El Miracle Piano Teaching System es una herramienta de enseñanza / teclado MIDI creada en 1990 [1] por The Software Toolworks para NES y SNES , Apple Macintosh , Amiga , Sega Genesis y MS-DOS PC .
El sistema de enseñanza de piano milagroso | |
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Desarrollador (es) | Las herramientas de software |
Editorial (es) | Las herramientas de software |
Diseñador (s) | Jon Mandel, Henrik Markarian |
Plataforma (s) | Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System , Mac , Commodore Amiga , Sega Genesis , PC . |
Lanzamiento | 1990 |
Género (s) | música , no juego |
Modo (s) | Un solo jugador |
Descripción
El sistema de enseñanza Miracle Piano consta de un teclado, cables de conexión, fuente de alimentación, pedales blandos y software. El software viene en disquetes de 3,5 " para computadoras personales o en cartuchos para consolas de videojuegos . Una vez que el teclado MIDI suministrado se conecta a una consola o computadora y se carga el software incluido, el usuario sigue las notas en pantalla. Se comercializa El valor es como una herramienta para enseñar a los usuarios a tocar el piano . Ofrece cientos de lecciones, [2] y se promocionó como el complemento perfecto para las lecciones formales. Se vendió por US $ 500 y tuvo bajas ventas, en parte debido a su alto precio.
Fue lanzado en los Estados Unidos y en varias regiones de Europa. Algunos de los teclados NES Miracle se convirtieron más tarde para su uso en PC y el sello de calidad de Nintendo en estas placas se cubrió con un trozo de plástico.
Con la excepción del metrónomo que se usa en las lecciones del sistema Miracle, el sistema Miracle nunca genera sonidos a través del hardware de la consola de videojuegos. Toda la información MIDI de la consola se convierte en audio mediante la ROM incorporada del instrumento y se reproduce a través de los altavoces estéreo del instrumento, lo que permite que el teclado se utilice independientemente de la consola.
Características
Los estudiantes pueden aprender a tocar piano clásico , piano de rock o melodías de espectáculos . [3] El sistema Miracle evalúa la capacidad del jugador para crear lecciones personalizadas. [4] Los ejercicios divertidos estaban destinados a hacer que aprender a tocar el piano pareciera menos una tarea y más como jugar a un videojuego. En lugar de usar el controlador NES tradicional, el piano se convierte en el controlador mientras los jugadores apuntan a los objetivos para perfeccionar sus habilidades musicales .
Hay varios juegos que los estudiantes pueden jugar para ayudar a enseñar habilidades musicales. Un juego se llama Robo Man, donde el jugador tiene que presionar las teclas correctas en el momento adecuado para crear un puente. Si fallan, Robo Man cae y el jugador pierde. En el juego de caza de patos, el jugador tiene que presionar las teclas que corresponden a las posiciones de los patos en un pentagrama musical para dispararles. [5] En el juego Ripchord , los jugadores deben presionar la combinación correcta de teclas para que un acorde haga aterrizar a los paracaidistas en un objetivo. [5]
Sucesores
Alrededor de 1995, la tecnología del sistema Miracle se incorporó al Piano Discovery System , una aplicación de software interactiva para PC que funciona con cualquier teclado MIDI, incluido el teclado Miracle. [6] [7] En 1997, el producto Miracle había sido descontinuado a favor del Piano Discovery System . [8]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Formato Amiga | 93% [9] |
El sistema Miracle fracasó comercialmente con su alto precio de US $ 299 - US $ 419 (equivalente a US $ 536 - US $ 751 en 2020, según el formato), [10] pero en general fue bien recibido por los críticos.
A Computer Gaming World le gustaron los juegos y gráficos del sistema Miracle, y los describió como "no solo entretenidos y desafiantes, sino que también están inteligentemente diseñados para reforzar las lecciones". La revista concluyó, "todo lo que Software Toolworks promete sobre este sistema es cierto [pero] todavía no hay sustituto para la participación de los padres". [11] David Wesley y Gloria Barczak mencionaron que el sistema fue elogiado por los educadores y que en 1990 fue el título de NES de terceros mejor calificado por el equipo de revisión de software de Nintendo. [1] No era adecuado para jugadores promedio que carecían de experiencia musical o que no estaban muy comprometidos y dedicados a emprender un aprendizaje de piano electrónico a largo plazo. [1] PC Magazine mencionó que el sistema es fácil de usar y probablemente más paciente que un profesor de piano en vivo, aunque el sistema no cubre ciertos aspectos de la interpretación del piano, como la posición de las manos. [2] El juego fue reseñado en la Guía del Portafolio de juguetes de Oppenheim, donde los autores lo describieron como "con mucho el mayor uso que se le haya dado a una máquina de videojuegos". [10]
La personalidad de NPR, Noah Adams, comienza sus lecciones de piano de 1997, intentando aprender a tocar por sí mismo mediante el uso del software Miracle para PC, y finalmente encuentra un mayor éxito al tomar lecciones más tradicionales. [12] [13] [14]
Referencias
- ^ a b c Barczak, Gloria; Wesley, David (2012). Innovación y marketing en la industria de los videojuegos: evitando la trampa del rendimiento . pag. 197. ISBN 9781409459620. Consultado el 22 de abril de 2014 .
- ^ a b Kendall, Robert (agosto de 1992). Miracle System convierte su PC en un paciente profesor de piano . pag. 618 . Consultado el 22 de abril de 2014 .
- ^ Free, John (febrero de 1993). Newsfront de Electrónica . pag. 30 . Consultado el 23 de abril de 2014 .
- ^ Stover, Dawn (agosto de 1990). Newsfront de Electrónica . pag. 32 . Consultado el 22 de abril de 2014 .
- ^ a b Brown, Lonnie (22 de agosto de 1992). " ' Milagro' en clave principal" . pag. 10C . Consultado el 23 de abril de 2014 .
- ^ "Piano Discovery System utiliza PC para hacer lecciones de música fáciles y divertidas" . BusinessWire . 1995-05-05. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 26 de abril de 2014 .
- ^ "Jump! Music to Publish Piano Discovery System; el sistema de tutoriales de música multimedia se unirá a la línea completa de productos musicales" . BusinessWire . 1995-09-18. Archivado desde el original el 11 de junio de 2015 . Consultado el 26 de abril de 2014 .
- ^ "Preguntas sobre Miracle Piano" . ¡Saltar! Música. Archivado desde el original el 5 de enero de 1997 . Consultado el 26 de abril de 2014 .
- ^ Noonan, Damien (marzo de 1992). "El Tutor de Teclado Milagro". Formato Amiga . No. 13. Publicaciones futuras . pag. 125.
- ^ a b Oppenheim, Joanne y Stephanie (1993). "Software de computadora / CD-ROM - Life After Arcade: Obtener valor de Sega y Nintendo - 'The Miracle Piano Teaching System ' ". Los mejores juguetes, libros y videos para niños . Libro guía de la cartera de juguetes de Oppenheim . 1 (1ª ed.). Nueva York: Harper Perennial . págs. 278-279. ISBN 0-06-273196-3.
- ^ Rich, Jason R. (abril de 1992). "El software Toolworks pone un milagro en la música". Mundo de los juegos de ordenador . No. 93, págs. 58–59.
- ^ Adams, Noah (1997). Lecciones de piano: música, amor y verdaderas aventuras . Libros de bolsillo de Delta Trade. págs. 27 , 80, 86. ISBN 0385318219. OCLC 1001862507 .
- ^ Kelly, Katy (2 de diciembre de 1999). "Claves de la felicidad de Noah Adams" . USAToday . Gannett Co. Inc.
- ^ Childress, Kyle; Kennedy, Rodney Wallace (4 de agosto de 2016). Will Campbell, Preacher Man: Ensayos en el espíritu de un provocador divino . Editores de Wipf y Stock. pag. 17. ISBN 978-1-4982-0273-2. OCLC 951646286 .
enlaces externos
- Sistema de enseñanza de piano milagroso en MobyGames
- Preguntas frecuentes sobre Miracle Piano Teaching System para versiones de PC en la página de educación sobre piano