ciudades utópicas.
Para repeler los ataques, los humanoides en estas áreas desarrollaron una organización llamada "Los Guardianes" para defender su región. [5] Los Guardianes trabajaron para defender las Tierras Lejanas (áreas fuera de las ciudades) e investigar la causa de los ataques de Maverick. El líder original del grupo, Ciel, desapareció misteriosamente después de una investigación en la que descubrió un Biometal (un artefacto viviente que contiene características de alguien que vivió hace mucho tiempo) llamado "Modelo W", que convirtió a su equipo en Mavericks. En respuesta, Ciel creó seis nuevos Biometales (basados en Mega Man X, Zero y los Cuatro Guardianes de Neo Arcadia) para contrarrestar la creciente amenaza.
Una década antes del comienzo de la historia, Vent o Aile (dependiendo del género que elija el jugador) pierden a su madre en una redada de Maverick en un parque de diversiones y quedan huérfanos. [6] [7] Es acogido por Girouette (Giro para abreviar en América del Norte y Europa), el propietario de Giro Express (Girouette Express en Japón), [6] un servicio de entrega. [8] Giro es contactado por una persona desconocida para entregar un paquete que contiene Biometal Model X a un punto de encuentro en un bosque. [9]
Vent / Aile y Giro son emboscados por Mavericks después de encontrarse. Vent / Alie escapan del área mientras Giro cubre su retiro. Aquí, se encuentra con Prairie, el líder de los Guardianes, [10] pero su reunión se interrumpe cuando un Maverick ataca al grupo. El Model X presta su fuerza a Vent / Aile, permitiéndole "Megamergerse" y transformarse en Mega Man Model X. [11] Con la ayuda del Model X, el Maverick es destruido. Después de encontrar a Giro, en la forma de Mega Man Model Z, [12] [13] abordan una aeronave considerada la sede de The Guardian. Más tarde, se detecta un ataque de Maverick en la oficina principal de Slither Inc. El dúo se encuentra con el presidente de Slither Inc., Serpent, y sus guardianes Reploid, Prometheus y Pandora. Serpent revela su conocimiento del Biometal y dice que también es un Mega Man, que posee el Model W. [14] Expresa su intención de encontrar el Model W Core, y se va, pero no antes de poseer un Giro debilitado con el poder del Model W Se produce una pelea que hiere de muerte a Giro. Giro entrega el Model Z a Vent / Aile durante sus últimos momentos y se transforma en un Cyber Elf. Al "doble megafusión" con el Model X y el Model Z, usa el formulario Model ZX para escapar. Ahora los Guardianes, incluido Vent / Aile, deben recuperar ocho fragmentos de Biometal y detener a Serpent.
Después de encontrar cuatro de las ocho piezas de Biometal, el Guardian HQ es atacado por Mavericks, liderado por Prometheus, con Vent / Aile ayudando en las defensas. Logra derrotar a Promethus antes de recuperar el resto de las piezas. Al recuperar las ocho piezas de Biometal y sus contraseñas, Vent / Aile puede ingresar a una ubicación secreta y encontrar el Modelo W. Sin embargo, Pandora detiene Vent / Aile y el Biometal se mueve a otra parte. Más tarde, Vent / Aile recibe una señal del Modelo W, ubicado en la oficina central de Slither Inc. Vent / Aile partió para destruir el Modelo W. [15]
Después de luchar a través de Slither Inc., Vent / Aile se enfrentan a Serpent, que alimenta el núcleo del Modelo W con varios Cyber Elves inocentes, y luego se fusiona con él. Vent / Aile repentinamente vuelve a ser humano debido a la comprensión de que el odio de los Mavericks que él / ella ha mantenido dentro de su corazón es lo último que se necesita para desatar todo el poder del Modelo W, lo que resulta en su derrota temporal. Sin embargo, después de ganar valor con los Biometals, se fusiona con Mega Man ZX y desafía a Serpent a una batalla final. Durante la batalla, la torre se derrumba, destruyendo el Modelo W y matando a Serpent. Vent / Aile se reúne con Prairie y los Guardianes y promete continuar trabajando por la paz y la justicia.
Como se Juega
Este juego contiene elementos tanto de la serie Mega Man X como de la serie Mega Man Zero . Los jugadores están en un mapa superpuesto bidimensional con sprites donde se enfrentan a los enemigos para terminar su misión. Las misiones se seleccionan de una lista que se muestra en una computadora. El jugador puede explorar libremente el mundo del juego durante y entre misiones, y debe encontrar el área especificada por sí mismo.
Durante el juego, el jugador puede usar Vent o Aile para transformarse en diferentes formas usando Bio-Metales cuya apariencia y habilidades se basan en X, Zero y los Cuatro Guardianes de la serie Mega Man Zero , los últimos cuatro donde sus habilidades pueden ser se usa para resolver acertijos y obtener elementos especiales que se encuentran en el escenario y también usa la función de pantalla dual de Nintendo DS para una habilidad adicional. El formulario Model X solo está disponible al comienzo del juego hasta que se adquiera el Model ZX, pero con un New Game Plus estará disponible para todo el juego. Además, Omega de Mega Man Zero 3 aparece como un jefe oculto. Además, cuatro Mutos Reploids de Zero 3 y Mega Man Zero 4 ocupan cada uno una habitación oculta a la que solo se accede insertando el cartucho GBA de cualquiera de los juegos en la ranura de Nintendo DS o Nintendo DS Lite GBA. Además, al derrotar a los 8 de estos jefes antes mencionados y obtener el premio, seguido de derrotar a Omega, es posible obtener un Bio-Metal oculto basado en Omega, pero solo si el jugador ya había completado el juego al menos una vez.
Para el lanzamiento de Mega Man Zero / ZX Legacy Collection , el juego había recibido algunas actualizaciones menores, donde las funciones de pantalla dual anteriores se colocaron en una pequeña pantalla de soporte que se coloca según la configuración que elija el jugador [16] y la función para El desbloqueo de los Mutos Reploids ahora se realiza mediante un nuevo modo de enlace ubicado en el menú principal al acceder a este juego que permite al jugador enfrentarse a ellos seleccionando el enlace Zero 3 o Zero 4 para enfrentarse a los 4 jefes de ese juego respectivo. [17]
Desarrollo
La noticia de un juego de Mega Man para Nintendo DS apareció por primera vez en GameSpot, enero de 2006 [18] el mismo día en que Capcom creó un sitio oficial de avance. Capcom prometió que este juego sería un juego de acción de desplazamiento lateral en 2D con la capacidad de elegir entre un personaje masculino, Vent, o un personaje femenino, Aile. [19]
Una demostración apareció por primera vez en Electronic Entertainment Expo (E3) 2006 en un quiosco sin etiqueta en el stand de Capcom. [20] Gran parte de la trama introductoria principal fue revelada y se pudieron jugar dos niveles en el juego, Área H y Área E. [21] Se dijo que los controles eran "lo suficientemente simples ... pero desafiantes", pero los revisores vieron cierta desaceleración. [21]
Audio
Rockman ZX Soundtrack -ZX Tunes- es el primer álbum de banda sonora remasterizado que se lanzará para laserie Mega Man ZX el 27 de octubre de 2006 por Inti Creates. El álbum consta de 2 discos llamados Aile y Vent , que llevan el nombre del héroe y la heroína del juego, y dura 131:37 minutos. También incluye una pista vocal, Innocence y cinco pistas de remezclas.
No. | Título | Largo |
---|---|---|
1. | "Inocencia" (por CAO) | |
2. | "Despierto" | |
3. | "Fragmentos" | |
4. | "Gradación de hierba verde" | |
5. | "Código de entrada" | |
6. | "Escaparate brillante" | |
7. | "Cinq Ville - c'est notre espoir -" | |
8. | "Panorama maravilloso" | |
9. | "Industrialismo" | |
10. | "Ultramarine Meditation - Blessed Pop -" (Remix invitado de Akari Groves ) | |
11. | "Sky High - Grand Nuage -" | |
12. | "Alma metálica" | |
13. | "Atracción peligrosa" | |
14. | "Lluvia neblinosa" | |
15. | "Meditación ultramarina" | |
dieciséis. | "Torre de Babel" | |
17. | "Destino: rencor profundamente arraigado" | |
18. | "Black Burn - Electpital Dance -" (Remix invitado de Satoru Kōsaki ) | |
19. | "Inocencia - versión karaoke -" | |
20. | "Inocencia - Versión PV -" |
No. | Título | Largo |
---|---|---|
1. | "High-press Energy - Super Aniki Edition -" (Remix invitado de Kōji Hayama) | |
2. | "Zona de crisis" | |
3. | "Mountain Rider" | |
4. | "Trinidad" | |
5. | "Garra de ogro" | |
6. | "Danza-macabra" | |
7. | "Rockin 'On" | |
8. | "Energía de alta presión" | |
9. | "Guantelete" | |
10. | "Brilliant Show Window - Shooter Trance -" (Remix invitado de Manabu Namiki ) | |
11. | "Embate" | |
12. | "Fábrica de trampas" | |
13. | "Dispositivo del Juicio Final" | |
14. | "Quemadura negra" | |
15. | "Falange" | |
dieciséis. | "Ojos de serpiente" | |
17. | "Pallida Mors" | |
18. | "Dream Weaver" | |
19. | "Cannon Ball - Hard Revenge -" | |
20. | "Pista oculta" |
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 76/100 [22] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Famitsu | 31/40 [23] |
GameSpot | 7.7 / 10 [24] |
GameSpy | 7.3 / 10 [25] |
IGN | 8.2 / 10 [26] |
Poder de Nintendo | 8.5 / 10 [27] |
Tocar | 9/10 [28] |
X-Play | [29] |
Mega Man ZX obtuvo críticas positivas de la mayoría de las fuentes, obteniendo una puntuación Metacritic de 76 sobre 100. [22] Similar a Mega Man Zero , Mega Man ZX fue comparado con la serie Mega Man original . Algunos disfrutaron de su alto nivel de dificultad, pero otros lo criticaron. Se elogió la presentación del juego y los diseños de niveles. Los puntos bajos en las revisiones fueron el mapa del mundo confuso y el nivel de dificultad frustrante. [30]
Mega Man ZX fue el sexto juego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 33,652 unidades vendidas. [31] Se vendieron 94,341 unidades del juego en la región a fines de 2006. [32] Una secuela directa, Mega Man ZX Advent , se anunció para su lanzamiento al año siguiente. [33]
Notas
- ^ conocido en Japón como Rockman ZX (ロ ッ ク マ ン ゼ ク ス, Rokkuman Zekusu )
Referencias
- ^ Hatfield, Daemon (12 de septiembre de 2006). " Mega Man ZX se desliza hacia las tiendas" . IGN . Consultado el 13 de junio de 2010 .
- ^ Personal de Famitsu (5 de abril de 2006). 『ロ ッ ク マ ン ゼ ク ス』 の 発 売 日 が つ い に 決定![¡ Finalmente se decidió la fecha de lanzamiento de Rockman ZX !]. Famitsu (en japonés). Enterbrain . Consultado el 19 de febrero de 2012 .
- ^ Personal de Capcom. " Mega Man ZX (Nintendo DS)" . Capcom . Archivado desde el original el 19 de mayo de 2012 . Consultado el 19 de febrero de 2012 .
- ^ Parroquia, Jeremy (12 de junio de 2012). "Metroidvania" . GameSpite . Consultado el 7 de julio de 2016 .
- ^ Inti Crea. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Giro: Los Guardianes son una fuerza de defensa que se unió para luchar contra los Mavericks. Se mueven de una región a otra, investigando la causa de los brotes de Maverick.
- ^ a b Inti Crea. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Aile: Hace diez años fui atacado por Mavericks… Me separaron de mi mamá durante el pánico, y Giro es el que me encontró y me rescató.
- ^ Inti Crea. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Vent: más grande no siempre es mejor. Si su fuerza de seguridad hubiera llegado antes, hace diez años ... Mi mamá aún podría estar viva.
- ^ Inti Crea. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Giro: ¡Hola! ¡Gracias por llamar a Giro Express Transporters! ¡Podemos llevarnos cualquier cosa, a cualquier lugar!
- ^ Inti Crea. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Giro: Ah, el Guardián ... o debería decir cliente./ ????: ¿ Recibiste el paquete de la unidad de reconocimiento arqueológico? / Giro: Sí, lo tengo./ ????: Mi unidad se dirige a el punto de encuentro acordado. Es un poco antes de lo esperado, pero encontrémonos allí.
- ^ Inti Crea. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Prairie: Soy Prairie, el comandante de los Guardianes.
- ^ Inti Crea. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Vent: ¡ Debes estar bromeando! ¿Ahora que? No puedo manejar esto solo. / Model X: Pero podemos hacerlo juntos. Te echaré una mano.
- ^ Inti Crea. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Vent: ¡Jefe! / Giro: Cuando los Mavericks me arrinconaron, el Biometal de repente comenzó a brillar. Al momento siguiente, estaba luchando contra ellos de esa forma. Sabía que estábamos transportando algo importante. Pero no tenía idea del poder que se escondía en ese paquete.
- ^ Inti Crea. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Aile: ¡Giro! ¿Qué es Biometal? ¡No entiendo lo que está pasando! / Giro: Este es mi socio, Biometal Model Z. Siento haberte ocultado esto, pero soy miembro de los Guardianes. Tú y yo somos los dos elegidos. Podemos transformarnos con el poder del Biometal. Me dieron una orden para protegerte de las personas que buscan el poder dentro de ti.
- ^ Inti Crea. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Serpiente: El nombre es Serpiente. Gobierno todo lo que se encuentra ante mí. ¡Soy el Mega Man Modelo W!
- ^ Inti Crea. Mega Man ZX (Nintendo DS). Capcom.
Pradera: Vent. Hemos rastreado la ubicación del Model W. Está en el edificio más alto del centro del país: la oficina central de Slither Inc.
- ^ Mega Man Zero / ZX Legacy Collection - Tráiler de anuncio - YouTube
- ^ Tarjetas de bonificación, modo de enlace y más funciones que vienen a Mega Man Zero / ZX Legacy Collection
- ^ Personal (13 de enero de 2006). "Tres nuevos títulos anunciados para DS en Japón" . GameSpot . Consultado el 27 de enero de 2007 .
- ^ "Tres nuevos títulos anunciados para DS en Japón" . GameSpot . Consultado el 27 de mayo de 2019 .
- ^ Brendan Sinclair (10 de mayo de 2006). "E3 06: El stand de Capcom se pone manos a la obra" . GameSpot . Consultado el 27 de enero de 2007 .
- ^ a b Greg Mueller (11 de mayo de 2006). "E3 2006: Práctica de Mega Man ZX" . GameSpot . Consultado el 27 de enero de 2007 .
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- ^ Phil Theobald (11 de septiembre de 2006). "GameSpy: Mega Man ZX - Página 1" . GameSpy . Consultado el 18 de agosto de 2009 .
- ^ Mark Bozon (8 de septiembre de 2006). "IGN: Revisión de Mega Man ZX" . IGN . Consultado el 18 de agosto de 2009 .
- ^ "Jugando ahora". Nintendo Power . No. 208. Nintendo of America . Octubre de 2006. p. 90.
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- ^ DF Smith (30 de octubre de 2006). "Mega Man ZX para Nintendo DS - Reseñas - G4tv.com" . G4tv . Consultado el 18 de agosto de 2009 .
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- ^ Jenkins, David (14 de julio de 2006). "Mario Bros. encabeza las listas japonesas por sexta semana" . Gamasutra . Consultado el 13 de junio de 2010 .
- ^ "2006 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP500 (フ ァ ミ 通 版)" . Geimin.net (en japonés) . Consultado el 13 de junio de 2010 .
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enlaces externos
- Página web oficial