Meteos (メ テ オ ス, Meteosu ) es un videojuego de emparejar fichas desarrollado por Q Entertainment y publicado por Bandai ( Nintendo fuera de Japón) para Nintendo DS . El juego fue lanzado en todo el mundo en 2005; fue producido por el fundador de Q Entertainment, Tetsuya Mizuguchi, y diseñado por Masahiro Sakurai . Meteos se inspiró en el videojuego Missile Command (1980), la película The Matrix (1999) y la serie de televisión 24 (2001-2010).
Meteos | |
---|---|
Desarrollador (es) | Q entretenimiento |
Editorial (es) | |
Director (es) | Takeshi Hirai |
Productor (es) | Tetsuya Mizuguchi |
Diseñador (s) | Masahiro Sakurai |
Compositor (es) | Takayuki Nakamura Kaori Takazoe |
Plataforma (s) | Nintendo DS , teléfonos móviles |
Lanzamiento | |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego requiere el uso de un lápiz óptico para mover bloques de colores llamados "meteos", que caen desde la parte superior de la pantalla. El juego termina cuando los bloques llenan la pantalla; para evitar que esto suceda, el jugador debe lanzar tres o más bloques del mismo color en la parte superior de la pantalla para hacerlos desaparecer. Los personajes jugables incluyen treinta y dos alienígenas y sus respectivos planetas.
Meteos recibió elogios de la crítica y alcanzó el número uno en ventas de DS en el mercado del Reino Unido durante su primera semana, según la empresa de investigación Chart-Track . Se comparó con otros juegos de rompecabezas, como Tetris (1984) y Lumines (2004). El juego recibió premios y nominaciones de varias publicaciones, incluido el Premio al Desempeño Destacado de los CESA Game Awards . Se lanzaron versiones para teléfonos móviles y Xbox Live Arcade en 2006 y 2008, respectivamente. Una secuela, Meteos: Disney Magic , fue lanzada para Nintendo DS en 2007.
Jugabilidad y trama
El juego principal de Meteos , descrito como un juego de "rompecabezas de disparar y levantar", [5] requiere que los jugadores usen un lápiz óptico para mover bloques de colores, los "meteos" epónimos que caen desde la parte superior de la pantalla. La creación de una línea vertical u horizontal de tres o más bloques hace que los meteos se enciendan y se eleven; ellos, o cualquier bloque por encima de ellos, desaparecen una vez que salen de la pantalla. [6] La velocidad y frecuencia de los bloques que caen se pueden ajustar con el indicador de velocidad. [7] Los potenciadores pueden ayudar o dificultar al jugador u oponentes; un ejemplo es un martillo gigante que destruye varios bloques con unos pocos golpes. [8] El juego termina si los bloques alcanzan la parte superior de la pantalla. [9] Cada bloque enviado fuera del campo de juego se almacena en caché en un banco virtual, desde el cual el jugador puede desbloquear nuevos planetas, alienígenas y sonidos. [10] El jugador puede jugar como uno de los treinta y dos alienígenas y sus respectivos planetas, [11] cada uno de los cuales tiene una atracción gravitacional única que afecta la forma en que se lanzan los bloques. [12]
El juego tiene varios modos; Star Trip, Simple, Diluvio y Time Attack. Star Trip es el modo historia de Meteos ; [13] su trama se centra en el malvado planeta Meteo que envía su materia, los meteos, a otros planetas, matando vidas y destruyendo mundos. Después de que tres meteos se fusionan y se lanzan junto con otros meteos al espacio, las civilizaciones de otros planetas planean un contraataque contra Meteo. El jugador viaja de planeta en planeta en el Metamo Ark, un buque de guerra hecho de mineral de metean. La historia tiene caminos ramificados, y el último nivel requiere que el jugador derrote al propio Meteo. [7] [13] El modo Simple permite un juego rápido mientras permite que el jugador cambie las reglas, como la dificultad y la cantidad de vidas que puede tener. El modo Diluvio dura hasta que los bloques llenan completamente la pantalla, "matando" al jugador. [13] Time War tiene dos objetivos; obtener la puntuación más alta en un tiempo limitado o lanzar tantos bloques como sea posible desde un número determinado. [14] El juego también tiene un modo multijugador a través de Download Play ; el jugador puede enviar hasta otros tres jugadores una demostración para jugar entre sí con un cartucho de juego. [15]
Desarrollo y lanzamiento
Meteos fue desarrollado por Q Entertainment y lanzado por Bandai en Japón y Nintendo en los Estados Unidos. [16] [17] [18] [19] El juego fue anunciado por primera vez por Nintendo en agosto de 2004; que fue producido por Q Entertainment fundador Tetsuya Mizuguchi , que también produjo Sega 's Space Channel 5 (1999) y Rez (2001). El ex director de la serie Kirby , Masahiro Sakurai, se desempeñó como diseñador del juego, [16] y Takeshi Hirai fue su director, [20] mientras que Takayuki Nakamura y Kaori Takazoe produjeron la banda sonora del juego. [21] Los géneros de música utilizados para cada planeta incluyen clásica , country , pop y balinés , y música que recuerda a la utilizada en Space Invaders (1978). [22]
El juego fue concebido cuando Tetsuya Mizuguchi le pidió a Masahiro Sakurai que hiciera un rompecabezas de bloques que caían . Creyendo que el género de los juegos de rompecabezas no había evolucionado desde Tetris Attack (1995), Sakurai originó la idea de que los bloques se cayeran y volvieran a dispararse. [20] El prototipo del juego fue creado en tres días por un diseñador, un programador y un artista gráfico ; [23] se inspiró en la serie de televisión 24 , la película The Matrix y el videojuego Missile Command . Según Mizuguchi, el trabajo de cámara de 24 y el comienzo de The Matrix —en el que el código de computadora verde cae en cascada por la pantalla— sirvió como base del concepto de juego de rompecabezas. [24] En una entrevista de Famitsu , Sakurai dijo que el video CG de apertura que explica su historia de fondo se agregó para proporcionar una idea del mundo del juego. [14]
El juego se demostró en el stand de Nintendo en el E3 en 2005. [25] Meteos ' versión japonesa original estaba prevista para el 24 de febrero de 2005. [26] El lanzamiento se pospuso al 10 de marzo, debido a cambios de última hora; Mizuguchi se mostró "reacio" a cambiar la fecha y se disculpó con los fans. [2] El juego fue lanzado en los Estados Unidos el 27 de junio, en el Reino Unido el 23 de septiembre, [1] y en Australia el 24 de noviembre de ese año. [4]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 88/100 [27] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Eurogamer | 9/10 [28] |
Famitsu | 38/40 [29] |
G4 | [30] |
GamePro | [31] |
GameRevolution | B + [32] |
GameSpot | 8.5 / 10 [15] |
GameSpy | [12] |
IGN | 9/10 [10] |
Poder de Nintendo | 9/10 [33] |
Informe mundial de Nintendo | 8.5 / 10 [34] |
PALGN | 9/10 [35] |
Meteos generalmente recibió elogios de los críticos de videojuegos; revisión agregando sitio web Metacritic registró una puntuación de 88/100. [27] Según la empresa británica de investigación de mercado Chart-Track , después de tres días de lanzamiento, el juego debutó en el número uno en ventas de DS durante la semana del 24 de septiembre de 2005. [23] [36] Informe de ventas de 2005 de Chart-Track para el Reino Unido clasificó el juego en el puesto 46 en la categoría DS, con ventas de alrededor de 10,000 copias. [37] Para el 12 de noviembre de 2006, había vendido 57.880 copias en Japón. [38] Los críticos del juego compararon a Meteos con otros juegos de rompecabezas, como Tetris y Lumines , este último también lanzado por Q Entertainment para PlayStation Portable . [8] [28] [32]
Varios críticos elogiaron la jugabilidad. IGN elogió sus modos de juego por ser individualizados y distintivos, [10] mientras que G4 llamó a su modo multijugador "fascinante". [30] Greg Kasavin de GameSpot también elogió los modos para un jugador y multijugador, aunque describió el juego como "divertido pero con fórmulas". [15] GameSpy ' s Phil Theobald criticado Meteos ' tema de lápiz de control impulsada, teniendo en cuenta que el jefe defecto del juego. [13] Un crítico de Eurogamer señaló el problema de la "limpieza", donde la limpieza de la pantalla inferior de la Nintendo DS rápidamente con el lápiz haría que Meteos se vincule, calificando esto como una "falla fundamental" que molestaría a los jugadores en el modo multijugador. [28] Nintendo World Report también señaló este "engaño", llamándolo "molesto" para los principiantes. [34] Una revisión de Game Revolution fue más crítica, calificando la trama de Meteos como "incomprensible". [32]
Las imágenes y la banda sonora del juego obtuvieron elogios; IGN describió las imágenes del juego como "nítidas y coloridas", [30] y Chris Sell de PALGN notó el diseño artístico y los personajes distintivos. [35] Sell también escribió que la banda sonora "se ajusta al juego como un guante", describiéndola como una reminiscencia de la banda sonora de Super Smash Bros. Melee (2001). [35] La revisión del juego de Nintendo World Report dijo que los fanáticos de la música probablemente encontrarán algo que les guste de la amplia selección de la banda sonora. [34] Según un colaborador de GamePro , la banda sonora era rápida y se basa en efectos de sonido, lo que aumenta el ritmo del juego. [31] Greg Kasavin dijo que la banda sonora era "extraordinariamente exagerada" y dijo que la premisa del juego justificaba su ritmo. [15]
Premios y reconocimientos
Meteos recibió premios y nominaciones de varias publicaciones de juegos . Fue nominado para los Game Critics Awards Mejor Puzzle / Trivia / sala de juegos en el E3 de 2005, [39] y fue GameSpy y el IGN ' s ds puzzle juego del año ese año. [40] [41] GameZone nombró a Meteos el Mejor Rompecabezas para DS, [42] y ganó la categoría de Mejor Música en los premios Nintendo Power de 2006. [43] También fue uno de los trece juegos seleccionados para el Premio al Desempeño Destacado en los 9th CESA Game Awards . [44]
Eurogamer , [45] GamePro , [46] Nintendo World Report , [47] y Nintendo Life [48] enumeraron a Meteos como uno de los mejores juegos de Nintendo DS; Eurogamer también lo nombró uno de los mejores juegos de 2005. [49] Ese año, Nintendo Power clasificó al juego en el puesto 52 en su lista de los mejores juegos creados para una consola Nintendo. [50] Pocket Gamer nombró a Meteos como uno de los mejores juegos de rompecabezas para el sistema en 2008, [51] e IGN lo ubicó en el puesto 71 en su lista Top 100 Modern Games en 2011. [52] Después del anuncio de que Wii U agregaría Los juegos de DS a la consola virtual del sistema , los sitios web de GamesRadar y Nintendo Life dijeron que querían que Meteos estuviera disponible en esa plataforma. [53] [54]
Año | Otorgar | Categoría | Resultado |
---|---|---|---|
2005 | Premios CESA Game | Premio al desempeño sobresaliente | Ganó [44] |
Premios de la crítica de juegos | Mejor juego de rompecabezas / trivia / salón | Nominado [39] | |
Juego GameSpy del año 2005 | Juego de rompecabezas DS del año | Ganó [40] | |
Lo mejor de IGN de 2005 | DS mejor juego de rompecabezas | Ganó [41] | |
Juego DS del año | Subcampeón [55] | ||
Game Revolution ' Lo mejor de 2005 Premios s | Juego de rompecabezas del año | Subcampeón [56] | |
5tos premios anuales Louie | Golpe de durmiente | Subcampeón [57] | |
Los premios 1UP | Mejor Innovación | Nominado [58] | |
Mejor juego de rompecabezas | Nominado [58] | ||
GameSpot ' s mejor y peor de 2005 | Mejor juego de rompecabezas / ritmo | Nominado [59] | |
Premios de videojuegos Spike | Mejor juego portátil | Nominado [60] | |
Juego más adictivo | Nominado [61] | ||
2006 | Zona de juegos | Mejor rompecabezas (DS) | Ganó [42] |
Mejor multijugador | Subcampeón [62] | ||
Premios Nintendo Power | La mejor música | Ganó [43] | |
IGN ' Lo mejor de 2005 s | Mejor juego de rompecabezas en general | Subcampeón [63] |
Secuelas y legado
El 7 de septiembre de 2005, el editor de juegos móviles Gameloft anunció que llevaría el otro juego de rompecabezas de Meteos y Q Entertainment, Lumines, a los teléfonos móviles. [64] El juego fue lanzado el 30 de marzo de 2006 como Meteos Astro Blocks . [65] En 2006, Buena Vista Games anunció que publicaría cuatro juegos de Q Entertainment, incluida la secuela no anunciada de Meteos: Disney Magic , para Nintendo DS. [66]
Meteos: Disney Magic , desarrollado por Platinum Egg y Aspect Co. , sigue el concepto básico de Meteos con una serie de cambios, entre los que destaca la sustitución de las especies alienígenas del juego por personajes de Disney . [67] Mickey Mouse , Jack Sparrow y Winnie the Pooh aparecen en el juego, cuya trama implica restaurar el orden en la bóveda de un libro de cuentos después de que su contenido se reorganiza misteriosamente. [68] Esta secuela agregó un cambio significativo en el juego; la Nintendo DS se mantuvo de lado, creando un campo de juego más alto en la pantalla táctil. [69] Además, las fichas ahora se podían arrastrar hacia la izquierda y hacia la derecha, mientras que en Meteos las fichas solo se podían mover verticalmente. [69] Meteos: Disney Magic fue lanzado en Norteamérica el 22 de febrero de 2007, [70] y en Europa el 1 de junio de ese año. [68] Tuvo una recepción menos entusiasta que su predecesor, con una puntuación de 74 sobre 100 de Metacritic. [71] Phil Theobald de GameSpy disfrutó de Disney Magic, pero pensó que la dificultad reducida lo hacía menos divertido. [72]
En 2007, Hangame lanzó Meteos Online para PC en Japón. El juego gratuito, que ofrecía juego en línea para hasta cuatro jugadores, también estaba previsto para su lanzamiento en teléfonos móviles de SoftBank . [73] [74] En 2008, Meteos Wars fue lanzado para Xbox Live Arcade . El juego incluía un modo "versus" para dos jugadores y personajes personalizables. [75] Aunque originalmente se planeó para un lanzamiento en octubre de 2008, se retrasó hasta el 10 de diciembre. [76] [77] En 2009, dos paquetes de expansión para el juego estaban disponibles como contenido descargable ; el Planet Pack se lanzó el 21 de enero y el Galaxy Pack el 25 de marzo; ambos con nueve nuevos planetas. [78] [79] Meteos Wars fue nominado como Mejor Juego Familiar y Mejor Juego Multijugador Competitivo para los segundos premios anuales Xbox Live Arcade. [80] El desarrollador chino ShangDiHui lanzó Mini Meteors , descrito por GameSetWatch como un clon de Meteos , en 2011. [81] En enero de 2015, los derechos de Meteos y Lumines fueron comprados a Q Entertainment por el desarrollador japonés de teléfonos inteligentes Mobcast. [82]
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enlaces externos
- Web oficial de la Wayback Machine (3 de agosto de archivado, 2016) (en japonés)
- Meteos en MobyGames