Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution , conocido en Japón como Naruto Shippuden: Narutimate Storm Revolution (NARUTO疾風 伝 ナ ル テ ィ メ ッ ト ス ト ー ム レ ボ リ ュ ー シ ョ ン) , es un videojuego de lucha desarrollado por CyberConnect2 y publicado por Bandai Namco Games como parte de la serie de videojuegos Naruto: Ultimate Ninja , basada en el manga Naruto de Masashi Kishimoto . Es una secuela del juego de 2013 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 . El juego fue lanzado en septiembre de 2014 en Japón, [1] Norteamérica y Europa para PlayStation 3 y Xbox 360 . [2] [3]
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution | |
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![]() Arte de portada europeo; en el lanzamiento norteamericano, Obito Uchiha se mostró junto a Madara Uchiha. Además, los personajes Konohamaru Sarutobi, Kushina Uzumaki e Iruka Umino también se mostraron en el lanzamiento de América del Norte. | |
Desarrollador (es) | CyberConnect2 |
Editorial (es) | Juegos de Bandai Namco |
Director (es) | Takahiro Yano Yohei Ishibashi |
Productor (es) | Yuuki Nishikawa |
Diseñador (s) | Yutaka Senkoshi Hiroshi Aoki Ryuji Tominaga Shinsaku Sawamura Daniel Hedjazi Daiki Kato Mayu Shibata |
Programador (es) | Yasuhiko Tsuneoka Mirai Satake Kazuma Fuchimoto Yuta Mitsushio Kohei Fukuda |
Escritor (es) | Shigeaki Fujino |
Compositor (es) | Chikayo Fukuda |
Serie | Naruto: Ultimate Ninja |
Plataforma (s) | PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows |
Lanzamiento | PlayStation 3, Xbox 360Microsoft Windows
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Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego presenta un sistema de lucha renovado. Incluye nuevas formas de formar equipos en función de sus habilidades, así como contraataques y quiebres de guardia. Masashi Kishimoto trabajó en el juego proporcionando el nuevo personaje Mecha-Naruto, así como nuevos diseños para los personajes pertenecientes a la organización Akatsuki cuyas historias de fondo se cuentan en este juego. El juego también incluye un modo de torneo en el que el jugador puede luchar contra tres luchadores de la CPU al mismo tiempo, en un formato de batalla real. Los jugadores también pueden personalizar personajes.
Como se Juega
El juego introdujo guard-break y contraataque y 100 personajes y 14 solo personajes de apoyo. En el primero, el jugador rompe la guardia del oponente, dejándolo inconsciente. Esto le da al jugador la oportunidad de desatar un ataque mortal para infligir daños graves. Sin embargo, existe un límite en la cantidad de veces que se puede usar. En lo que respecta a un contraataque, si un oponente está a punto de lanzar un ataque sobre el jugador, los jugadores pueden dejarlo inconsciente, dejándolo indefenso y sellando su apoyo. El tiempo es la clave aquí y un contraataque es una acción que consume chakra. [4] El juego también cuenta con un sistema de soporte renovado. [5] Hay principalmente tres tipos de equipos. El tipo Drive bloquea la batalla con una barrera sellada que siempre activa la habilidad Support Drive. Support Drives llama a otros miembros del equipo para encadenar ataques con el personaje principal del jugador o bloquearlo según el tipo de apoyo que brinde la celda de tres hombres. El tipo Ultimate Jutsu es un equipo que puede hacer un súper ataque de daño pesado, que depende del equipo que use el jugador. Los tipos de equipo que despiertan pueden usar un despertar al comienzo de la batalla usando el joystick analógico derecho. [6]
El juego tiene 118 personajes jugables, y se agregan nuevos personajes además de los que regresan. [7] [8] [9] El creador de la serie, Masashi Kishimoto , participó en el juego para diseñar un personaje original: una versión robot de Naruto Uzumaki llamada Mecha-Naruto [10] que tiene un despertar en dos etapas: una transformación de cuatro colas. y una transformación Mecha-Kurama. Jugando un papel en el nuevo modo de torneo para cuatro jugadores, Mecha-Naruto aparece en un episodio de dos partes de la serie Naruto Shippuden que se emitió el día del lanzamiento del juego en Japón. Además del nuevo personaje, Kishimoto también diseñó nuevos trajes para Sasori, Deidara, Hidan, Kakuzu y Orochimaru, [11] así como el diseño de una técnica utilizada por uno de los nuevos personajes del juego, Shisui Uchiha. [12]
Además de seguir el canon de la serie hasta el último episodio animado, el juego presenta nuevas historias paralelas. Estos incluyen historias sobre Akatsuki , Shisui Uchiha y Kushina Uzumaki. [11] [13] Después de trabajar para crear nuevas animaciones para Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations , el desarrollador de la serie de anime Naruto , Studio Pierrot estuvo nuevamente involucrado para animar 50 minutos de animación para las nuevas historias paralelas. [14]
Gráfico
La primera de tres historias animadas originales, "Creación de Akatsuki", revela los orígenes de la membresía del nuevo grupo. Después de los eventos que llevaron a la muerte de Yahiko, Obito aparece en su disfraz de Tobi ante Nagato y Konan después de que el primero mató a Hanzo de la Salamandra y obtuvo el control de Hidden Rain Village. Obito les dice que reconstruyan las filas de Akatsuki con una membresía de diez mientras instruye a Nagato y Zetsu a reclutar a Kakuzu mientras Konan recluta a Sasori. En ese momento, Obito recluta personalmente a Itachi Uchiha y luego a Kisame Hoshigake. Más tarde, Orochimaru logra atraer la atención de Akatsuki para unirse a sus filas para sus propios fines. Después del reclutamiento de Deidara por Itachi y Hidan por Kakuzu y Orochimaru, las filas de Akatsuki están completas cuando comienzan su misión de encontrar y capturar las Bestias con cola. La segunda historia habla de Shisui Uchiha en el momento de su muerte. Comienza con Shisui e Itachi peleando y Shisui gana. Más tarde comienzan a hablar sobre el golpe de Uchiha, mientras que el tercero, "The Far Reaches of Hope", muestra a Kushina Uzumaki interactuando con un joven Obito y el resto del Equipo Minato.
Desarrollo y lanzamiento
Para este juego, el equipo de desarrollo solicitó la ayuda de un experto en juegos de lucha para crear un nuevo sistema de batalla. Para esto querían tener más movimientos que requirieran más entradas. [15] Debido a que hay más de cien personajes, hubo muchas pruebas y ajustes para encontrar el mejor resultado en la creación del juego. El equipo decidió centrarse en el sistema de lucha sobre los segmentos de hack y slash introducidos en juegos anteriores. [16] Las ideas para Mecha-Naruto comenzaron cuando el personal discutió sobre la inclusión de un nuevo modo. Masashi Kishimoto fue el hombre responsable de Mecha-Naruto al ser sugerido por el personal para incluir un nuevo personaje. Kishimoto decidió agregar un personaje que traería un gran impacto a nivel mundial, lo que resultó en Mecha-Naruto. El CEO de CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, se sorprendió al ver al nuevo personaje. [17]
Kishimoto también había mostrado previamente los diseños del personal que creó para algunos miembros de Akatsuki, lo que llevó al personal a verlo como una oportunidad perfecta para usarlos en el juego. Fue entonces cuando se pusieron en contacto con Studio Pierrot, encargado de la versión animada de la serie y les propusieron la posibilidad de mostrar una nueva historia que involucre a estos integrantes de Akatsuki que agradaría a los fanáticos de la serie. [17] Aunque el juego es un derivado del juego Storm anterior , los personajes y la historia han sido supervisados por Kishimoto. Matsuyama comentó que la final del nuevo escenario podría ser desgarradora para algunos jugadores. [dieciséis]
El juego se lanzó en Japón, América del Norte y Europa en septiembre de 2014. En Europa, el juego se envió en dos ediciones especiales junto con la versión estándar. La edición del primer día de "Rivals" incluye dos trajes exclusivos que no se venderán por separado en una fecha posterior. Naruto está vestido como Sasuke Uchiha , mientras que Sasuke está vestido como Naruto. La "Samurai Edition" incluye una figura de Naruto Samurai de 17 cm (producida exclusivamente para el juego) y una caja de metal. [18] [19] [20] ¡ El juego también incluirá el video de animación original Naruto Shippūden Sunny Side Battle! . [21] Matsuyama espera que el juego venda más de 1,5 millones de copias en todo el mundo. [15]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | (PC) 61/100 [22] (PS3) 73/100 [23] (X360) 62/100 [24] |
Publicación | Puntaje |
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Famitsu | 35/40 [25] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jugador incondicional | 3,5 / 5 [27] |
El juego ha recibido una recepción crítica positiva en Japón, con Famitsu dando una puntuación de 35 sobre 40 en las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360. [25] En el mercado occidental, el juego recibió críticas mixtas a positivas de los críticos. El sitio web del agregador de reseñas Metacritic le dio a la PlayStation 3 la versión 73/100. [23]
Referencias
- ^ a b "Shisui Uchiha se une a la lista de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution Game" . Anime News Network. 2 de abril de 2014 . Consultado el 2 de abril de 2014 .
- ^ "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Revolution llegará en 2014" . Siliconera. 27 de noviembre de 2013 . Consultado el 28 de noviembre de 2013 .
- ^ "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Revolution llegará a Europa en 2014" . Siliconera. 2 de diciembre de 2013 . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ "Vídeos de contraataque y ruptura de guardia de Naruto Storm Revolution" . Juegos de anime en línea . Consultado el 28 de abril de 2014 .
- ^ Splechta, Mike. "Vista previa de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution: aprende los orígenes de Akatsuki" . GameZone . Consultado el 28 de abril de 2014 .
- ^ "¿Qué tipo de equipo de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution elegirás?" . Siliconera . Consultado el 29 de abril de 2014 .
- ^ "4 'Kage' son jugables en Naruto: Ultimate Ninja Storm Revolution" . Anime News Network. 15 de enero de 2014 . Consultado el 15 de enero de 2020 .
- ^ " " Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution "agrega cuatro más a la lista" . Crunchyroll. 15 de enero de 2014 . Consultado el 15 de enero de 2020 .
- ^ " " Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution "muestra sus adiciones de Kage" . Crunchyroll. 21 de enero de 2014 . Consultado el 21 de enero de 2020 .
- ^ "Mecha-Naruto se levanta en Naruto: Ultimate Ninja Storm Revolution Video" . Anime News Network. 21 de diciembre de 2013 . Consultado el 21 de diciembre de 2019 .
- ^ a b "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution detalla los orígenes del Akatsuki" . Siliconera. 10 de marzo de 2014 . Consultado el 11 de marzo de 2014 .
- ^ "Naruto Creator Designs Susanoo de Shisui para el juego Ultimate Storm Revolution" . Anime News Network. 16 de abril de 2014 . Consultado el 16 de abril de 2014 .
- ^ "La madre de Naruto se une a la lista del juego Ultimate Ninja Storm Revolution" . Anime News Network. 7 de mayo de 2014 . Consultado el 7 de mayo de 2014 .
- ^ "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution tiene más de 50 minutos. De nuevo anime" . Siliconera. 6 de marzo de 2014 . Consultado el 11 de marzo de 2014 .
- ^ a b "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution Hiroshi Matsuyama Entrevista 3" . Juegos de anime en línea. 21 de abril de 2014 . Consultado el 21 de abril de 2014 .
- ^ a b "Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution Hiroshi Matsuyama Entrevista Bandai Namco GGD 2014" . vgBR.com - Videojuegos Brasil. 21 de abril de 2014 . Consultado el 21 de abril de 2014 .
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- ^ " " Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution "Confirmado para América del Norte" . Crunchyroll. 3 de diciembre de 2013 . Consultado el 3 de diciembre de 2019 .
- ^ "Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution Game Ships en América del Norte, Europa en 2014" . Anime News Network. 3 de diciembre de 2013 . Consultado el 3 de diciembre de 2019 .
- ^ "Narutimate Storm Revolution programada para su lanzamiento en septiembre" . Gematsu. 21 de abril de 2014 . Consultado el 21 de abril de 2014 .
- ^ "Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution to Bundle Anime" . Anime News Network . Consultado el 19 de junio de 2014 .
- ^ "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 31 de julio de 2018 .
- ^ a b "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution para PlayStation 3 Reseñas" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 31 de julio de 2018 .
- ^ "Reseñas de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution para Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 31 de julio de 2018 .
- ^ a b 02-09-2014, puntuaciones de la revisión de Famitsu: número 1344 , Gematsu
- ^ Blake Peterson (23 de septiembre de 2014). "Revisión de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution" . GameRevolution . Consultado el 26 de septiembre de 2014 .
- ^ Nikola Suprak (26 de septiembre de 2014). "Revisión de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution" . Jugador incondicional . Consultado el 26 de septiembre de 2014 .
enlaces externos
- Sitio oficial