Ninja Kid , conocido en Japón como GeGeGe no Kitaro - Yōkai Daimakyō (ゲ ゲ ゲ の 鬼 太郎 妖怪 大 魔境, GeGeGe no Kitaro: The Evil Yōkai Realm ) , es unjuego de NES desarrollado por TOSE [3] y publicado por Bandai .
Niño ninja | |
---|---|
Desarrollador (es) | TOSE |
Editorial (es) | Bandai |
Plataforma (s) | NES / Famicom |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Plataforma / Acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
La versión japonesa se basó en la serie de manga GeGeGe no Kitaro , pero el juego se cambió al genérico "Ninja Kid" y se eliminaron todas las referencias a Kitaro para la versión estadounidense . [4]
Este juego fue seguido por una secuela titulada Gegege no Kitarou 2: Youkai Gundan no Chousen , que fue lanzado al año siguiente solo en Japón también por Bandai; sin embargo, ese título era un videojuego de rol y su trama no está relacionada con el original.
Fue el octavo juego de Famicom más vendido en 1986, vendiendo 1.250.000 copias. [1]
Como se Juega
El juego comienza en un mapa superior con varios arcos diferentes. Cada arco conduce a una misión de desplazamiento lateral diferente, y el tipo de misión podría determinarse por la forma del arco. Al final de cada misión, aparecerán dos puertas, una de las cuales volverá al mapa y la otra llevará a los jugadores a una torre de desplazamiento vertical con un mini-jefe en la parte superior (después de derrotar al mini-jefe que se devuelven al mapa). Además, durante cada misión, los elementos aparecen aleatoriamente en la pantalla. Algunos elementos de bonificación también dan un aumento de velocidad temporal, o un búho que muestra a los jugadores qué puerta conduce de regreso al mapa (en lugar de la torre del mini-jefe). Una vez que se ha recolectado un pergamino, se puede llevar a la cabaña en el medio del mapa para desbloquear la fortaleza y luchar contra el jefe del mapa . Durante la pelea del jefe, si se ha recolectado algún silbido, el personaje puede agacharse en la esquina izquierda de la pantalla para usar un silbato para convocar a un familiar .
Ninja Kid / GeGeGe no Kitaro - Youkai Dai Makyou
La versión japonesa original es notablemente diferente de la versión americana. El personaje principal es Kitarō , y su arma principal es su cabello en lugar de dardos. Sus armas secundarias son un dedo volador en lugar de shuriken, su chaleco en lugar de la pluma y un geta en lugar de un boomerang. Todas estas armas funcionan igual que las del protagonista de la versión americana, Kyo; simplemente usan diferentes sprites. El arma secundaria de la bola de fuego sigue siendo la misma. Ciertos niveles están habitados por monstruos de películas "occidentales" como el Monstruo de Frankenstein y el Conde Drácula; el jefe de estos niveles es el personaje Back Beard, el líder del "youkai occidental". El pergamino que desbloquea la fortaleza es una bola de cristal en la versión original. Los familiares también son diferentes, siendo personajes del manga: el Pegaso era originalmente Nurikabe , el Águila era Konaki Jiji y el Espejo era Sunakake Babaa. Finalmente, algunos de los enemigos menores son diferentes; lo más notable es que el "Pirate Ninja" que se encuentra en algunos de los niveles de Guerilla Warfare era originalmente Nezumi Otoko, y Kitaro cabalga en Ittan Momen durante los niveles de Dog Fight.
Ver también
Referencias
- ^ a b "GEIMIN.NET/ 国内 歴 代 ミ リ オ ン 出 荷 タ イ ト ル 一 覧" . GEIMIN.NET . Consultado el 22 de agosto de 2017 .
- ^ "El directorio completo del paquete de juegos de NES". Nintendo Power . Nintendo of America. Marzo de 1989. p. A-4.
- ^ MobyGames.com
- ^ Altice, Nathan (mayo de 2015). Soy un error: la plataforma del sistema de entretenimiento / computadora de la familia Nintendo . Estudios de plataforma. pag. 113. ISBN 9780262028776.