Mega Man Zero 4 [a] es un videojuego desarrollado por Inti Creates y Natsume y publicado en 2005 por Capcom para la computadora de mano Game Boy Advance (GBA). Es la cuarta y última entrega de lasubserie Mega Man Zero de lafranquicia Mega Man y está ambientada varios meses después de los eventos de Mega Man Zero 3 . La versión europea presentaba un logotipo completamente diferente, que también se usó en Mega Man X7 , Mega Man X8 , Mega Man X: Command Mission , Mega Man Zero 2 ,Mega Man Zero 3 , Mega Man Network Transmission , Mega Man Battle Chip Challenge , Mega Man Battle Network 3 , Mega Man Battle Network 4 y Mega Man Battle Network 5 . El juego trata sobre el reinado del Dr. Weil sobre Neo Arcadia en el que los humanos, que han sido reducidos a ciudadanos de segunda categoría, comienzan a escapar en grandes cantidades a la última ubicación habitable conocida en el planeta, Área Cero, comenzando un conflicto entre los dos grupos. Los efectos de esta guerra finalmente impulsan a Zero y a la Resistencia a proteger el Área Zero y sus habitantes del Dr. Weil. [4]
Mega Man Zero 4 | |
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Desarrollador (es) | Inti Crea , Natsume |
Editorial (es) | Capcom |
Director (es) | Ryota Ito Yoshinori Kawano |
Productor (es) | Takuya Aizu Keiji Inafune Ken Horinouchi |
Diseñador (s) | Masahiro Mizukoshi Yoshiaki Iwanaga |
Programador (es) | Kazutaka Yanagisawa Toyohiro Serita Tomoyuki Kajihara Ken Murakami |
Artista (s) | Toru Nakayama |
Escritor (es) | Makoto Yabe |
Compositor (es) | Ippo Yamada Masaki Suzuki Luna Umegaki Shinichi Itakura |
Serie | Mega Man Zero |
Plataforma (s) | Game Boy Advance |
Lanzamiento |
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Género (s) | Acción , plataformas , RPG , Hack 'n slash , Run' n gun |
Modo (s) | Un solo jugador |
Desde su lanzamiento original, se incorporó a la familia de sistemas Nintendo DS como parte de la colección Mega Man Zero en 2010 y a la consola virtual de Wii U en 2016. En febrero de 2020, se lanzó para PC ( Steam ), Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One como parte de la colección Mega Man Zero / ZX Legacy .
Gráfico
Varios meses después de la destrucción de Omega, el Dr. Weil asumió un reinado dictatorial sobre Neo Arcadia, lo que obligó a muchos humanos a huir. En respuesta, el Dr. Weil etiqueta a los fugitivos como Mavericks y comienza a purgarlos como si fueran Reploids.
Una caravana que huye liderada por una periodista humana, Neige, es atacada por el ejército del Dr. Weil. Zero, Ciel y un pequeño grupo de guerrilleros de la Resistencia se encuentran con ellos y vienen en su ayuda. Neige explica que se dirigían al Área Cero, el lugar del accidente de la colonia espacial Eurasia y uno de los últimos hábitats naturales de la Tierra que pueden albergar vida humana. [5] Poco después de separarse, Zero se entera de un complot llamado "Operación Ragnarok", destinado a destruir todos los entornos fuera de Neo Arcadia para obligar a los humanos a regresar y vivir bajo el gobierno del Dr. Weil. [6] Para ayudar al Dr. Weil en su búsqueda, hay un grupo de Reploids violentos llamados los Ocho Guerreros Einherjar. Están dirigidos por un Reploid militar llamado Craft, que tiene una historia romántica con Neige, creando así pensamientos conflictivos dentro de él.
Después de derrotar a cuatro de los Guerreros Einherjar, el Área Zero es atacada por Neo Arcadia. Zero lo defiende y se ve obligado a luchar contra Craft. Neige interrumpe la pelea, pero es secuestrada por Craft, quien escapa. Zero lo persigue a una prisión donde está detenida Neige y finalmente la rescata.
Más tarde, Zero elimina a los Guerreros Einherjar restantes, pero Ciel intercepta un mensaje de radio del Dr. Weil. Anuncia que va a utilizar Ragnarok, un arma satelital en órbita, para acabar con el Área Cero. [7] Antes de que el Dr. Weil pueda usarlo, Craft se vuelve contra él y dispara a Ragnarok contra Neo Arcadia en un intento de matar al Dr. Weil, lo que deja la ciudad en ruinas. Zero, que considera que Craft es demasiado peligroso, lo derrota, y Craft sucumbe a sus heridas. [8] [9]
Ragnarok se mueve en un curso acelerado para el Área Zero, y Zero se dirige allí para encontrar que el Dr. Weil de alguna manera sobrevivió a la destrucción de Neo Arcadia. El Dr. Weil revela que, si bien es humano, las personas que exiliaron a Omega y a él mismo al espacio al final de las Guerras de los Elfos lo convirtieron en un híbrido biónico-reploide. Su nuevo cuerpo es incapaz de envejecer o morir, ya que se repara constantemente. [10] Creyendo que puede sobrevivir al impacto del accidente y supervisar personalmente la destrucción del Área Zero, el Dr. Weil se fusiona con el núcleo de Ragnarok y ataca a Zero. Después de una intensa batalla y la destrucción del cuerpo del Dr. Weil, Ragnarok se separa, pero no deja a Zero ningún medio de escape.
Ciel corre a través del Área Zero donde se entera de que Zero no se teletransportó de regreso. [11] Con el corazón roto y angustiado, Ciel sale corriendo y termina en la cima de una colina, donde rompe a llorar mientras pedazos de Ragnarok arden en la atmósfera. Luego, ella se pone de pie y expresa su fe en Zero, con la esperanza de que regrese algún día mientras promete continuar con su misión de mantener la paz entre humanos y Reploids. La escena final muestra el casco destrozado de Zero en algún lugar del desierto. [12]
Como se Juega
La cuarta entrega de la serie Mega Man Zero introduce cambios en el juego, pero no se desvía de la plataforma de sus predecesores. Los jugadores guían a Zero a través de ocho etapas principales seleccionables, que generalmente están separadas en dos partes por una batalla de minijefes . Al final de cada nivel, el jugador se enfrenta a uno de los antagonistas reploides del juego . [13]
Mega Man Zero 4 incluye un nuevo Modo Fácil, que no se encuentra en sus precuelas, en respuesta a las críticas de que la serie Mega Man Zero se había vuelto demasiado desafiante. [14] [15] En el modo fácil, Zero recibe un gran impulso de vida y puede usar el Cyber Elf sin restricciones. Sin embargo, el modo fácil evita el cambio de clima y, en consecuencia, la adquisición de habilidades EX. [13] [16]
Zero todavía está equipado con Buster Shot y Z-Sabre por defecto. Sin embargo, en lugar del Shield Boomerang y el arma tipo varilla de los juegos anteriores (es decir, Triple Rod, Chain Rod y Recoil Rod) está el nuevo Z-Knuckle. Este dispositivo le permite a Zero realizar varias acciones, [13] incluyendo colgarse de tuberías, destruir obstáculos, robar el arma de un enemigo (si Zero lo destruye usando el Z-Knuckle) y adquirir armas especiales en ciertas partes de un escenario.
Otro elemento nuevo es el sistema meteorológico, que permite a los jugadores elegir entre dos condiciones meteorológicas para cada uno de los ocho escenarios principales. La dificultad de la etapa varía según las condiciones climáticas elegidas, siendo la etapa más difícil si el ícono del clima tiene un borde naranja alrededor. A veces, hay pasajes secretos en algunas etapas a los que el jugador solo puede llegar configurando el clima en "difícil". La compensación por un nivel más fácil es que Zero no puede aprender una habilidad EX de un jefe. [13]
Los Cyber Elves , un elemento central de las entregas anteriores de Mega Man Zero , son pequeños ayudantes que pueden ayudar a Zero en el combate. Poco después de los niveles introductorios, llegará un Cyber Elf para que Zero lo equipe. Este elfo tiene la mayoría de los poderes de Cyber Elves de juegos anteriores, que se desbloquean a medida que el jugador aumenta su nivel alimentándolo con E-Crystals. Zero puede seleccionar un poder de cada una de las tres categorías: Enfermera, Animal y Hacker. [13] [15] La clasificación del jugador al final de un nivel ya no recibe una penalización por usar los Cyber Elves siempre que se mantengan por debajo del límite máximo de potencia. Además de esto, Zero ahora puede equipar chips corporales para mejorar sus habilidades, incluido el salto doble y la recuperación automática, similar a los primeros títulos de Mega Man X. [15]
Zero no puede confiar en encontrar discos secretos para darle mejoras como en Mega Man Zero 3 . En cambio, los jugadores deben recolectar partes que caen al azar de los enemigos derrotados. Las recetas para combinar estas partes se pueden obtener de los NPC que el jugador rescata o de un Cyber Elf después de sus etapas de evolución. Sin embargo, la mayoría de las recetas se encuentran experimentando con combinaciones de partes. [17]
Otro rasgo diferenciador de esta entrega es que Neige y Ciel tienen rostros diferentes en función de su emoción. Por ejemplo, después de que Zero "muere", Ciel está sentada cerca de un árbol y le dice una promesa que la entristece y la ilumina. Neige también tiene una cara enojada, una de la que Ciel carece.
Minijuegos y modos
Mega Man Zero 4 tiene múltiples modos. El modo fácil y el modo normal están disponibles desde el principio. [18] El modo fácil hace que el juego sea más fácil de jugar, pero evita cambiar las condiciones climáticas o adquirir habilidades EX.
Después de completar el juego una vez en el modo normal, los jugadores pueden acceder a un modo difícil adicional o comenzar un nuevo juego sobre el anterior. [19] También hay un modo definitivo, que solo se puede desbloquear cuando se cumplen ciertos criterios. [20] Al igual que el juego anterior, hay siete minijuegos que se pueden desbloquear una vez que se cumplen ciertos criterios. [20]
Son los siguientes:
- Leñador: completa el juego con un rango S general.
- Lava Surf: Completa el juego con una base de datos completa.
- Busy Basket: Completa el juego una vez en modo difícil.
- Slam Harvest: Completa el juego en menos de una hora.
- Plant Panic: Completa el juego sin alimentar a tu Cyber Elf con ningún E-Crystals.
- Elf Chase: Completa el juego sin usar ninguna receta.
- Energy Lab: supera la puntuación más alta en todos los demás minijuegos.
Desarrollo
Se anticipó el anuncio de Capcom Japan de una secuela de Mega Man Zero 3 , [21] siguiendo el patrón de noticias de desarrollo de los dos juegos anteriores de Mega Man Zero . Capcom actualizó discretamente su sitio oficial [22] con información que indica que el juego se lanzará en abril de 2005 en Japón. [23]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 77% [24] |
Metacrítico | 77/100 [25] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Famitsu | 30/40 [26] |
G4 | [27] |
Informador del juego | 8/10 [28] |
GameSpot | 7,6 / 10 [13] |
GameSpy | [15] |
IGN | 7.5 / 10 [14] |
Poder de Nintendo | 8.5 / 10 [29] |
Mega Man Zero 4 tiene un promedio del 77% en Metacritic y GameRankings , lo que lo convierte aproximadamente en el 85 ° título de Game Boy Advance mejor clasificado. [25] [24] Mega Man Zero 4 entró en las listas de ventas japonesas en el número ocho durante su semana de lanzamiento. [30] Según la información de ventas de Media Create , Mega Man Zero 4 fue el 177º videojuego más vendido en Japón en 2005 con aproximadamente 74,354 copias. [31]
Mega Man Zero 4 ha sido llamado una "versión refinada de una excelente serie de plataformas" [15] con un arma más aerodinámica y un sistema Cyber Elf. [32] Los críticos se apresuraron a afirmar que no había cambiado mucho [33] y que era "más de lo mismo". [13] Un revisor, sin embargo, afirmó que los diseños de niveles eran "un poco menos desafiantes" que los de instalaciones anteriores, pero más inventivos. [14]
El sistema Cyber Elf simplificado recibió críticas mixtas. GameSpot pensó que el nuevo single Cyber Elf era una mejora, [13] mientras que Jeremy Parish de 1up.com declaró que marcaba un regreso "a la estructura antigua de Mega Man", que encontró "desafortunado desde el mejor juego de Zero. la fuerza era su voluntad de romper el molde trillado y verdadero de Mega Man ". [dieciséis]
Los críticos fueron en su mayoría neutrales sobre el sistema meteorológico, diciendo que los jugadores acérrimos no harían uso del sistema. [14] Se consideró una buena idea, pero los efectos no fueron "lo suficientemente pronunciados como para hacer que valga la pena jugar dos veces la mayoría de los niveles". [32]
Notas
- ^ Conocido en Japón como Rockman Zero 4 ( japonés :ロックマンゼロ4, , Hepburn : Rokkuman cero FO )
Referencias
- ^ Personal de GameSpot (4 de octubre de 2005). " Mega Man Zero vuelve a GBA" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 17 de julio de 2010 .
- ^ Inti Crea personal. "Productos" (en japonés). Inti Crea . Consultado el 14 de enero de 2012 .
- ^ Personal de Nintendo. "The Nintendo Channel: Lista de software de Game Boy Advance" (PDF) . Nintendo . Consultado el 9 de enero de 2012 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ (2006) Folleto de instrucciones de Capcom Mega Man Zero 4 (en inglés).
- ^ Rouge: Se han enviado datos sobre el Área Cero desde la Base de la Resistencia. Desde el colapso de la colonia espacial, la sección ha sido sellada, pero aparentemente la tierra se ha renovado en ese tiempo y la naturaleza es cada vez más abundante. Ciel: ¿¡La naturaleza está regresando al Área Cero !? Rouge: Se dice que se debe a un sistema ambiental que aún permaneció activo después del accidente. No es mucho, pero todavía significa esperanza para la humanidad. ( Mega Man Zero 4 ) Capcom Japón, 2005
- ^ Artesanía: Necesitamos el poder de Ragnarok para destruir tanta naturaleza. Una vez que Ragnarok haya comenzado, un Reploid estará por debajo de nuestra preocupación. No hay tiempo para lidiar con él ahora. Zero: ¿¡ Destruye la naturaleza en el Área Zero !? ¿¡Qué estás tratando de hacer !? Artesanía: Mi nombre es Artesanía. Soy un soldado de Neo Arcadia ... No, Lord Weil. Nosotros ... Lord Weil ... requiere que toda la naturaleza sea destruida. Fenri Lunaedge: Últimamente hay muchos humanos imprudentes que piensan que el mundo fuera de Neo Arcadia es mejor. Sol Titanion: Por eso debemos asegurarnos de que no lo esté quemándolo. Popla Cocapetri: ¡ Entonces, nadie tendrá la ilusión de escapar de Lord Weil! ( Mega Man Zero 4 ) Capcom Japón, 2005
- ^ Weil (radio): ¡ Te lo dije Zero! ¡No tienes ninguna posibilidad de detener a Ragnarok! ¡Poner un manto de destrucción desde la comodidad de mi cañón espacial fue lo que Ragnarok fue construido durante todo el tiempo! ¡Los ocho guerreros no eran más que una diversión hasta que pudiera completar Ragnarok! Zero: ¡Operador! ¿Puedes transferirme a Ragnarok? Rouge: ¡Lo siento, no puedo precisar las coordenadas! ¡No puedo enviarte a ningún lado sin un destino! Weil (radio): ¡Jejeje! ¡Bwahahaha! ¡Tu confusión me emociona sin fin! ¡Ustedes, insectos patéticos, se emocionan con su preciosa naturaleza! ¡Quiero escucharte gritar mientras te encuentras con tu perdición! ( Mega Man Zero 4 ) Capcom Japón, 2005
- ^ Craft: He destruido el sistema de control remoto de Ragnarok. ¡Ya no soy tu perro para tirar de la cadena! Craft: ¡ Ahora controlo Ragnarok! Tu cañón espacial ya no apunta al Área Cero ... ¡Te apunta a ti y a Neo Arcadia! Weil: ¡ Seducido por las dulces palabras de una mujer! ¡Increíble! ¡Te das cuenta de cuántos humanos y Reploids viven bajo mi control! Craft: ¿¡Estás diciendo que debería jugar al fiel Reploid y seguirte !? Sin hacer ... Sin pensar ... ¿Solo esperando a tu entera disposición? ¿¡Y estás tolerando la destrucción de la naturaleza, luchando solo por sobrevivir !? Yo ... ¡no te dejaré tomar el control! ¡He luchado demasiado y demasiado para que la humanidad se lo permita! ¡Cambiaré el mundo! Ciel: ¿¡Qué !? ¿¡Entonces vas a atacar a Neo Arcadia en su lugar !? ¡Todavía hay humanos y Reploids allí! ¡Entra en la Base de Resistencia! Se envían reploides para ayudar a los heridos. ( Mega Man Zero 4 ) Capcom Japón, 2005
- ^ Ciel: ¡Zero! ¡Responder! Zero: Ciel ... detuve a Ragnarok ... Ciel: ¿ Y Craft? Zero: Y Craft ... Ciel: Lo siento ... no sé qué decir ... ( Mega Man Zero 4 ) Capcom Japón, 2005
- ^ Zero: Esa voz ... ¡Dr. Weil! ¿¡Cómo sobreviviste a ese ataque de Ragnarok !? Weil: ¿Sobrevivir? Eso es fácil ... ¡Porque no puedo morir! Zero: ¿¡Qué te pasó !? Weil: Jejeje ... ¿Te sorprendió mi cuerpo mecánico? ¿Pensaste que era un Reploid y que podías pelear conmigo? Lamento decepcionarte, pero soy un ser humano puro ... ¡Incluso con un cuerpo que se parece a este! Zero: ¿¡Cómo !? Weil: Cuando el Elfo Oscuro tomó el control de los Reploids y destruyó a los Mavericks en las Guerras de los Elfos ... Los humanos de la época me modificaron ... Transfirieron todos mis recuerdos a los datos del programa ... Y cambiaron mi cuerpo por esto armadura con el poder de rejuvenecerme ... ¿Tienes alguna idea de lo que eso significa? No puedo envejecer y las heridas se curan más rápido de lo normal. Después de la guerra, tuve la maldición de vivir una eternidad en un mundo sin luz ni naturaleza ... ¡Los humanos me expulsaron de Neo Arcadia! ( Mega Man Zero 4 ) Capcom Japón, 2005
- ^ Rouge: Ragnarok ... está ... rompiéndose ... Rouge: Ragnarok ha entrado en la atmósfera. La mayor parte se quemará al entrar ... Se ha evitado el impacto con el Área Cero. Misión ... exitosa ... Ciel: ¡Zero! ¡Entra Zero! Zero ... por favor ... Adelante ... Rouge: No hay respuesta del receptor ... La conexión se ha perdido ... ( Mega Man Zero 4 ) Capcom Japón, 2005
- ^ Ciel: Zero ... Creíste en nosotros ... Ahora es nuestro turno de mostrarte que tu fe en nosotros no estaba fuera de lugar ... Watch Zero ... Haré de este mundo un lugar mejor ... One donde los humanos y los Reploids puedan caminar de la mano, viviendo en paz ... Solo regresa algún día ... Yo ... ¡Yo creo en ti! ( Mega Man Zero 4 ) Capcom Japón, 2005
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