Nocturne es una acción y aventura survival horror de videojuegos conjunto a finales de 1920 y principios de 1930 - la prohibición y la Gran Depresión era. El jugador toma el papel de The Stranger (voz de Lynn Mathis), [2] un agente de una organización secreta ficticia del gobierno estadounidense conocida como "Spookhouse", que fue creada por el presidente Theodore Roosevelt para luchar contra monstruos. Investiga cuatro casos extraños y salva a la gente de monstruos clásicos como hombres lobo , zombis y vampiros .
Nocturno | |
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Desarrollador (es) | Realidad terminal |
Editorial (es) | |
Diseñador (s) | Joe Wampole |
Programador (es) | Mark Randel |
Artista (s) | Chris Burns Chuck Carson Rick Felice |
Escritor (es) | Paul Eckstein |
Compositor (es) | Kyle Richards |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción-aventura , terror de supervivencia |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Nocturne es un videojuego de terror de supervivencia . Cuenta con fondos pre-renderizados superpuestos con personajes 3D en tiempo real. [3] Los controles son bastante estándar para el género, pero los controles para moverse y apuntar están separados. Además, se debe sacar un arma antes de poder usarla. Por lo tanto, si The Stranger se encuentra con un enemigo, debe desenvainar su arma, apuntar, evadir y luego disparar con controles separados.
Gráfico
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 75% [4] |
Publicación | Puntaje |
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Centro de juegos CNET | 6/10 [5] |
CGW | [6] |
EP diario | 7.5 / 10 [7] |
Eurogamer | 9/10 [8] |
Informador del juego | 6.25 / 10 [9] |
GameFan | 91% [10] |
GamePro | [11] |
GameRevolution | C + [12] |
GameSpot | 7/10 [13] |
GameSpy | 94% [14] |
IGN | 7,4 / 10 [3] |
Próxima generación | [15] |
Acelerador de PC | 8/10 [16] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 56% [17] |
El juego recibió críticas favorables según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [4] AllGame dio una revisión muy positiva del juego, otorgándole cuatro estrellas y media de cinco y afirmando que los gráficos eran "quizás los mejores gráficos de un título de PC de 1999" y que la jugabilidad era "muy agradable, una obra maestra que es adictiva. Es un poco fácil, pero la historia es muy envolvente y la acción es intensa. Hay algunos problemas menores que pueden volverse un poco molestos, pero una vez que lo superas, todo es excelente ". [18] GameZone le dio un 8,3 sobre 10, diciendo: " Puede que Nocturne no sea para todos, pero si estás interesado, no te decepcionará". [19] Benjamin E. Sones, de Computer Games Strategy Plus, le otorgó cuatro estrellas de cinco, diciendo: "Si tienes el hardware para ejecutarlo, Nocturne es un juego intensamente único y visualmente hermoso que te atraerá y hará que sigas viniendo". Vuelve por más a pesar de sus defectos. Solo asegúrate de jugarlo por la noche y tener a mano algunas apuestas afiladas ... " [20] Sin embargo, Jeff Lundrigan de NextGen le dio una crítica negativa, diciendo:" Nocturne no es terrible, pero tampoco es especialmente aterrador ". [15]
Se criticaron los ángulos de cámara. Durante el juego, es común experimentar dificultades para realizar un seguimiento del jugador / personaje, porque la vista de la cámara puede cambiar radicalmente cuando se sale del marco de la cámara actual. [3] [8] [13]
El juego fue un segundo puesto para juegos de ordenador Strategy Plus ' 'juego de aventuras del año' 1999. El personal escribió: "Los requisitos del sistema extremadamente altos proporcionaron una atmósfera impresionante para este juego de terror de estilo Alone in the Dark ". [21] Ganó el premio 1999 "Juego de aventuras del año" de GameSpy , cuyo personal lo calificó como "el mejor juego de aventuras [...] en mucho tiempo". [22]
El juego vendió 109.000 copias en los Estados Unidos en octubre de 2001. [23]
Continuación
Hay una secuela parcial de Nocturne , un cruce entre el universo Nocturne y The Blair Witch Project . El juego, Blair Witch Volume I: Rustin Parr , es el primero de una trilogía de juegos de Blair Witch publicados por Gathering of Developers . El juego está protagonizado por la agente de Spookhouse, Elspeth "Doc" Holliday, que investiga la leyenda de la bruja de Blair. El trasfondo de la historia involucra a un viejo ermitaño llamado Rustin Parr, quien mató a siete niños en Burkittsville , alegando que lo estaba haciendo por una "anciana fantasma". Spookhouse se interesa en el caso y Doc es enviado a investigar. El juego fue desarrollado por Terminal Reality y utiliza Nocturne Engine. Algunos otros agentes de Nocturne aparecen en el juego. Sin embargo, ninguno de los dos volúmenes siguientes de la serie hizo mención alguna a Spookhouse; aunque Elspeth y el protagonista del Volumen III se encuentran durante una brecha temporal en el Volumen I, la escena no está presente en el Volumen III. Tanto el Volumen II como el III también utilizan el motor Nocturne.
Nocturne fue muy influyente en la creación de Terminal Reality 's BloodRayne juego. La primera BloodRayne título provisional de juego era Nocturne 2 , y contiene varias referencias a Nocturne , incluyendo varios niveles que tienen lugar en el castillo alemán de Nocturne ' s Acto I. Nocturne 2 no se dio luz verde mediante la recopilación de los desarrolladores, que fue pronto desaparecida después de , y los desarrolladores, que no estaban dispuestos a compartir la licencia de Nocturne con un nuevo editor en el que aún no confiaban, decidieron crear una nueva franquicia que "dé asientes familiares a los fans de Nocturne". [24] El protagonista principal de BloodRayne , el dhampir Rayne, está basado en el personaje de Nocturne Svetlana Lupescu. El disfraz de Rayne en la versión beta incluso sugiere que originalmente se suponía que era Svetlana. El "Santo Grial de los Vampiros", la piedra mágica que puede hacer que un vampiro invulnerable a la mayoría de las cosas que normalmente le debe dañar a Nocturne ' s Acto I, es el corazón de Beliar en BloodRayne.
El nombre Nocturne para su uso en videojuegos permaneció bajo la marca registrada, lo que obligó a Atlus a licenciarlo cuando lanzó Shin Megami Tensei: Nocturne en Norteamérica, [25] ya Ghostlight a cambiar el subtítulo a Lucifer's Call .
Referencias
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- ^ "Juegos de DIOS" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 207. Ziff Davis. Octubre de 2001. p. 31 . Consultado el 6 de diciembre de 2020 .
- ^ http://www.hardcoregaming101.net/terminalreality/interview.htm
- ^ NTSC Shin Megami Tensei: pantalla de título de Nocturne
enlaces externos
- Nocturne en MobyGames
- Nocturne en IMDb