NASCAR Racing (videojuego)


NASCAR Racing es un videojuego de 1994 desarrollado por Papyrus Design Group y publicado por Virgin para PC . Una PlayStation versión fue lanzada en 1996 por Sierra On-Line .

NASCAR Racing fue lanzado en el otoño de 1994 para computadoras personales DOS . Contó con más de 25 de los 40 pilotos regulares en la temporada 1994 de la Copa Winston de NASCAR. Las ausencias notables incluyeron a Dale Earnhardt (quien ganaría la Copa Winston ese año), Dale Jarrett , Kyle Petty y Darrell Waltrip , aunque se incluyó al hermano de este último, Michael . La versión de PlayStation cuenta con 20 de los 39 conductores habituales de la temporada 1996.

El juego permitía al jugador correr con hasta 38 autos (32 en pistas más cortas como Bristol y Martinsville ) y también ofrecía acción multijugador a través de enlaces directos (una computadora conectada a otra a través de una LAN) y también a través de un sistema en línea propiedad de Papyrus. llamado Hawaii.

La versión en CD-ROM del juego también ofrecía un modo de gráficos SVGA al que se podía acceder a través del símbolo del sistema (ingresando "nascar -h"), pero era demasiado exigente para muchas de las computadoras de su época, principalmente la 486 y los primeros Pentium. PC. Posteriormente se crearon versiones aceleradas por hardware y se combinaron con Matrox Millennium y Diamond Edge 3D.

Papyrus produjo una pista de Daytona solo para su uso exclusivo en un juego de simulación de fanáticos en el museo de Daytona USA . En la edición de PlayStation del juego, el jugador corre como un novato en el auto número 96 de Papyrus.

NASCAR Racing fue un gran éxito comercial. [4] Sus ventas alcanzaron 350.000 unidades en diciembre de 1995, después de su lanzamiento en octubre de 1994, [5] y aumentaron a 400.000 copias en febrero de 1996. [4] En los Estados Unidos, NASCAR Racing (incluido con su complemento Track Pack ) fue el 24º juego de computadora más vendido de 1998, con otras 225,737 unidades vendidas. Sus ingresos para ese año se estimaron en 2,28 millones de dólares. [6] NASCAR Racing y su secuela enviaron más de 2 millones de copias a nivel mundial en marzo de 1998, [7] y los envíos del primer juego solo superaron 1 millón de unidades en 2004. [8]