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El Computer Graphics Lab fue un laboratorio de computación ubicado en el Instituto de Tecnología de Nueva York (NYIT) a fines de los años setenta y ochenta, fundado por el Dr. Alexander Schure . Originalmente estaba ubicado en el "edificio rosa" en el campus de NYIT.

El laboratorio se fundó inicialmente para producir un cortometraje de alta calidad con el nombre del proyecto The Works . El largometraje, que nunca se completó, fue un largometraje de 90 minutos que iba a ser la primera película CGI totalmente generada por computadora . La producción se centró principalmente en máquinas DEC PDP y VAX .

Muchos del equipo CGL original, ahora forman la élite de la CG y el mundo de la informática con los miembros que van a Silicon Graphics , Microsoft , Cisco , NVIDIA y otros, incluyendo Pixar presidente, co-fundador y Turing premio Ed Catmull , Pixar co-fundador y Alvy Ray Smith , compañero de gráficos de Microsoft , cofundador de Pixar [ cita requerida ] Ralph Guggenheim , Lance Williams , científico en jefe de Walt Disney Animation Studios , Jim Clark , fundador de Netscape y Silicon Graphics ,El cofundador de Tableau y ganador del premio Turing, Pat Hanrahan , el compañero de gráficos de Microsoft Jim Blinn , Thad Beier , el nominado al Oscar y Bafta Jacques Stroweis , Andrew Glassner y Tom Brigham . El programador de sistemas Bruce Perens fue cofundador de la Open Source Initiative . [1] [2]

Investigadores del Laboratorio de Gráficos por Computadora del Instituto de Tecnología de Nueva York crearon las herramientas que hicieron posible las películas CGI en 3D . [3] [4] Entre las innovaciones de NYIT CG Lab se encontraba un sistema de pintura de ocho bits para facilitar la animación por computadora. [5] NYIT CG Lab fue considerado como el grupo de investigación y desarrollo de animación por computadora más importante del mundo durante finales de los 70 y principios de los 80 . [6] [7] [8]

Referencias [ editar ]

  1. ^ http://www.historyofcg.com/pages/new-york-institute-of-technology-nyit/
  2. ^ https://www.cs.cmu.edu/~ph/nyit/masson/nyit.html
  3. ^ http://www.nyit.edu/index.php/calendar/details/nyit_and_the_birth_of_digital_cinema_with_tom_sito/
  4. ^ http://www.cnet.com/news/to-infinity-how-pixar-brought-computers-to-the-movies-toy-story-20th-anniversary/
  5. ^ http://www.nyit.edu/box/news/birth_of_digital_cinema
  6. ^ Breve historia del laboratorio de gráficos por computadora del Instituto de tecnología de Nueva York (consultado el 30 de junio de 2012)
  7. ^ Se puede encontrar una recopilación de imágenes e información del NYIT en el sitio de Paul Heckbert (consultado el 30 de junio de 2012)
  8. ^ https://design.osu.edu/carlson/history/tree/nyit.html

Enlaces externos [ editar ]

  • Laboratorio de gráficos por computadora del NYIT, Gente detrás de los píxeles
  • Breve historia del laboratorio de gráficos por computadora en NYIT