MiG Alley es un juego de simulación de vuelo de combate , desarrollado por Rowan Software para PC con Windows , y fue publicado por Empire Interactive en 1999.
Callejón MiG | |
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Desarrollador (es) | Software de Rowan |
Editorial (es) | Imperio interactivo |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de simulación de vuelo de combate |
Modo (s) | Un solo jugador |
Descripción
MiG Alley es una simulación histórica que se centra en los primeros combates de aviones de combate en la Guerra de Corea , específicamente, el llamado MiG Alley en el noroeste de Corea del Norte , por el que se nombra el juego. Uno de los aspectos interesantes del juego es la cercanía en el rendimiento general entre los principales aviones de combate de combate: el MiG-15 y el F-86 Sabre. Otra es que el juego fue uno de los primeros del género en incorporar una campaña 'dinámica', en la que las misiones del jugador están influenciadas por eventos del juego en lugar de presentarse en un orden predeterminado. [1]
Historia
MiG Alley fue desarrollado por Rowan Software y publicado por Empire Interactive en 1999. En 2001, cuando Empire Interactive cerró Rowan, los desarrolladores lanzaron el código fuente para permitir que la comunidad continuara apoyando el juego por su cuenta. [2] El lanzamiento se realizó con el permiso de Empire Interactive bajo la "Licencia de Empire Interactive", y no incluyó las texturas ni los detalles del paisaje .
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 86% [3] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [4] |
CGSP | [5] |
CGW | [6] |
GamePro | [7] |
GameSpot | 9.2 / 10 [1] |
GameSpy | 84% [8] |
Zona de juegos | 8/10 [9] |
IGN | 9/10 [10] |
Próxima generación | [11] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 90% [12] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
Mundo de los juegos de computadora | Simulación del año [13] |
PC Gamer EE. UU. | Mejor simulación [14] |
Juegos de computadora Strategy Plus | Simulación del año [15] |
Academia de Artes y Ciencias Interactivas | Juego de simulación del año (finalista) [16] |
El juego recibió críticas favorables según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [3] Christian A. O'Brien de Next Generation lo llamó "un simulador excelente con gráficos fabulosos y un gran sentido de flujo de campaña. Aquí hay algo para casi todos". [11]
En Estados Unidos, el juego vendió 4.171 copias durante 1999, luego de su lanzamiento el 30 de noviembre de ese año. [17] Jason Ocampo de CNET Gamecenter escribió que "se derrumbó en el comercio minorista". [18]
El juego fue finalista del premio "Juego de simulación del año" de 1999 de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas , que finalmente fue para Microsoft Flight Simulator 2000 . [16] Sin embargo, fue nombrada la mejor simulación de 1999 por Computer Gaming World , [13] PC Gamer US , [14] CNET Gamecenter , [19] Computer Games Strategy Plus y GameSpot . [15] [20] PC Gamer US destacó el "excepcional modelado de vuelo, gráficos suaves como mantequilla y una rica estructura de campaña dinámica". [14]
Referencias
- ↑ a b Geryk, Bruce (29 de diciembre de 1999). "MiG Alley Review [fecha mal etiquetada como" 1 de mayo de 2000 "]" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 7 de septiembre de 2020 .
- ^ Mitchell, Robert (19 de noviembre de 2001). "¿El regreso de MiG Alley?" . CombatSim.com . Consultado el 6 de enero de 2013 .
Bob Mitchell: ¿Qué te ha llevado a publicar el código fuente de MiG Alley y Battle of Britain? Dave Whiteside: Debido a que ya no estamos haciendo simulaciones de vuelo [después de que Empire se hiciera cargo de nosotros a fines de 2001], y no podríamos publicar ningún parche que fuera necesario [no se asignó dinero para esto], en lugar de permitir que MiG morir y todo el código se sienta sin hacer nada, se consideró una buena idea, una canción de cisne, si se quiere, para Rowan [después de 13 años en el mercado de simuladores de vuelo].
- ^ a b "MiG Alley para PC" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 2 de junio de 2019 . Consultado el 7 de septiembre de 2020 .
- ^ Rubin, Brian. "MiG Alley - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .
- ^ Price, Robey (15 de noviembre de 1999). "Callejón MiG" . Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 24 de mayo de 2003 . Consultado el 7 de septiembre de 2020 .
- ^ Lackey, Jeff (febrero de 2000). "El nacimiento de una era ( MiG Alley Review)" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 187. Ziff Davis . pag. 150 . Consultado el 7 de septiembre de 2020 .
- ^ Baxter, Steve (24 de febrero de 2000). "Revisión de MiG Alley para PC en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 24 de enero de 2005 . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .
- ^ Farmer, Doug (5 de abril de 2000). "Callejón MiG" . GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 2 de junio de 2002 . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .
- ^ Lafferty, Michael (3 de febrero de 2000). "Callejón MiG" . GameZone . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2005 . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .
- ^ Chick, Tom (5 de enero de 2000). "Callejón MiG" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .
- ^ a b O'Brien, Christian (abril de 2000). "Callejón MiG" . Próxima Generación . No. 64. Imagine Media . pag. 94 . Consultado el 7 de septiembre de 2020 .
- ^ Mahood, Andy (diciembre de 2000). "Callejón MiG" . Jugador de PC . Vol. 6 no. 12. Imagine Media. págs. 153–54. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006 . Consultado el 7 de septiembre de 2020 .
- ^ a b Personal de CGW (marzo de 2000). "Los premios Premier 2000 (simulación del año)" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 188. Ziff Davis. pag. 84 . Consultado el 7 de septiembre de 2020 .
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- ^ a b Personal de CGSP (6 de marzo de 2000). "The Computer Games Awards: Los mejores juegos de 1999 (simulación del año)" . Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 1 de abril de 2005 . Consultado el 7 de septiembre de 2020 .
- ^ a b "Tercer Premio al Logro Interactivo: Computadora Personal" . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2000.
- ^ Personal de PC Gamer (abril de 2000). "Ganadores de la elección de los editores de PC Gamer: ¿Importa la calidad?" . Jugador de PC . Vol. 7 no. 4. Imagine Media. pag. 33 . Consultado el 7 de septiembre de 2020 .
- ^ Ocampo, Jason (2000). "Muerto y enterrado: cinco géneros que desaparecen (Sims de vuelo de combate: opinión)" . Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2000 . Consultado el 1 de abril de 2020 .
- ^ Personal de Gamecenter (2000). "¡Los premios Gamecenter de 1999! (PC: Sims Winner)" . Gamecenter . CNET. Archivado desde el original el 8 de junio de 2020 . Consultado el 7 de septiembre de 2020 .
- ^ Personal de GameSpot (2000). "Lo mejor y lo peor de 1999 (simulación del año: ganador)" . GameSpot . CNET. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2000 . Consultado el 7 de septiembre de 2020 .
enlaces externos
- MiG Alley en MobyGames
- MiG Alley en rowansoftware.com (archivado en 2000)