Esta lista contiene información general sobre las unidades de procesamiento de gráficos (GPU) y las tarjetas de video de Nvidia , según las especificaciones oficiales. Además, algunas placas base Nvidia vienen con GPU integradas. Las ediciones limitadas / especiales / de coleccionista o las versiones AIB no están incluidas.
Explicaciones de campo
Los campos de la tabla que se enumeran a continuación describen lo siguiente:
- Modelo : el nombre comercial del procesador, asignado por Nvidia.
- Lanzamiento : fecha de lanzamiento del procesador.
- Nombre de código: el nombre de código de ingeniería interno para el procesador (generalmente designado por un nombre NVXY y luego GXY, donde X es el número de serie e Y es el cronograma del proyecto para esa generación).
- Fab - Proceso de fabricación. Tamaño de característica promedio de los componentes del procesador.
- Interfaz de bus : bus mediante el cual se conecta el procesador de gráficos al sistema (normalmente una ranura de expansión, como PCI, AGP o PCI-Express).
- Memoria : la cantidad de memoria gráfica disponible para el procesador.
- Recuento de SM : número de multiprocesadores de transmisión. [1]
- Core reloj - La frecuencia de reloj de núcleo de fábrica; mientras que algunos fabricantes ajustan los relojes cada vez más bajos, este número siempre será el reloj de referencia utilizado por Nvidia.
- Reloj de memoria: la frecuencia de reloj de memoria efectiva de fábrica (aunque algunos fabricantes ajustan los relojes cada vez más bajos, este número siempre será el reloj de referencia utilizado por Nvidia). Todas las memorias DDR / GDDR operan a la mitad de esta frecuencia, excepto GDDR5, que opera a un cuarto de esta frecuencia.
- Configuración principal : el diseño de la canalización de gráficos, en términos de unidades funcionales. Con el tiempo, la cantidad, el tipo y la variedad de unidades funcionales en el núcleo de la GPU ha cambiado significativamente; antes de cada sección de la lista hay una explicación de qué unidades funcionales están presentes en cada generación de procesadores. En modelos posteriores, los sombreadores se integran en una arquitectura de sombreado unificada, donde cualquier sombreador puede realizar cualquiera de las funciones enumeradas.
- Tasa de relleno: tasa de relleno teórica máxima en píxeles texturizados por segundo. Este número se usa generalmente como un número de rendimiento máximo para la GPU y, en general, una tasa de relleno más alta corresponde a una GPU más potente (y más rápida).
- Subsección de memoria
- Ancho de banda : ancho de banda teórico máximo para el procesador en el reloj de fábrica con ancho de bus de fábrica. GHz = 10 9 Hz.
- Tipo de bus : tipo de bus de memoria o buses utilizados.
- Ancho de bus: ancho máximo de bits del bus o buses de memoria utilizados. Este siempre será un ancho de bus de fábrica.
- Sección de soporte de API
- Funciones : funciones añadidas que no son estándar como parte de las dos bibliotecas de gráficos.
GPU de escritorio
Pre-GeForce
Ver Fahrenheit (microarquitectura)
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) [2] | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm²) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Soporte API | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones / s | MPixels / s | MTexels / s | MVertices / s | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
STG-2000 | 22 de mayo de 1995 | NV1 | SGS 500 nm | 1 [3] | 90 | PCI | 12 | 75 | 1: 1: 1 | 12 | 12 | 12 | 0 | 2 4 | 0,6 | EDO VRAM | 64 | n / A | n / A |
Riva 128 | 25 de agosto de 1997 | NV3 | SGS 350 nanómetro | [4] 4 | 90 | AGP 1x, [5] PCI | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 4 | 1,6 | DEG | 128 | 5,0 | 1.0 | ||
Riva 128ZX | 23 de febrero de 1998 | SGS / TSMC 350 nanómetro | AGP 2x, PCI | 8 | 1,6 | ||||||||||||||
Riva TNT | 15 de junio de 1998 | NV4 | TSMC 350 nm | 7 [6] | 90 | 90 | 110 | 2: 2: 2 | 180 | 180 | 180 | 8 16 | 1,76 | 6.0 | 1.2 | ||||
Vanta | 22 de marzo de 1999 | NV6 | TSMC 250 nm | AGP 4x, PCI | 100 | 125 | 200 | 200 | 200 | dieciséis | 1 | 64 | |||||||
Vanta LT | Marzo de 2000 | AGP 2x | 80 | 100 | 160 | 160 | 160 | 8 16 | 0,8 | ||||||||||
Riva TNT2 M64 | Octubre de 1999 | AGP 4x, PCI | 125 | 150 | 250 | 250 | 250 | 8 16 32 | 1.2 | ||||||||||
Riva TNT2 | 15 de marzo de 1999 | NV5 | 15 [7] | 90 | 16 32 | 2.4 | 128 | ||||||||||||
Riva TNT2 Pro | 12 de octubre de 1999 | TSMC 220 nm | 143 | 166 | 286 | 286 | 286 | 16 32 | 2.656 | ||||||||||
Riva TNT2 Ultra | 15 de marzo de 1999 | TSMC 250 nm | 150 | 183 | 300 | 300 | 300 | 16 32 | 2.928 | ||||||||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) [2] | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm²) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | MOperaciones / s | MPixels / s | MTexels / s | MVertices / s | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL |
Tasa de relleno | Memoria | Soporte API |
- Canalizaciones de 1 píxel : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Serie GeForce 256
- Todos los modelos se fabrican mediante un proceso de fabricación de 220 nm
- Todos los modelos son compatibles con Direct3D 7.0 y OpenGL 1.2
- Todos los modelos admiten transformación e iluminación (T&L) de hardware y mapeo de entornos de cubos
Modelo | Lanzamiento | Fab ( nm ) [2] | Tasa de relleno | Memoria | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GeForce 256 SDR | 11 de octubre de 1999 | NV10 | TSMC 220 nm | 17 [8] | 139 | AGP 4x , PCI | 120 | 166 | 4: 4: 4 | 480 | 480 | 480 | 0 | 32 64 | 2.656 | DEG | 128 | 50 [9] |
GeForce 256 DDR | 13 de diciembre de 1999 | 150 | 4.8 | DDR |
- Canalizaciones de 1 píxel : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Serie GeForce2
- Todos los modelos son compatibles con Direct3D 7 y OpenGL 1.2
- Todos los modelos son compatibles con la arquitectura de doble pantalla TwinView, transformación e iluminación de segunda generación (T&L), Nvidia Shading Rasterizer (NSR), procesador de vídeo de alta definición (HDVP)
- Los modelos GeForce2 MX son compatibles con Digital Vibrance Control (DVC)
Modelo | Lanzamiento | Fab ( nm ) [2] | Tasa de relleno | Memoria | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GeForce2 MX IGP + nForce 220/420 | 4 de junio de 2001 | NV1A (IGP) / NV11 (MX) | TSMC 180 nm | 20 [10] | 64 | FSB | 175 | 133 | 2: 4: 2 | 350 | 350 | 700 | 0 | Hasta 32 RAM del sistema | 2.128 4.256 | DDR | 64 128 |
GeForce2 MX200 | 3 de marzo de 2001 | AGP 4x , PCI | 166 | 32 64 | 1.328 | DEG | 64 | ||||||||||
GeForce2 MX | 28 de junio de 2000 | 2.656 | 128 | ||||||||||||||
GeForce2 MX400 | 3 de marzo de 2001 | 200 | 166.200 (SDR) 166 (DDR) | 400 | 400 | 800 | 2,656, 3,200 | SDR DDR | 128 (SDR) 64 (DDR) | ||||||||
GeForce2 GTS | 26 de abril de 2000 | NV15 | 25 [11] | 88 | AGP 4x | 166 | 4: 8: 4 | 800 | 800 | 1600 | 5.312 | DDR | 128 | ||||
GeForce2 Pro | 5 de diciembre de 2000 | 200 | 6.4 | ||||||||||||||
GeForce2 Ti | 1 de octubre de 2001 | TSMC 150 nm | 250 | 1000 | 1000 | 2000 | |||||||||||
GeForce2 Ultra | 14 de agosto de 2000 | NV16 | TSMC 180 nm | 230 | 64 | 7.36 |
- Canalizaciones de 1 píxel : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Serie GeForce3
- Todos los modelos se fabrican mediante un proceso de fabricación de 150 nm
- Todos los modelos son compatibles con Direct3D 8.0 y OpenGL 1.3
- Todos los modelos admiten texturas 3D, arquitectura de memoria Lightspeed (LMA), motor nFiniteFX, Shadow Buffers
Modelo | Lanzamiento | Fab ( nm ) [2] | Tasa de relleno | Memoria | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GeForce3 Ti200 | 1 de octubre de 2001 | NV20 | TSMC 150 nm | 57 | 128 | AGP 4x , PCI | 175 | 200 | 4: 1: 8: 4 | 700 | 700 | 1400 | 42,75 | 64 128 | 6.4 | DDR | 128 |
GeForce3 | 27 de febrero de 2001 | 200 | 230 | 800 | 800 | 1600 | 50 | 64 | 7.36 | ||||||||
GeForce3 Ti500 | 1 de octubre de 2001 | 240 | 250 | 960 | 960 | 1920 | 60 | 64 128 | 8 |
- 1 Sombreadores de píxeles : sombreadores de vértices : unidades de asignación de texturas : unidades de salida de render
Serie GeForce4
- Todos los modelos se fabrican con un proceso de fabricación de 150 nm
- Todos los modelos son compatibles con Accuview Antialiasing (AA), Lightspeed Memory Architecture II (LMA II), nView
Modelo | Lanzamiento | Fab ( nm ) [2] | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | ||||||||||||||
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GeForce4 MX IGP + nForce2 | 1 de octubre de 2002 | NV1F | TSMC 150 nm | ? ? | FSB | 250 | 133 200 [a] | 2: 0: 4: 2 | 500 | 500 | 1000 | 0 | Hasta 128 RAM del sistema | 2.128 6.4 [b] | DDR | 64 128 | 7.0 | 1.2 | |
GeForce4 MX420 | 6 de febrero de 2002 | NV17 | 29 [12] | sesenta y cinco | AGP 4x PCI | 166 | 64 | 2.656 | DEG DDR | 128 (SDR) 64 (DDR) | |||||||||
GeForce4 MX440 SE | 2002 | 64 128 | 5.312 | DDR | 128 | ||||||||||||||
GeForce MX4000 | 14 de diciembre de 2003 | NV18B | 29 | sesenta y cinco | AGP 8x PCI | 2.656 | 64 | ||||||||||||
GeForce PCX4300 | 19 de febrero de 2004 | PCIe x16 | 128 | ||||||||||||||||
GeForce4 MX440 | 6 de febrero de 2002 | NV17 | 29 | sesenta y cinco | AGP 4x PCI | 275 | 200 | 550 | 550 | 1100 | 64 128 | 6.4 | 128 | ||||||
GeForce4 MX440 8x | 25 de septiembre de 2002 | NV18 | 29 [13] | sesenta y cinco | AGP 8x PCI | 250 | 8 | ||||||||||||
GeForce4 MX460 | 6 de febrero de 2002 | NV17 | 29 | sesenta y cinco | AGP 4x PCI | 300 | 275 | 600 | 600 | 1200 | |||||||||
GeForce4 Ti4200 | 16 de abril de 2002 | NV25 | 63 [14] | 142 | AGP 4x | 250 | 222 (128 MB) 250 (64 MB) | 4: 2: 8: 4 | 1000 | 1000 | 2000 | 125 | 7.104 (128 MB) 8 (64 MB) | 8.0a | 1.3 | ||||
GeForce4 Ti4200 8x | 25 de septiembre de 2002 | NV28 | 36 [15] | 101 | AGP 8x | 250 | 128 | 8 | |||||||||||
GeForce4 Ti4400 | 6 de febrero de 2002 | NV25 | 63 | 142 | AGP 4x | 275 | 275 | 1100 | 1100 | 2200 | 137,5 | 8.8 | |||||||
GeForce4 Ti4400 8x (Ti4800SE 2 ) | 20 de enero de 2003 | NV28 | 36 | 101 | AGP 8x | ||||||||||||||
GeForce4 Ti4600 | 6 de febrero de 2002 | NV25 | 63 | 142 | AGP 4x | 300 | 325 | 1200 | 1200 | 2400 | 150 | 10,4 | |||||||
GeForce4 Ti4600 8x (Ti4800 3 ) | 20 de enero de 2003 | NV28 | 36 | 101 | AGP 8x |
- 1 Sombreadores de píxeles : sombreadores de vértices : unidades de asignación de texturas : unidades de salida de render
- 2 GeForce4 Ti4400 8x: Los fabricantes de tarjetas que utilizan este chip, etiquetaron la tarjeta como Ti4800SE. La superficie del chip tiene impreso "Ti-8x".
- 3 GeForce4 Ti4600 8x: los fabricantes de tarjetas que utilizan este chip, etiquetaron la tarjeta como Ti4600 y, en algunos casos, como Ti4800. La superficie del chip tiene impreso "Ti-8x", así como "4800" impreso en la parte inferior.
- ^ WP: Se necesita una cita (septiembre de 2012)
- ^ WP: Se necesita una cita (septiembre de 2012)
Modelo | Características | |
---|---|---|
Motor nFiniteFX II | Motor de procesamiento de video (VPE) | |
GeForce4 MX420 | No | sí |
GeForce4 MX440 SE | No | sí |
GeForce4 MX4000 | No | sí |
GeForce4 PCX4300 | No | sí |
GeForce4 MX440 | No | sí |
GeForce4 MX440 8X | No | sí |
GeForce4 MX460 | No | sí |
GeForce4 Ti4200 | sí | No |
GeForce4 Ti4200 8x | sí | No |
GeForce4 Ti4400 | sí | No |
GeForce4 Ti4400 8x | sí | No |
GeForce4 Ti4600 | sí | No |
GeForce4 Ti4600 8x | sí | No |
Serie GeForce FX (5xxx)
- Todos los modelos son compatibles con Direct3D 9.0ay OpenGL 1.5 (2.1 (software) con los controladores más recientes)
- La serie GeForce FX ejecuta sombreadores de vértices en una matriz
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) [2] | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm²) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones / s | MPixels / s | MTexels / s | MVertices / s | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | ||||||||||
GeForce FX 5100 | Marzo de 2003 | NV34 | TSMC 150 nm | 45 [16] | 124 | AGP 8x | 200 | 166 | 4: 2: 4: 4 | 800 | 800 | 800 | 50 | 64 128 | 2,7 | DDR | 64 |
GeForce FX 5200 LE | 250 | 1000 | 1000 | 1000 | 62,5 | 64 128 256 | 2,7 5,3 | 64 128 | |||||||||
GeForce FX 5200 | AGP 8x PCI | 200 | 3,2 6,4 | 64 128 | |||||||||||||
GeForce FX 5200 Ultra | 6 de marzo de 2003 | AGP 8x | 325 | 325 | 1300 | 1300 | 1300 | 81.25 | 10,4 | 128 | |||||||
GeForce PCX 5300 | 17 de marzo de 2004 | PCIe x16 | 250 | 166 | 1000 | 1000 | 1000 | 62,5 | 128 256 | 2,7 | 64 | ||||||
GeForce FX 5500 | Marzo de 2004 | NV34B | TSMC 140 nm | 45 [17] | 91 | AGP 8x AGP 4x PCI | 270 | 200 | 1080 | 1080 | 1080 | 67,5 | 64 128 256 | 3,2 6,4 | 64 128 | ||
GeForce FX 5600 XT | Octubre de 2003 | NV31 | TSMC 130 nm | 80 [18] | 121 | AGP 8x | 235 | 940 | 940 | 940 | 58,75 | 64 128 | 3,2 6,4 | 64 128 | |||
GeForce FX 5600 | Marzo de 2003 | AGP 8x PCI | 325 | 275 | 1300 | 1300 | 1300 | 81.25 | 64 128 256 [19] | 8.8 | 128 | ||||||
GeForce FX 5600 Ultra | 6 de marzo de 2003 | AGP 8x | 350 | 350 | 1400 | 1400 | 1400 | 87,5 | 64 128 | 11,2 | |||||||
GeForce FX 5600 Ultra Rev.2 | 400 | 400 | 1600 | 1600 | 1600 | 100 | 12,8 | ||||||||||
GeForce FX 5700 VE | Septiembre de 2004 | NV36 | IBM 130 nm | 82 [20] | 133 | 235 | 200 | 4: 3: 4: 4 | 940 | 940 | 940 | 106,5 | 128 256 | 3.2 6.4 | 64 128 | ||
GeForce FX 5700 LE | Marzo de 2004 | AGP 8x PCI | 250 | 1000 | 1000 | 1000 | 187,5 | ||||||||||
GeForce FX 5700 | 2003 | AGP 8x | 425 | 250 | 1700 | 1700 | 1700 | 318,75 | 8 | 128 | |||||||
GeForce PCX 5750 | 17 de marzo de 2004 | PCIe x16 | 128 | ||||||||||||||
GeForce FX 5700 Ultra | 23 de octubre de 2003 | AGP 8x | 475 | 450 | 1900 | 1900 | 1900 | 356.25 | 128 256 | 14,4 | GDDR2 | ||||||
GeForce FX 5700 Ultra GDDR3 | 15 de marzo de 2004 | 475 | 15,2 | GDDR3 | |||||||||||||
GeForce FX 5800 | 27 de enero de 2003 | NV30 | TSMC 130 nm | 125 [21] | 199 | 400 | 400 | 4: 2: 8: 4 | 1600 | 1600 | 3200 | 200 | 128 | 12,8 | GDDR2 | ||
GeForce FX 5800 Ultra | 500 | 500 | 2000 | 2000 | 4000 | dieciséis | |||||||||||
GeForce FX 5900 ZT | 15 de diciembre de 2003 | NV35 | 135 [22] | 207 | 325 | 350 | 4: 3: 8: 4 | 1300 | 1300 | 2600 | 343,75 | 22,4 | DDR | 256 | |||
GeForce FX 5900 XT | 15 de diciembre de 2003 [23] | 390 | 1600 | 1600 | 3200 | 300 | |||||||||||
GeForce FX 5900 | Mayo de 2003 | 400 | 425 | 27,2 | |||||||||||||
GeForce FX 5900 Ultra | 12 de mayo de 2003 | 450 | 1800 | 1800 | 3600 | 337,5 | 128 256 | ||||||||||
GeForce PCX 5900 | 17 de marzo de 2004 | PCIe x16 | |||||||||||||||
GeForce FX 5950 Ultra | 23 de octubre de 2003 | NV38 | 135 [24] | 207 | AGP 8x | 475 | 475 | 1900 | 1900 | 3800 | 356.25 | 256 | 30,4 | ||||
GeForce PCX 5950 | 17 de febrero de 2004 | PCIe x16 | GDDR3 | ||||||||||||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) [2] | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm²) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | ||||||
MOperaciones / s | MPixels / s | MTexels / s | MVertices / s | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) |
- 1 Sombreadores de píxeles : sombreadores de vértices : unidades de asignación de texturas : unidades de salida de render
Serie GeForce 6 (6xxx)
- Todos los modelos son compatibles con Direct3D 9.0cy OpenGL 2.1
- Todos los modelos admiten Transparencia AA (a partir de la versión 91.47 de los controladores ForceWare) y PureVideo
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) [2] | Transistores (millones) Tamaño de matriz (mm²) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones / s | MPixels / s | MTexels / s | MVertices / s | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | |||||||||
GeForce 6100 + nForce 410 | 20 de octubre de 2005 | MCP51 | TSMC 90 nm | HyperTransport | 425 | 100-200 (DDR) 200-533 (DDR2) | 2: 1: 2: 1 | 850 | 425 | 850 | 106.25 | Hasta 256 RAM del sistema | 1.6–6.4 (DDR) 3.2–17.056 (DDR2) | DDR DDR2 | 64 128 | |
GeForce 6150 SE + nForce 430 | Junio de 2006 | MCP61 | 200 400 [ cita requerida ] | 3.2 16.0 [ cita requerida ] | DDR2 | |||||||||||
GeForce 6150 LE + nForce 430 | MCP61 | 100-200 (DDR) 200-533 (DDR2) | 1.6–6.4 (DDR) 3.2–17.056 (DDR2) | DDR DDR2 | ||||||||||||
GeForce 6150 + nForce 430 | 20 de octubre de 2005 | MCP51 | 475 | 950 | 475 | 950 | 118,75 | 1.6–6.4 (DDR) 3.2–17.056 (DDR2) | ||||||||
GeForce 6200 LE | 2005 | NV44 | TSMC 110 nm | 75 110 [25] | AGP 8x PCIe x16 | 350 | 266 | 700 | 700 | 700 | 87,5 | 128 256 | 4.256 | DDR | 64 | |
GeForce 6200A | 4 de abril de 2005 | NV44A | 75 110 [26] | AGP 8x | 350 [27] | 250 533 (DDR2) [27] | 4: 3: 4: 2 | 1400 [27] | 700 [27] | 1400 [27] | 175 225 (DDR2) [28] | 128 256 (DDR2) [27] 512 (DDR2) [27] | 4 13,3 (DDR2) [29] | DDR DDR2 [28] | 64 [28] | |
GeForce 6200 | 12 de octubre de 2004 (PCIe) 17 de enero de 2005 (AGP) | NV43 | 146 154 [30] | AGP 8x PCI PCIe x16 | 300 | 275 | 4: 3: 4: 4 | 1200 | 1200 | 1200 | 225 | 128 256 | 8.8 | DDR2 | 128 | |
GeForce 6200 TurboCache | 15 de diciembre de 2004 | NV44 | 75 110 [25] | PCIe x16 | 350 | 350 | 4: 3: 4: 2 | 1400 | 700 | 1400 | 262,5 | 128–256 RAM del sistema, incluidos 16 / 32–64 / 128 integrados | 5,6 | DDR | 64 | |
GeForce 6500 | 1 de octubre de 2005 | 400 | 333 | 1600 | 800 | 1600 | 300 | 128 256 | 5.328 | |||||||
GeForce 6600 LE | 2005 | NV43 | 146 154 [30] | AGP 8x PCIe x16 | 300 | 200 | 4: 3: 4: 4 | 1200 | 1200 | 1200 | 225 | 6.4 | 128 | |||
GeForce 6600 | 12 de agosto de 2004 | 275 400 | 8: 3: 8: 4 | 2400 | 2400 | 8.8 12,8 | DDR DDR2 | |||||||||
GeForce 6600 GT | 12 de agosto de 2004 (PCIe) 14 de noviembre de 2004 (AGP) | 500 | 475 (AGP) 500 (PCIe) | 4000 | 2000 | 4000 | 375 | 15,2 [31] (AGP) 16 (PCIe) | GDDR3 | |||||||
GeForce 6800 LE | 22 de julio de 2004 (AGP) 16 de enero de 2005 (PCIe) | NV40 (AGP) NV41, NV42 (PCIe) | IBM 130 nm | 222 287 (NV40) [32] 222 225 (NV41) [33] 198 222 (NV42) [34] | 320 (AGP) 325 (PCIe) | 350 | 8: 4: 8: 8 | 2560 (AGP) 2600 (PCIe) | 2560 (AGP) 2600 (PCIe) | 2560 (AGP) 2600 (PCIe) | 320 (AGP) 325 (PCIe) | 128 | 22,4 | DDR | 256 | |
GeForce 6800 XT | 30 de septiembre de 2005 | 300 (64 bits) 325 | 266 (64 bits) 350 500 (GDDR3) | 2400 2600 | 2400 2600 | 2400 2600 | 300 325 | 256 | 4.256 11,2 22,4 32 (GDDR3) | DDR DDR2 GDDR3 | 64 [35] 128 [36] 256 | |||||
GeForce 6800 | 14 de abril de 2004 (AGP) 8 de noviembre de 2004 (PCIe) | 325 | 350 | 12: 5: 12: 12 | 3900 | 3900 | 3900 | 406.25 | 128 256 | 22,4 | DDR | 256 | ||||
GeForce 6800 GTO | 14 de abril de 2004 | NV45 | 222 287 (NV45) [37] | PCIe x16 | 450 | 4200 | 4200 | 4200 | 437,5 | 256 | 28,8 | GDDR3 | ||||
GeForce 6800 GS | 7 de noviembre de 2005 (PCIe) 8 de diciembre de 2005 (AGP) | NV42 (PCIe) NV40 (AGP) | TSMC 110 nm | 222 287 (NV40) [32] 198 222 (NV42) [34] | AGP 8x PCIe x16 | 425 (PCIe) 350 (AGP) | 500 | 5100 | 5100 | 5100 | 531.25 | 128 256 | 32 | |||
GeForce 6800 GT | 4 de mayo de 2004 (AGP) 28 de junio de 2004 (PCIe) | NV40 (AGP) NV45 (PCIe) | IBM 130 nm | 222 287 (NV40) [32] 222 287 (NV45) [37] | AGP 8x PCIe x16 | 350 | 16: 6: 16: 16 | 5600 | 5600 | 5600 | 525 | |||||
GeForce 6800 Ultra | 4 de mayo de 2004 (AGP) 28 de junio de 2004 (PCIe) 14 de marzo de 2005 (512 MB) | 400 | 525 (512 MB) 550 (256 MB) | 6400 | 6400 | 6400 | 600 | 256 512 | 33,6 (512 MB) 35,2 (256 MB) | |||||||
GeForce 6800 Ultra Extreme Edition | 4 de mayo de 2004 | NV40 | 222 287 (NV40) [32] | AGP 8x | 450 | 600 | 7200 | 7200 | 7200 | 675 | 256 | 35,2 | ||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) [2] | Transistores (millones) Tamaño de matriz (mm²) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | ||||||
MOperaciones / s | MPixels / s | MTexels / s | MVertices / s | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) |
- 1 Sombreadores de píxeles : sombreadores de vértices : unidades de asignación de texturas : unidades de salida de render
Características
Modelo | Características | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
OpenEXR HDR | Interfaz de enlace escalable (SLI) | TurboCache | Decodificación PureVideo WMV9 | |||
GeForce 6100 | No | No | No | Limitado | ||
GeForce 6150 SE | No | No | Solo del lado del conductor | Limitado | ||
GeForce 6150 | No | No | No | sí | ||
GeForce 6150 LE | No | No | Solo del lado del conductor | sí | ||
GeForce 6200 | No | No | Sí (solo PCIe) | sí | ||
GeForce 6500 | No | sí | sí | sí | ||
GeForce 6600 LE | sí | Sí (sin conector SLI) | No | sí | ||
GeForce 6600 | sí | Sí (conector SLI o interfaz PCIe) | No | sí | ||
GeForce 6600 DDR2 | sí | Sí (conector SLI o interfaz PCIe) | No | sí | ||
GeForce 6600 GT | sí | sí | No | sí | ||
GeForce 6800 LE | sí | No | No | No | ||
GeForce 6800 XT | sí | Sí (solo PCIe) | No | Sí (solo NV42) | ||
GeForce 6800 | sí | Sí (solo PCIe) | No | Sí (solo NV41, NV42) | ||
GeForce 6800 GTO | sí | sí | No | No | ||
GeForce 6800 GS | sí | Sí (solo PCIe) | No | Sí (solo NV42) | ||
GeForce 6800 GT | sí | Sí (solo PCIe) | No | No | ||
GeForce 6800 Ultra | sí | Sí (solo PCIe) | No | No |
Serie GeForce 7 (7xxx)
- Todos los modelos son compatibles con Direct3D 9.0cy OpenGL 2.1
- Todos los modelos son compatibles con Transparencia AA (a partir de la versión 91.47 de los controladores ForceWare)
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) [2] | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm²) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones / s | MPixels / s | MTexels / s | MVertices / s | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | ||||||||||
GeForce 7025 + nForce 630a | Julio de 2007 | MCP68S | TSMC 110 nm | HyperTransport | 425 | 200 (DDR) 400 (DDR2) 933 (DDR3) | 2: 1: 2: 2 | 850 | 850 | 850 | 106.25 | Hasta 256 RAM del sistema | 6.4 12,8 34 | DDR DDR2 DDR3 | 64 128 | ||
GeForce 7050PV + nForce 630a | MCP67QV | ||||||||||||||||
GeForce 7050 + nForce 610i / 630i | MCP73 | TSMC 90 nm | HyperTransport / FSB | 500 | 333 | 1000 | 1000 | 1000 | 125 | 5.336 | DDR2 | 64 | |||||
GeForce 7100 + nForce 630i | MCP76 | FSB | 600 | 400 | 1200 | 1200 | 1200 | 150 | 6.4 | ||||||||
GeForce 7150 + nForce 630i | 630 | 1260 | 1260 | 1260 | 157,5 | ||||||||||||
GeForce 7100 GS | 8 de agosto de 2006 | NV44 | TSMC 110 nm | 75 [25] | 110 | PCIe x16 | 350 | 300 | 4: 3: 4: 2 | 1400 | 700 | 1400 | 262,5 | 128 256 | 2.4 4.8 | DDR DDR2 | 32 64 |
GeForce 7200 GS | 18 de enero de 2006 | G72 | TSMC 90 nm | 112 [38] | 81 | 450 | 400 | 2: 2: 4: 2 | 1800 | 900 | 1800 | 337,5 | 3.2 6.4 | DDR2 | |||
GeForce 7300 SE | 22 de marzo de 2006 | 350 | 333 | 4: 3: 4: 2 | 128 | 2.656 5.328 | |||||||||||
GeForce 7300 LE | |||||||||||||||||
GeForce 7300 GS | 18 de enero de 2006 | 550 | 400 | 2200 | 1100 | 2200 | 412,5 | 128 256 | 6.4 | 64 | |||||||
GeForce 7300 GT | 15 de mayo de 2006 | G73 | 177 [39] | 125 | AGP 8x PCIe x16 | 350 | 325 (DDR2) 700 (GDDR3) | 8: 5: 8: 4 | 2800 | 1400 | 2800 | 437,5 | 10,4 22,4 | DDR2 GDDR3 | 128 | ||
GeForce 7500 LE | 2006 | G72 | 112 [38] | 81 | PCIe x16 | 263 324 | 275 | 4: 3: 4: 2 | 900 1100 | 900 1100 | 2200 | 412,5 | 64 128 256 | 2,6 6,8 | DDR2 | 32 64 | |
GeForce 7600 GS | 22 de marzo de 2006 (PCIe) 1 de julio de 2006 (AGP) | G73 | 177 [39] | 125 | AGP 8x PCIe x16 | 400 | 400 (DDR2) 700 (GDDR3) | 12: 5: 12: 8 | 4800 | 3200 | 4800 | 500 | 256 | 12,8 22,4 | DDR2 GDDR3 | 128 | |
GeForce 7600 GT | 9 de marzo de 2006 (PCIe) 15 de julio de 2006 (AGP) | 560 | 6720 | 4480 | 6720 | 700 | |||||||||||
GeForce 7600 GT 80 nm | 8 de enero de 2007 | G73-B1 | TSMC 80 nm | ||||||||||||||
GeForce 7650 GS | 22 de marzo de 2006 | G73 | PCIe x16 | 450 | 400 | 5400 | 3600 | 5400 | 562,5 | 12,7 | DDR2 | ||||||
GeForce 7800 GS | 2 de febrero de 2006 | G70 | TSMC 110 nm | 302 [40] | 333 | AGP 8x | 375 | 600 | 16: 8: 16: 8 | 6000 | 3000 | 6000 | 750 | 38,4 | GDDR3 | 256 | |
GeForce 7800 GT | 11 de agosto de 2005 | PCIe x16 | 400 | 500 | 20: 7: 20: 16 | 8000 | 6400 | 8000 | 700 | 32 | |||||||
GeForce 7800 GTX | 22 de junio de 2005 (256 MB) 14 de noviembre de 2005 (512 MB) | 430 (256 MB) 550 (512 MB) | 600 (256 MB) 850 (512 MB) | 24: 8: 24: 16 | 10320 (256 MB) 13200 (512 MB) | 6880 (256 MB) 8800 (512 MB) | 10320 (256 MB) 13200 (512 MB) | 860 (256 MB) 1100 (512 MB) | 256 512 | 38,4 (256 MB) 54,4 (512 MB) | |||||||
GeForce 7900 GS | Mayo de 2006 (PCIe) 2 de abril de 2007 (AGP) | G71 | TSMC 90 nm | 278 [41] | 196 | AGP 8x PCIe x16 | 450 | 660 | 20: 7: 20: 16 | 9000 | 7200 | 9000 | 787,5 | 256 | 42,24 | ||
GeForce 7900 GT | 9 de marzo de 2006 | PCIe x16 | 24: 8: 24: 16 | 10800 | 10800 | 900 | |||||||||||
GeForce 7900 GTO | 1 de octubre de 2006 | 650 | 15600 | 10400 | 15600 | 1300 | 512 | ||||||||||
GeForce 7900 GTX | 9 de marzo de 2006 | 800 | 51,2 | ||||||||||||||
GeForce 7900 GX2 | 2x G71 | 500 | 600 | 2x 24: 8: 24: 16 | 24000 | 16000 | 24000 | 2000 | 2x 512 | 2x 38,4 | |||||||
GeForce 7950 GT | 6 de septiembre de 2006 (PCIe) 2 de abril de 2007 (AGP) | G71 | AGP 8x PCIe x16 | 550 | 700 | 24: 8: 24: 16 | 13200 | 8800 | 13200 | 1100 | 512 | 44,8 | |||||
GeForce 7950 GX2 | 5 de junio de 2006 | 2x G71 | PCIe x16 | 500 | 600 | 2x 24: 8: 24: 16 | 24000 | 16000 | 24000 | 2000 | 2x 512 | 2x 38,4 | |||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) [2] | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm²) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | ||||||
MOperaciones / s | MPixels / s | MTexels / s | MVertices / s | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) |
- 1 Sombreadores de píxeles : sombreadores de vértices : unidades de asignación de texturas : unidades de salida de render
Características
Modelo | Características | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Antialiasing con corrección gamma | OpenEXR HDR de 64 bits | Interfaz de enlace escalable (SLI) | TurboCache | DVI de doble enlace | ||
GeForce 7100 GS | No | No | Sí (solo PCIe, sin puente SLI) | sí | No | |
GeForce 7200 GS | sí | sí | No | sí | No | |
GeForce 7300 SE | sí | sí | No | sí | No | |
GeForce 7300 LE | sí | sí | No | sí | No | |
GeForce 7300 GS | sí | sí | Sí (solo PCIe) | sí | No | |
GeForce 7300 GT | sí | sí | Sí (solo PCIe, sin puente SLI) | No | Un puerto | |
GeForce 7600 GS | sí | sí | Sí (solo PCIe) | No | Un puerto | |
GeForce 7600 GT | sí | sí | Sí (solo PCIe) | No | Un puerto | |
GeForce 7600 GT (80 nm) | sí | sí | sí | No | Un puerto | |
GeForce 7650 GS (80 nm) | sí | sí | Sí (según el diseño del OEM) | No | Un puerto | |
GeForce 7800 GS | sí | sí | No | No | Un puerto | |
GeForce 7800 GT | sí | sí | sí | No | Un puerto | |
GeForce 7800 GTX | sí | sí | sí | No | Un puerto | |
GeForce 7800 GTX 512 | sí | sí | sí | No | Un puerto | |
GeForce 7900 GS | sí | sí | Sí (solo PCIe) | No | Dos puertos | |
GeForce 7900 GT | sí | sí | sí | No | Dos puertos | |
GeForce 7900 GTO | sí | sí | sí | No | Dos puertos | |
GeForce 7900 GTX | sí | sí | sí | No | Dos puertos | |
GeForce 7900 GX2 (GTX Duo) | sí | sí | sí | No | Dos puertos | |
GeForce 7950 GT | sí | sí | Sí (solo PCIe) | No | Dos puertos | |
GeForce 7950 GX2 | sí | sí | sí | No | Dos puertos |
Serie GeForce 8 (8xxx)
Todos los modelos admiten anti-aliasing de muestra de cobertura, filtrado anisotrópico independiente del ángulo y OpenEXR HDR de 128 bits.
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 Full G80 contiene 32 unidades de dirección de textura y 64 unidades de filtrado de textura a diferencia del G92 que contiene 64 unidades de dirección de textura y 64 unidades de filtrado de textura [42] [43]
- 3 Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Rendimiento .
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) [2] | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 3 | TDP (vatios) | Comentarios | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | Precisión simple | ||||||||||
GeForce 8100 mGPU [44] | 2008 | MCP78 | TSMC 80 nm | Desconocido | Desconocido | PCIe 2.0 x16 | 8: 8: 4 | 500 | 1200 | 400 (memoria del sistema) | 2 | 4 | Hasta 512 de la memoria del sistema | 6,4 12,8 | DDR2 | 64 128 | 10.0 | 3.3 | 28,8 | Desconocido | El bloque de decodificación de video HD PureVideo HD está desconectado |
GeForce 8200 mGPU [44] | Desconocido | Desconocido | gt | Desconocido | PureVideo 3 con VP3 | ||||||||||||||||
GeForce 8300 mGPU [44] | Desconocido | Desconocido | 1500 | Hasta 512 de la memoria del sistema | 36 | Desconocido | |||||||||||||||
GeForce 8300 GS [45] | Julio de 2007 | G86 | 210 | 127 | PCIe 1.0 x16 | 450 | 900 | 400 | 1.8 | 3.6 | 128 512 | 6.4 | 64 | 14,4 | 40 | OEM solamente | |||||
GeForce 8400 GS | 15 de junio de 2007 | PCIe 1.0 x16 PCI | 16: 8: 4 | 128 256 512 | 28,8 | ||||||||||||||||
GeForce 8400 GS rev.2 | 10 de diciembre de 2007 | G98 | TSMC 65 nm | 86 | PCIe 2.0 x16 PCIe x1 PCI | 8: 8: 4 | 567 | 1400 | 2.268 | 4.536 | 22,4 | 25 | |||||||||
GeForce 8400 GS rev.3 | 12 de julio de 2010 | GT218 | TSMC 40 nm | 260 | 57 | PCIe 2.0 x16 | 8: 4: 4 | 520 589 | 1230 | 400 (DDR2) 600 (DDR3) | 2,08 2,356 | 2,08 2,356 | 512 1024 | 4.8 6,4 | DDR2 DDR3 | 32 64 | 10.1 | 19,7 | |||
GeForce 8500 GT | 17 de abril de 2007 | G86 | TSMC 80 nm | 210 | 127 | PCIe 1.0 x16 PCI | 16: 8: 4 | 450 | 900 | 400 | 1.8 | 3.6 | 256 512 1024 | 12,8 | DDR2 | 128 | 10.0 | 28,8 | 45 | ||
GeForce 8600 GS | Abril de 2007 | G84 | 289 | 169 | PCIe 1.0 x16 | 16: 8: 8 | 540 | 1180 | 4.32 | 4.32 | 256 512 | 75,5 | 47 | OEM solamente | |||||||
GeForce 8600 GT | 17 de abril de 2007 | PCIe 1.0 x16 PCI | 32: 16: 8 | 1188 | 400 700 | 8,64 | 256 512 1024 | 12,8 22,4 | DDR2 GDDR3 | 76 | |||||||||||
GeForce 8600 GTS | PCIe 1.0 x16 | 675 | 1450 | 1000 | 5.4 | 10,8 | 256 512 | 32 | GDDR3 | 92,8 | 71 | ||||||||||
GeForce 8800 GS | Enero de 2008 | G92 | TSMC 65 nm | 754 | 324 | PCIe 2.0 x16 | 96:48:12 | 550 | 1375 | 800 | 6.6 | 26,4 | 384 768 | 38,4 | 192 | 264 | 105 | ||||
GeForce 8800 GTS (G80) | 12 de febrero de 2007 (320) 8 de noviembre de 2006 (640) | G80 | TSMC 90 nm | 681 | 484 | PCIe 1.0 x16 | 96:24:20 | 513 | 1188 | 10,3 | 12,3 | 320 640 | 64 | 320 | 228 | 146 | |||||
GeForce 8800 GTS 112 (G80) | 19 de noviembre de 2007 | 112: 28 2 : 20 | 500 | 1200 | 10 | 14 | 640 | 268,8 | 150 | solo modelos XFX, EVGA y BFG, de muy corta duración [46] | |||||||||||
GeForce 8800 GT | 29 de octubre de 2007 (512) 11 de diciembre de 2007 (256, 1024) | G92 | TSMC 65 nm | 754 | 324 | PCIe 2.0 x16 | 112: 56: 16 | 600 | 1500 | 700 (256) 900 (512, 1024) | 9,6 | 33,6 | 256 512 1024 | 57.6 | 256 | 336 | 125 | ||||
GeForce 8800 GTS (G92) | 11 de diciembre de 2007 | 128: 64: 16 | 650 | 1625 | 970 | 10,4 | 41,6 | 512 | 62,1 | 416 | 135 | ||||||||||
GeForce 8800 GTX | 8 de noviembre de 2006 | G80 | TSMC 90 nm | 681 | 484 | PCIe 1.0 x16 | 128: 32 2 : 24 | 575 | 1350 | 900 | 13,8 | 18,4 | 768 | 86,4 | 384 | 345,6 | 145 | ||||
GeForce 8800 Ultra | 2 de mayo de 2007 | 612 | 1500 | 1080 | 14,7 | 19,6 | 103,7 | 384 | 175 | ||||||||||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) [2] | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | Precisión simple | TDP (vatios) | Comentarios |
Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 3 |
Características
- Compute Capability 1.1: tiene soporte para funciones Atomic, que se utilizan para escribir programas seguros para subprocesos.
- Capacidad de cómputo 1.2: para obtener más información, consulte CUDA
Modelo | Características | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Interfaz de enlace escalable (SLI) | SLI de 3 vías | PureVideo HD con VP1 | PureVideo 2 con VP2, Motor BSP y motor AES128 | PureVideo 3 con VP3, Motor BSP y motor AES128 | PureVideo 4 con VP4 | Capacidad de cálculo | |||
GeForce 8300 GS (G86) | No | No | No | sí | No | No | 1.1 | ||
GeForce 8400 GS Rev.2 (G98) | No | No | No | No | sí | No | 1.1 | ||
GeForce 8400 GS Rev.3 (GT218) | No | No | No | No | No | sí | 1.2 | ||
GeForce 8500 GT | sí | No | No | sí | No | No | 1.1 | ||
GeForce 8600 GT | sí | No | No | sí | No | No | 1.1 | ||
GeForce 8600 GTS | sí | No | No | sí | No | No | 1.1 | ||
GeForce 8800 GS (G92) | sí | No | No | sí | No | No | 1.1 | ||
GeForce 8800 GTS (G80) | sí | No | sí | No | No | No | 1.0 | ||
GeForce 8800 GTS Rev.2 (G80) | sí | No | sí | No | No | No | 1.0 | ||
GeForce 8800 GT (G92) | sí | No | No | sí | No | No | 1.1 | ||
GeForce 8800 GTS (G92) | sí | No | No | sí | No | No | 1.1 | ||
GeForce 8800 GTX | sí | sí | sí | No | No | No | 1.0 | ||
GeForce 8800 Ultra | sí | sí | sí | No | No | No | 1.0 |
Serie GeForce 9 (9xxx)
Todos los modelos admiten Coverage Sample Anti-Aliasing, Angle-Independent Anisotropic Filtering, OpenEXR HDR de 128 bits
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Tesla (microarquitectura) # Rendimiento .
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) [2] | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) | Comentarios | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | Precisión simple | ||||||||||
GeForce 9300 mGPU | Octubre de 2008 | MCP7A-S | 65 nanómetro | 282 | 162 | PCIe 2.0 x16 | 16: 8: 4 | 450 | 1200 | 400 666 | 1.8 | 3.6 | Hasta 512 de la memoria del sistema | 6,4 / 12,8 10,664 / 21,328 | DDR2 DDR3 | 64 128 | 10.0 | 3.3 | 57.6 | Desconocido | basado en 8400 GS |
GeForce 9400 mGPU | MCP7A-U | 580 | 1400 | 2,32 | 4.64 | 67,2 | 12 | ||||||||||||||
GeForce 9300 GE [47] | Junio de 2008 | G98 | TSMC 65 nm | 210 | 86 | 8: 8: 4 | 540 | 1300 | 500 | 2.16 | 4.32 | 256 | 8.0 | DDR2 | 64 | 20,8 | 25 | ||||
GeForce 9300 GS [47] | 567 | 1400 | 2.268 | 4.536 | 22,4 | ||||||||||||||||
GeForce 9400 GT | 27 de agosto de 2008 | G96-200-c1 G96a G96b | TSMC 55 nanómetro | 314 | 144 | PCIe 2.0 x16 PCI | 16: 8: 4 | 550 | 400 800 | 2.2 | 4.4 | 256 512 1024 | 12,8 25,6 | DDR2 GDDR3 | 128 | 44,8 | 50 | ||||
GeForce 9500 GT | 29 de julio de 2008 | G96-300-C1 | UMC 65 nm | 32: 16: 8 | 500 800 | 4.4 | 8.8 | 16,0 25,6 | DDR2 GDDR3 | 89,6 | |||||||||||
GeForce 9600 GS | G94a | TSMC 65 nm | 505 | 240 | 48:24:12 | 500 | 1250 | 500 | 6 | 12 | 768 | 24,0 | DDR2 | 192 | 120 | Desconocido | OEM | ||||
GeForce 9600 GSO | Mayo de 2008 | G92-150-A2 | 754 | 324 | PCIe 2.0 x16 | 96:48:12 | 550 | 1375 | 800 | 6.6 | 26,4 | 384 768 1536 | 38,4 | GDDR3 | 264 | 84 | |||||
GeForce 9600 GSO 512 | Octubre de 2008 | G94a G94b | TSMC 65 nm TSMC 55 nm | 505 | 240 196? [ cita requerida ] | 48:24:16 | 650 | 1625 | 900 | 10,4 | 15,6 | 512 | 57.6 | 256 | 156 | 90 | |||||
GeForce 9600 GT Green Edition | 2009 | G94b | TSMC 55 nanómetro | 196? [ cita requerida ] | 64:32:16 | 600 625 | 1500 1625 | 700/900 900 [ cita requerida ] | 9,6 10,0 | 19,2 20,0 | 512 1024 | 44.8 / 57.6 57.6 [ cita requerida ] | 192 208 | 59 | Voltaje del núcleo = 1,00 V | ||||||
GeForce 9600 GT | 21 de febrero de 2008 | G94-300-A1 | TSMC 65 nm | 240 196? [ cita requerida ] | 650 | 1625 | 900 | 10,4 | 20,8 | 57.6 | 208 | 95 | |||||||||
GeForce 9800 GT Green Edition | 2009 | G92a2 G92b | TSMC / UMC 65 nm TSMC / UMC 55 nm | 754 | 324 260 | 112: 56: 16 | 550 | 1375 | 700 800 900 | 8.8 | 30,8 | 44,8 51,2 57,6 | 308 | 75 | Voltaje del núcleo = 1,00 V | ||||||
GeForce 9800 GT | Julio de 2008 | G92a G92b | UMC 55 nm | 600 | 1500 | 900 | 9,6 | 33,6 | 57.6 | 336 | 125 105 | ||||||||||
GeForce 9800 GTX | 1 de abril de 2008 | G92-420-A2 | TSMC 65 nm | 324 | 128: 64: 16 | 675 | 1688 | 1100 | 10,8 | 43.2 | 512 | 70,4 | 432 | 140 | |||||||
GeForce 9800 GTX + | 16 de julio de 2008 | G92b | TSMC 55 nanómetro | 260 | 738 | 1836 | 1100 | 11.808 | 47.232 | 512 1024 | 470 | 141 | |||||||||
GeForce 9800 GX2 | 18 de marzo de 2008 | 2x G92 | TSMC / UMC 65 nm | 2x 754 | 2x 324 | 2x 128: 64: 16 | 600 | 1500 | 1000 | 2x 9,6 | 2x 38,4 | 2x 512 | 2x 64,0 | 2x 256 | 2x 384 | 197 | |||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) | Comentarios |
Características
- Capacidad de cómputo: 1.1 tiene soporte para funciones Atómicas, que se utilizan para escribir programas seguros para subprocesos.
Modelo | Características | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Interfaz de enlace escalable (SLI) | PureVideo 2 con VP2, Motor BSP y motor AES128 | PureVideo 3 con VP3, Motor BSP y motor AES128 | |||||||
GeForce 9300 GE (G98) | sí | No | sí | ||||||
GeForce 9300 GS (G98) | |||||||||
GeForce 9400 GT | sí | No | |||||||
GeForce 9500 GT | |||||||||
GeForce 9600 GSO | |||||||||
GeForce 9600 GT | |||||||||
GeForce 9800 GT | |||||||||
GeForce 9800 GTX | Sí 3 vías | ||||||||
GeForce 9800 GTX + | |||||||||
GeForce 9800 GX2 | sí |
Serie GeForce 100
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Tesla (microarquitectura) # Rendimiento .
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) | Comentarios | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de DRAM | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | Precisión simple | ||||||||||
GeForce G 100 | 10 de marzo de 2009 | G98 | TSMC 65 nm | 210 | 86 | PCIe 2.0 x16 | 8: 8: 4 | 567 | 1400 | 500 | 2.15 | 4.3 | 512 | 8.0 | DDR2 | 64 | 10.0 | 3.3 | 22,4 | 35 | Productos OEM |
GeForce GT 120 | G96b | TSMC 55 nanómetro | 314 | 121 | 32: 16: 8 | 500 | 800 | 4.4 | 8.8 | 16,0 | 128 | 89,6 | 50 | ||||||||
GeForce GT 130 | G94b | 505 | 196 | 48:24:12 | 1250 | 500 | 6 | 12 | 1536 | 24,0 | 192 | 120 | 75 | ||||||||
GeForce GT 140 | 64:32:16 | 650 | 1625 | 1800 | 10,4 | 20,8 | 512 1024 | 57.6 | GDDR3 | 256 | 208 | 105 | |||||||||
GeForce GTS 150 | G92b | 754 | 260 | 128: 64: 16 | 738 | 1836 | 1000 | 11.808 | 47.232 | 1024 | 64,0 | 470 | 141 |
Serie GeForce 200
Todos los modelos admiten Coverage Sample Anti-Aliasing, Angle-Independent Anisotropic Filtering, OpenEXR HDR de 240 bits
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Tesla (microarquitectura) # Rendimiento .
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) | Comentarios | Precio de lanzamiento (USD) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de DRAM | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | Precisión simple | |||||||||||
GeForce 205 | 26 de noviembre de 2009 | GT218 | TSMC 40 nm | 260 | 57 | PCIe 2.0 x16 | 8: 4: 4 | 589 | 1402 | 1000 | 2.356 | 2.356 | 512 | 8 | DDR2 | 64 | 10.1 | 3.3 | 22,4 | 30,5 | OEM solamente | |
GeForce 210 | 12 de octubre de 2009 | GT218-325-B1 | PCIe 2.0 x16 PCIe x1 PCI | 16: 8: 4 | 520 589 | 1230 1402 | 1000-1600 | 2.356 | 4.712 | 512 1024 | 4,0 8,0 12,8 | DDR2 DDR3 | 32 64 | 36,4 44,9 | 30,5 | |||||||
GeForce GT 220 | GT216-300-A2 | TSMC 40 nm | 486 | 100 | PCIe 2.0 x16 | 48: 16: 8 | 615 (OEM) 625 | 1335 (OEM) 1360 | 1000 1580 | 5 | 10 | 512 1024 | 16,0 25,3 | DDR2 DDR3 | 64 128 | 128,2 (OEM) 130,6 | 58 | |||||
GeForce GT 230 | 12 de octubre de 2009 [48] | G94b | TSMC / UMC 55 nm | 505 | 196? | 48:24:16 | 650 | 1625 | 1800 | 10,4 | 15,6 | 512 1024 | 57.6 | GDDR3 | 256 | 10 | 156 | 75 | OEM solamente | |||
27 de abril de 2009 [49] | G92b | 754 | 260 | 96:48:12 | 500 | 1242 | 1000 | 6 | 24 | 1536 | 24 | DDR2 | 192 | 238,5 | ||||||||
GeForce GT 240 | 17 de noviembre de 2009 | GT215-450-A2 | TSMC 40 nm | 727 | 139 | 96: 32: 8 | 550 | 1340 | 1800 2000 3400 (GDDR5) | 4.4 | 17,6 | 512 1024 | 28,8 (OEM) 32 54,4 (GDDR5) | DDR3 GDDR3 GDDR5 | 128 | 10.1 | 257,3 | 69 | ||||
GeForce GTS 240 | 1 de julio de 2009 [50] | G92a G92b | TSMC 65 nm TSMC / UMC 55 nm | 754 | 324 260 | 112: 56: 16 | 675 | 1620 | 2200 | 10,8 | 37,8 | 1024 | 70,4 | GDDR3 | 256 | 10.0 | 362,9 | 120 | OEM solamente | |||
GeForce GTS 250 | 2009 | G92b | TSMC / UMC 55 nm | 260 | 128: 64: 16 | 702 | 1512 | 2000 | 11,2 | 44,9 | 512 1024 | 64,0 | 387 | 130 | ||||||||
3 de marzo de 2009 | G92-428-B1 | TSMC 65 nm TSMC / UMC 55 nm | 738 | 1836 | 2000 2200 | 11.808 | 47.232 | 512 1024 | 64,0 70,4 | 470 | 150 | Algunas tarjetas se renombraron como GeForce 9800 GTX + | $ 150 ($ 130 512 MB) | |||||||||
GeForce GTX 260 | 16 de junio de 2008 | GT200-100-A2 | 65 nanómetro | 1400 | 576 | 192: 64: 28 | 576 | 1242 | 1998 | 16.128 | 36.864 | 896 | 111,9 | 448 | 477 | 182 | Reemplazado por GTX 260 Core 216 | $ 400 (se redujo a $ 270 después de 3 meses [51] ) | ||||
16 de septiembre de 2008 27 de noviembre de 2008 (55 nm) | GT200-103-A2 | 65 nm 55 nm | 576 470 | 216: 72: 28 | 576 | 1242 1350 | 1998 | 16.128 | 41.472 | 896 (1792) | 111,9 | 536,5 583,2 | 182 171 | $ 300 | ||||||||
GeForce GTX 275 | 9 de abril de 2009 | GT200-105-B3 | TSMC / UMC 55 nm | 470 | 240: 80: 28 | 633 | 1404 | 2268 | 17.724 | 50,6 | 896 (1792) | 127,0 | 674 | 219 | Efectivamente la mitad de la GTX 295 | $ 250 | ||||||
GeForce GTX 280 | 17 de junio de 2008 | GT200-300-A2 | 65 nanómetro | 576 | 240: 80: 32 | 602 | 1296 | 2214 | 19.264 | 48,16 | 1024 | 141,7 | 512 | 622 | 236 | Reemplazado por GTX 285 | $ 650 (se redujo a $ 430 después de 3 meses [52] ) | |||||
GeForce GTX 285 | 15 de enero de 2009 | GT200-350-B3 | TSMC / UMC 55 nm | 470 | 648 | 1476 | 2484 | 20.736 | 51,84 | 1024 (2048 *) | 159,0 | 512 | 708,48 | 204 | Palit y EVGA lanzaron versiones de 2 GB. EVGA GTX285 Classified admite SLI de 4 vías | $ 400 | ||||||
GeForce GTX 295 | 8 de enero de 2009 | 2x GT200-400-B3 | 2x 1400 | 2x 470 | 2x 240: 80: 28 | 576 | 1242 | 1998 | 2x 16.128 | 2x 46,08 | 2x 896 | 2x 111,9 | 2x 448 | 1192,3 | 289 | Los modelos de PCB dobles se reemplazaron por un modelo de PCB único con 2 GPU | $ 500 | |||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de DRAM | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | Precisión simple | TDP (vatios) | Comentarios | Precio de lanzamiento (USD) |
Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 |
Características
Capacidad de cómputo: 1.1 (GPU G92 [GTS250])
Capacidad de cómputo : 1.2 (GPU GT215, GT216, GT218)
Capacidad de cómputo : 1.3 tiene soporte de doble precisión para su uso en aplicaciones GPGPU . (Solo GPU GT200a / b)
Modelo | Características | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Interfaz de enlace escalable (SLI) | PureVideo 2 con VP2 Motor: (BSP y 240 AES) | PureVideo 4 con motor VP4 | ||||||
GeForce 210 | No | No | sí | |||||
GeForce GT 220 | ||||||||
GeForce GT 240 | ||||||||
GeForce GTS 250 | Sí 3 vías (4 vías para EVGA 285 Classified) | sí | No | |||||
GeForce GTX 260 | ||||||||
GeForce GTX 260 Core 216 | ||||||||
GeForce GTX 260 Core 216 (55 nm) | ||||||||
GeForce GTX 275 | ||||||||
GeForce GTX 280 | ||||||||
GeForce GTX 285 | ||||||||
GeForce GTX 295 | sí |
Serie GeForce 300
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Tesla (microarquitectura) # Rendimiento .
- Todos los modelos admiten los siguientes niveles de API : Direct3D 10.1 y OpenGL 3.3
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) | Comentarios | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de DRAM | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | ||||||||||
GeForce 310 | 27 de noviembre de 2009 | GT218 | TSMC 40 nm | 260 | 57 | PCIe 2.0 x16 | 16: 8: 4 | 589 | 1402 | 1000 | 2.356 | 4.712 | 512 | 8 | DDR2 | 64 | 44,8 | 30,5 | Tarjeta OEM, similar a Geforce 210 |
GeForce 315 | Febrero de 2010 | GT216 | 486 | 100 | 48: 16: 4 | 475 | 1100 | 1580 | 3.8 | 7,6 | 512 | 12,6 | DDR3 | 105,6 | 33 | Tarjeta OEM, similar a Geforce GT220 | |||
GeForce GT 320 | GT215 | 727 | 144 | 72: 24: 8 | 540 | 1302 | 4.32 | 12,96 | 1024 | 25,3 | GDDR3 | 128 | 187,5 | 43 | Tarjeta OEM | ||||
GeForce GT 330 [53] | GT215-301-A3 [54] | 96: 32: 8 | 550 | 1350 | 4,40 | 17.60 | 512 | 32,00 | 128 | 257,3 | 75 | Las especificaciones varían según el OEM, similar a GT230 v2. | |||||||
GT92 [55] | 500 | 1250 | 4.000 | 24.00 | 256 | 51,20 | 256 | 240,0 | |||||||||||
GT92B [56] | 96:32:16 | 8.000 | 1024 | 16.32 | DDR2 | 128 | |||||||||||||
GeForce GT 340 | GT215 | 96: 32: 8 | 550 | 1340 | 3400 | 512 1024 | 54,4 | GDDR5 [57] | 128 | 257,3 | 69 | Tarjeta OEM, similar a GT240 |
Serie GeForce 400
Los anchos de banda de memoria indicados en la siguiente tabla se refieren a los diseños de referencia de Nvidia. El ancho de banda real puede ser mayor o menor dependiendo del fabricante de la placa gráfica.
- Todas las tarjetas tienen una interfaz de bus PCIe 2.0 x16 .
- El requisito básico para Vulkan 1.0 en términos de características de hardware era OpenGL ES 3.1, que es un subconjunto de OpenGL 4.3, que es compatible con todas las tarjetas Fermi y más nuevas.
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Recuento de SM | Configuración del núcleo 1,3 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) 4 | Precio de lanzamiento (USD) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de DRAM | Ancho de bus ( bit ) | Vulkan | Direct3D | OpenGL | OpenCL 5 | Precisión simple | Precisión doble | ||||||||||
GeForce 405 7 | 16 de septiembre de 2011 | GT216 GT218 | 40 nm | 486 260 | 100 57 | 1 | 48: 16: 8 16: 8: 4 | 475 589 | 1100 1402 | 800 790 | 3,8 2,36 | 7,6 4,71 | 512 1024 | 12,6 | DDR3 | 64 | n / a [58] | 10.1 | 3.3 | 1.1 | 105,6 44,86 | Desconocido | 30,5 | OEM |
GeForce GT 420 | 3 de septiembre de 2010 | GF108 | TSMC 40 nm | 585 | 116 | 48: 4: 4 | 700 | 1400 | 1800 | 2.8 | 2.8 | 512 | 28,8 | GDDR3 | 128 | 12 FL 11_1 | 4.6 | 134,4 | Desconocido | 50 | ||||
GeForce GT 430 | 11 de octubre de 2010 | GF108 GF108-300-A1 | 2 | 96: 16: 4 | 1600 1800 | 11,2 | 512 | 25,6 28,8 | 1.2 | 268,8 | Desconocido | 60 | ||||||||||||
1800 | 512 1024 2048 | 28,8 | 128 | 1.1 | 268,8 | Desconocido | 49 | $ 79 | ||||||||||||||||
1300 | 10,4 | 64 | ||||||||||||||||||||||
GeForce GT 440 | 1 de febrero de 2011 | GF108 | 810 | 1620 | 1800 3200 | 3.2 | 12,9 | 1024 | 28,8 51,2 | GDDR3 GDDR5 | 128 | 311.04 | Desconocido | sesenta y cinco | $ 100 | |||||||||
11 de octubre de 2010 | GF106 | 1170 | 238 | 3 | 144: 24: 24 | 810 | 1620 | 1800 | 4.8 | 19,4 | 1536 3072 | 43.2 | DDR3 | 192 | 342,43 | Desconocido | 56 | OEM | ||||||
GeForce GTS 450 | 790 | 1580 | 4000 | 4,7 | 18,9 | 1536 | 96,0 | GDDR5 | 455.04 | Desconocido | 106 | |||||||||||||
13 de septiembre de 2010 15 de marzo de 2011 | GF106-250 GF116-200 | 4 | 192: 32: 16 | 783 | 1566 | 3608 | 6.2 | 25,0 | 512 1024 | 57.7 | 128 | 601,34 | Desconocido | 106 | $ 129 | |||||||||
GeForce GTX 460 SE | 15 de noviembre de 2010 | GF104-225-A1 | 1950 | 332 | 6 | 288: 48: 32 | 650 | 1300 | 3400 | 7.8 | 31,2 | 1024 | 108,8 | 256 | 748,8 | Desconocido | 150 | $ 160 | ||||||
GeForce GTX 460 | 11 de octubre de 2010 | GF104 | 7 | 336: 56: 32 | 9.1 | 36,4 | 1024 | 108,8 | 873,6 | Desconocido | OEM | |||||||||||||
12 de julio de 2010 | GF104-300-KB-A1 | 336: 56: 24 | 675 | 1350 | 3600 | 9.4 | 37,8 | 768 | 86,4 | 192 | 907,2 | Desconocido | $ 199 | |||||||||||
336: 56: 32 | 1024 2048 | 115,2 | 256 | 160 | $ 229 | |||||||||||||||||||
24 de septiembre de 2011 | GF114 | 336: 56: 24 | 779 | 1557 | 4008 | 10,9 | 43,6 | 1024 | 96,2 | 192 | 1045,6 | Desconocido | $ 199 | |||||||||||
GeForce GTX 465 | 31 de mayo de 2010 | GF100-030-A3 | 3000 [59] | 529 | 11 | 352: 44: 32 | 608 | 1215 | 3206 | 13,3 | 26,7 | 1024 | 102,7 | 256 | 1.2 | 855,36 | 106,92 | 200 4 | $ 279 | |||||
GeForce GTX 470 | 26 de marzo de 2010 | GF100-275-A3 | 14 | 448: 56: 40 | 3348 | 17.0 | 34,0 | 1280 | 133,9 | 320 | 1088,64 | 136.08 | 215 4 | $ 349 | ||||||||||
GeForce GTX 480 | 26 de marzo de 2010 | GF100-375-A3 | 15 | 480: 60: 48 | 701 | 1401 | 3696 | 21,0 | 42,0 | 1536 | 177,4 | 384 | 1344,96 | 168,12 | 250 4 | $ 499 | ||||||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Recuento de SM | Configuración del núcleo 1,3 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) 4 | Precio de lanzamiento (USD) | ||||||||||
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de DRAM | Ancho de bus ( bit ) | Vulkan | Direct3D | OpenGL | OpenCL 5 | Precisión simple | Precisión doble |
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Fermi (microarquitectura) #Performance .
- 3 Cada SM en el GF100 contiene 4 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura. El dado completo GF100 contiene 64 unidades de dirección de textura y 256 unidades de filtrado de textura. [60] Cada SM en la arquitectura GF104 / 106/108 contiene 8 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura, pero ha duplicado tanto las unidades de direccionamiento como las de filtrado. El dado GF104 completo también contiene 64 unidades de dirección de textura y 512 unidades de filtrado de textura a pesar del recuento SM reducido a la mitad, el dado GF106 completo contiene 32 unidades de dirección de textura y 256 unidades de filtrado de textura y el dado GF108 completo contiene 16 unidades de dirección de textura y 128 unidades de filtrado de textura . [61]
- 4 Tenga en cuenta que, si bien el TDP de la GTX 460 es comparable al de la serie HD5000 de AMD, las tarjetas basadas en GF100 (GTX 480/470/465) tienen una clasificación mucho más baja pero obtienen una potencia significativamente mayor, por ejemplo, la GTX 480 con TDP de 250 W consume más energía que una HD 5970 con TDP de 297W. [62]
- 6 La serie 400 es la única familia no OEM de las series GeForce 9 a 700 que no incluye un sistema oficial de doble GPU. Sin embargo, el 18 de marzo de 2011, EVGA lanzó la primera tarjeta de un solo PCB con doble 460 a bordo. La tarjeta vino con 2048 MB de memoria a 3600 MHz y 672 procesadores de sombreado a 1400 MHz y se ofreció a un precio sugerido de $ 429.
- 7 La tarjeta GeForce 405 es una GeForce 310 renombrada que a su vez es una GeForce 210 renombrada.
Serie GeForce 500
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Fermi (microarquitectura) #Performance .
- 3 Cada SM en el GF110 contiene 4 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura. El dado completo GF110 contiene 64 unidades de dirección de textura y 256 unidades de filtrado de textura. [63] Cada SM en la arquitectura GF114 / 116/118 contiene 8 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura, pero ha duplicado tanto las unidades de direccionamiento como las de filtrado.
- 4 Denominado internamente GF104B [64]
- 5 Internamente denominado GF100B [64]
- 6 Similar a la generación anterior, GTX 580 y probablemente la futura GTX 570 [ necesita actualización ] , aunque refleja su mejora con respecto a GF100, todavía tienen un TDP nominal más bajo y un mayor consumo de energía, por ejemplo, GTX580 (243W TDP) consume menos energía que la GTX 480 (TDP de 250 W). Esto se gestiona mediante la aceleración del reloj a través de los controladores cuando se identifica una aplicación dedicada que consume mucha energía y que podría violar el TDP de la tarjeta. El cambio de nombre de la aplicación deshabilitará la aceleración y habilitará el consumo total de energía, que en algunos casos podría ser cercano al de GTX480. [sesenta y cinco]
- 7 Algunas empresas han anunciado que ofrecerán la GTX580 con 3 GB de RAM. [66]
- 9 1024 MB de RAM en bus de 192 bits ensamblado con 4 x (128 MB) + 2 x (256 MB).
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Interfaz de bus | Recuento de SM | Configuración del núcleo 1,3 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) 6 | Precio de lanzamiento (USD) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de DRAM | Ancho de bus ( bit ) | Vulkan | Direct3D | OpenGL | OpenCL 8 | Precisión simple | Precisión doble | |||||||||||
GeForce 510 | 29 de septiembre de 2011 | GF119 | TSMC 40 nm | 292 | 79 | PCIe 2.0 x16 | 1 | 48: 8: 4 | 523 | 1046 | 1800 | 2.1 | 4.5 | 1024 2048 | 14,4 | DDR3 | 64 | n / a [58] | 11,1 | 4.6 | 1.1 | 100,4 | Desconocido | 25 | OEM |
GeForce GT 520 | 12 de abril de 2011 | PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x1 PCI | 810 | 1620 | 3,25 | 6.5 | 14,4 | 155,5 | Desconocido | 29 | $ 59 | ||||||||||||||
GeForce GT 530 | 14 de mayo de 2011 | GF108? / GF118 [ cita requerida ] | ~ 585 | ~ 116 | PCIe 2.0 x16 | 2 | 96: 16: 4 | 700 | 1400 | 2.8 | 11,2 | 28,8 | 128 | 268,8 | Desconocido | 50 | OEM | ||||||||
GeForce GT 545 | GF116 | ~ 1170 | ~ 238 | 3 | 144: 24: 16 | 720 | 11.52 | 17.28 | 1536 3072 | 43 | 192 | 415.07 | Desconocido | 70 | $ 149 | ||||||||||
870 | 1740 | 1998 | 13,92 | 20,88 | 1024 | 64 | GDDR5 | 128 | 501.12 | Desconocido | 105 | OEM | |||||||||||||
GeForce GTX 550 Ti | 15 de marzo de 2011 | GF116-400 | 4 | 192: 32: 24 | 900 | 1800 | 4104 | 21,6 | 28,8 | 768 + 256 1536 | 65,7 + 32,8 98,5 | 128 + 64 9 192 | 691,2 | Desconocido | 116 | $ 149 | |||||||||
GeForce GTX 555 | 14 de mayo de 2011 | GF114 | 1950 | 332 | 6 | 288: 48: 24 | 736 | 1472 | 3828 | 17,6 | 35,3 | 1024 | 91,9 | 128 + 64 9 | 847,9 | Desconocido | 150 | OEM | |||||||
GeForce GTX 560 SE | 20 de febrero de 2012 [67] | GF114-200-KB-A1 4 | Desconocido | ||||||||||||||||||||||
GeForce GTX 560 | 17 de mayo de 2011 | GF114-325-A1 4 | 7 | 336: 56: 32 | 810 | 1620 | 4008 | 25,92 | 45,36 | 1024 2048 | 128,1 | 256 | 1088,6 | Desconocido | $ 199 | ||||||||||
GeForce GTX 560 Ti | 25 de enero de 2011 | GF114-400-A1 4 | 8 | 384: 64: 32 | 822 | 1645 | 26,3 | 52,61 | 128,26 | 1263,4 | 110 | 170 | $ 249 | ||||||||||||
30 de mayo de 2011 | GF110 5 | 3000 [68] | 520 [68] | 11 | 352: 44: 40 | 732 | 1464 | 3800 | 29,28 | 32.21 | 1280 2560 | 152 | 320 | 1030,7 | 128,83 | 210 6 | OEM | ||||||||
GeForce GTX 560 Ti 448 núcleos | 29 de noviembre de 2011 | GF110-270-A1 5 | 14 | 448: 56: 40 | 40,99 | 1280 | 1311,7 | 163,97 | $ 289 | ||||||||||||||||
GeForce GTX 570 | 7 de diciembre de 2010 | GF110-275-A1 5 | 15 | 480: 60: 40 | 43,92 | 1280 2560 | 1405.4 | 175,68 | 219 6 | $ 349 | |||||||||||||||
GeForce GTX 580 | 9 de noviembre de 2010 | GF110-375-A1 5 | dieciséis | 512: 64: 48 | 772 | 1544 | 4008 | 37.05 | 49,41 | 1536 3072 7 | 192.384 | 384 | 1581.1 | 197,63 | 244 6 [69] | $ 499 | |||||||||
GeForce GTX 590 | 24 de marzo de 2011 | 2x GF110-351-A1 | 2x 3000 | 2x 520 | 2x16 | 2x 512: 64: 48 | 607 | 1215 | 3414 | 2x29.14 | 2x38.85 | 2x 1536 | 2x163.87 | 2x384 | 2488.3 | 311.04 | 365 | $ 699 | |||||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Interfaz de bus | Recuento de SM | Configuración del núcleo 1,3 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) 6 | Precio de lanzamiento (USD) | ||||||||||
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de DRAM | Ancho de bus ( bit ) | Vulkan | Direct3D | OpenGL | OpenCL 8 | Precisión simple | Precisión doble |
Serie GeForce 600
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 La tarjeta GeForce 605 (OEM) es una GeForce 510 renombrada.
- 3 La tarjeta GeForce GT 610 es una GeForce GT 520 renombrada.
- 4 La tarjeta GeForce GT 620 (OEM) es una GeForce GT 520 renombrada.
- 5 La tarjeta GeForce GT 620 es una GeForce GT 430 (DDR3, 64 bits) renombrada.
- 6 La tarjeta GeForce GT 630 (DDR3, 128 bits, minorista) es una GeForce GT 430 (DDR3, 128 bits) renombrada.
- 7 La tarjeta GeForce GT 630 (GDDR5) es una GeForce GT 440 (GDDR5) renombrada.
- 8 La tarjeta GeForce GT 640 (OEM) es una GeForce GT 545 (DDR3) renombrada.
- 9 La tarjeta GeForce GT 645 (OEM) es una GeForce GTX 560 SE renombrada.
- 10 Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Kepler (microarquitectura) # Rendimiento o Fermi (microarquitectura) # Rendimiento .
- Agregue NVENC en tarjetas GTX
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Interfaz de bus | Recuento de SM | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 10 | TDP (vatios) | Precio de lanzamiento (USD) | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Aumento promedio ( MHz ) | Aumento máximo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de DRAM | Ancho de bus ( bit ) | Vulkan | Direct3D | OpenGL | OpenCL | Precisión simple | Precisión doble | |||||||||||
GeForce 605 2 | 3 de abril de 2012 | GF119 | TSMC 40 nm | 292 | 79 | PCIe 2.0 x16 | 1 | 48: 8: 4 | 523 | N / A | N / A | 1046 | 898 (1796) | 1.05 | 4.2 | 512 1024 | 14,4 | DDR3 | 64 | n / a [58] | 12 | 4.6 | 1.2 | 100,4 | Desconocido | 25 | OEM |
GeForce GT 610 3 | 15 de mayo de 2012 | GF119-300-A1 | PCIe 2.0 x16, PCIe x1, PCI | 48: 8: 4 | 810 | N / A | N / A | 1620 | 1000 1800 | 1,62 | 6.5 | 512 1024 2048 | 8 14,4 | 155,5 | Desconocido | 29 | Venta minorista | ||||||||||
GeForce GT 620 4 | 3 de abril de 2012 | GF119 | PCIe 2.0 x16 | 48: 8: 4 | N / A | N / A | 898 (1796) | 6.5 | 512 1024 | 14,4 | 155,5 | Desconocido | 30 | OEM | |||||||||||||
15 de mayo de 2012 | GF108-100-KB-A1 | 585 | 116 | 2 | 96: 16: 4 | 700 | N / A | N / A | 1400 | 1000–1800 | 2.8 | 11,2 | 1024 2048 | 8–14,4 | 268,8 | Desconocido | 49 | Venta minorista | |||||||||
GeForce GT 625 | 19 de febrero de 2013 | GF119 | 292 | 79 | 1 | 48: 8: 4 | 810 | N / A | N / A | 1620 | 898 (1796) | 3,24 | 6.5 | 512 1024 | 14,4 | 155,5 | Desconocido | 30 | OEM | ||||||||
GeForce GT 630 | 24 de abril de 2012 | GK107 | TSMC 28 nm | 1300 | 118 | PCIe 3.0 x16 | 192: 16: 16 | 875 | N / A | N / A | 875 | 891 (1782) | 14 | 14 | 1024 2048 | 28,5 | 128 | 1.0 [58] | 336 | 14 | 50 | ||||||
15 de mayo de 2012 | GF108-400-A1 | TSMC 40 nm | 585 | 116 | PCIe 2.0 x16 | 2 | 96: 16: 4 | 700 | N / A | N / A | 1620 | 1600–1800 | 2.8 | 11,2 | 1024 2048 4096 | 25,6-28,8 | n / a [58] | 311 | Desconocido | 49 | Venta minorista | ||||||
GF108 | 96: 16: 4 | 810 | N / A | N / A | 1620 | 800 (3200) | 3.2 | 13 | 1024 | 51,2 | GDDR5 | 311 | Desconocido | sesenta y cinco | |||||||||||||
29 de mayo de 2013 | GK208-301-A1 | TSMC 28 nm | 1020 | 79 | PCIe 2.0 x8 | 1 | 384: 16: 8 | 902 | N / A | N / A | 902 | 900 (1800) | 7.22 | 14.44 | 1024 2048 | 14,4 | DDR3 | 64 | 1.0 [58] | 692,7 | Desconocido | 25 | |||||
GeForce GT 635 | 19 de febrero de 2013 | GK208 | PCIe 3.0 x8 | 384: 16: 8 | 967 | N / A | N / A | 967 | 1001 (2002) | 7.74 | 15,5 | dieciséis | 742,7 | Desconocido | 35 | OEM | |||||||||||
GeForce GT 640 8 | 24 de abril de 2012 | GF116 | TSMC 40 nm | 1170 | 238 | PCIe 2.0 x16 | 3 | 144: 24: 24 | 720 | N / A | N / A | 1440 | 891 (1782) | 17.3 | 17.3 | 1536 3072 | 42,8 | 192 | n / a [58] | 414,7 | Desconocido | 75 | |||||
GK107 | TSMC 28 nm | 1300 | 118 | PCIe 3.0 x16 | 2 | 384: 32: 16 | 797 | N / A | N / A | 797 | 891 (1782) | 12,8 | 25,5 | 1024 2048 | 28,5 | 128 | 1.0 [58] | 612.1 | 25,50 | 50 | |||||||
5 de junio de 2012 | 900 | N / A | N / A | 900 | 891 (1782) | 14,4 | 28,8 | 2048 4096 | 28,5 | 691,2 | 28,8 | sesenta y cinco | $ 100 | ||||||||||||||
24 de abril de 2012 | 950 | N / A | N / A | 950 | 1250 (5000) | 15,2 | 30,4 | 1024 2048 | 80 | GDDR5 | 729,6 | 30.40 | 75 | OEM | |||||||||||||
29 de mayo de 2013 | GK208-400-A1 | TSMC 28 nm | 1020 | 79 | PCIe 2.0 x8 | 384: 16: 8 | 1046 | N / A | N / A | 1046 | 1252 (5008) | 8,37 | 16,7 | 1024 | 40,1 | 64 | 803,3 | Desconocido | 49 | ||||||||
GeForce GT 645 9 | 24 de abril de 2012 | GF114-400-A1 | TSMC 40 nm | 1950 | 332 | PCIe 2.0 x16 | 6 | 288: 48: 24 | 776 | N / A | N / A | 1552 | 1914 | 18,6 | 37,3 | 91,9 | 192 | n / a [58] | 894 | Desconocido | 140 | OEM | |||||
GeForce GTX 645 | 22 de abril de 2013 | GK106 | TSMC 28 nm | 2540 | 221 | PCIe 3.0 x16 | 3 | 576: 48: 16 | 823,5 | 888,5 | N / A | 823 | 1000 (4000) | 14.16 | 39,5 | 64 | 128 | 1.0 [58] | 948,1 | 39,53 | 64 | ||||||
GeForce GTX 650 | 13 de septiembre de 2012 | GK107-450-A2 | 1300 | 118 | 2 | 384: 32: 16 | 1058 | N / A | N / A | 1058 | 1250 (5000) | 16,9 | 33,8 | 1024 2048 | 80 | 812.54 | 33,86 | $ 110 | |||||||||
GeForce GTX 650 Ti | 9 de octubre de 2012 | GK106-220-A1 | 2540 | 221 | 4 | 768: 64: 16 | 928 | N / A | N / A | 928 | 1350 (5400) | 14,8 | 59,4 | 86,4 | 1425.41 | 59,39 | 110 | $ 150 (130) | |||||||||
GeForce GTX 650 Ti Boost | 26 de marzo de 2013 | GK106-240-A1 | 768: 64: 24 | 980 | 1032 | N / A | 980 | 1502 (6008) | 23,5 | 62,7 | 144,2 | 192 | 1505.28 | 62,72 | 134 | $ 170 (150) | |||||||||||
GeForce GTX 660 | 13 de septiembre de 2012 | GK106-400-A1 | 5 | 960: 80: 24 | 1084 | 1502 (6008) | 23,5 | 78,4 | 2048 3072 | 96,1 + 48,1 144,2 | 128 + 64 192 | 1881,6 | 78,40 | 140 | $ 230 (180) | ||||||||||||
22 de agosto de 2012 | GK104-200-KD-A2 | 3540 | 294 | 6 | 1152: 96: 24 1152: 96: 32 | 823,5 | 888,5 | 899 | 823 | 1450 (5800) | 19,8 | 79 | 1536 2048 3072 | 134 | 192 256 | 2108.6 | 79.06 | 130 | OEM | ||||||||
GeForce GTX 660 Ti | 16 de agosto de 2012 | GK104-300-KD-A2 | 7 | 1344: 112: 24 | 915 | 980 | 1058 | 915 | 1502 (6008) | 22,0 | 102,5 | 2048 | 96,1 + 48,1 144,2 | 128 + 64 192 | 2459.52 | 102,48 | 150 | $ 300 | |||||||||
GeForce GTX 670 | 10 de mayo de 2012 | GK104-325-A2 | 1344: 112: 32 | 1084 | 1502 (6008) | 29,3 | 102,5 | 2048 4096 | 192.256 | 256 | 2459.52 | 102,48 | 170 | $ 400 | |||||||||||||
GeForce GTX 680 | 22 de marzo de 2012 | GK104-400-A2 | 8 | 1536: 128: 32 | 1006 [70] | 1058 | 1110 | 1006 | 1502 (6008) | 32,2 | 128,8 | 192.256 | 3090.43 | 128,77 | 195 | $ 500 | |||||||||||
GeForce GTX 690 | 29 de abril de 2012 | 2x GK104-355-A2 | 2x 3540 | 2x 294 | 2x 8 | 2x 1536: 128: 32 | 915 | 1019 | 1058 | 915 | 1502 (6008) | 2x 29,28 | 2x 117,12 | 2x 2048 | 2x 192.256 | 2x 256 | 2x 2810,88 | 2x 117,12 | 300 | $ 1000 | |||||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Interfaz de bus | Recuento de SM | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 10 | TDP (vatios) | Precio de lanzamiento (USD) | ||||||||||||
Núcleo ( MHz ) | Aumento promedio ( MHz ) | Aumento máximo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de DRAM | Ancho de bus ( bit ) | Vulkan | Direct3D | OpenGL | OpenCL | Precisión simple | Precisión doble |
Serie GeForce 700
La serie GeForce 700 para escritorio. Los chips GM107 están basados en Maxwell , los chips GKxxx Kepler .
- Mejorar NVENC
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Interfaz de bus | Recuento de SMX | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 9 | TDP (vatios) | Precio de lanzamiento (USD) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base ( MHz ) | Aumento promedio ( MHz ) | Max Boost 2 ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de DRAM | Ancho de bus ( bit ) | Vulkan | Direct3D 3 | OpenGL | OpenCL | Precisión simple | Precisión doble | |||||||||||
GeForce GT 705 [71] 4 | 27 de marzo de 2014 | GF119-300-A1 | TSMC 40 nm | 292 | 79 | PCIe 2.0 x16 | 1 | 48: 8: 4 | 810 | N / A | N / A | 898 (1796) | 3,24 | 6.5 | 512 1024 | 14,4 | DDR3 | 64 | n / a [58] | 12 | 4.6 | 1.1 | 155,5 | 19,4 | 29 | OEM |
GeForce GT 710 [72] | GK208-301-A1 | TSMC 28 nm | 1020 | 79 | PCIe 2.0 x8 | 192: 16: 8 | 823 | N / A | N / A | 900 (1800) | 6.6 | 13,2 | 512 | 64 | 1.0 [58] | 1.2 | 316,0 | 13,2 | ||||||||
26 de de enero de, el año 2016 | GK208-203-B1 | PCIe 2.0 x8, PCIe x1 | 192: 16: 8 | 954 | N / A | N / A | 900 (1800) 1253 (5010) | 7,6 | 15,3 | 1024 2048 | 14,4 40,0 | DDR3 GDDR5 | 366 | 15,3 | 19 | $ 35–45 | ||||||||||
GeForce GT 720 [73] | 27 de marzo de 2014 | GK208-201-B1 | PCIe 2.0 x8 | 192: 16: 8 | 797 | N / A | N / A | 900 (1800) 1253 (5010) | 6.4 | 12,8 | 1024 2048 | 14,4 40,0 | 306 | 12,8 | $ 49-59 | |||||||||||
GeForce GT 730 [74] 5,6 | 18 de junio de 2014 | GK208-301-A1 | 2 | 384: 16: 8 | 902 | N / A | N / A | 900 (1800) | 7.22 | 14.44 | 1024 [75] 2048 4096 | 14,4 | DDR3 | 692,7 | 28,9 | 23 | $ 69-79 | |||||||||
GK208-400-A1 | 384: 16: 8 | 902 | N / A | N / A | 1250 (5000) | 7.22 | 14.44 | 1024 2048 [76] | 40,0 | GDDR5 | 25 | |||||||||||||||
GF108 | TSMC 40 nm | 585 | 116 | PCIe 2.0 x16 | 96: 16: 4 | 700 | N / A | N / A | 900 (1800) | 2.8 | 11,0 | 1024 2048 4096 | 28,8 | DDR3 | 128 | n / a [58] | 1.1 | 268,8 | 33,6 | 49 | ||||||
GeForce GT 740 7 | 29 de mayo de 2014 | GK107-425-A2 | TSMC 28HP | 1270 | 118 | PCIe 3.0 x16 | 384: 32: 16 | 993 | N / A | N / A | 891 (1782) | 15,9 | 31,8 | 28,5 | 128 | 1.0 [58] | 1.2 | 762,6 | 31,8 | 64 | $ 89-99 | |||||
GK107-425-A2 | 384: 32: 16 | 993 | N / A | N / A | 1252 (5008) | 15,9 | 31,8 | 80,1 | GDDR5 | |||||||||||||||||
GeForce GTX 745 | 18 de febrero de 2014 | GM107-220-A2 | 1870 | 148 | 3 | 384: 24: 16 | 1033 | Desconocido | Desconocido | 900 (1800) | 16,5 | 24,8 | 1024 4096 | 28,8 | DDR3 | 793,3 | 24,8 | 55 | OEM | |||||||
GeForce GTX 750 | GM107-300-A2 | 4 | 512: 32: 16 | 1020 | 1085 | 1163 | 1250 (5000) | 16,3 | 32,6 | 1024 2048 | 80 | GDDR5 | 1044,5 | 32,6 | $ 119 | |||||||||||
GeForce GTX 750 Ti | GM107-400-A2 | 5 | 640: 40: 16 | 1020 | 1085 | 1200 | 1350 (5400) | 16,3 | 40,8 | 1024 2048 4096 | 86,4 | 1305.6 | 40,8 | 60 | $ 149 | |||||||||||
GeForce GTX 760 de 192 bits | 17 de octubre de 2013 | GK104-200-KD-A2 | 3540 | 294 | 6 | 1152: 96: 24 | 824 | 888 | 889 | 1450 (5800) | 19,8 | 79,1 | 1536 3072 | 134,4 | 192 | 1896.2 | 79,0 | 130 | OEM | |||||||
GeForce GTX 760 | 25 de junio de 2013 | GK104-225-A2 | 1152: 96: 32 | 980 | 1033 | 1124 | 1502 (6008) | 31,4 10 | 94 | 2048 4096 | 192,3 | 256 | 2257,9 | 94,1 | 170 | $ 249 ($ 219) | ||||||||||
GeForce GTX 760 Ti 8 | 27 de septiembre de 2013 [77] | GK104 | 7 | 1344: 112: 32 | 915 | 980 | 1084 | 1502 (6008) | 29,3 | 102,5 | 2048 | 192,3 | 2459,5 | 102,5 | OEM | |||||||||||
GeForce GTX 770 | 30 de mayo de 2013 | GK104-425-A2 | 8 | 1536: 128: 32 | 1046 | 1085 | 1130 | 1752,5 (7010) | 33,5 | 134 | 2048 4096 | 224 | 3213.3 | 133,9 | 230 | $ 399 ($ 329) | ||||||||||
GeForce GTX 780 | 23 de mayo de 2013 | GK110-300-A1 | 7080 | 561 | 12 | 2304: 192: 48 | 863 | 900 | 1002 | 1502 (6008) | 41,4 10 | 160,5 | 3072 6144 [78] | 288,4 | 384 | 3976,7 | 165,7 | $ 649 ($ 499) | ||||||||
GeForce GTX 780 Ti [79] [80] [81] | 7 de noviembre de 2013 | GK110-425-B1 | 15 | 2880: 240: 48 | 876 | 928 | 1019 | 1752,5 (7010) | 42,0 10 | 210,2 | 3072 | 336,5 | 5045,7 | 210,2 | $ 699 | |||||||||||
GeForce GTX TITAN [82] [83] [84] | 21 de febrero de 2013 | GK110-400-A1 | 14 | 2688: 224: 48 | 837 | 876 | 993 | 1502 (6008) | 40,2 | 187,5 | 6144 | 288,4 | 4499,7 | 1300 [85] -1499,9 | $ 999 | |||||||||||
GeForce GTX TITAN Negra | 18 de febrero de 2014 | GK110-430-B1 | 15 | 2880: 240: 48 | 889 | 980 | 1058 | 1752,5 (7010) | 42,7 | 213,4 | 336,5 | 5120.6 | 1706,9 | |||||||||||||
GeForce GTX TITAN Z | 25 de marzo de 2014 | 2x GK110-350-B1 [86] | 2x 7080 | 2x 561 | 2x 15 | 2x 2880: 240: 48 | 705 | 876 | Desconocido | 1752,5 (7010) | 2x 33,8 | 2x 169 | 2x 6144 | 2x 336,5 | 2x 384 | 4.5 | 5046x2 | 1682x2 [87] | 375 | $ 2999 | ||||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Transistores (millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Interfaz de bus | Recuento de SMX | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Configuración de la memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 8 | TDP (vatios) | Precio de lanzamiento (USD) | |||||||||||
Base ( MHz ) | Aumento promedio ( MHz ) | Max Boost 2 ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de DRAM | Ancho de bus ( bit ) | Vulkan | Direct3D 3 | OpenGL | OpenCL | Precisión simple | Precisión doble |
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 Max Boost depende de la calidad ASIC. Por ejemplo, algunas GTX TITAN con más del 80% de calidad ASIC pueden alcanzar los 1019 MHz de forma predeterminada, la calidad ASIC más baja será 1006 MHz o 993 MHz.
- 3 Kepler admite algunas características opcionales 11.1 en el nivel de característica 11_0 a través de la API de Direct3D 11.1, sin embargo, Nvidia no habilitó cuatro características que no sean de juegos para calificar a Kepler para el nivel 11_1. [88] [89]
- 4 La GeForce GT 705 (OEM) es una GeForce GT 610 renombrada, que a su vez es una GeForce GT 520 renombrada.
- 5 La GeForce GT 730 (DDR3, 64 bits) es una GeForce GT 630 (Rev.2) renombrada.
- 6 La GeForce GT 730 (DDR3, 128 bits) es una GeForce GT 630 (128 bits) renombrada.
- 7 La GeForce GT 740 (OEM) es una GeForce GTX 650 renombrada.
- 8 La GeForce GTX 760 Ti (OEM) es una GeForce GTX 670 renombrada.
- 9 Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Maxwell (microarquitectura) # Rendimiento o Kepler (microarquitectura) # Rendimiento .
- 10 Como un GPC de Kepler puede rasterizar 8 píxeles por reloj, las GPU GK110 totalmente habilitadas (780 Ti / TITAN Black) solo pueden generar 40 píxeles por reloj (5 GPC), a pesar de que 48 ROP y todas las unidades SMX estén físicamente presentes. Para GTX 780 y GTX 760, son posibles múltiples configuraciones de GPC con diferente tasa de relleno de píxeles, dependiendo de qué SMX se deshabilitaron en el chip: 5/4 GPC o 4/3 GPC, respectivamente.
Serie GeForce 900
- Todos los modelos admiten las siguientes API : Direct3D 12, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0 y Vulkan 1.2 [58] y CUDA 5.2
- Mejore NVENC (YUV4: 4: 4, codificación predictiva sin pérdidas).
- Agregue soporte de hardware H265 en GM20x
- GM108 no es compatible con el codificador de hardware NVENC .
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Proceso | Transistores (mil millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Configuración principal [a] | Interfaz de bus | L2 Caché ( MB ) | Velocidades de reloj | Memoria | Tasa de relleno [b] | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [b] [c] | TDP (vatios) | Soporte SLI | Precio de lanzamiento (USD) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base ( MHz ) | Impulso ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Tamaño ( GiB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Pixel ( GP / s) [d] | Textura ( GT / s) [e] | Precisión simple | Precisión doble | MSRP | |||||||||||
GeForce GT 945A [90] [91] [92] | Febrero de 2016 | GM108 | TSMC 28HP | Desconocido | Desconocido | 512: 24: 8 (4) | PCIe 3.0 x8 | ? | 1072 | 1176 | 1800 | 1/2 | 14,4 | DDR3 / GDDR5 | 64 | 8.5 9.4 | 25,7 28,2 | 1 097,7 1 204,2 | 34,3 37,6 | 33 | No | OEM |
GeForce GTX 950 [93] | 20 de agosto de 2015 | GM206-250 | 2,94 | 227 | 768: 48: 32 (6) | PCIe 3.0 x16 | 1 | 1024 | 1188 | 6600 | 2 | 105,7 | GDDR5 | 128 | 32,7 38,0 | 49,1 57,0 | 1 572,8 1 824,7 | 49,1 57,0 | 90 (75 [f] ) | SLI bidireccional | $ 159 | |
GeForce GTX 950 (OEM) [95] | Desconocido | GM206 | 1024: 64: 32 (8) | 935 | Desconocido | 5000 | 80,0 | 29,9 | 59,8 | 1 914,9 | 59,8 | Desconocido | OEM | |||||||||
GeForce GTX 960 [96] | 22 de de enero de, el año 2015 | GM206-300 | 1127 | 1178 | 7000 | 2 4 [g] | 112,1 | 36,0 37,6 | 72,1 75,3 | 2 308,0 2 412,5 | 72,1 75,3 | 120 | $ 199 | |||||||||
GeForce GTX 960 (OEM) [98] | Desconocido | GM204 | 5.2 | 398 | 1280: 80: 48 (10) | 924 | Desconocido | 5000 | 3 | 120,0 | 192 | 44,3 | 73,9 | 2 365,4 | 73,9 | Desconocido | OEM | |||||
GeForce GTX 970 [99] | 18 de septiembre de 2014 | GM204-200 | 1664: 104: 56 (13) | 1,75 | 1050 | 1178 | 7000 | 3,5 + 0,5 [h] | 196,3 + 28,0 [h] | 224 + 32 [h] | 58,8 65,9 | 109,2 122,5 | 3 494,4 3 920,3 | 109,2 122,5 | 145 | SLI de 4 vías | $ 329 | |||||
GeForce GTX 980 [101] | 18 de septiembre de 2014 | GM204-400 | 2048: 128: 64 (16) | 2 | 1126 | 1216 | 4 | 224,3 | 256 | 72,0 77,8 | 144,1 155,6 | 4 612,0 4 980,7 | 144,1 155,6 | 165 | $ 549 | |||||||
GeForce GTX 980 Ti [102] | 1 de junio de 2015 | GM200-310 | 8 | 601 | 2816: 176: 96 (22) | 3 | 1000 | 1075 | 6 | 336,5 | 384 | 96,0 103,2 | 176,0 189,2 | 5 632,0 6 054,4 | 176,0 189,2 | 250 | $ 649 | |||||
GeForce GTX TITAN X [103] | 17 de marzo de 2015 | GM200-400 | 3072: 192: 96 (24) | 12 | 192,0 206,4 | 6 144,0 6 604,8 | 192,0 206,4 | $ 999 |
- ^ Procesadores de sombreado principal : Unidades de mapeo de texturas : Unidades de salida de renderizado (multiprocesadores de transmisión)
- ^ a b Reloj base, reloj de impulso
- ^ Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Maxwell (microarquitectura) # Rendimiento .
- ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como el número de ROP multiplicado por la velocidad de reloj del núcleo respectivo.
- ^ La tasa de relleno de textura se calcula como el número de TMU multiplicado por la velocidad de reloj del núcleo respectivo.
- ^ Algunas tarjetas GTX950 se lanzaron sin conector de alimentación alimentado solo por ranura PCIe. Estos tenían un consumo de energía limitado y TPD a 75W. [94]
- ^ Algunos fabricantes produjeron versiones de 4 GB de GTX 960. Estos a menudo fueron criticados como movimientos inútiles, ya que los títulos que usarían tanta VRAM y en realidad obtendrían ventaja sobre las versiones de 2 GB, ya se ejecutarían demasiado lentos en esas resoluciones y configuraciones, como GTX960 no lo hizo. No tiene suficiente potencia de cálculo y ancho de banda de memoria para manejarlo. [97]
- ^ a b c Para acceder a su memoria, la GTX 970 divide los datos en 7 de sus 8 líneas de memoria física de 32 bits, a 196 GB / s. Se accede al último 1/8 de su memoria (0,5 GiB en una tarjeta de 4 GiB) en una conexión solitaria no intercalada de 32 bits a 28 GB / s, una séptima parte de la velocidad del resto del espacio de memoria. Debido a que este grupo de memoria más pequeño usa la misma conexión que el séptimo carril al grupo principal más grande, compite con los accesos al bloque más grande que reducen el ancho de banda de memoria efectivo y no se agregan a él como lo haría una conexión independiente. [100]
Serie GeForce 10
- Estándares de visualización admitidos: DP 1.4 (sin DSC ), HDMI 2.0b , DVI de doble enlace [a] [104]
- API compatibles : Direct3D 12 (12_1), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Vulkan 1.2 [58] y CUDA 6.1
- Mejorar NVENC ( HEVC Main10, decodificar 8K30 ...)
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Proceso | Transistores (mil millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Configuración principal [b] | Interfaz de bus | L2 Caché ( MB ) | Velocidades de reloj | Memoria | Tasa de relleno [c] | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [c] [d] | TDP (vatios) | Soporte SLI | Precio de lanzamiento (USD) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reloj de núcleo base ( MHz ) | Aumente el reloj del núcleo ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Tamaño ( GiB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Pixel ( GP / s) [e] [f] | Textura ( GT / s) [g] | Precisión simple | Precisión doble | Media precisión | MSRP | Edición Fundadores | |||||||||||
GeForce GT 1010 [107] | 13 de enero de 2021 | GP108 | Samsung 14LPP | 1.8 | 74 | 256: 16: 16 | PCIe 3.0 x16 | 0,25 | 1228 | 1468 | 5000 | 2 | 40,1 | GDDR5 | 64 | 23,5 | 23,5 | 751,6 | 23,5 | ? | 30 | No | Desconocido | N / A |
GeForce GT 1030 [108] [109] | 12 de marzo de 2018 | GP108-310-A1 | 384: 24: 16 (3) (1) | PCIe 3.0 x4 [110] [111] | ? | 1152 | 1379 | 2100 | 16,8 | DDR4 | 18,4 22,0 | 27,6 33,0 | 884,7 1059,0 | 27,6 33,0 | 13,8 16,5 | 20 | $ 79 | |||||||
17 de mayo de 2017 | GP108-300-A1 | .5 | 1227 | 1468 | 6000 | 48,0 | GDDR5 | 19,6 23,4 | 29,4 35,2 | 942,3 1 127,4 | 29,4 35,2 | 14,7 17,6 | 30 | $ 70 | ||||||||||
GeForce GTX 1050 [112] | 25 de octubre de 2016 | GP107-300-A1 | 3.3 | 132 | 640: 40: 32 (5) (2) | PCIe 3.0 x16 | 1 | 1354 | 1455 | 7000 | 112,0 | 128 | 43,3 46,6 | 54,1 58,8 | 1 733,1 1 862,4 | 54,1 58,2 | 27,0 29,1 | 75 (Minorista hasta 120) | $ 109 | |||||
21 de mayo de 2018 | GP107-301-A1 | 768: 48: 24 (6) (2) | 0,75 | 1392 | 1518 | 3 | 84,0 | 96 | 33,4 36,4 | 66,8 72,9 | 2 138,1 2 331,6 | 66,8 72,9 | 33,4 36,4 | Desconocido | ||||||||||
GeForce GTX 1050 Ti [112] | 25 de octubre de 2016 | GP107-400-A1 | 768: 48: 32 (6) (2) | 1 | 1290 | 1392 | 4 | 112,0 | 128 | 41,2 44,5 | 61,9 66,8 | 1 981,4 2 138,1 | 61,9 66,8 | 30,9 33,4 | $ 139 | |||||||||
GeForce GTX 1060 [113] [114] [115] [116] | 25 de diciembre de 2016 | GP104-140-A1 | TSMC 16FF | 7.2 | 314 | 1152: 72: 48 (9) (2) | 1,5? | 1506 | 1708 | 8000 | 3 | 192.0 | 192 | 72,2 81,9 | 108,4 122,9 | 3 469,8 3 935,2 | 108,4 122,9 | 54,2 61,4 | 120 (Minorista hasta 200) | $ 199 | ||||
18 de agosto de 2016 | GP106-300-A1 | 4.4 | 200 | 1,5 | ||||||||||||||||||||
26 de diciembre de 2017 | GP106-350-K3-A1 | 1280: 80: 48 (10) (2) | 1,25 | 5 | 160.0 | 160 | 60,2 68,3 | 120,4 136,7 | 3 855,3 4 375,0 | 120,4 136,7 | 60,2 68,3 | OEM | ||||||||||||
8 de marzo de 2018 | GP104-150-A1 | 7.2 | 314 | 1280: 80: 48 (10) (2) | 1,5 | 6 | 192.0 | 192 | 72,2 82,0 | Desconocido | ||||||||||||||
Diciembre de 2018 | GP104-150-KA-A1 | GDDR5X | ||||||||||||||||||||||
19 de julio de 2016 | GP106-400-A1 | 4.4 | 200 | 1,5? | GDDR5 | $ 249 | $ 299 | |||||||||||||||||
20 de abril de 2017 | GP106-410-A1 | 9000 | 216,0 | $ 299 | N / A | |||||||||||||||||||
GeForce GTX 1070 [117] [118] | 10 de junio de 2016 / diciembre de 2018 | GP104-200-A1 | 7.2 | 314 | 1920: 120: 64 (15) (3) | 2 | 1683 | 8000 | 8 | 256,0 | GDDR5 / GDDR5X | 256 | 96,3 107,7 | 180,7 201,9 | 5 783,0 6 462,7 | 180,7 201,9 | 90,3 100,9 | 150 (Minorista hasta 250) | SLI de 4 vías o SLI de 2 vías HB [119] [120] | $ 379 | $ 449 ($ 399) [121] | |||
GeForce GTX 1070 Ti [117] | 2 de noviembre de 2017 | GP104-300-A1 | 2432: 152: 64 (19) (4) | 1607 | GDDR5 | 102,8 107,7 | 244 256 | 7816,4 8186,1 | 244,2 255,8 | 122,1 127,9 | 180 (Minorista hasta 300) | $ 449 | ||||||||||||
GeForce GTX 1080 [122] | 27 de mayo de 2016 | GP104-400-A1 | 2560: 160: 64 (20) (4) | 1733 | 10000 | 320,0 | GDDR5X | 102,8 110,9 | 257,1 277,2 | 8 227,8 8 872,9 | 257,1 277,2 | 128,5 138,6 | $ 599 ($ 499) [121] | $ 699 ($ 549) [121] | ||||||||||
20 de abril de 2017 | GP104-410-A1 | 11000 | 352.0 | |||||||||||||||||||||
GeForce GTX 1080 Ti [123] | 5 de marzo de 2017 | GP102-350-K1-A1 | 12 | 471 | 3584: 224: 88 (28) (6) | 2,75 | 1480 | 1582 | 11 | 484,0 | 352 | 130,2 139,2 | 331,5 354,3 | 10 608,6 11 339,7 | 331,5 354,3 | 165,7 177,1 | 250 | $ 699 | ||||||
Nvidia TITAN X [124] | 2 de agosto de, el año 2016 | GP102-400-A1 | 3584: 224: 96 (28) (6) | 3 | 1417 | 1531 | 10000 | 12 | 480,0 | 384 | 136,0 146,9 | 317,4 342,9 | 10 157,0 10 974,2 | 317,4 342,9 | 158,7 171,4 | $ 1200 | N / A | |||||||
Nvidia TITAN Xp [125] | 6 de abril de 2017 | GP102-450-A1 | 3840: 240: 96 (30) (6) | 1405 | 1480 | 11400 | 547,7 | 134,8 142,0 | 337,2 355,2 | 10 790,4 11 366,4 | 337,2 355,2 | 168,6 177,6 |
- ^ NVIDIA TITAN Xp y Founders Edition GTX 1080 Ti no tienen un puerto DVI de doble enlace, pero la caja incluye un adaptador DisplayPort a DVI de enlace único.
- ^ Principal de procesamiento Shader : Textura unidades de mapeo : Render unidades de salida (Transmisión Multiprocesadores) (Clusters de procesamiento gráfico)
- ^ a b Reloj base, reloj de impulso
- ^ Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Pascal (microarquitectura) # Rendimiento .
- ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como el menor de tres números: número de ROP multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base, número de rasterizadores multiplicado por el número de fragmentos que pueden generar por rasterizador multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base y el número de transmisión multiprocesadores multiplicados por el número de fragmentos por reloj que pueden generar multiplicado por la frecuencia de reloj base.
- ^ Como la GTX 1070 tiene uno de los cuatro GPC GP104 desactivados en el dado, su interfaz solo puede rasterizar 48 píxeles por reloj. [105] De manera análoga, la GTX 1060 presenta solo dos GPC en su matriz GP106, lo que significa que su interfaz solo puede rasterizar 32 píxeles por reloj. Los ROP de backend restantes aún se pueden usar para tareas como MSAA. [106]
- ^ La tasa de relleno de textura se calcula como el número de TMU multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base.
Serie Volta
- API compatibles : Direct3D 12 (12_1), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Vulkan 1.2 [58] y CUDA 7.0
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Proceso | Transistores (mil millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Configuración principal [a] | Interfaz de bus | L2 Caché ( MB ) | Velocidades de reloj | Memoria | Tasa de relleno [b] | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [b] | TDP (vatios) | Soporte NVLink | Precio de lanzamiento (USD) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reloj de núcleo base ( MHz ) | Aumente el reloj del núcleo ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Tamaño ( GiB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Pixel ( GP / s) [c] | Textura ( GT / s) [d] | Precisión simple | Precisión doble | Media precisión | Computación tensorial + Precisión simple | MSRP | Edición Fundadores | |||||||||||
Nvidia TITAN V [126] | 7 de diciembre de 2017 | GV100-400-A1 | TSMC 12FFN | 21,1 | 815 | 5120: 320: 96: 640 (80) (6) | PCIe 3.0 x16 | 4.5 | 1200 | 1455 | 1700 | 12 | 652,8 | HBM2 | 3072 | 153,6 186,2 | 384,0 465,6 | 12 288,0 14 899,2 | 6 144,0 7 449,6 | 24 576,0 29 798,4 | 110 592,0 134092,8 | 250 | No | $ 2999 | N / A |
Edición CEO de Nvidia TITAN V [127] [128] | 21 de junio de 2018 | GV-100 - ??? - A1 | 5120: 320: 128: 640 (80) (6) | 6 | 32 | 870,4 | 4096 | sí | N / A |
- ^ Principal de procesamiento Shader : Textura unidades de mapeo : Render unidades de salida : Tensor Core (Transmisión de multiprocesadores) (Graphics Processing Clusters)
- ^ a b Reloj base, reloj de impulso
- ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como el menor de tres números: número de ROP multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base, número de rasterizadores multiplicado por el número de fragmentos que pueden generar por rasterizador multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base y el número de transmisión multiprocesadores multiplicados por el número de fragmentos por reloj que pueden generar multiplicado por la frecuencia de reloj base.
- ^ La tasa de relleno de textura se calcula como el número de TMU multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base.
Serie GeForce 16
- API compatibles : Direct3D 12 (nivel de función 12_1), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Vulkan 1.2 [58] y CUDA 7.5
- NVENC 6ta generación (B-frame ...)
- TU117 solo es compatible con Volta NVENC (quinta generación)
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Proceso | Transistores (mil millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Configuración principal [a] | Interfaz de bus | L2 Caché ( MB ) | Velocidades de reloj | Memoria | Tasa de relleno [b] | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [b] | TDP (vatios) | Soporte NVLink | Precio de lanzamiento (USD) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reloj de núcleo base ( MHz ) | Aumente el reloj del núcleo ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Tamaño ( GiB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Pixel ( GP / s) [c] | Textura ( GT / s) [d] | Precisión simple | Precisión doble | Media precisión | ||||||||||||
GeForce GTX 1650 [129] | 23 de abril de 2019 | TU117-300-A1 | TSMC 12FFN | 4,7 | 200 | 896: 56: 32: 1792: 0 (14) (2) | PCIe 3.0 x16 | 1 | 1485 | 1665 | 8000 | 4 | 128,0 | GDDR5 | 128 | 47,52 | 83,16 | 2 661,00 2 984,00 | 83,16 93,24 | 5 322,00 5 967,00 | 75 | No | $ 149 |
3 de abril de 2020 [130] | TU117 | 1410 | 1590 | 12000 | 192.0 | GDDR6 | 45.12 | 78,96 | 2 526,72 2 849,28 | 78,96 89.04 | 5 053,44 5 698,56 | ||||||||||||
GeForce GTX 1650 Super [131] | 22 de noviembre de 2019 [132] | TU116-250-KA-A1 [133] | 6.6 | 284 | 1280: 80: 32: 2560: 0 (20) (3) | 1,5 | 1530 | 1725 | 48,96 | 122,40 | 3 916,80 4 416,00 | 122,40 138,00 | 7 833,60 8 832,00 | 100 | $ 159 | ||||||||
GeForce GTX 1660 [134] | 14 de marzo de 2019 | TU116-300-A1 | 1408: 88: 48: 2816: 0 (22) (3) | 1785 | 8000 | 6 | GDDR5 | 192 | 73,44 | 134,64 | 4 308,00 5 027,00 | 134,64 157,08 | 8 616,00 10 053,00 | 120 | $ 219 | ||||||||
GeForce GTX 1660 Super [135] | 29 de octubre de 2019 | TU116-300-A1 | 14000 | 336.0 | GDDR6 | 125 | $ 229 | ||||||||||||||||
GeForce GTX 1660 Ti [136] | 21 de febrero de 2019 | TU116-400-A1 | 1536: 96: 48: 3072: 0 (24) (3) | 1500 | 1770 | 12000 | 288,0 | 72,00 | 144,00 | 4 608,00 5 437,44 | 144,00 169,92 | 9 216,00 10 874,88 | 120 | $ 279 |
Serie GeForce 20
- API compatibles : Direct3D 12 Ultimate (12_2), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Vulkan 1.2 [58] y CUDA 7.5
- A diferencia de las generaciones anteriores, las tarjetas RTX Non-Super (RTX 2070, RTX 2080, RTX 2080 Ti) Founders Edition ya no tienen relojes de referencia, pero son "Factory-OC". Sin embargo, RTX Supers (RTX 2060 Super, RTX 2070 Super y RTX 2080 Super) Founders Edition son relojes de referencia.
- NVENC 6ta generación
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Proceso | Transistores (mil millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Configuración principal [a] | Interfaz de bus | L2 Caché ( MB ) | Velocidades de reloj | Memoria | Tasa de relleno [b] | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [b] | Rendimiento de trazado de rayos | TDP (vatios) | Soporte NVLink | Precio de lanzamiento (USD) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reloj de núcleo base ( MHz ) | Aumente el reloj del núcleo ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Tamaño ( GiB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Pixel ( GP / s) [c] | Textura ( GT / s) [d] | Precisión simple | Precisión doble | Media precisión | Cálculo de tensor (FP16) | Rayos / s (miles de millones) | RTX OPS / s (billones) | MSRP | Edición Fundadores | |||||||||||
GeForce RTX 2060 [137] | 15 de enero de 2019 | TU106-200-KA-A1 | TSMC 12FFN | 10,8 | 445 | 1920: 120: 48: 240: 30 (30) (3) | PCIe 3.0 x16 | 3 | 1365 | 1680 | 14000 | 6 | 336.0 | GDDR6 | 192 | 65,52 80,64 | 163.80 201.60 | 5 241.60 6 451.20 | 163.80 201.60 | 10 483,20 12 902,40 | 41 932.80 51 609.60 | 5 | 37 | 160 | No | $ 349 | |
10 de enero de 2020 | TU104-150-KC-A1 [138] | 13,6 | 545 | $ 299 | |||||||||||||||||||||||
GeForce RTX 2060 Super [139] [140] | 9 de julio de 2019 | TU106-410-A1 | 10,8 | 445 | 2176: 136: 64: 272: 34 (34) (3) | 4 | 1470 | 1650 | 8 | 448,0 | 256 | 94.08 105,60 | 199,92 224,40 | 6 400,00 7 180,00 | 199,00 224,00 | 12 800,00 14 360,00 | 51 200,00 57 440,00 | 6 | 41 | 175 | $ 399 | ||||||
GeForce RTX 2070 [141] [142] | 17 de octubre de 2018 | TU106-400-A1 | 2304: 144: 64: 288: 36 (36) (3) | 1410 | 1620 | 90,24 103,68 | 203.04 233.28 | 6 497,28 7 464,96 | 203.04 233.28 | 12 994,56 14 929,92 | 51978,24 59 719,68 | 42 | $ 499 | $ 599 | |||||||||||||
GeForce RTX 2070 Super [139] [143] | 9 de julio de 2019 | TU104-410-A1 | 13,6 | 545 | 2560: 160: 64: 320: 40 (40) (5) | 1605 | 1770 | 102,70 113.28 | 256,80 283.20 | 8 220,00 9060,00 | 256,80 283.20 | 16 440,00 18 120,00 | 65 760,00 72 480,00 | 7 | 52 | 215 | NVLink bidireccional | $ 499 | |||||||||
GeForce RTX 2080 [144] [145] | 20 de septiembre de 2018 | TU104-400-A1 | 2944: 184: 64: 368: 46 (46) (6) | 1515 | 1710 | 96,96 109,44 | 278,76 314,64 | 8 920,32 10 068,48 | 278,76 314,64 | 17 840,64 20 136,96 | 71 362,56 80 547,84 | 8 | 57 | $ 699 | $ 799 | ||||||||||||
GeForce RTX 2080 Super [139] [146] | 23 de julio de 2019 | TU104-450-A1 | 3072: 192: 64: 384: 48 (48) (6) | 1650 | 1815 | 15500 | 496.0 | 105,60 116,16 | 316,80 348,48 | 10 140,00 11 150,00 | 316,80 348,50 | 20 280,00 22 300,00 | 81 120,00 89 200,00 | 63 | 250 | $ 699 | |||||||||||
GeForce RTX 2080 Ti [147] | 27 de septiembre de 2018 | TU102-300-K1-A1 | 18,6 | 754 | 4352: 272: 88: 544: 68 (68) (6) | 5.5 | 1350 | 1545 | 14000 | 11 | 616,0 | 352 | 118,80 135,96 | 367,20 420,24 | 11 750,40 13 447,68 | 367,20 420,24 | 23 500,80 26 895,36 | 94 003,20 107 581,44 | 10 | 76 | $ 999 | $ 1,199 | |||||
Nvidia TITAN RTX [148] | 18 de diciembre de 2018 | TU102-400-A1 | 4608: 288: 96: 576: 72 (72) (6) | 6 | 1770 [e] | 24 | 672.0 | 384 | 129.60 169.92 | 388,80 509,76 | 12 441.60 16 312.32 | 388,80 509,76 | 24 883,20 32 624,64 | 99 532,80 130 498,56 | 11 | 84 | N / A | $ 2,499 |
- ^ Un b principal Shader Processors : Textura unidades de mapeo : Render unidades de salida : Tensor Cores (o FP16 núcleos en GeForce 16 series) : Ray de trazado de Cores (Streaming multiprocesadores) (Gráficos Clusters de Procesamiento)
- ^ a b c d Reloj base, reloj de impulso
- ^ a b La tasa de relleno de píxeles se calcula como el menor de tres números: número de ROP multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base, número de rasterizadores multiplicado por el número de fragmentos que pueden generar por rasterizador multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base y el número de multiprocesadores de transmisión multiplicado por el número de fragmentos por reloj que pueden generar multiplicado por la frecuencia de reloj base.
- ^ a b La tasa de relleno de textura se calcula como el número de TMU multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base.
- ^ Boost of the Founders Editions, ya que no hay una versión de referencia de esta tarjeta.
Serie GeForce 30
- API compatibles : Direct3D 12 Ultimate (12_2), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Vulkan 1.2 [58] y CUDA 8.6
- Conexiones de pantalla compatibles: HDMI 2.1, DisplayPort 1.4a
- NVENC 7ma generación
- RTX IO
- NVIDIA DLSS
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Proceso | Transistores (mil millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Configuración principal [a] | Interfaz de bus | L2 Caché ( MB ) | Velocidades de reloj | Memoria | Tasa de relleno | Potencia de procesamiento ( TFLOPS ) | Rendimiento de trazado de rayos | TDP (vatios) | Soporte NVLink | Precio de lanzamiento (USD) | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reloj de núcleo base ( MHz ) | Aumente el reloj del núcleo ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Tamaño ( GiB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Precisión simple | Precisión doble | Media precisión | Cálculo de tensor (FP16) (2: 1 disperso) | Rayos / s (miles de millones) | RTX OPS / s (billones) | Ray Perf TFLOPS | MSRP | Edición Fundadores | |||||||||||
GeForce RTX 3060 [149] | 25 de febrero de 2021 | GA106-300-A1 | Samsung 8N | 13.25 | 300 | 3584: 112: 48: 112: 28 (28) (3) | PCIe 4.0 x16 | 3 | 1320 | 1777 | 15000 | 12 | 360,0 | GDDR6 | 192 | 63,4 85,3 | 147,8 199,0 | 9.46 12,74 | 0,148 0,199 | 9.46 12,74 | 25 | 170 | No | $ 329 | ||||
GeForce RTX 3060 Ti [150] | 2 de diciembre de 2020 | GA104-200-A1 | 17,4 | 392,5 | 4864: 152: 80: 152: 38 (38) (6) | 4 | 1410 | 1665 | 14000 | 8 | 448,0 | 256 | 112,8 133,2 | 214,3 253,1 | 13,70 16.20 | 0,214 0,253 | 13,70 16.20 | ? 129,6 | 200 | $ 399 | ||||||||
GeForce RTX 3070 [151] | 29 de octubre de 2020 [152] | GA104-300-A1 | 5888: 184: 96: 184: 46 (46) (6) | 1500 | 1725 | 144,0 165,6 | 276.0 317,4 | 17,66 20,37 | 0,276 0.318 | 17,66 20,37 | 141,31 162,98 | 40 [153] | 220 | $ 499 | ||||||||||||||
GeForce RTX 3070 Ti [154] | 10 de junio de 2021 | GA104-400-A1 | 6144: 192: 96: 192: 48 (48) (6) | 1575 | 1770 | 19000 | 608,3 | GDDR6X | 151,18 169,9 | 302.36 339,8 | 19.35 21,75 | 0.302 0.340 | 19.35 21,75 | 290 | $ 599 | |||||||||||||
GeForce RTX 3080 [155] | 17 de septiembre de 2020 | GA102-200-KD-A1 | 28,3 | 628,4 | 8704: 272: 96: 272: 68 (68) (7) | 5 | 1440 | 1710 | 10 | 760.0 | 320 | 138,2 164,2 | 391,68 465.12 | 25.06 29,76 | 0.392 0,465 | 25.06 29,76 | 200,54 238,14 | 320 | $ 699 | |||||||||
GeForce RTX 3080 Ti [156] | 3 de junio de 2021 | GA102-200-A1 | 10240: 320: 112: 320: 80 (80) (7) | 6 | 1395 | 1695 | 12 | 912,4 | 384 | 153,5 186,5 | 438,5 532,8 | 28.06 34,10 | 0.438 0.533 | 28.06 34,10 | 350 | $ 1199 | ||||||||||||
GeForce RTX 3090 [157] | 24 de septiembre de 2020 | GA102-300-A1 | 10496: 328: 112: 328: 82 (82) (7) | 6 | 1395 | 1695 | 19500 | 24 | 935,8 | 384 | 156,2 189,8 | 457,6 555,96 | 29,38 35,68 | 0,459 0.558 | 29,38 35,68 | 235,08 285,48 | 69 [153] | 350 | NVLink bidireccional | $ 1499 |
- ^ Principal de procesamiento Shader : Textura unidades de mapeo : Render unidades de salida : Tensor Núcleos : trazado de rayos Cores (Transmisión de multiprocesadores) (Graphics Processing Clusters)
GPU móviles
Dichos chips están soldados a la placa base o a algún módulo móvil PCI Express (MXM) .
Serie GeForce2 Go
- Todos los modelos se fabrican con un proceso de fabricación de 180 nm
- Todos los modelos son compatibles con Direct3D 7.0 y OpenGL 1.2
- Celsius (microarquitectura)
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones / s | MPixels / s | MTexels / s | MVertices / s | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | |||||||
GeForce2 Go 100 | 6 de febrero de 2001 | NV11M | AGP 4x | 125 | 332 | 2: 0: 4: 2 | 250 | 250 | 500 | 0 | 8, 16 | 1.328 | DDR | 32 |
GeForce2 Go | 11 de noviembre de 2000 | 143 | 166 332 | 286 | 286 | 572 | 16, 32 | 2.656 | SDR DDR | 128 64 | ||||
GeForce2 Go 200 | 6 de febrero de 2001 | 332 | DDR | 64 |
- 1 Sombreadores de píxeles : sombreadores de vértices : unidades de asignación de texturas : unidades de salida de render
Serie GeForce4 Go
- Todos los modelos se fabrican mediante un proceso de fabricación de 150 nm
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Soporte API | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones / s | MPixels / s | MTexels / s | MVertices / s | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | |||||||
GeForce4 Go 410 | 6 de febrero de 2002 | NV17M | AGP 8x | 200 | 200 | 2: 0: 4: 2 | 400 | 400 | 800 | 0 | dieciséis | 1,6 | DEG | 64 | 8.0a | 1.3 |
GeForce4 Go 420 | 400 | 32 | 3.2 | DDR | ||||||||||||
GeForce4 Go 440 | 220 | 440 | 440 | 440 | 880 | 64 | 7.04 | 128 | ||||||||
GeForce4 Go 460 | 14 de octubre de 2002 | 250 | 500 | 500 | 500 | 1000 | 8 | |||||||||
GeForce4 Go 488 | NV18M | 300 | 550 | 600 | 600 | 1200 | 8.8 | |||||||||
GeForce4 Go 4200 | 14 de noviembre de 2002 | NV28M | 200 | 400 | 4: 2: 8: 4 | 800 | 800 | 1600 | 100 | 6.4 |
- 1 Sombreadores de píxeles : sombreadores de vértices : unidades de asignación de texturas : unidades de salida de render
Serie GeForce FX Go 5 (Go 5xxx)
La serie GeForce FX Go 5 para arquitectura de portátiles.
- 1 Sombreadores de vértices : sombreadores de píxeles : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- * La serie GeForce FX ejecuta sombreadores de vértices en una matriz
- ** La serie GeForce FX tiene compatibilidad limitada con OpenGL 2.1 (con el último controlador de Windows XP lanzado para ella, 175.19).
- Rankine (microarquitectura)
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | TDP (vatios) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Hardware | Controladores (software) | ||||||||||||||||
GeForce FX Go 5100 * | Marzo de 2003 | NV34M | 150 | AGP 8x | 200 | 400 | 4: 2: 4: 4 | 0,8 | 0,8 | 64 | 3.2 | DDR | 64 | 9.0 | 1,5 | 2,1 ** | Desconocido |
GeForce FX Go 5500 * | 300 | 600 | 1.2 | 1.2 | 32 64 | 9,6 | 128 | Desconocido | |||||||||
GeForce FX Go 5600 * | NV31M | 130 | 350 | 1.4 | 1.4 | 32 | Desconocido | ||||||||||
GeForce FX Go 5650 * | 350 | Desconocido | |||||||||||||||
GeForce FX Go 5700 * | 1 de febrero de 2005 | NV36M | 450 | 550 | 4: 3: 4: 4 | 1.8 | 1.8 | 8.8 | Desconocido |
Serie GeForce Go 6 (Go 6xxx)
- Todos los modelos son compatibles con Direct3D 9.0cy OpenGL 2.1
- Curie (microarquitectura)
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones / s | MPixels / s | MTexels / s | MVertices / s | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | ||||||||
GeForce Go 6100 + nForce Go 430 | Desconocido | C51M | 110 | HyperTransport | 425 | Memoria del sistema | 2: 1: 2: 1 | 850 | 425 | 850 | 106.25 | Hasta 128 MB de sistema | Memoria del sistema | DDR2 | 64/128 |
GeForce Go 6150 + nForce Go 430 | Desconocido | ||||||||||||||
GeForce Go 6200 | Desconocido | NV44M | PCIe x16 | 300 | 600 | 4: 3: 4: 2 | 1200 | 600 | 1200 | 225 | dieciséis | 2.4 | DDR | 32 | |
GeForce Go 6400 | Desconocido | 400 | 700 | 1600 | 800 | 1600 | 250 | 5,6 | 64 | ||||||
GeForce Go 6600 | Desconocido | NV43M | 300 | 8: 3: 8: 4 | 3000 | 1500 | 3000 | 281.25 | 128 | 11,2 | 128 | ||||
GeForce Go 6800 | 8 de noviembre de 2004 | NV41M | 130 | 700 1100 | 12: 5: 12: 12 | 375 | 22,4 35,2 | DDR, DDR2 DDR3 | 256 | ||||||
GeForce Go 6800 Ultra | 24 de febrero de 2005 | 450 | 5400 | 3600 | 5400 | 562,5 | 256 |
- 1 Sombreadores de píxeles : sombreadores de vértices : unidades de asignación de texturas : unidades de salida de render
Serie GeForce Go 7 (Go 7xxx)
La serie GeForce Go 7 para arquitectura de portátiles.
- 1 Sombreadores de vértices : sombreadores de píxeles : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 La tarjeta gráfica es compatible con TurboCache , las entradas de tamaño de memoria en negrita indican la memoria total (gráficos + RAM del sistema); de lo contrario, las entradas son solo RAM de gráficos
- Curie (microarquitectura)
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Características | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
GeForce 7000M | 1 de febrero de 2006 | MCP67MV | 90 | Híper transporte | 350 | Memoria del sistema | 1: 2: 2: 2 | 0,7 | 0,7 | Hasta 256 de la memoria del sistema | Memoria del sistema | DDR2 | 64/128 | 9.0c | 2.1 | Desconocido | |
GeForce 7150M | MCP67M | 425 | 0,85 | 0,85 | Desconocido | ||||||||||||
GeForce Go 7200 2 | Enero de 2006 | G72M | PCIe x16 | 450 | 700 | 3: 4: 4: 1 | 0,45 | 1.8 | 64 | 2.8 | GDDR3 | 32 | Desconocido | Transparencia Anti-Aliasing | |||
GeForce Go 7300 2 | 350 | 3: 4: 4: 2 | 0,7 | 1.4 | 128, 256, 512 | 5.60 | 64 | Desconocido | |||||||||
GeForce Go 7400 2 | 450 | 900 | 0,9 | 1.8 | 64, 256 | 7,20 | Desconocido | ||||||||||
GeForce Go 7600 | Marzo de 2006 | G73M | 1000 | 5: 8: 8: 8 | 3.6 | 3.6 | 256, 512 | dieciséis | 128 | Desconocido | Interfaz de enlace escalable (SLI), suavizado de transparencia | ||||||
GeForce Go 7600 GT | 2006 | 500 | 1200 | 5: 12: 12: 8 | 4 | 6 | 256 | 19,2 | Desconocido | ||||||||
GeForce Go 7700 | G73-N-B1 | 80 | 450 | 1000 | 3.6 | 5.4 | 512 | dieciséis | Desconocido | ||||||||
GeForce Go 7800 | 3 de marzo de 2006 | G70M | 110 | 400 | 1100 | 6: 16: 16: 8 | 3.2 | 6.4 | 256 | 35,2 | 256 | 35 | |||||
GeForce Go 7800 GTX | Octubre de 2005 | 8: 24: 24: 16 | 6.4 | 9,6 | sesenta y cinco | ||||||||||||
GeForce Go 7900 GS | Abril de 2006 | G71M | 90 | 375 | 1000 | 7: 20: 20: 16 | 6 | 7.5 | 32,0 | 20 | |||||||
GeForce Go 7900 GTX | 500 | 1200 | 8: 24: 24: 16 | 8 | 12 | 256 512 | 38,4 | 45 | |||||||||
GeForce Go 7950 GTX | Octubre de 2006 | 575 | 1400 | 9.2 | 13,8 | 512 | 44,8 |
Serie GeForce 8M (8xxxM)
La serie GeForce 8M para portátiles con arquitectura Tesla .
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | TDP (vatios) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce 8200M G [158] | Junio de 2008 | MCP77MV, MCP79MVL | 80 | Integrado (PCIe 2.0 x16) | 8: 8: 4 | 400 | 800 | 800 1066 (memoria del sistema) | 1,6 | 3.2 | Hasta 256 de la memoria del sistema | 12,8 17,056 | DDR2 DDR3 | 128 | 10.0 | 3.3 | 19,2 | Desconocido | PureVideo HD con VP3, decodificación HW completa de H.264 / VC-1 / MPEG-2 |
GeForce 8400M G | Mayo de 2007 | NB8M (G86) | PCIe x16 | 800 | 128/256 | 6.4 | DDR2 / GDDR3 | 64 | 10 | PureVideo HD con VP2, BSP Engine y AES128 Engine | |||||||||
GeForce 8400M GS | 16: 8: 4 | 38,4 | 11 | ||||||||||||||||
GeForce 8400M GT | 450 | 900 | 1200 | 1.8 | 3.6 | 256/512 | 19,2 | 128 | 43.2 | 14 | |||||||||
GeForce 8600M GS | NB8P (G84) | 600 | 1200 | 1400 | 2.4 | 4.8 | 22,4 | 57.6 | 20 | ||||||||||
GeForce 8600M GT | 32: 16: 8 | 475 | 950 | 800/1400 | 3.8 | 7,6 | 12,8 / 22,4 | 91,2 | |||||||||||
GeForce 8700M GT | Junio de 2007 | 625 | 1250 | 1600 | 5 | 10 | 25,6 | GDDR3 | 120 | 29 | Interfaz de enlace escalable , PureVideo HD con VP2, BSP Engine y AES128 Engine | ||||||||
GeForce 8800M GTS | Noviembre de 2007 | NB8P (G92) | sesenta y cinco | PCIe 2.0 x16 | 64:32:16 | 500 | 8 | dieciséis | 512 | 51,2 | 256 | 240 | 50 | ||||||
GeForce 8800M GTX | 96:48:16 | 24 | 360 | sesenta y cinco |
Serie GeForce 9M (9xxxM)
La serie GeForce 9M para arquitectura de portátiles. Tesla (microarquitectura)
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | TDP (vatios) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce 9100M G mGPU | 2008 | MCP77MH, MCP79MH | sesenta y cinco | Integrado (PCIe 2.0 x16) | 8: 8: 4 | 450 | 1100 | 1066 (memoria del sistema) | 1.8 | 3.6 | Hasta 256 de la memoria del sistema | 17.056 | DDR3 | 128 | 10.0 | 3.3 | 26,4 | 12 | Similar a 8400M G |
GeForce 9200M GS | NB9M-GE (G98) | PCIe 2.0 x16 | 550 | 1300 | 1400 | 2.2 | 4.4 | 256 | 11,2 | DDR2 / GDDR3 | 64 | 31,2 | 13 | ||||||
GeForce 9300M G | NB9M-GE (G86) | 80 | 16: 8: 4 | 400 | 800 | 1200 | 1,6 | 3.2 | 256/512 | 9,6 | 38,4 | ||||||||
GeForce 9300M GS | NB9M-GE (G98) | sesenta y cinco | 8: 8: 4 | 550 | 1400 | 1400 | 2.2 | 4.4 | 11,2 | 33,6 | |||||||||
GeForce 9400M G | 15 de octubre de 2008 | MCP79MX | Integrado (PCIe 2.0 x16) | 16: 8: 4 | 450 | 1100 | 800 1066 (memoria del sistema) | 1.8 | 3.6 | Hasta 256 de la memoria del sistema | 12,8 17,056 | DDR2 DDR3 | 128 | 54 | 12 | PureVideo HD con VP3. Conocida como GeForce 9400M en sistemas Apple [159] y sistemas basados en Nvidia ION | |||
GeForce 9500M G | 2008 | NB9P (G96) | PCIe 2.0 x16 | 16: 8: 8 | 500 | 1250 | 1600 | 4 | 4 | 512 | 25,6 | DDR2 / GDDR3 | 60 | 20 | |||||
GeForce 9500M GS | NB9P-GV (G96) | 80 | PCIe x16 | 32: 16: 8 | 475 | 950 | 1400 | 3.8 | 7,6 | 22,4 | 91,2 | 8600M GT rebautizado | |||||||
GeForce 9600M GS | NB9P-GE2 (G96) | sesenta y cinco | PCIe 2.0 x16 | 430 | 1075 | 800 1600 | 3,44 | 6,88 | 1024 | 12,8 25,6 | 103,2 | ||||||||
GeForce 9600M GT | NB9P-GS (G96) | 500 | 1250 | 1600 | 4 | 8 | 512/1024 | 25,6 | 120 | 23 | |||||||||
GeForce 9650M GS | NB9P-GS1 (G84) | 80 | 625 | 5 | 10 | 512 | GDDR3 | 29 | 8700M GT con nuevo nombre | ||||||||||
GeForce 9650M GT | NB9P-GT (G96) | 65/55 | 550 | 1325 | 4.4 | 8.8 | 1024 | 127,2 | 23 | ||||||||||
GeForce 9700M GT | 29 de julio de 2008 | NB9E-GE (G96) | sesenta y cinco | PCIe x16 | 625 | 1550 | 5 | 10 | 512 | 148,8 | 45 | ||||||||
GeForce 9700M GTS | NB9E-GS (G94) | PCIe 2.0 x16 | 48:24:16 | 530 | 1325 | 8.48 | 12,7 | 51,2 | 256 | 190,8 | 60 | ||||||||
GeForce 9800M GS | 2008 | NB9E-GT (G94) | 64:32:16 | 8.48 | 16,96 | 254 | Abajo 9800M GTS a través de firmware | ||||||||||||
GeForce 9800M GTS | 29 de julio de 2008 | 65/55 | 64:32:16 | 600 | 1500 | 9,6 | 19,2 | 512/1024 | 288 | 75 | |||||||||
GeForce 9800M GT | NB9E ‑ GT2 (G92) | 96:48:16 | 500 | 1250 | 8 | 24 | 512 | 360 | sesenta y cinco | 8800M GTX con nuevo nombre | |||||||||
GeForce 9800M GTX | NB9E-GTX (G92) | sesenta y cinco | 112: 56: 16 | 28 | 1024 | 420 | 75 | ||||||||||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | TDP (vatios) | Notas |
Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible |
Serie GeForce 100M (1xxM)
La serie GeForce 100M para arquitectura de portátiles. Tesla (microarquitectura) (103M, 105M, 110M, 130M se renombran como GPU, es decir, utilizan los mismos núcleos de GPU de la generación anterior, 9M, con la optimización prometida en otras características)
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | TDP (vatios) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce G 102M | 8 de enero de 2009 | MCP79XT | sesenta y cinco | Integrado (PCIe 1.0 x16) | 16: 8: 4 | 450? | 1000 | 800 (memoria del sistema) | 1.8 | 3.6 | Hasta 512 de la memoria del sistema | 6.4 | DDR2 | 64 | 10.0 | 3.3 | 48 | 14 | PureVideo HD, CUDA, Hybrid SLI, basado en GeForce 9400M G |
GeForce G 103M | 1 de enero de 2009 | N10M-GE2 (G98) | PCIe 2.0 x16 | 8: 8: 4 | 640 | 1600 | 1000 | 2,56 | 5.12 | 512 | 8 | 38 | PureVideo HD, CUDA, Hybrid SLI, comparable a la GeForce 9300M GS | ||||||
GeForce G 105M | 8 de enero de 2009 | N10M-GE1 (G98) | 1000 1400 | 8 11 | GDDR2 GDDR3 | 38 | |||||||||||||
GeForce G 110M | N10M-GE1 (G96b) | 55 | 16: 8: 4 | 400 | 1000 | 1000 1400 | 1,6 | 3.2 | 1024 | 8 11 | DDR2 GDDR3 | 48 | PureVideo HD, CUDA, SLI híbrido | ||||||
GeForce GT 120M | 11 de febrero de 2009 | N10P-GV1 (G96b) | 32: 16: 8 | 500 | 1250 | 1000 | 4 | 8 | dieciséis | DDR2 | 128 | 110 | 23 | PureVideo HD, CUDA, Hybrid SLI, comparable al 9500M GT y 9600M GT DDR2 (500/1250/400) | |||||
GeForce GT 130M | 8 de enero de 2009 | N10P-GE1 (G96b) | 600 | 1500 | 1000 1600 | 4.8 | 9,6 | 16 25,6 | DDR2 GDDR3 | 144 | PureVideo HD, CUDA, Hybrid SLI, comparable al 9650M GT | ||||||||
GeForce GTS 150M | 3 de marzo de 2009 | N10E-GE1 (G94b) | 64:32:16 | 400 | 1000 | 1600 | 6.4 | 12,8 | 51,2 | GDDR3 | 256 | 192 | Desconocido | PureVideo HD, CUDA, SLI híbrido | |||||
GeForce GTS 160M | N10E-GS1 (G94b) | 600 | 1500 | 9,6 | 19,2 | 288 | 60 |
Serie GeForce 200M (2xxM)
La serie GeForce 200M es una arquitectura de procesador de gráficos para portátiles, Tesla (microarquitectura)
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | TDP (vatios) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce G210M | 15 de junio de 2009 | GT218 | 40 | PCIe 2.0 x16 | 16: 8: 4 | 625 | 1500 | 1600 | 2.5 | 5 | 512 | 12,8 | GDDR3 | 64 | 10.1 | 3.3 | 72 | 14 | Las versiones de menor frecuencia del núcleo GT218 también se conocen como Nvidia ION 2 |
GeForce GT 220M | 2009 | G96b | 55 | 32: 16: 8 | 500 | 1250 | 1000 1600 | 4 | 8 | 1024 | 16 25,6 | DDR2 GDDR3 | 128 | 120 | encogimiento de nodo 9600M GT @ 55 nm renombrado | ||||
GeForce GT 230M | 15 de junio de 2009 | GT216 | 40 | 48: 16: 8 | 1100 | 1600 | 25,6 | GDDR3 | 158 | 23 | |||||||||
GeForce GT 240M | 550 | 1210 | 4.4 | 8.8 | 174 | ||||||||||||||
GeForce GTS 250M | GT215 | 96: 32: 8 | 500 | 1250 | 3200 | 4 | dieciséis | 51,2 | GDDR5 | 360 | 28 | ||||||||
GeForce GTS 260M | GT215 | 550 | 1375 | 3600 | 4.4 | 17,6 | 57.6 | 396 | 38 | ||||||||||
GeForce GTX 260M | 3 de marzo de 2009 | G92b | 55 | 112: 56: 16 | 1900 | 8.8 | 30,8 | 60,8 | GDDR3 | 256 | 462 | sesenta y cinco | |||||||
GeForce GTX 280M | 128: 64: 16 | 585 | 1463 | 9.36 | 37,44 | 562 | 75 | ||||||||||||
GeForce GTX 285M | Febrero de 2010 | 600 | 1500 | 2000 | 9,6 | 38,4 | 64,0 | 576 | Versión de mayor frecuencia de GTX280M con nueva memoria |
Serie GeForce 300M (3xxM)
La serie GeForce 300M para arquitectura de portátiles, Tesla (microarquitectura)
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Tesla (microarquitectura) # Rendimiento .
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | ||||||||
GeForce 305M | 10 de enero de 2010 | GT218 | 40 | PCIe 2.0 x16 | 16: 8: 4 | 525 | 1150 | 1400 | 2.1 | 4.2 | 512 | 11,2 | DDR3 GDDR3 | 64 | 10.1 | 3.3 | 55 | 14 |
GeForce 310M | 625 | 1530 | 1600 | 2.5 | 5 | 12,8 | 73 | |||||||||||
GeForce 315M | 5 de enero de 2011 | 606 | 1212 | 2,42 | 4.85 | 58.18 | ||||||||||||
GeForce 320M | 1 de abril de 2010 | MCP89 | 48: 16: 8 | 450 | 950 | 1066 | 3.6 | 7.2 | 256 (compartida con memoria del sistema) [160] | 17.056 | DDR3 | 128 | 136,8 | 20 | ||||
GeForce GT 320M | 21 de enero de 2010 | GT216 | 24: 8: 8 | 500 | 1100 | 1580 | 4 | 4 | 1024 | 25,3 | DDR3 GDDR3 | 90 | 14 | |||||
GeForce GT 325M | 10 de enero de 2010 | 48: 16: 8 | 450 | 990 | 1600 | 3.6 | 7.2 | 25,6 | 142 | 23 | ||||||||
GeForce GT 330M | 575 | 1265 | 4.6 | 9.2 | 182 | |||||||||||||
GeForce GT 335M | 7 de enero de 2010 | GT215 | 72: 24: 8 | 450 | 1080 | 3.6 | 10,8 | 233 | 28? | |||||||||
GeForce GTS 350M | 96: 32: 8 | 500 | 1249 | 3200 | 4 | dieciséis | 51,2 | DDR3 GDDR3 GDDR5 | 360 | 28 | ||||||||
GeForce GTS 360M | 1436 | 3600 | 4.4 | 17,6 | 57.6 | 413 | 38 |
Serie GeForce 400M (4xxM)
La serie GeForce 400M para arquitectura de portátiles, Fermi (microarquitectura)
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Fermi (microarquitectura) #Performance .
- 3 Cada SM en el GF100 también contiene 4 unidades de dirección de textura y 16 unidades de filtrado de textura. Total para las 64 unidades de direcciones de textura completas GF100 y 256 unidades de filtrado de texturas. [60] Cada SM en la arquitectura GF104 / 106/108 contiene 8 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura. El dado completo GF104 contiene 64 unidades de dirección de textura y 512 unidades de filtrado de textura, el dado completo GF106 contiene 32 unidades de dirección de textura y 256 unidades de filtrado de textura y el dado completo GF108 contiene 16 unidades de dirección de textura y 128 unidades de filtrado de textura.
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce 410M | 5 de enero de 2011 | GF119 | 40 | PCIe 2.0 x16 | 48: 8 3 : 4 | 575 | 1150 | 1600 | 2.3 | 4.6 | 512 | 12,8 | DDR3 | 64 | 12 | 4.5 | 110,4 | 12 | Similar a Desktop GT420 OEM |
GeForce GT 415M | 3 de septiembre de 2010 | GF108 | 500 | 1000 | 2 | 4 | 25,6 | 128 | 96 | <12 (solo GPU) [161] | |||||||||
GeForce GT 420M | 96:16 3 : 4 | 8 | 192 | 10-23 (solo GPU) [161] | Similar a Desktop GT430 | ||||||||||||||
GeForce GT 425M | 560 | 1120 | 2,24 | 8,96 | 1024 | 215.04 | 20-23 (solo GPU) [161] | ||||||||||||
GeForce GT 435M | 650 | 1300 | 2.6 | 10,4 | 2048 | 249,6 | 32–35 (solo GPU) [161] | Similar a Desktop GT430 / 440 | |||||||||||
GeForce GT 445M | GF106 | 144: 24 3 : 16 144: 24 3 : 24 | 590 | 1180 | 1600 2500 | 9.44 14.16 | 14.16 | 1024 1536 | 25,6 60 | DDR3 GDDR5 | 128 192 | 339,84 | 30–35 (solo GPU) [161] | Similar a Desktop GTS450 OEM) | |||||
GeForce GTX 460M | 192: 32 3 : 24 | 675 | 1350 | 2500 | 16,2 | 21,6 | 1536 | 60 | GDDR5 | 192 | 518,4 | 45–50 (solo GPU) [161] | Similar a Desktop GTX550 Ti | ||||||
GeForce GTX 470M | GF104 | 288: 48 3 : 24 | 550 | 1100 | 13,2 | 26,4 | 633,6 | Similar a Desktop GTX 460 / 560SE | |||||||||||
GeForce GTX 480M | 25 de mayo de 2010 | GF100 | 352: 44 3 : 32 | 425 | 850 | 2400 | 13,6 | 18,7 | 2048 | 76,8 | 256 | 598,4 | 100 (módulo MXM) | Similar a Desktop GTX465 | |||||
GeForce GTX 485M | 5 de enero de 2011 | GF104 | 384: 64 3 : 32 | 575 | 1150 | 3000 | 18,4 | 36,8 | 96,0 | 883.2 | Similar a Desktop GTX560 Ti |
Serie GeForce 500M (5xxM)
La serie GeForce 500M para arquitectura de portátiles.
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 en algunos Dell XPS17
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce GT 520M | 5 de enero de 2011 | GF119 | 40 | PCIe 2.0 x16 | 48: 8: 4 | 740 | 1480 | 1600 | 2,96 | 5,92 | 1024 | 12,8 | DDR3 | 64 | 12 | 4.6 | 142.08 | 12 | Similar a Desktop 510/520 |
GeForce GT 520M | GF108 | 96: 16: 4 | 515 | 1030 | 2,06 | 8.24 | 197,76 | 20 | Notado en laptops Lenovo , similar a Desktop 530/430/440 | ||||||||||
GeForce GT 520MX | 30 de mayo de 2011 | GF119 | 48: 8: 4 | 900 | 1800 | 1800 | 3.6 | 7.2 | 14,4 | 172,8 | Similar a Desktop 510 y GT520 | ||||||||
GeForce GT 525M | 5 de enero de 2011 | GF108 | 96: 16: 4 | 600 | 1200 | 2.4 | 9,6 | 28,8 | 128 | 230,4 | 20-23 | Similar a Desktop GT 530/430/440 | |||||||
GeForce GT 540M | 672 | 1344 | 2.688 | 10.752 | 2048 1024 | 258.048 | 32–35 | Similar a Desktop GT 530/440 | |||||||||||
GeForce GT 550M | GF108 GF106 2 | 96: 16: 4 144: 24: 16 2 | 740 475 | 1480 950 | 1800 1800 | 2,96 | 11,84 | 1024 | 284,16 312,6 | ||||||||||
GeForce GT 555M | GF106 GF108 | 144: 24: 24 144: 24: 16 96: 16: 4 | 590 650 753 | 1180 1300 1506 | 1800 1800 3138 | 14,6 10,4 3 | 14,6 15,6 12 | 1536 2048 1024 | 43,2 28,8 50,2 | DDR3 DDR3 GDDR5 | 192 128 128 | 339,84 374,4 289,15 | 30–35 | Similar a Desktop GT545 | |||||
GeForce GTX 560M | 30 de mayo de 2011 | GF116 | 192: 32: 16 192: 32: 24 | 775 | 1550 | 2500 | 18,6 | 24,8 | 2048 1536, 3072 | 40,0 60,0 | GDDR5 | 128 192 | 595,2 | 75 | Similar a Desktop GTX 550Ti | ||||
GeForce GTX 570M [162] | 28 de junio de 2011 | GF114 | 336: 56: 24 | 575 | 1150 | 3000 | 13,8 | 32,2 | 1536 | 72,0 | 192 | 772,8 | Similar a Desktop GTX 560 | ||||||
GeForce GTX 580M | 384: 64: 32 | 620 | 1240 | 19,8 | 39,7 | 2048 | 96,0 | 256 | 952,3 | 100 | Similar a Desktop GTX 560 Ti |
Serie GeForce 600M (6xxM)
La serie GeForce 600M para arquitectura de portátiles. La potencia de procesamiento se obtiene multiplicando la velocidad del reloj del sombreador, el número de núcleos y cuántas instrucciones pueden realizar los núcleos por ciclo.
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- Gráficos que no son GTX, carecen de soporte NVENC
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce 610M [163] | Diciembre de 2011 | GF119 (N13M-GE) | 40 | PCIe 2.0 x16 | 48: 8: 4 | 900 | 1800 | 1800 | 3.6 | 7.2 | 1024 2048 | 14,4 | DDR3 | 64 | 12 | 4.5 | 142.08 | 12 | OEM. GT 520MX rebajado |
GeForce GT 620M [164] | Abril de 2012 | GF117 (N13M-GS) | 28 | 96: 16: 4 | 625 | 1250 | 1800 | 2.5 | 10 | 14,4 28,8 | 64 128 | 240 | 15 | OEM. Die-Shrink GF108 | |||||
GeForce GT 625M | Octubre 2012 | 14,4 | 64 | ||||||||||||||||
GeForce GT 630M [164] [165] [166] | Abril de 2012 | GF108 (N13P ‑ GL) GF117 | 40 28 | 660 800 | 1320 1600 | 1800 4000 | 2.6 3.2 | 10,7 12,8 | 28,8 32,0 | DDR3 GDDR5 | 128 64 | 258,0 307,2 | 33 | GF108: OEM. GT 540M GF117 reequipado: OEM Die-Shrink GF108 | |||||
GeForce GT 635M [164] [167] [168] | GF106 (N12E ‑ GE2) GF116 | 40 | 144: 24: 24 | 675 | 1350 | 1800 | 16,2 | 16,2 | 2048 1536 | 28,8 43,2 | DDR3 | 128 192 | 289,2 388,8 | 35 | GF106: OEM. GT 555M GF116 reembolsado: 94% del GT640 de escritorio [ ¿investigación original? ] | ||||
GeForce GT 640M LE [164] | 22 de marzo de 2012 | GF108 GK107 (N13P-LP) | 40 28 | PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16 | 96: 16: 4 384: 32: 16 (2 SMX) | 762 500 | 1524 500 | 3130 1800 | 3 8 | 12,2 16 | 1024 2048 | 50,2 28,8 | DDR3 GDDR5 | 128 | 292,6 384 | 32 20 | GF108: 94% de GT630 de escritorio [ ¿investigación original? ] GK107: 47% de la GTX650 de escritorio [ ¿investigación original? ] | ||
GeForce GT 640M [164] [169] | GK107 (N13P-GS) | 28 | PCIe 3.0 x16 | 384: 32: 16 (2 SMX) | 625 | 625 | 1800 4000 | 10 | 20 | 28,8 64,0 | 480 | 32 | 59% de la GTX650 de escritorio [ ¿investigación original? ] | ||||||
GeForce GT 645M | Octubre 2012 | 710 | 710 | 1800 4000 | 11.36 | 22,72 | 545 | 67% de la GTX650 de escritorio [ ¿investigación original? ] | |||||||||||
GeForce GT 650M [164] [170] [171] | 22 de marzo de 2012 | GK107 (N13P-GT) | 835 745 900 * | 835 745 900 * | 1800 4000 5000 * | 13,4 11,9 14,4 * | 26,7 23,8 28,8 * | 1024 2048 4096 | 28,8 64,0 80,0 * | 11,2 | 641,3 572,2 691,2 * | 45 | 79% de la GTX650 de escritorio [ ¿investigación original? ] | ||||||
GeForce GTX 660M [164] [171] [172] [173] | GK107 (N13E-GE) | 950 | 950 | 5000 | 13,4 | 26,7 | 2048 | 80,0 | GDDR5 | 730 | 50 | 79% de la GTX650 de escritorio [ ¿investigación original? ] | |||||||
GeForce GTX 670M [164] | Abril de 2012 | GF114 (N13E-GS1-LP) | 40 | PCIe 2.0 x16 | 336: 56: 24 | 620 | 1240 | 3000 | 14.35 | 33,5 | 1536 3072 | 72,0 | 192 | 12 | 833 | 75 | 73% de GTX 560 de escritorio [ ¿investigación original? ] | ||
GeForce GTX 670MX | Octubre 2012 | GK104 (N13E-GR) | 28 | PCIe 3.0 x16 | 960: 80: 24 (5 SMX) | 615 | 615 | 2800 | 14,4 | 48,0 | 67,2 | 1181 | 61% de la GTX 660 de escritorio [ ¿investigación original? ] | ||||||
GeForce GTX 675M [164] | Abril de 2012 | GF114 (N13E ‑ GS1) | 40 | PCIe 2.0 x16 | 384: 64: 32 | 632 | 1265 | 3000 | 19,8 | 39,7 | 2048 | 96,0 | 256 | 972 | 100 | 75% de la GTX 560Ti de escritorio [ ¿investigación original? ] | |||
GeForce GTX 675MX | Octubre 2012 | GK104 (N13E-GSR) | 28 | PCIe 3.0 x16 | 960: 80: 32 (5 SMX) | 667 | 667 | 3600 | 19,2 | 48,0 | 4096 | 115,2 | 1281 | 61% de la GTX 660 de escritorio [ ¿investigación original? ] | |||||
GeForce GTX 680M | 4 de junio de 2012 | GK104 (N13E-GTX) | 1344: 112: 32 (7 SMX) | 719 | 719 | 23 | 80,6 | 1933 | 78% de la GTX 670 de escritorio [ ¿investigación original? ] | ||||||||||
GeForce GTX 680MX | 23 de octubre de 2012 | GK104 | 1536: 128: 32 (8 SMX) | 5000 | 92,2 | 160 | 2209 | 122 | 72% de la GTX 680 de escritorio [ ¿investigación original? ] | ||||||||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) | Notas | |||||||
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL |
Serie GeForce 700M (7xxM)
La serie GeForce 700M para arquitectura de portátiles. La potencia de procesamiento se obtiene multiplicando la velocidad del reloj del sombreador, el número de núcleos y cuántas instrucciones pueden realizar los núcleos por ciclo.
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- Gráficos que no son GTX, carecen de soporte NVENC
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce 710M | enero 2013 | GF117 | 28 | PCIe 2.0 x16 | 96: 16: 4 | 800 | 1600 | 1800 | 3.2 | 12,8 | 1024 2048 | 14,4 | DDR3 | 64 | 12 | 4.5 | 307.2 | 12 | OEM. Aproximadamente el 115% de Mobile 620 y Desktop 530 [ ¿investigación original? ] |
GeForce GT 720M | 1 de abril de 2013 | 938 | 1876 | 2000 | 3.8 | 15.0 | 2048 | 16,0 | 360,19 | ? | OEM. Aproximadamente el 130% de Mobile 625/630 y Desktop 620 [ ¿investigación original? ] | ||||||||
GeForce GT 720M | 25 de diciembre de 2013 | GK208 | PCIe 2.0 x8 | 192: 16: 8 | 719 | 3.032 | 12.13 | 12,8 | 291 | 22 | Kepler, similar al 730M con la mitad de los núcleos desactivados | ||||||||
GeForce GT 730M | enero 2013 | GK208 | PCIe 3.0 x8 | 384: 32: 8 (2 SMX) | 719 | 5.8 | 23,0 | 16,0 | 128 | 552.2 | 33 | Kepler, similar a Desktop GT640 | |||||||
GeForce GT 735M | 1 de abril de 2013 | 889 | 7.11 | 28,4 | 64 | 682,8 | ? | Kepler, similar a Desktop GT640 | |||||||||||
GeForce GT 740M | 980 | 1800 | 7.84 | 31,4 | 14,4 | 752,6 | Kepler, similar a Desktop GT640. | ||||||||||||
GeForce GT 740M | GK107 | PCIe 3.0 x16 | 384: 32: 16 (2 SMX) | 810 [174] | 1800 5000 | 12,96 | 25,92 | 2048 [174] | 28,8 80 | DDR3 GDDR5 [174] | 128 | 622.1 | 45 | aproximadamente el 76% de Desktop GTX650 [ investigación original? ] | |||||
GeForce GT 745M | 837 | 2000 5000 | 13,4 | 26,8 | 2048 | 32 80 | DDR3 GDDR5 | 642,8 | aproximadamente el 79% de Desktop GTX650 [ investigación original? ] | ||||||||||
GeForce GT 750M | 967 | 15,5 | 30,9 | 742,7 | 50 | aproximadamente el 91% de Desktop GTX650 [ investigación original? ] | |||||||||||||
GeForce GT 755M [175] | ? | 1020 | 5400 | 15,7 | 31,4 | 86,4 | GDDR5 | 783 | aproximadamente el 93% de Desktop GTX650 [ investigación original? ] | ||||||||||
GeForce GTX 760M | Mayo 2013 | GK106 | 768: 64: 16 (4 SMX) | 719 | 4000 | 10,5 | 42,1 | 64 | 1104 | 55 | aproximadamente el 71% de Desktop GTX 650Ti [ investigación original? ] | ||||||||
GeForce GTX 765M | 863 | 13,6 | 54,4 | 1326 | sesenta y cinco | aproximadamente el 92% de Desktop GTX 650Ti [ investigación original? ] | |||||||||||||
GeForce GTX 770M | 960: 80: 24 (5 SMX) | 797 | 19,5 | 64,9 | 3072 | 96 | 192 | 1530 | 75 | aproximadamente el 83% de Desktop GTX660 [ investigación original? ] | |||||||||
GeForce GTX 780M | GK104 | 1536: 128: 32 (8 SMX) | 5000 | 26,3 | 105,3 | 4096 | 160 | 256 | 2448 | 122 | aproximadamente el 78% de Desktop GTX770 [ investigación original? ] | ||||||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) | Notas | |||||||
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL |
Serie GeForce 800M (8xxM)
La serie GeForce 800M para arquitectura de portátiles. La potencia de procesamiento se obtiene multiplicando la velocidad del reloj del sombreador, el número de núcleos y cuántas instrucciones pueden realizar los núcleos por ciclo.
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- Los gráficos 810M a 845M carecen de soporte NVENC
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) | Notas (investigacion original) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( GB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
GeForce 810M | Febrero 2014 | GF117 | 28 | PCIe 2.0 x16 | 48: 8: 4 | 738–888 | 1476-1776 | 1800 | 2,95–3,55 | 5,9–7,1 | 1 | 14,4 | DDR3 | 64 | 12 | 4.5 | 141,7-170,5 | 15 | |
GeForce 820M [176] | 96: 16: 4 | 719–954 | 1438-1908 | 2000 | 2,9–3,8 | 11,5-15,3 | 2 | dieciséis | 276,1–366,3 | 15 [177] | 115% de 620 (Fermi) | ||||||||
GeForce 825M [178] | 27 de enero de 2014 | GK208 | PCIe 3.0 x8 | 384: 16: 8 (2 SMX) | 850 | 1800 | 6,8 | 13,6 | 14,4 | 652,8 | 33 | 94% de 630 (Kepler) | |||||||
GeForce 830M [179] | 12 de marzo de 2014 | GM108 | PCIe 3.0 x16 | 256: 16: 8 (2 SMM) | 1029 | 8.2 | 16,5 | 14,4 | 526,8 | ~ 25 | 50% de 750 (Maxwell) | ||||||||
GeForce 840M [180] | 384: 24: 8 (3 SMM) | 2000 | 8.2 | 24,7 | 2-4 | dieciséis | 790,3 | 30 | 50–80% de 745 (Maxwell) | ||||||||||
GeForce 845M [181] [182] | 7 de febrero de 2015 [183] | 384: 32: 16 (3 SMM) | 1071-1150 | 5000 | 18,8 | 37,6 | 2 | 40 | GDDR5 | 903,2 | 33 | ||||||||
16 de agosto de 2015 [184] | GM107 | 512: 32: 16 (4 SMM) | 863 | 2000 | 13,8 | 27,6 | dieciséis | DDR3 | 883,7 | 45 | |||||||||
GeForce GTX 850M [185] | 12 de marzo de 2014 | 640: 40: 16 (5 SMM) | 876 + Impulso | 5000 | 14.0 | 35,0 | 2-4 | 80,2 | GDDR5 | 128 | 1121,3 | 40 | 80% de 750Ti | ||||||
936 + impulso | 2000 | 15.0 | 37,4 | 32 | DDR3 | 1198.1 | 85% de 750Ti | ||||||||||||
GeForce GTX 860M [186] | 640: 40: 16 (5 SMM) | 1029–1085 | 5000 | 16,5 | 41,2 | 2 | 80 | GDDR5 | 1389 | 40–45 | igual a 750Ti | ||||||||
GK104 | 1152: 96: 16 (6 SMX) | 797–915 | 12,8 | 76,5 | 4 | 2108 | 75 | similar al 660 OEM. | |||||||||||
GeForce GTX 870M [187] | 1344: 112: 24 (7 SMX) | 941–967 | 22,6 | 105,4 | 3.6 | 120 | 192 | 2599 | 110 | 105% de 660Ti | |||||||||
GeForce GTX 880M [188] | 1536: 128: 32 (8 SMX) | 954–993 | 30,5 | 122,1 | 4.8 | 160 | 256 | 3104 | 130 | 90% de 770 | |||||||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) | Notas | |||||||
Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( GB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL |
Serie GeForce 900M (9xxM)
La serie GeForce 900M para arquitectura de portátiles. La potencia de procesamiento se obtiene multiplicando la velocidad del reloj del sombreador, el número de núcleos y cuántas instrucciones pueden realizar los núcleos por ciclo.
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- Los gráficos de 920M a 940M carecen de soporte NVENC
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) | Notas | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mínimo ( MHz ) | Promedio ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( GB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | OpenCL | |||||||||
GeForce 920M | 12 de marzo de 2015 | GK208 | 28 | PCIe 3.0 x16 | 384: 32: 8 (2 SMX) | 954 | Desconocido | 1800 | 7,6 | 30,5 | 2 | 14,4 | DDR3 | 64 | 12 (11_0) | 4.6 | 1.2 | 733 | 33 | |
GeForce 930M | GM108 | 384: 24: 8 (3 SMM) | 928 | 941 | 7.4 | 22,3 | 713 | 29 [189] | ||||||||||||
GeForce 940M | 1072 | 1176 | 2000 | 8,6 | 25,7 | dieciséis | 823 | 36 [190] | ||||||||||||
GeForce 940MX | Enero de 2016 [191] | 1004 | 1242 | 9,9 | 29,8 | 954 | 23 | |||||||||||||
28 de junio de 2016 [192] | GM107 | 512: 32: 8 (4 SMM) | 795 | 861 | 5000 | 6,9 | 27,6 | 40 | GDDR5 | 882 | ||||||||||
GeForce GTX 950M | 12 de marzo de 2015 | 640: 40: 16 (5 SMM) | 914 | Desconocido | 14,6 | 36,6 | 2, 4 | 80 | 128 | 1170 | Desconocido | Configuración de núcleo similar a GTX 750 Ti (GM107-400-A2) | ||||||||
2000 | 32 | DDR3 | 55 [193] | |||||||||||||||||
GeForce GTX 960M | 1097 | 1176 | 5000 | 17,5 | 43,8 | 80 | GDDR5 | 1403 | 65 [194] | |||||||||||
GeForce GTX 965M [195] | 5 de enero de, el año 2015 | GM204 | 1024: 64: 32 (8 SMM) | 944 | Desconocido | 30,2 | 60,4 | 12 (12_1) | 1933 | 60 [196] | Configuración de núcleo similar a GTX 960 (GM206-300) | |||||||||
GeForce GTX 970M [197] | 7 de octubre de 2014 | 1280: 80: 48 (10 SMM) | 993 | 44,4 | 73,9 | 3, 6 | 120 | 192 | 2365 | 75 | Configuración de núcleo similar a GTX 960 OEM (GM204) | |||||||||
GeForce GTX 980M [198] | 1536: 96: 64 (12 SMM) | 1038 | 1127 | 66,4 | 99,6 | 4, 8 | 160 | 256 | 3189 | 100 | Configuración de núcleo similar a GTX 970 (GM204-200) con un SMM deshabilitado | |||||||||
GeForce GTX 980 [199] | 22 de septiembre de 2015 | 2048: 128: 64 (16 SMM) | 1064 | Desconocido | 7010 | 68,1 | 136,2 | 8 | 224 | 4358 | 165, oc hasta 200 | Similar a Desktop GTX 980 | ||||||||
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 2 | TDP (vatios) | Notas | ||||||||
Mínimo ( MHz ) | Promedio ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( GB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | OpenCL |
Serie GeForce 10
- Sombreadores unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- Mejorar NVENC (Mejor soporte H265, VP9 ...)
- Los gráficos MX carecen de soporte NVENC
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Transistores (mil millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Interfaz de bus | Configuración del núcleo | Velocidades de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento (GFLOPS) | TDP (vatios) | Soporte SLI | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reloj de núcleo base ( MHz ) | Aumente el reloj del núcleo ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( GiB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | DirectX | OpenGL | OpenCL | Vulkan | Precisión simple (impulso) | Precisión doble | Media precisión | ||||||||||
GeForce MX110 [200] [201] | Noviembre de 2017 | GM108 | 28 | Desconocido | Desconocido | 64 | 256: 16: 8 | 965 | 993 | Desconocido | 7,944 | 23,83 | ≤2 | (variable) | GDDR5 / DDR3 | 64 | 12 | 4.5 | 1.0 | 1.2 | 762,6 | 23,83 | Desconocido | 30 | No |
GeForce MX130 [200] [202] [203] | Noviembre de 2017 | Desconocido | Desconocido | 384: 24: 8 | 1122 | 1242 | Desconocido | 9.936 | 29,81 | 1.2 | 1.0 | 762,6 | 29,81 | Desconocido | 30 | No | |||||||||
GeForce MX150 [204] | Mediados de 2017 | GP108 (N17S-G1-A1) | 14 | 1.8 | 70 | PCIe 3.0 x4 | 384: 24: 16 [205] [206] | 1468 | 1532 | 6008 | 23,5 | 35,2 | 2 | 48 | GDDR5 | 64 | 12 ( 12_1 ) | 1.2 | 1.0 (1.2 a través del controlador) | 1127 (1177) | 18 | 9 | 25 | No | |
? | GP108 (N17S-LG-A1) | 937 | 1038 | 5012 | 15 | 22,5 | 40 | 720 (797) | 11 | 6 | 10 | ||||||||||||||
GeForce GTX 1050 (portátil) [207] [208] | 3 de enero de 2017 | GP107 (N17P-G0-A1) | 3.3 | 135 | PCIe 3.0 x16 | 640: 40: 16 | 1354 | 1493 | 7000 | 21,7 | 54,2 | 4 | 112 | 128 | 1733 (1911) | 27 | 14 | 53 | |||||||
GeForce GTX 1050 Ti (portátil) [207] | GP107 (N17P-G1-A1) | 768: 48: 32 | 1493 | 1620 | 47,8 | 71,7 | 2293 (2488) | 36 | 18 | 64 | |||||||||||||||
GeForce GTX 1060 (portátil) [207] | 16 de agosto de 2016 | GP106 | dieciséis | 4.4 | 200 | 1280: 80: 48 | 1404 | 1670 | 8000 | 67,4 | 112 | 6 | 192 | 192 | 3594 (4275) | 112 | 56 | 80 | |||||||
GeForce GTX 1060 Max-Q | Mayo de 2017 | 1063 | 1480 | 71.04 | 118,4 | 3789 | 118,4 | 59,20 | |||||||||||||||||
GP106B | 1265 | ||||||||||||||||||||||||
GeForce GTX 1070 (portátil) [207] | 16 de agosto de 2016 | GP104 / GP104B [209] | 7.2 | 314 | 2048: 128: 64 | 1442 | 1645 | 92,3 | 185 | 8 | 256 | 256 | 5906 (6738) | 185 | 92 | 115 | sí | ||||||||
GeForce GTX 1070 Max-Q | Mayo de 2017 | 1101 | 1379 | 88,26 | 176,5 | 5648 | 176,5 | 88,26 | ? | No | |||||||||||||||
GeForce GTX 1080 (portátil) [207] | 16 de agosto de 2016 | 2560: 160: 64 | 1556 | 1733 | 10000 | 99,6 | 249 | 320 | GDDR5X | 7967 (8873) | 249 | 124 | 150 | sí | |||||||||||
GeForce GTX 1080 Max-Q | Mayo de 2017 | 1101 | 1468 | 93,95 | 234,9 | 7516 | 234,9 | 117,4 | ? | No |
Serie GeForce 16
- API compatibles : Direct3D 12 (12_1), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Vulkan 1.2 y CUDA 7.5, mejoran NVENC
- Sin SLI , sin TensorCore y sin aceleración de hardware Raytracing .
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Proceso | Transistores (mil millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Interfaz de bus | L2 Caché ( MB ) | Configuración del núcleo | Velocidades de reloj | Memoria ( MT / s ) | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | TDP (vatios) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reloj de núcleo base ( MHz ) | Aumente el reloj del núcleo ( MHz ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( GiB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | DirectX | OpenGL | OpenCL | Vulkan | Precisión simple | Precisión doble | Media precisión | |||||||||||
GeForce GTX 1650 (portátil) | 23 de abril de 2019 | TU117 | TSMC 12FFN | 4,7 | 200 | PCIe 3.0 x16 | 1.0 | 1024: 64: 32 | 1395 | 1560 | 8000 | 49,92 | 99,84 | 2-4 | 128 | GDDR5 | 128 | 12 (12_1) | 4.6 | 3,0 | 1.2 | 3195 | 99,84 [210] | 6390 | 50 |
GeForce GTX 1650 Max-Q | TU117 (N18P-G0-MP-A1) | 1020 | 1245 | 39,84 | 79,68 | 112 | 2550 | 79,68 [211] | 5100 | 30 | |||||||||||||||
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | 2 de abril de 2020 | TU117 | ? | 1200 | 12000 | 38,4 | 76,8 | 4 | 192 | GDDR6 | 2458 | 76,8 | 4915 | 35 | |||||||||||
GeForce GTX 1650 Ti | TU117 (N18P-G62-A1) | 1350 | 1485 | 47,52 | 95.04 | 3041 | 95.04 | 6083 | 55 | ||||||||||||||||
GeForce GTX 1660 (portátil) | ? | TU116 | 6.6 | 284 | 1,5 | 1408: 88: 48 | 1455 | 1599 | 16000 | 76,32 | 127,2 | 6 | 384 | 192 | 4070 | 127,2 [212] | 8141 | ? | |||||||
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q | 23 de abril de 2019 | 1536: 96: 46 | 1140 | 1335 | 12000 | 64.08 | 128,2 | 288 | 4101 | 128,2 [213] | 8202 | 60 | |||||||||||||
GeForce GTX 1660 Ti (portátil) [214] | 1536: 96: 46 | 1455 | 1590 | 76,32 | 152,6 | 288 | 4884 | 152,6 [215] | 9769 | 80 |
Serie GeForce 20
- API compatibles : Direct3D 12 (12_2), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Vulkan 1.2 y CUDA 7.5, mejorar NVENC (compatible con B-Frame en H265 ...)
- Los gráficos MX carecen de NVENC y están basados en la arquitectura Pascal. [216]
- Agregue TensorCore y aceleración de hardware de trazado de rayos (solo en tarjetas RTX)
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Proceso | Transistores (mil millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Configuración principal [a] | Interfaz de bus | L2 Caché ( MB ) | Velocidades de reloj | Memoria | Tasa de relleno [b] | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [b] | Rendimiento de trazado de rayos | TDP (vatios) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reloj de núcleo base ( MHz ) | Aumente el reloj del núcleo ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Tamaño ( GiB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Pixel ( GP / s) [c] | Textura ( GT / s) [d] | Precisión simple | Precisión doble | Media precisión | Cálculo de tensor (FP16) | Rayos / s (miles de millones) | RTX OPS / s (billones) | ||||||||||
GeForce MX230 [217] | 20 de febrero de 2019 | GP108 (N17S-G0) | 14 | 1.8 | 70 | 256: 16: 16 | PCIe 3.0 x4 | 0,5 | 1519 | 1531 | 7000 | 2 4 | 56 | GDDR5 | 64 | 25.31 | 25.31 | 810.0 | 25.31 | 12,66 | N / A | N / A | N / A | 10 |
GeForce MX250 [218] [219] | GP108 (N17S-G2) | 384: 24: 16 | 1518 | 1582 | 24,3 | 36,4 | 1166 | 37,97 | 18,98 | 25 | ||||||||||||||
GP108B | 937 | 1038 | 48.06 | 16,61 | 24,91 | 797,2 | 24,91 | 12.46 | 10 | |||||||||||||||
GeForce MX330 [220] | 12 de febrero de 2020 | GP108 (N17S-G3) | 1531 | 1594 | 56 | 25,50 | 38,26 | 1224 | 38,26 | 19.13 | 25 | |||||||||||||
GeForce MX350 [221] | GP107 (N17S-G5) | 3.3 | 135 | 640: 32: 16 | 1354 | 1468 | 23.49 | 46,98 | 1879 | 58,72 | 29,36 | 20 | ||||||||||||
GeForce MX450 [222] [223] | 1 de agosto de 2020 | TU117 (N18S-G5) | TSMC 12FFN | 4,7 | 200 | 896: 56 :? | PCIe 4.0 x4 | 1 | 1395 | 1575 | 7000 | 2 | 64 | 25 | ||||||||||
10000 | 80 | GDDR6 | ||||||||||||||||||||||
GeForce RTX 2060 [224] | 29 de enero de 2019 | TU106 | 10,8 | 445 | 1920: 120: 48: 240: 30 (30) (3) | PCIe 3.0 x16 | 3 | 960 | 1200 | 14000 | 6 | 336.0 | 192 | 57.6 | 144 | 4608 | 144,0 | 9216 | 80 | |||||
GeForce RTX 2060 Max-Q [225] | 975 | 1175 | 11000 | 264,0 | 56,88 | 142,2 | 4550 | 142,2 | 9101 | sesenta y cinco | ||||||||||||||
GeForce RTX 2070 [226] | 2304: 144: 64: 288: 36 (36) (3) | 4 | 1215 | 1440 | 14000 | 8 | 448,0 | 256 | 92,16 | 207,4 | 6636 | 207,4 | 13270 | 115 | ||||||||||
GeForce RTX 2070 Max-Q [227] | 885 | 1185 | 12000 | 75,84 | 170,6 | 5460 | 170,6 | 10920 | 80 | |||||||||||||||
GeForce RTX 2070 Super [228] | 2 de abril de 2020 | TU104 | 13,6 | 545 | 2560: 160: 64: 320: 40 (40) (5) | 1140 | 1380 | 14000 | 88,3 | 220,8 | 7066 | 220,8 | 14130 | 115 | ||||||||||
GeForce RTX 2070 Super Max-Q [229] | 930 | 1155 | 12000 | 69,1 | 172,8 | 5530 | 172,8 | 11060 | 80 | |||||||||||||||
GeForce RTX 2080 [230] | 29 de enero de 2019 | 2944: 184: 64: 368: 46 (46) (6) | 1380 | 1590 | 14000 | 384,0 | 101,8 | 292,6 | 9362 | 292,6 | 18720 | 150 | ||||||||||||
GeForce RTX 2080 Max-Q [231] | 735 | 1095 | 12000 | 70.08 | 201,5 | 6447 | 201,5 | 12890 | 80 | |||||||||||||||
GeForce RTX 2080 Super [232] | 2 de abril de 2020 | 3072: 192: 64: 384: 48 (48) (6) | 1365 | 1560 | 14000 | 448,0 | 99,8 | 299,5 | 9585 | 299,5 | 19170 | 150 | ||||||||||||
GeForce RTX 2080 Super Max-Q [233] | 735 | 1080 | 11000 | 352.0 | 69,1 | 207,4 | 6636 | 207,4 | 13270 | 80 |
- ^ Principal Shader Processors : Textura unidades de mapeo : Render unidades de salida : Tensor Cores (o FP16 núcleos en GeForce 16 series) : Ray de trazado de Cores (Streaming multiprocesadores) (Gráficos Clusters de Procesamiento)
- ^ a b Reloj base, reloj de impulso
- ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como el menor de tres números: número de ROP multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base, número de rasterizadores multiplicado por el número de fragmentos que pueden generar por rasterizador multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base y el número de transmisión multiprocesadores multiplicados por el número de fragmentos por reloj que pueden generar multiplicado por la frecuencia de reloj base.
- ^ La tasa de relleno de textura se calcula como el número de TMU multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base.
Serie GeForce 30
- API compatibles : Direct3D 12 (12_2), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Vulkan 1.2 y CUDA
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Proceso | Transistores (mil millones) | Tamaño de matriz (mm 2 ) | Configuración principal [a] | Interfaz de bus | L2 Caché ( MB ) | Velocidades de reloj [b] | Memoria | Tasa de relleno [c] | Potencia de procesamiento ( TFLOPS ) [c] | Rendimiento de trazado de rayos | TDP (vatios) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reloj de núcleo base ( MHz ) | Aumente el reloj del núcleo ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Tamaño ( GiB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Pixel ( GP / s) [d] | Textura ( GT / s) [e] | Precisión simple | Precisión doble | Media precisión | Cálculo de tensor (FP16) | Rayos / s (miles de millones) | RTX OPS / s (billones) | ||||||||||
GeForce RTX 3050 [234] [235] | GA107 | Samsung 8N | 2048: 64: 40: 64: 16 (16) (3) | PCIe 4.0 x16 | 2 | 713-1530 | 1057-1740 | 14000 | 4 | 224 | GDDR6 | 128 | 60 | 96 | 6.144 | 0,096 | 6.144 | 35-80 | ||||||
GeForce RTX 3050 Ti [236] [237] | GA107 | 2560: 80: 48: 80: 20 (20) (3) | 2 | 735-1463 | 1035-1695 | 14000 | 4 | 224 | 128 | 71,28 | 118,8 | 7.603 | 0.118.8 | 7.603 | 35-80 | |||||||||
GeForce RTX 3060 [238] [239] | 25 de febrero de 2021 | GA106 | 13.25 | 276 | 3840: 120: 48: 120: 30 (30) (3) | 3 | 900-1387 | 1283-1703 | 14000 | 6 | 336 | 192 | 68,4 | 171,0 | 10,94 | 0,171 | 10,94 | 60-115 | ||||||
GeForce RTX 3070 [240] [241] | 12 de enero de 2021 | GA104-770-A1 | 17,4 | 392 | 5120: 160: 80: 160: 40 (40) (6) | 4 | 1110-1215 | 1290-1620 | 14000 | 8 | 448 | 256 | 124,8 | 249,6 | 15,97 | 0.2496 | 15,97 | 80-125 | ||||||
GeForce RTX 3080 [242] [243] | 12 de enero de 2021 | GA104-775-A1 | 17,4 | 392 | 6144: 192: 96: 192: 48 (48) (6) | 1110-1350 | 1245-1710 | 14000 | 448 | 148,3 | 296,6 | 18,98 | 0.2966 | 18,98 | 80-150 |
- ^ Principal Shader Processors : Textura unidades de mapeo : Render unidades de salida : Tensor Cores (o FP16 núcleos en GeForce 16 series) : Ray de trazado de Cores (Streaming multiprocesadores) (Gráficos Clusters de Procesamiento)
- ^ Las velocidades de reloj base y de refuerzo del núcleo de la GPU dependen de la configuración de TDP establecida por el constructor del sistema
- ^ a b Reloj base, reloj de impulso.
- ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como el menor de tres números: número de ROP multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base, número de rasterizadores multiplicado por el número de fragmentos que pueden generar por rasterizador multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base y el número de transmisión multiprocesadores multiplicados por el número de fragmentos por reloj que pueden generar multiplicado por la frecuencia de reloj base.
- ^ La tasa de relleno de textura se calcula como el número de TMU multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base.
GPU para estaciones de trabajo
Quadro
- 1 Sombreadores de vértices : sombreadores de píxeles : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
Quadro | NV10GL | 220 | AGP 4x | 135 | 166 | 0: 4: 4: 4 | 0,54 | 0,54 | 64 | 2,66 | DEG | 128 | 7 | 1.2 | ||
Quadro DDR | 135 | 333 | 5.312 | DDR | ||||||||||||
Quadro2 MXR | NV11GL | 180 | 200 | 183 | 0: 2: 4: 2 | 0.4 | 0.4 | 2,93 | DEG | |||||||
Quadro2 EX | 175 | 166 | 0,35 | 0,35 | 2,7 | |||||||||||
Quadro2 PRO | NV15GL | 150 | 250 | 400 | 0: 4: 8: 4 | 1 | 2 | 6.4 | DDR | |||||||
Quadro DCC | NV20GL | 180 | 200 | 460 | 1: 4: 8: 4 | 0,8 | 1,6 | 128 | 7.4 | 8 | 1.4 | |||||
Quadro4 380XGL | NV18GL | 150 | AGP 8x | 275 | 513 | 0: 2: 4: 2 | 0,55 | 1.1 | 8.2 | 7 | ||||||
Quadro4 500XGL | NV17GL | AGP 4x | 250 | 166 | 0,5 | 1 | 2,7 | DEG | ||||||||
Quadro4 550XGL | 270 | 400 | 0,59 | 1.08 | 64 | 6.4 | DDR | |||||||||
Quadro4 580XGL | NV18GL | AGP 8x | 300 | 0,6 | 1.2 | |||||||||||
Quadro4 700XGL | NV25 | AGP 4x | 275 | 550 | 2: 4: 8: 4 | 1.1 | 2.2 | 8.8 | 8 | |||||||
Quadro4 750XGL | 128 | 1,5 | Pantalla estéreo | |||||||||||||
Quadro4 900XGL | 300 | 650 | 1.2 | 2.4 | 10,4 | 1.4 | ||||||||||
Quadro4 980XGL | NV28GL | AGP 8x | ||||||||||||||
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | TDP (vatios) | Características |
Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible |
Serie Quadro FX
- 1 Sombreadores de vértices : sombreadores de píxeles : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 * | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
Quadro FX 500 | NV34GL | 150 | AGP 8x | 270 | 480 | 2: 4: 4: 4 | 1.08 | 1.08 | 128 | 7.687 | DDR | 128 | 9.0 | 2.0 | Pantalla estéreo | |
Quadro FX 600 | NV34GL | PCI | 350 | 800 | 1 | 1 | 256 | 7.8 | ||||||||
Quadro FX 700 | NV35GL | AGP 8x | 275 | 550 | 3: 4: 8: 4 | 1.1 | 2.2 | 128 | 8.8 | |||||||
Quadro FX 1000 | NV30GL | 130 | 300 | 600 | 2: 4: 8: 4 | 1.2 | 2.4 | 9,6 | GDDR2 | |||||||
Quadro FX 1100 | NV36GL | 425 | 648 | 3: 4: 4: 4 | 1,7 | 1,7 | 10.1 | DDR | ||||||||
Quadro FX 2000 | NV30GL | 400 | 800 | 2: 4: 8: 4 | 1,6 | 3.2 | 12,8 | GDDR2 | ||||||||
Quadro FX 3000 | NV35GL | 850 | 3: 4: 8: 4 | 256 | 27,2 | DDR | 256 | |||||||||
Quadro FX 3000G | 27,2 | Pantalla estéreo, Genlock | ||||||||||||||
Quadro FX 4000 | NV40GL | 375 | 1000 | 6: 12: 12: 12 | 4.5 | 4.5 | 32,0 | GDDR3 | 9.0c | 2.1 | 142 | Pantalla estéreo | ||||
Quadro FX 4000 SDI | Pantalla estéreo, Genlock |
Serie Quadro FX (x300)
- 1 Sombreadores de vértices : sombreadores de píxeles : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | TDP (vatios) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | ||||||||
Quadro FX 330 | NV37GL | 150 | PCIe x16 | 250 | 400 | 2: 4: 4: 4 | 1 | 1 | 64 | 3.2 | DDR | 128 | 9.0 | 2.0 | 21 |
Quadro FX 1300 | NV38 | 130 | 350 | 550 | 3: 4: 8: 4 | 1.4 | 2.8 | 128 | 17,6 | 256 | 2.1 | 55 |
Serie Quadro FX (x400)
- 1 Sombreadores de vértices : sombreadores de píxeles : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
Quadro FX 540 | NV43GL | 90 | PCIe x16 | 300 | 550 | 4: 8: 8: 8 | 2.4 | 2.4 | 128 | 8.8 | GDDR3 | 128 | 9.0c | 2.1 | 35 | |
Quadro FX 1400 | NV41 | 130 | 350 | 600 | 5: 8: 8: 8 | 2.8 | 2.8 | 19,2 | DDR | 256 | 75 | Pantalla estéreo, SLI | ||||
Quadro FX 3400 | NV45GL / NV40 | 900 | 5: 12: 12: 12 | 4.2 | 4.2 | 256 | 28,8 | GDDR3 | 101 | |||||||
Quadro FX 3450 | NV41 | 110 | 425 | 1000 | 5.1 | 5.1 | 32,0 | 83 | ||||||||
Quadro FX 4400 | NV45GL A3 / NV40 | 130 | 400 | 1050 | 6: 16: 16: 16 | 6.4 | 6.4 | 512 | 33,7 | 110 |
Serie Quadro FX (x500)
- 1 Sombreadores de vértices : sombreadores de píxeles : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
Quadro FX 350 | G72 | 90 | PCIe x16 | 550 | 400 | 3: 4: 4: 2 | 1.1 | 2.2 | 128 | 6.4 | DDR2 | 64 | 9.0c | 2.1 | 21 | |
Quadro FX 550 | NV43 | 110 | 360 | 4: 8: 8: 8 | 2,88 | 2,88 | 12,8 | GDDR3 | 128 | 30 | ||||||
Quadro FX 1500 | G71 | 90 | 325 | 625 | 6: 16: 16: 16 | 5.2 | 5.2 | 256 | 40,0 | 256 | sesenta y cinco | |||||
Quadro FX 3500 | 450 | 660 | 7: 20: 20: 16 | 7.2 | 9 | 42,2 | 80 | Pantalla estéreo, SLI | ||||||||
Quadro FX 4500 | G70 | 110 | 430 | 525 | 8: 24: 24: 16 | 6,88 | 10,3 | 512 | 33,6 | 109 | ||||||
Quadro FX 4500 SDI | 116 | Pantalla estéreo, Genlock | ||||||||||||||
Quadro FX 4500X2 | G71 | 90 | 500 | 605 | 2x 8: 24: 24: 16 | 2x 8 | 2x 12 | 2x 512 | 2x 38,7 | 2x 256 | 145 | Pantalla estéreo, SLI , Genlock | ||||
Quadro FX 4500 Rvdo. A2 | 650 | 800 | 8: 24: 24: 16 | 10,4 | 15,6 | 512 | 51,2 | 256 | 105 | |||||||
Quadro FX 5500 | 505 | 1024 | 32,3 | DDR2 | 96 | |||||||||||
Quadro FX 5500 SDI | 104 |
Serie Quadro FX (x600)
- 1 Sombreadores de vértices : sombreadores de píxeles : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración básica 12 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [244] [245] | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Precisión doble | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro FX 560 | G73GL | 90 | PCIe x16 | 350 | 350 | 1200 | 5: 12: 12: 8 | 2.8 | 4.2 | 128 | 19,2 | GDDR3 | 128 | 9.0c | 2.1 | 30 | |||
Quadro FX 4600 2 | G80 | 500 | 1200 | 1400 | 96:24:24 | 12 | 24 | 768 | 67,2 | 384 | 345 | - | 10.0 | 3.3 | 134 | Pantalla estéreo, SLI , Genlock | |||
Quadro FX 4600 SDI 2 | 96:24:24 | 345 | 154 | ||||||||||||||||
Quadro FX 5600 2 | PCIe 2.0 x16 | 600 | 1350 | 1600 | 128: 32: 24 | 14,4 | 38,4 | 1536 | 76,8 | 518,4 | 171 |
Serie Quadro FX (x700)
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [244] [245] | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Precisión doble | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro FX 370 | G84 | 80 | PCIe x16 | 360 | 720 | 1000 | 16: 8: 4 | 1,44 | 2,88 | 256 | 6.4 | DDR2 | 64 | 34,56 | - | 10.0 | 3.3 | 35 | |
Quadro FX 370 LP | G86 | 540 | 1080 | 8: 8: 4 | 2.16 | 4.32 | 8 | 25,92 | 25 | DMS-59 para dos DVI de enlace único | |||||||||
Quadro FX 470 | MCP7A-U | sesenta y cinco | PCIe 2.0 x16 (integrado) | 580 | 1400 | 800 (memoria del sistema) | 16: 8: 4 | 2,32 | 4.64 | Hasta 256 MB de la memoria del sistema. | 12,8 | 128 | 67,2 | 30 | basado en GeForce 9400 mGPU | ||||
Quadro FX 570 | G84GL | 80 | PCIe x16 | 460 | 920 | 800 | 16: 8: 8 | 3,68 | 3,68 | 256 | 44,1 | 38 | |||||||
Quadro FX 1700 | G84GL | 32: 16: 8 | 7.36 | 88,32 | 42 | ||||||||||||||
Quadro FX 3700 | G92 | sesenta y cinco | PCIe 2.0 x16 | 500 | 1250 | 1600 | 112: 56: 16 | 8 | 28 | 51,2 | GDDR3 | 256 | 420 | 78 | Pantalla estéreo, SLI | ||||
Quadro FX 4700X2 | 2x G92 | 2x 128: 64: 16 | 2x 8 | 2x 32 | 2x 1024 | 2x 51,2 | 2x 256 | 2x 480 | 226 | ||||||||||
Quadro VX 200 | G92 | 450 | 1125 | 112: 56: 16 | 8 | 28 | 512 | 51,2 | 256 | 420 | 75 | 2x DVI de doble enlace, S-Video, optimizado para Autodesk AutoCAD |
Serie Quadro FX (x800)
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [244] [245] | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Precisión doble | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro FX 380 | G96 | sesenta y cinco | PCIe 2.0 x16 | 450 | 1100 | 1400 | 16: 8: 8 | 3.6 | 3.6 | 256 | 22,4 | GDDR3 | 128 | 52,8 | - | 10.0 | 3.3 | 34 | Dos DVI de doble enlace, sin DisplayPort |
Quadro FX 380 LP | GT218GL | 40 | 589 | 1402 | 1600 | 16: 8: 4 | 2.356 | 4.712 | 512 | 12,8 | 64 | 67.296 | 10.1 | 28 | DisplayPort, DVI de doble enlace | ||||
Quadro FX 580 | G96 | sesenta y cinco | 450 | 1125 | 32: 16: 8 | 3.6 | 7.2 | 25,6 | 128 | 108 | 10.0 | 40 | DisplayPort dual, DVI de doble enlace | ||||||
Quadro FX 1800 | G100GL-U (G94) | 550 | 1375 | 64:32:12 | 6.6 | 17,6 | 768 | 38,4 | 192 | 264 | 59 | Estéreo DP Dual Link DVI, Dual DisplayPort, SLI | |||||||
Quadro FX 3800 | GT200GL | 55 | 602 | 1204 | 192: 64: 16 | 9.632 | 38.528 | 1024 | 51,2 | 256 | 693.504 | 86.688 | 108 | ||||||
Quadro FX 4800 | 192: 64: 24 | 14.448 | 38.528 | 1536 | 76,8 | 384 | 150 | ||||||||||||
Quadro FX 5800 | 648 | 1296 | 240: 80: 32 | 20.736 | 51.840 | 4096 | 102,4 | 512 | 933.12 | 116,64 | 10.1 | 189 | |||||||
Quadro CX [246] | 602 | 1204 | 192: 64: 24 | 14.448 | 38.528 | 1536 | 76,8 | 384 | 693.504 | 86.688 | 10.0 | 150 | Display Port y salida DVI de doble enlace, optimizados para Adobe Creative Suite 4 |
Serie quadro x000
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 4 Cada SM en la arquitectura Fermi contiene 4 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura. Total para las 64 unidades de direcciones de textura completas GF100 y 256 unidades de filtrado de texturas [60]
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [244] [245] | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Precisión doble | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro 400 | GT216GL | 40 | PCIe 2.0 x16 | 450 | 1125 | 1540 | 48: 16: 4 | 1.8 | 7.2 | 512 | 12,3 | DDR3 | 64 | 108 | - | 10.1 | 4.5 | 32 | DisplayPort, DVI de doble enlace |
Quadro 600 | GF108GL | 640 | 1280 | 1600 | 96:16 4 : 4 | 2,56 | 10,24 | 1024 | 25,6 | 128 | 245,76 | 15 | 11,0 | 4.6 | 40 | ||||
Quadro 2000 | GF106GL (GF106-875) | 625 | 1250 | 2600 | 192: 32 4 : 16 | 10 | 20 | 41,6 | GDDR5 | 480 | 30 | 62 | Stereo DP Dual Link DVI, Dual DisplayPort | ||||||
Quadro 4000 | GF100 | 475 | 950 | 2800 | 256: 32 4 : 32 | 15,2 | 15,2 | 2048 | 89,6 | 256 | 486,4 | 243 | 142 | ||||||
Quadro 5000 | 513 | 1026 | 3000 | 352: 44 4 : 40 | 20.53 | 22.572 | 2560 | 120 | 320 | 722.304 | 359 | 152 | |||||||
Quadro 6000 | 574 | 1148 | 448: 56 4 : 48 | 27.552 | 32.144 | 6144 | 144 | 384 | 1028.608 | 515 | 204 | ||||||||
Quadro 7000 | GF110 | 651 | 1301 | 3696 | 512: 64 4 : 48 | 31.248 | 41,7 | 6144 | 177 | 1332 | 667 | ||||||||
Quadro Plex 7000 [247] | 2x GF100 | 574 | 1148 | 3000 | 2x 512: 64 4 : 48 | 2x 18,37 | 2x 36,74 | 2x 6144 | 2x 144 | 2x 384 | 2x 1176 | 2x 588 | 600 |
Serie Quadro Kxxx
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [244] [245] | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Precisión doble | Direct3D | OpenGL | CUDA | ||||||||||
Quadro 410 | GK107 | 28 | PCIe 2.0 x16 | 706 | 706 | 1800 | 192: 16: 8 (1 SMX) | 5,65 | 11,3 | 512 | 14,4 | DDR3 [248] | 64 | 271.10 | 11,0 | 4.6 | 3,0 | 38 | ||
Quadro K600 | 876 | 876 | 891 (1782) | 192: 16: 16 (1 SMX) | 14.0 | 14.0 | 1024 | 28,5 | DDR3 | 128 | 336,38 | 41 | Tarjeta de 6.3 " | |||||||
Quadro K2000 | 954 | 954 | 1000 (4000) | 384: 32: 16 (2 SMX) | 15,2 | 30,5 | 2048 | 64 | GDDR5 | 732,67 | 51 | Tarjeta de 7,97 " | ||||||||
Quadro K2000D | 384: 32: 16 (2 SMX) | 2048 | ||||||||||||||||||
Quadro K4000 | GK106 | 810,5 | 810,5 | 1404 (5616) | 768: 64: 24 (4 SMX) | 19,4 | 51,9 | 3072 | 134,8 | 192 | 1244,93 | 80 | Tarjeta de 9.5 " | |||||||
Quadro K5000 | GK104 | 706 | 706 | 1350 (5400) | 1536: 128: 32 (8 SMX) | 22,6 | 90,4 | 4096 | 172,8 | 256 | 2168.83 | 90,4 | 122 | Tarjeta de 10,5 " | ||||||
Quadro K6000 | GK110 | PCIe 3.0 x16 | 901,5 | 901,5 | 1502 (6008) | 2880: 240: 48 (15 SMX) | 54,1 | 216 | 12288 | 288 | 384 | 5196 | 1732 | 3,5 | 225 |
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [244] [245] | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Precisión doble | Direct3D | OpenGL | CUDA | ||||||||||
Quadro K420 | GK107 | 28 | PCIe 2.0 x16 | 780 | 780 | 1800 | 192: 16: 16 (1 SMX) | 12.48 | 12.48 | 1024 2048 [249] | 29 | DDR3 | 128 | 299,52 | 12.48 | 11,0 | 4.6 | 3,0 | 41 | |
Quadro K620 | GM107-850 | 1000 | 1000 | 900 (1800) | 384: 24: 16 (3 SMM) | 16,0 | 24,0 | 2048 | 28,8 | 768,0 | 24,0 | 12,0 | 5,0 | 45 | Tarjeta de 6.3 " | |||||
Quadro K1200 | GM107-860 | 954 | 1253 | 512: 32: 16 (4 SMM) | 15,3 | 30,5 | 4096 | 80,2 | GDDR5 | 1083 | Tarjeta de 7,97 " | |||||||||
Quadro K2200 | GM107-875-A2 [250] | 1046 | 1046 | 1253 (5012) | 640: 40: 16 (5 SMM) | 16,7 | 41,8 | 80,2 | 1338,9 | 41,8 | 68 | |||||||||
Quadro K4200 | GK104 | 780 | 780 | 1350 (5400) | 1344: 112: 32 (7 SMX) | 24,96 | 87,36 | 172,8 | 256 | 2096,64 | 87,36 | 11,0 | 3,0 | 105 | Tarjeta de 9.5 " | |||||
Quadro K5200 | GK110B | PCIe 3.0 x16 | 650 | 650 | 1500 (6000) | 2304: 192: 32 (12 SMX) | 20,8 | 124,8 | 8192 | 192 | 2995,2 | 124,8 | 3,5 | 150 | Tarjeta de 10,5 " |
Serie Quadro Mxxx
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado : multiprocesadores de transmisión
Modelo | Nombre clave | Fabuloso ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de shader ( MHz ) | Reloj de la memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [244] [245] | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( GB ) | Banda ancha ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( poco ) | Precisión simple | Precisión doble | Direct3D | OpenGL | Vulkan | OpenCL | CUDA | ||||||||||
Quadro M2000 | GM206-875-A1 [251] | 28 | PCIe 3.0 x16 | 796 | 1163 | 1653 (6612) | 768: 48: 32: 6 | 37,8 | 56,6 | 4 | 105,8 | GDDR5 | 128 | 1812.5 | 56,6 | 12,1 | 4.6 | 1.1 | 1.2 | 5.2 | 75 | Cuatro DisplayPort 1.2a |
Quadro M4000 | GM204-850-A1 [252] | 773 | 773 | 1503 (6012) | 1664: 104: 64: 13 | 51,2 | 83,2 | 8 | 192,4 | 256 | 2662,4 | 83,2 | 120 | |||||||||
Quadro M5000 | GM204-875-A1 [253] | 861 | 1038 | 1653 (6612) | 2048: 128: 64: 16 | 67,2 | 134,4 | 211,6 | 4300,8 | 134,4 | 150 | Cuatro DisplayPort 1.2a, un DVI-I | ||||||||||
Quadro M6000 | GM200GL GM200-880-A1 [254] | 988 | 1114 | 1653 (6612) | 3072: 192: 96: 24 | 94,8 | 189,7 | 12 24 | 317 | 384 | 6070 | 190 | 250 [255] |
Serie Quadro Pxxx
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado : multiprocesadores de transmisión
Modelo | Nombre en clave [209] | Fabuloso ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Impulsar el reloj ( MHz ) | Reloj de la memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno [256] | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [244] [245] | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( GB ) | Banda ancha ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( poco ) | Precisión simple | Precisión doble | Direct3D | OpenGL | Vulkan | OpenCL | CUDA | ||||||||||
Quadro P400 | GP107-825 | 14 | PCIe 3.0 x16 | 1228 | 1252 | 1752 (7008) | 256: 16: 16: 2 | 17.1 | 17.1 | 2 | 32 | GDDR5 | 64 | 641 | 20,0 | 12,1 | 4.6 | 1.1 | 1.2 | 6.1 | 30 | Tres Mini-DisplayPort 1.4 |
Quadro P600 | GP107-850 | 1329 | 1557 | 1003 (4012) | 384: 24: 16: 3 | 21,7 | 32,5 | 64 | 128 | 1195 | 37,3 | 40 | Cuatro Mini-DisplayPort 1.4 | |||||||||
Quadro P620 | GP107-855 | 1266 | 1354 | 1003 (4012) | 512: 32: 16: 4 | 23,3 | 46,6 | 1490 | 46,6 | |||||||||||||
Quadro P1000 | GP107-860 | 1481 | 1752 (7008) | 640: 40: 32: 5 | 43,3 | 54,2 | 4 | 82 | 1894 | 59,2 | 47 | |||||||||||
Quadro P2000 | GP106-875 | dieciséis | 1076 | 1480 | 2002 (8008) | 1024: 64: 40: 8 | 54,8 | 87,7 | 5 | 140 | 160 | 3010 | 93,8 | 75 | Cuatro DisplayPort 1.4 | |||||||
Quadro P2200 | GP106-880-K1-A1 [257] | 1000 | 1493 | 1251 (1008) | 1280: 80: 40: 9 | 59,7 | 119,4 | 5 | 200 | GDDR5X | 3822 | 121,3 | ||||||||||
Quadro P4000 | GP104-850-A1 | 1202 | 1480 | 1502 (6008) | 1792: 112: 64: 14 | 78,5 | 137,4 | 8 | 243 | GDDR5 | 256 | 5300 | 165,6 | 105 | ||||||||
Quadro P5000 | GP104-875-A1 | 1607 | 1733 | 1126 (9008) | 2560: 160: 64: 20 | 102,8 | 257,1 | dieciséis | 288 | GDDR5X | 8873 | 277,3 | 180 | Cuatro DisplayPort 1.4, un DVI-D | ||||||||
Quadro P6000 | GP102-875-A1 | 1506 | 1645 | 1126 (9008) | 3840: 240: 96: 30 | 136,0 | 340,0 | 24 | 432 | 384 | 10882 (11758) | ~ 340 | 250 | |||||||||
Quadro GP100 | GP100 | 1304 | 1442 | 703 (1406) | 3584: 224: 96: 28 | 138,4 | 323 | dieciséis | 720 | HBM2 | 4096 | 10336 | 5168 | 6 | 235 | Soporte NVLINK |
Serie Quadro GVxxx
- 1 shaders unificados : unidades de mapeo de textura : rinda unidades de salida : multiprocesadores Streaming: núcleos tensor
Modelo | Nombre en clave [209] | Fabuloso ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Impulsar el reloj ( MHz ) | Reloj de la memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno [256] | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( GB ) | Banda ancha ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( poco ) | Precisión simple | Precisión doble | Direct3D | OpenGL | Vulkan | OpenCL | CUDA | ||||||||||
Quadro GV100 [258] | GV100-875-A1 | 12 | PCIe 3.0 x16 | 1132 | 1627 | 848 (1696) | 5120: 320: 128: 80: 640 | 208,4 | 521 | 32 | 870 | HBM2 | 4096 | 14800 | 7400 | 12,1 | 4.6 | 1.2 | 3,0 | 7 | 250 | 4x DisplayPort, soporte NVLINK |
Serie Quadro RTX x000
- 1 shaders unificados : unidades de mapeo de textura : rinda unidades de salida : multiprocesadores Streaming: núcleos tensor
Modelo | Nombre en clave [209] | Fabuloso ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Impulsar el reloj ( MHz ) | Reloj de la memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno [256] | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [256] | Versión de API compatible | TDP (Vatios) | Notas | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( GB ) | Banda ancha ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( poco ) | Precisión simple | Precisión doble | Direct3D | OpenGL | Vulkan | OpenCL | CUDA | ||||||||||
Quadro RTX 4000 | TU104-850-A1 | 12 | PCIe 3.0 x16 | 1005 | 1545 | 1625 (13000) | 2304: 144: 64: 36: 288 | 98,9 | 222,5 | 8 | 416 | GDDR6 | 256 | 7119 | 222,5 | 12,2 | 4.6 | 1.2 | 3,0 | 7.5 | 100-125 | DisplayPort 3x 1x USB tipo C |
Quadro RTX 5000 | TU104-875-A1 | 1620 | 1815 | 1750 (14000) | 3072: 192: 64: 48: 384 | 116,2 | 348,5 | dieciséis | 448 | 11151 | 348,5 | 125-230 | ||||||||||
Quadro RTX 6000 | TU102-875-A1 | 1440 | 1770 | 4608: 288: 96: 72: 576 | 169,9 | 509,8 | 24 | 672 | 384 | 16312 | 509,8 | 100-260 | ||||||||||
Quadro RTX 8000 | 1395 | 48 |
Serie RTX Ax000
- 1 shaders unificados : unidades de mapeo de textura : rinda unidades de salida : multiprocesadores Streaming: núcleos tensor
Modelo | Nombre en clave [209] | Fabuloso ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Impulsar el reloj ( MHz ) | Reloj de la memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno [256] | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [256] | Versión de API compatible | TDP (Vatios) | Notas | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( GB ) | Banda ancha ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( poco ) | Media precisión | Precisión simple | Precisión doble | Direct3D | OpenGL | Vulkan | OpenCL | CUDA | ||||||||||
RTX A4000 [259] [260] | GA104 - ??? - ?? | 8 | PCIe 4.0 x16 | 735 | 1560 | 1750 (14000) | 6144: 192: 96: 48: 192 | 159,8 | 299,5 | dieciséis | 448 | GDDR6 | 256 | 19170 | 19170 | 599 | 12,2 | 4.6 | 1.2 | 2.0 | 8,6 | 140 | DisplayPort 4x |
RTX A5000 [261] [262] [263] | GA102 - ??? - ?? | 8 | PCIe 4.0 x16 | 1170 | 1695 | 2000 (16000) | 8192: 256: 96: 64: 256 | 162,7 | 433,9 | 24 | 768 | GDDR6 | 384 | 27770 | 27770 | 867,8 | 12,2 | 4.6 | 1.2 | 2.0 | 8,6 | 230 | DisplayPort 4x |
RTX A6000 [264] [265] [266] | GA102-875-A1 | 8 | PCIe 4.0 x16 | 1410 | 1800 | 2000 (16000) | 10752: 336: 112: 84: 336 | 208,3 | 625,0 | 48 | 768 | GDDR6 | 384 | 38709,7 | 38709,7 | 1209,7 | 12,2 | 4.6 | 1.2 | 2.0 | 8,6 | 300 | DisplayPort 4x |
Quadro NVS
- 1 Sombreadores de vértices : sombreadores de píxeles : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- * NV31, NV34 y NV36 son diseños de canalización 2x2 si se ejecuta el sombreador de vértices; de lo contrario, son diseños de canalización 4x1.
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 12 * | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
NVS 50 | NV18 | 150 | AGP 4x / PCI | 250 | 250 | 200 | 0: 2: 4: 2 | 0,5 | 1.0 | 64 | 1,6 | DDR | 32 | 7 | 1.2 | DVI-I , S-Video | ||
NVS 100 | NV17 | 200 | 333 | 0: 2: 4: 2 | 64 | 2.664 | 64 | 2x DVI-I, VGA , S-Video | ||||||||||
NVS 200 | 250 | 250 | 250 | 0: 2: 4: 2 | 0,5 | 1.0 | 64 | 8.0 | 128 | LFH-60 | ||||||||
NVS 210S | MCP51 | 90 | Integrado | 425 | 1: 2: 2: 1 | 0,425 | 0,850 | Hasta 256 de la memoria del sistema | 9.0c | DVI + VGA | ||||||||
NVS 280 | NV34GL | 150 | PCIe x16 / AGP 8x / PCI | 275 | 275 | 250 | 0: 2: 4: 2/1 : 2: 2: 2 *: 4: 4: 4 | 0,55 | 1.1 | 64 | 8.0 | 9.0 | 1,5 | 13 | DMS-59 | |||
NVS 285 | NV44 | 110 | PCIe x1 / x16 | 275 | 3: 4: 4: 2 | 128 | 8.8 | 2.1 | 18 | DMS-59 | ||||||||
NVS 290 | G86 | 80 | 460 | 920 | 800 | 16: 8: 4 | 1,84 | 3,68 | 256 | 6.4 | DDR2 | 64 | 44,16 | 10 | 3.3 | 21 | DMS-59 | |
NVS 295 | G98 | sesenta y cinco | 550 | 1300 | 1400 | 8: 8: 4 | 2.2 | 4.4 | 11,2 | GDDR3 | 31,2 | 23 | 2x DisplayPort o 2x DVI-D | |||||
NVS 300 | GT218 | 40 | 589 | 1402 | 1580 | 16: 8: 4 | 2.356 | 4.712 | 512 | 12,64 | DDR3 | 67,3 | 10.1 | 17,5 | DMS-59 | |||
NVS 310 | GF119 | PCIe x16 | 523 | 1046 | 1750 | 48: 8: 4 | 2.092 | 4.184 | 14 | 100,4 | 11,0 | 4.1 | 19,5 | 2x DisplayPort | ||||
NVS 315 | 1024 | Consumo de energía en reposo de DMS-59 7W | ||||||||||||||||
NVS 400 | 2x NV17 | 150 | PCI | 220 | 220 | 343 | 2x 0: 2: 4: 2 | 2x 0,44 | 2x 0,88 | 2x 64 | 2x 11,0 | DDR | 2x 128 | 2x 5.328 | DMS-59 | |||
NVS 420 | 2xG98 | sesenta y cinco | PCIe x1 / x16 | 550 | 1300 | 1400 | 2x 8: 8: 4 | 2x 2,2 | 2x 4,4 | 2x 256 | 2x 11,2 | GDDR3 | 2x 64 | 2x 31,2 | 10 | 3.3 | 40 | a través de VHDCI a (4x DisplayPort o 4x DVI-D) |
NVS 440 | 2xNV43 | 110 | 250 | 2x 128 | DDR | 31 | 2x DMS-59 [267] | |||||||||||
NVS 450 | 2xG98 | sesenta y cinco | 550 | 1300 | 1400 | 2x 8: 8: 4 | 2x 2,2 | 2x 4,4 | 2x 256 | 2x 11,2 | GDDR3 | 2x 64 | 2x 31,2 | 10 | 3.3 | 35 | DisplayPort 4x | |
NVS 510 | GK107 | 28 | PCIe 2.0 x16 | 1800 | 192: 16: 8 (1 SMX) | 2048 | 28,5 | DDR3 | 128 | 11,0 | 4.5 | 4 puertos miniDisplayPort | ||||||
NVS 810 | 2x GM107 | 28 | PCIe 3.0 x16 | 2x 512: 32: 16 | 2x 2048 | 2x 128 | 68 | 8 puertos miniDisplayPort |
GPU para estaciones de trabajo móviles
Serie Quadro Go (GL) y Quadro FX Go
Los primeros chips móviles Quadro basados en GeForce2 van hasta GeForce Go 6800. Las especificaciones precisas de estos viejos chips para estaciones de trabajo móviles son muy difíciles de encontrar y entran en conflicto entre los comunicados de prensa de Nvidia y las líneas de productos en bases de datos de GPU como GPUDB de TechPowerUp.
- 1 Sombreadores de vértices : sombreadores de píxeles : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración básica 12 | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lanzamiento | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | |||||||||
Quadro2 Go [268] | 14 de agosto de 2001 [269] [270] | NV11 GLM | 180 | AGP 4x | 143 | 130 360 | 2: 0: 4: 2 | 0,286 | 0.592 | 32 64 | 2,9 5,8 | SDR DDR | 128 | 7.0 | 1.2 | Primer Quadro móvil basado en GeForce2 Go, reloj de núcleo dinámico de 100 a 143 MHz, voltaje dinámico de 1,575 V, núcleo de gráficos listado como 64 bits y 128 bits para los tipos DDR y SDR SDRAM, respectivamente, según Nvidia [271] [272] | |
Quadro4 500 Go GL [273] [274] | 23 de abril de 2002 [275] | NV17 GLM | 150 | AGP 4x, 8x | 220 | 220 | 2: 0: 4: 2 | 0,44 | 0,88 | 64 | 7.0 | DDR | 7.0 | 1.3 | Basado en GeForce4 Go, reloj de núcleo dinámico de 66 a 220 MHz, voltaje de núcleo de 1,35 V, utiliza DDR SDRAM de acuerdo con los folletos de Nvidia [272] | ||
Quadro4 700 Go GL [273] [276] [277] | 5 de febrero de 2003 [278] [279] | NV28 GLM | 150 | 176 | 200 | 4: 2: 4: 4 | 0,704 | 0,704 | 7,4? | 128? | 8.1 | Basado en GeForce4 Go 4200, usa DDR según los folletos de Nvidia | |||||
Quadro FX Go 700 [280] | Junio de 2003? [281] | NV31 GLM | 130 | AGP 8x | 295 | 590 | 4: 2: 4: 4 | 1,18 | 1,18 | 128 | 9.44? | 128 | 9.0 | 2.1? | Geforce FX 5600 Go con poco reloj | ||
Quadro FX Go 1000 [282] | ¿Febrero de 2004? | NV36 GLM | 130? | 570 | 4: 3: 4: 4 | 9.12? | ¿Basado en el proceso TSMC 130 nm con un sombreador de píxeles adicional? | ||||||||||
Quadro FX Go 1400 [282] | 25 de febrero de 2005 [283] | NV41 GLM | 130 | PCIe | 275 | 590 | 12: 5: 12: 12? | 2,20 | 2.2 | 256 | 18,9? | 256 | El último chip designado como Quadro FX Go usa PCIe en lugar de AGP 8x. La configuración del núcleo se ha mencionado como 8: 5: 8: 8 o 12: 5: 12: 12; lo último es probable ya que el chip se deriva de GeForce Go 6800. |
Serie Quadro FX (x500M)
Basado en GeForce Serie 7.
- 1 Sombreadores de vértices : sombreadores de píxeles : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Versión de API compatible | TDP (vatios) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Direct3D | OpenGL | ||||||||
Quadro FX 350M | G72GLM | 90 | PCIe 1.0 x16 | 450 | 900 | 3: 4: 4: 2 | 0,9 | 1.8 | 256 | 14,4 | GDDR3 | 128 | 9.0c | 2.1 | 15 |
Quadro FX 1500M | G71GLM | 375 | 1000 | 8: 24: 24: 16 | 6 | 9 | 512 | 32 | 256 | ||||||
Quadro FX 2500M | 500 | 1200 | 8 | 12 | 38,4 | ||||||||||
Quadro FX 3500M | 575 | 9.2 | 13,8 |
Serie Quadro FX (x600M)
Basado en GeForce 8-Series (excepto FX 560M y FX 3600M). Primera línea Quadro Mobile compatible con DirectX 10.
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro FX 360M | G86M | 80 | PCIe 1.0 x16 | 400 | 800 | 1200 | 16: 8: 4 | 1,6 | 3.2 | 256 | 9,6 | DDR2 | 64 | 38,4 | 10.0 | 3.3 | 17 | Basado en la GeForce 8400M GS |
Quadro FX 560M | G73GLM | 90 | 500 | 500 | 5: 12: 12: 8 | 4 | 6 | 512 | 19,2 | GDDR3 | 128 | 9.0c | 2.1 | 35? | 7600GS basado? | |||
Quadro FX 1600M | G84M | 80 | 625 | 1250 | 1600 | 32: 16: 8 | 5 | 10 | 25,6 | 120 | 10.0 | 3.3 | 50? | |||||
Quadro FX 3600M | G92M | sesenta y cinco | 500 | 64:32:16 96:48:16 | 8 8 | 16 24 | 51,2 | 256 | 240 360 | 70 | Basado en la GeForce 8800M GTX. Dell Precision M6300 utiliza la versión de 64 sombreadores del FX 3600M |
Serie Quadro FX (x700M)
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | Versión de API compatible | TDP (vatios) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Direct3D | OpenGL | |||||||||
Quadro FX 370M | G98M | sesenta y cinco | PCIe 1.0 x16 | 550 | 1400 | 1200 | 8: 4: 4 | 2.2 | 2.2 | 256 | 9,6 | GDDR3 | 64 | 33,6 | 10.0 | 3.3 | 20 |
Quadro FX 570M | G84M | 80 | 475 | 950 | 1400 | 32: 16: 8 | 3.8 | 7,6 | 512 | 22,4 | 128 | 91,2 | 45 | ||||
Quadro FX 770M | G96M | sesenta y cinco | 500 | 1250 | 1600 | 4 | 8 | 25,6 | 119,0 | 35 | |||||||
Quadro FX 1700M | 625 | 1550 | 5 | 10 | 148,8 | 50 | |||||||||||
Quadro FX 2700M | G94M | 530 | 1325 | 48:24:16 | 8.48 | 12,72 | 51,2 | 256 | 190,8 | sesenta y cinco | |||||||
Quadro FX 3700M | G92M | 1375 | 128: 64: 16 | 8.8 | 35,2 | 1024 | 528 | 75 |
Serie Quadro FX (x800M)
Las últimas tarjetas móviles Quadro basadas en DirectX 10.
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | Versión de API compatible | TDP (vatios) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Direct3D | OpenGL | |||||||||
Quadro FX 380M | GT218M | 40 | PCIe 2.0 x16 | 625 | 1530 | 1600 | 16: 8: 4 | 2.5 | 5 | 512 | 12,8 | GDDR3 | 64 | 73,44 | 10.1 | 3.3 | 25 |
Quadro FX 880M | GT216M | 550 | 1210 | 48: 16: 8 | 4.4 | 8.8 | 1024 | 25,6 | 128 | 174,24 | 35 | ||||||
Quadro FX 1800M | GT215M | 450 | 1080 | 1600 2200 | 72: 24: 8 | 3.6 | 10,8 | 25,6 35,2 | GDDR3 GDDR5 | 233.28 | 45 | ||||||
Quadro FX 2800M | G92M | 55 | 500 | 1250 | 2000 | 96:48:16 | 8 | dieciséis | 64 | GDDR3 | 256 | 360 | 10.0 | 75 | |||
Quadro FX 3800M | 675 | 1688 | 128: 64: 16 | 10,8 | 43.2 | 648.192 | 100 |
Serie Quadro (xxxxM)
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 Cada SM en la arquitectura Fermi contiene 4 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración básica 12 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro 500M | GF108 | 40 | PCIe 2.0 x16 | 700 | 1400 | 1800 | 96: 16: 4 | 2.8 | 11,2 | 1024 | 28,8 | DDR3 | 128 | 268,8 | 11,0 | 4.5 | 35 | |
Quadro 1000M | 2048 | 45 | Dell Precision M4600 | |||||||||||||||
Quadro 2000M | GF106 | 550 | 1100 | 192: 32: 16 | 8.8 | 17,6 | 422,4 | 55 | Dell Precision M4600 | |||||||||
Quadro 3000M | GF104 | 450 | 900 | 2500 | 240: 40: 32 | 14,4 | 18 | 80 | GDDR5 | 256 | 432 | 75 | Dell Precision M6600 | |||||
Quadro 4000M | 475 | 950 | 336: 56: 32 | 15,2 | 26,6 | 638,4 | 100 | Dell Precision M6600 | ||||||||||
Quadro 5000M | GF100 | 405 | 810 | 2400 | 320: 40: 32 | 12,96 | 16,2 | 76,8 | 518,4 | Dell Precision M6500 | ||||||||
Quadro 5010M | GF110 | 450 | 900 | 2600 | 384: 48: 32 | 14,4 | 21,6 | 4096 | 83,2 | 691,2 | Dell Precision M6600 |
Serie Quadro (Kx000M)
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | Versión de API compatible | Tecnología Nvidia Optimus | TDP (vatios) | Notas | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Direct3D | OpenGL | |||||||||||
Quadro K500M | GK107 | 28 | PCIe 3.0 x16 | 850 | 850 | 1600 | 192: 16: 8 | 6,8 | 13,6 | 1024 | 12,8 | DDR3 | 64 | 326,4 | 11,0 | 4.5 | sí | 35 | |
Quadro K1000M | 1800 | 192: 16: 16 | 13,6 | 2048 | 28,8 | 128 | 326,4 | 45 | Dell Precision M4700 | ||||||||||
Quadro K2000M | 745 | 745 | 384: 32: 16 | 11,92 | 23,84 | 572.16 | 55 | Dell Precision M4700 | |||||||||||
Quadro K3000M | GK104 | 654 | 654 | 2800 | 576: 48: 32 | 20,93 | 31,39 | 89,6 | GDDR5 | 256 | 753,41 | 75 | Dell Precision M6700 | ||||||
Quadro K4000M | 600 | 600 | 960: 80: 32 | 19,2 | 48 | 4096 | 1152 | 100 | Dell Precision M6700 | ||||||||||
Quadro K5000M | 706 | 706 | 3000 | 1344: 112: 32 | 22.59 | 79.07 | 96 | 1897,73 | Dell Precision M6700 |
Serie Quadro (Kx100M)
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | Versión de API compatible | Tecnología Nvidia Optimus | TDP (vatios) | Notas | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Direct3D | OpenGL | |||||||||||
Quadro K510M | GK208 | 28 | PCIe 3.0 x8 | 850 | 850 | 1200 (2400) | 192: 16: 8 (1 SMX) | 6,8 | 13,6 | 1024 | 19,2 | GDDR5 | 64 | 326,4 | 11,0 | 4.5 | sí | 30 | |
Quadro K610M | PCIe 3.0 x16 | 980 | 980 | 1300 (2600) | 192: 16: 8 (1 SMX) | 7.84 | 15,68 | 20,8 | 376,32 | ||||||||||
Quadro K1100M | GK107 | 716 | 716 | 1400 (2800) | 384: 32: 16 (2 SMX) | 11.45 | 22,91 | 2048 | 44,8 | 128 | 549,89 | 45 | Dell Precision M3800 y M4800 | ||||||
Quadro K2100M | GK106 | 654 | 654 | 1500 (3000) | 576: 48: 16 (3 SMX) | 10,46 | 31,39 | 48,0 | 753,41 | 55 | Dell Precision M4800 | ||||||||
Quadro K3100M | GK104 | 680 | 680 | 800 (3200) | 768: 64: 32 (4 SMX) | 21,76 | 43,52 | 4096 | 102,4 | 256 | 1044.48 | 75 | Dell Precision M6800 | ||||||
Quadro K4100M | 706 | 706 | 1152: 96: 32 (6 SMX) | 22.59 | 67,77 | 1626.624 | 100 | Dell Precision M6800 | |||||||||||
Quadro K5100M | 771 | 771 | 900 (3600) | 1536: 128: 32 (8 SMX) | 24,67 | 98,68 | 8192 | 115,2 | 2368.51 | Dell Precision M6800 |
Serie Quadro (Kx200M)
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Aumentar reloj ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | Versión de API compatible | Tecnología Nvidia Optimus | TDP (vatios) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Doble precisión | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro K2200M | GM107 | 28 | PCIe 3.0 x16 | 1150 | 1150 | 1253 (5012) | 640: 40: 16 (5 SMM) | 18,4 | 46 | 2048 | 80,2 | GDDR5 | 128 | 1472 | 46 | 12,1 | 4.5 | sí | sesenta y cinco |
Serie Quadro (Mx000M)
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Aumentar reloj ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | Versión de API compatible | Tecnología Nvidia Optimus | TDP (vatios) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Doble precisión | Direct3D | OpenGL | Vulkan | ||||||||||
Quadro M500M | GM108 | 28 | PCIe 3.0 x16 | 1029 | 1124 | 900 (1800) | 384: 24: 8 (3 SMM) | 8,992 | 17,98 | 2048 | 14.40 | DDR3 | 64 | 863.2 | 26,98 | 12,1 | 4.5 | 1.0 | sí | 25 |
Quadro M600M | GM107 | 837 | 876 | 1253 (5012) | 384: 24: 16 (3 SMM) | 7.008 | 14.02 | 80,2 | GDDR5 | 128 | 672,8 | 21.02 | 30 | |||||||
Quadro M1000M | 993 | 512: 32: 16 (4 SMM) | 15,89 | 31,78 | 1017 | 31,78 | 40 | |||||||||||||
Quadro M2000M | 1029 | 1098 | 640: 40: 16 (5 SMM) | 17.57 | 43,92 | 4096 | 1405 | 43,92 | 55 | |||||||||||
Quadro M3000M | GM204 | 1050 | 1024: 64: 32 (8 SMM) | 33,60 | 67,20 | 160,4 | 256 | 2150 | 67,20 | 75 | ||||||||||
Quadro M4000M | 975 | 1280: 80: 48 (10 SMM) | 62,40 | 78,00 | 2496 | 78,00 | 100 | |||||||||||||
Quadro M5000M | 962 | 1536: 96: 64 (12 SMM) | 62,40 | 93,60 | 8192 | 2955,3 | 93,60 |
Serie Quadro (Mx200)
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | Versión de API compatible | Tecnología Nvidia Optimus | TDP (vatios) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro M520 | GM108 | 28 | PCIe 3.0 x16 | 384: 24: 8 (3 SMM) | 1024 | 40 | GDDR5 | 64 | 840 | 12,1 | 4.5 | sí | 25 | |||||
Quadro M620 | GM107 | 512: 32: 16 (4 SMM) | 2048 | 80 | 128 | 1000 | 30 | |||||||||||
Quadro M1200 | 640: 40: 16 (5 SMM) | 4096 | 1400 | 45 | ||||||||||||||
Quadro M2200 | GM206 | 1024: 64: 32 (8 SMM) | 88,1 | 2100 | 55 |
Serie Quadro (Mx500)
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | Versión de API compatible | Tecnología Nvidia Optimus | TDP (vatios) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro M5500 | GM204 | 28 | PCIe 3.0 x16 | 2048: 128: 64 (16 SMM) | 8096 | 211 | GDDR5 | 256 | 4700 | 12,1 | 4.5 | sí | 150 |
Serie Quadro (Px000)
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado : multiprocesadores de transmisión
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | Versión de API compatible | Tecnología Nvidia Optimus | TDP (vatios) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro P500 | GP108 | 14 | PCIe 3.0 x16 | 256: 16: 16: 2 | 2048 | 40 | GDDR5 | 64 | 750 | 12,1 | 4.5 | sí | 18 | |||||
Quadro P600 | GP107 | 384: 24: 16: 3 | 2048 | 80 | 128 | 1200 | 25 | |||||||||||
Quadro P1000 | GP107 (N18P-Q1-A1) | 512: 32: 16: 4 | 4096 | 96 | 1600 | 40 | ||||||||||||
Quadro P2000 | GP107 (N18P-Q3-A1) | 768: 64: 32: 6 | 5120 | 2400 | 50 | |||||||||||||
Quadro P3000 | GP106 | dieciséis | 1280: 80: 48: 10 | 6144 | 168 | 192 | 3098 | 75 | ||||||||||
Quadro P4000 | GP104 | 1792: 112: 64: 14 | 8192 | 192 | 256 | 4398 | 100 | |||||||||||
Quadro P4000 Max-Q | 80 | |||||||||||||||||
Quadro P5000 | 2048: 128: 64: 16 | 16384 | 6197 | 100 |
Serie Quadro (Px200)
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado : multiprocesadores de transmisión
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | Versión de API compatible | Tecnología Nvidia Optimus | TDP (vatios) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro P3200 | GP104 | dieciséis | PCIe 3.0 x16 | 1792: 112: 64: 14 | 6144 | 168 | GDDR5 | 192 | 5300 | 12,1 | 4.5 | sí | 78 | |||||
Quadro P4200 | 2304: 144: 64: 18 | 8192 | 256 | 7600 | 115 | |||||||||||||
Quadro P5200 | 2560: 160: 64: 20 | 16384 | 230 | 8900 | 150 |
Serie Quadro RTX / T x000
- 1 shaders unificados : unidades de mapeo de textura : rinda unidades de salida : multiprocesadores Streaming: núcleos tensor (o FP16 núcleos en T Series x000)
Modelo | Nombre en clave [209] | Fabuloso ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Impulsar el reloj ( MHz ) | L2 Caché ( MB ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | Versión de API compatible | TDP (Vatios) | Notas | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( GB ) | Banda ancha ( GB / s) | Reloj de la memoria ( MHz ) | Tipo de bus | Ancho de bus ( poco ) | Precisión simple | Mitad Precisión | Precisión doble | Direct3D | OpenGL | Vulkan | OpenCL | CUDA | ||||||||||
Quadro T1000 [284] | TU117 (N19P-Q1-A1) | 12 | PCIe 3.0 | 1395 | 1455 | 1 | 768: 48: 32: 12: 1536 | 46,56 | 69,84 | 4 | 128 | 2000 | GDDR5 | 128 | 2235 | 69,84 | 12,1 | 4.6 | 1.2 | 3,0 | 7.5 | 40-50 | ||
Quadro T2000 [284] | TU117 (N19P-Q3-A1) | 1575 | 1785 | 1024: 64: 32: 16: 2048 | 57,1 | 114,2 | 3500 | 60 | ||||||||||||||||
Quadro T2000 Max-Q | TU117 | 40 | ||||||||||||||||||||||
Quadro RTX 3000 [284] | TU106 (N19E-Q1-KA-K1) | 945 | 1380 | 4 | 2304: 144: 48: 36: 288 | 88,32 | 198,7 | 6 | 448 | 1750 | GDDR6 | 256 | 6359 | 12720 | 198,7 | 60-80 | ||||||||
Quadro RTX 3000 Max-Q [285] | TU106 | 600 | 1215 | 77,76 | 175,0 | 416 | 1625 | 5599 | 11200 | 175,0 | 60 | |||||||||||||
Quadro RTX 4000 [284] | TU104 (N19E-Q3-A1) | 1110 | 1560 | 2560: 160: 64: 40: 320 | 99,84 | 249,6 | 8 | 448 | 1750 | 7987 | 15970 | 249,6 | 110 | |||||||||||
Quadro RTX 4000 Max-Q [286] | TU104 | 780 | 1380 | 88,32 | 220,8 | 416 | 1625 | 7066 | 14130 | 220,8 | 80 | |||||||||||||
Quadro RTX 5000 [284] | TU104 (N19E-Q5-A1) | 3072: 192: 64: 48: 384 | 98,88 | 296,6 | dieciséis | 448 | 1750 | 9492 | 18980 | 296,6 | 110 | |||||||||||||
Quadro RTX 5000 Max-Q [287] | TU104 | 600 | 1350 | 86,40 | 259,2 | 8294 | 15970 | 259,2 | 80 |
Movilidad serie Quadro NVS
- 1 Sombreadores de vértices : sombreadores de píxeles : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
- 2 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración básica 12 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
Quadro NVS 110M | G72M | 90 | PCIe 1.0 x16 | 300 | 300 | 600 | 3: 4: 4: 2 | 0,6 | 1.2 | Hasta 512 | 4.8 | DDR | 64 | 9.0c | 2.1 | 10 | ||
Quadro NVS 120M | G72GLM | 450 | 450 | 700 | 0,9 | 1.8 | 5,6 | DDR2 | 9.0c | 2.1 | ||||||||
Quadro NVS 130M | G86M | 80 | PCIe 2.0 x16 | 400? | 800? | 8: 4: 4 | 1.6? | 1.6? | Hasta 256 | 6,4? | 19,2 | 10.0 | 3.3 | |||||
Quadro NVS 135M | 400 | 800 | 1188 | 16: 8: 4 | 1,6 | 3.2 | 9.504 | GDDR3 | 38,4 | |||||||||
Quadro NVS 140M | 1200 | 16: 8: 4 | Hasta 512 | 9,6 | 38,4 | |||||||||||||
Quadro NVS 150M | G98M | sesenta y cinco | 530 | 1300 | 1400 | 8: 4: 4 | 2.12 | 2.12 | Hasta 256 | 11,2 | 31,2 | |||||||
Quadro NVS 160M | 580 | 1450 | 8: 8: 4 | 4.24 | 256 | 34,8 | 12 | |||||||||||
Quadro NVS 300M | G72GLM | 90 | PCIe 1.0 x16 | 450 | 450 | 1000 | 3: 4: 4: 2 | 0,9 | 1.8 | Hasta 512 | 8 | DDR2 | 9.0c | 2.1 | dieciséis | |||
Quadro NVS 320M | G84M | sesenta y cinco | PCIe 2.0 x16 | 575 | 1150 | 1400 | 32: 16: 8 | 4.6 | 9.2 | 22,4 | GDDR3 | 128 | 110,4 | 10.0 | 3.3 | 20 | ||
Quadro NVS 510M | G72GLM | 90 | PCIe 1.0 x16 | 500 | 500 | 1200 | 8: 24: 24: 16 | 8 | 12 | Hasta 1024 | 38,4 | 256 | 9.0c | 2.1 | 45? | basado en Go 7900 GTX |
Movilidad serie NVS
- 1 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
Modelo | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de sombreado ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) | Versión de API compatible | TDP (vatios) | Notas | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Direct3D | OpenGL | ||||||||||
NVS 2100M | GT218M | 40 | PCIe 2.0 x16 | 535 | 1230 | 1600 | 16: 8: 4 | 2.14 | 4.28 | Hasta 512 | 12,8 | GDDR3 | 64 | 59.04 | 10.1 | 3.3 | 14 | |
NVS 3100M | 600 | 1470 | 2.4 | 4.8 | 70,56 | basado en G210M / 310M | ||||||||||||
NVS 4200M | GF119 | 810 | 1620 | 48: 8: 4 | 3,24 | 6,48 | Hasta 1024 | 155,52 | 11 | 4.5 | basado en GT 520M | |||||||
NVS 5100M | GT216M | 550 | 1210 | 48: 16: 8 | 4.4 | 8.8 | 25,6 | 128 | 174,24 | 10.1 | 3.3 | 35 | ||||||
NVS 5200M | GF108 | 40/28 | 625 | 1250 | 1800 | 96: 16: 4 | 2.5 | 10 | 14,4 | 64 | 240 | 11 | 4.5 | |||||
NVS 5400M | 660 | 1320 | 2,64 | 10,56 | 28,8 | 128 | 253,44 |
GPU Tegra
GPU de centro de datos
RED
Modelo | arqui- tectura | Papas fritas | Procesadores de subprocesos (total) | Interfaz de bus | Memoria | TDP (vatios) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo de bus | Tamaño ( GB ) | ||||||
GRID K1 [288] | Kepler | 4x GK107 | 4x 192 | PCIe 3.0 x16 | DDR3 | 4 de 4 GB | 130 |
GRID K2 [289] | 2x GK104-895 | 2x 1536 | GDDR5 | 2x 4GB | 225 | ||
REJILLA K340 | 4x GK107 | 4x 384 | 4 de 1 GB | ||||
REJILLA K520 | 2x GK104 | 2x 1536 | 2x 4GB |
- Datos de GRID GPUS [290]
Tesla
Modelo | micro arquitectura | Lanzamiento | Papas fritas | Reloj de núcleo ( MHz ) | Sombreadores | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [a] | Capacidad de cálculo CUDA [b] | TDP (vatios) | Notas, form_factor | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Núcleos de Cuda (total) | Reloj base ( MHz ) | Frecuencia de impulso máxima ( MHz ) [c] | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Tamaño ( GB ) | Reloj ( MT / s ) | Ancho de banda ( GB / s) | Precisión simple (MAD + MUL) | Precisión simple (MAD o FMA ) | Precisión doble ( FMA ) | ||||||||
Unidades | megahercio | megahercio | W | |||||||||||||||
Módulo de computación GPU C870 [d] | Tesla | 2 de mayo de 2007 | 1 × G80 | 600 | 128 | 1350 | N / A | GDDR3 | 384 | 1,5 | 1600 | 76,8 | 518,4 | 345,6 | No | 1.0 | 170,9 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) |
Computadora de escritorio D870 [d] | 2 de mayo de 2007 | 2 × G80 | 600 | 256 | 1350 | N / A | GDDR3 | 2 × 384 | 2 × 1,5 | 1600 | 2 × 76,8 | 1036,8 | 691,2 | No | 1.0 | 520 | GPU externas para montaje en rack de 3U o en un escritorio | |
Servidor informático GPU S870 [d] | 2 de mayo de 2007 | 4 × G80 | 600 | 512 | 1350 | N / A | GDDR3 | 4 × 384 | 4 × 1,5 | 1600 | 4 × 76,8 | 2073,6 | 1382,4 | No | 1.0 | GPU externas de montaje en rack de 1U , conectadas a través de 2 × PCIe (× 16) | ||
Módulo de computación GPU C1060 [e] | 9 de abril de 2009 | 1 × GT200 | 602 | 240 | 1296 [292] | N / A | GDDR3 | 512 | 4 | 1600 | 102,4 | 933.12 | 622.08 | 77,76 | 1.3 | 187,8 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
S1070 GPU Computing Server "Configuración 400" [e] | 1 de junio de 2008 | 4 × GT200 | 602 | 960 | 1296 | N / A | GDDR3 | 4 × 512 | 4 × 4 | 1538,4 | 4 × 98,5 | 3732.5 | 2488.3 | 311.0 | 1.3 | 800 | GPU externas de montaje en rack de 1U , conectadas a través de 2 × PCIe (× 8 o × 16) | |
S1070 GPU Computing Server "Configuración 500" [e] | 1440 | N / A | 4147.2 | 2764,8 | 345,6 | |||||||||||||
Servidor informático GPU S1075 [e] [293] | 1 de junio de 2008 | 4 × GT200 | 602 | 960 | 1440 | N / A | GDDR3 | 4 × 512 | 4 × 4 | 1538,4 | 4 × 98,5 | 4147.2 | 2764,8 | 345,6 | 1.3 | GPU externas de montaje en rack de 1U , conéctese a través de 1 × PCIe (× 8 o × 16) | ||
Sistema de computación visual Quadro Plex 2200 D2 [f] | 2 × GT200GL | 648 | 480 | 1296 | N / A | GDDR3 | 2 × 512 | 2 × 4 | 1600 | 2 × 102,4 | 1866.2 | 1244.2 | 155,5 | 1.3 | GPU externas de montaje en rack de 3U o en un escritorio con 4 salidas DVI de doble enlace | |||
Sistema de computación visual Quadro Plex 2200 S4 [f] | 4 × GT200GL | 648 | 960 | 1296 | N / A | GDDR3 | 4 × 512 | 4 × 4 | 1600 | 4 × 102,4 | 3732.5 | 2488.3 | 311.0 | 1.3 | 1200 | GPU externas de montaje en rack de 1U , conectadas a través de 2 × PCIe (× 8 o × 16) | ||
Módulo de computación GPU C2050 [294] | Fermi | 25 de julio de 2011 | 1 × GF100 | 575 | 448 | 1150 | N / A | GDDR5 | 384 | 3 [g] | 3000 | 144 | No | 1030,4 | 515,2 | 2.0 | 247 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) |
Módulo de computación GPU M2050 [295] | 25 de julio de 2011 | N / A | 3092 | 148,4 | No | 225 | ||||||||||||
Módulo de computación GPU C2070 [294] | 25 de julio de 2011 | 1 × GF100 | 575 | 448 | 1150 | N / A | GDDR5 | 384 | 6 [g] | 3000 | 144 | No | 1030,4 | 515,2 | 2.0 | 247 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
Módulo de computación GPU C2075 [296] | 25 de julio de 2011 | N / A | 3000 | 144 | No | 225 | ||||||||||||
Módulo de computación GPU M2070 / M2070Q [297] | 25 de julio de 2011 | N / A | 3132 | 150.336 | No | 225 | ||||||||||||
Módulo de computación GPU M2090 [298] | 25 de julio de 2011 | 1 × GF110 | 650 | 512 | 1300 | N / A | GDDR5 | 384 | 6 [g] | 3700 | 177,6 | No | 1331.2 | 665,6 | 2.0 | 225 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
Servidor informático GPU S2050 | 25 de julio de 2011 | 4 × GF100 | 575 | 1792 | 1150 | N / A | GDDR5 | 4 × 384 | 4 × 3 [g] | 3 | 4 × 148,4 | No | 4121.6 | 2060,8 | 2.0 | 900 | GPU externas de montaje en rack de 1U , conectadas a través de 2 × PCIe (× 8 o × 16) | |
Servidor de computación GPU S2070 | N / A | 4 × 6 [g] | No | |||||||||||||||
Acelerador de GPU K10 [299] | Kepler | 1 de mayo de 2012 | 2 × GK104 | N / A | 3072 | 745 | ? | GDDR5 | 2 × 256 | 2 × 4 | 5000 | 2 × 160 | No | 4577 | 190,7 | 3,0 | 225 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) |
Acelerador de GPU K20 [300] [301] | 12 de noviembre de 2012 | 1 × GK110 | N / A | 2496 | 706 | 758 | GDDR5 | 320 | 5 | 5200 | 208 | No | 3524 | 1175 | 3,5 | 225 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
Acelerador de GPU K20X [302] | 12 de noviembre de 2012 | 1 × GK110 | N / A | 2688 | 732 | ? | GDDR5 | 384 | 6 | 5200 | 250 | No | 3935 | 1312 | 3,5 | 235 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
Acelerador de GPU K40 [303] | 8 de octubre de 2013 | 1 × GK110B | N / A | 2880 | 745 | 875 | GDDR5 | 384 | 12 [g] | 6000 | 288 | No | 4291–5040 | 1430-1680 | 3,5 | 235 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
Acelerador de GPU K80 [304] | 17 de noviembre de 2014 | 2 × GK210 | N / A | 4992 | 560 | 875 | GDDR5 | 2 × 384 | 2 × 12 | 5000 | 2 × 240 | No | 5591–8736 | 1864-2912 | 3,7 | 300 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
Acelerador de GPU M4 [305] [306] | Maxwell | 10 de noviembre de 2015 | 1 × GM206 | N / A | 1024 | 872 | 1072 | GDDR5 | 128 | 4 | 5500 | 88 | No | 1786–2195 | 55,81–68,61 | 5.2 | 50–75 | GPU PCIe interna (media altura, ranura única) |
Acelerador de GPU M6 [307] | 30 de agosto de 2015 | 1 × GM204-995-A1 | N / A | 1536 | 722 | 1051 | GDDR5 | 256 | 8 | 4600 | 147,2 | No | 2218–3229 | 69,3–100,9 | 5.2 | 75-100 | GPU MXM interna | |
Acelerador de GPU M10 [308] | 4 × GM107 | N / A | 2560 | 1033 | ? | GDDR5 | 4 × 128 | 4 × 8 | 5188 | 4 × 83 | No | 5289 | 165,3 | 5.2 | 225 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | ||
Acelerador de GPU M40 [306] [309] | 10 de noviembre de 2015 | 1 × GM200 | N / A | 3072 | 948 | 1114 | GDDR5 | 384 | 12 | 6000 | 288 | No | 5825–6844 | 182,0-213,9 | 5.2 | 250 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
Acelerador de GPU M60 [310] | 30 de agosto de 2015 | 2 × GM204-895-A1 | N / A | 4096 | 899 | 1178 | GDDR5 | 2 × 256 | 2 × 8 | 5000 | 2 × 160 | No | 7365–9650 | 230,1-301,6 | 5.2 | 225–300 | GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura) | |
Acelerador de GPU P4 [311] | Pascal | 13 de septiembre de 2016 | 1 × GP104 | N / A | 2560 | 810 | 1063 | GDDR5 | 256 | 8 | 6000 | 192.0 | No | 4147–5443 | 129,6-170,1 | 6.1 | 50-75 | Tarjeta PCIe |
Acelerador de GPU P6 [312] [313] | 24 de marzo de 2017 | 1 × GP104-995-A1 | N / A | 2048 | 1012 | 1506 | GDDR5 | 256 | dieciséis | 3003 | 192,2 | No | 6169 | 192,8 | 6.1 | 90 | Tarjeta MXM | |
Acelerador de GPU P40 [311] | 13 de septiembre de 2016 | 1 × GP102 | N / A | 3840 | 1303 | 1531 | GDDR5 | 384 | 24 | 7200 | 345,6 | No | 10007-11758 | 312,7–367,4 | 6.1 | 250 | Tarjeta PCIe | |
Acelerador de GPU P100 (entrepiso) [314] [315] | 5 de abril de 2016 | 1 × GP100-890-A1 | N / A | 3584 | 1328 | 1480 | HBM2 | 4096 | dieciséis | 1430 | 732 | No | 9519–10609 | 4760–5304 | 6.0 | 300 | Tarjeta NVLink | |
Acelerador de GPU P100 (tarjeta de 16 GB) [316] | 20 de junio de 2016 | 1 × GP100 | N / A | 1126 | 1303 | No | 8071‒9340 | 4036‒4670 | 250 | Tarjeta PCIe | ||||||||
Acelerador de GPU P100 (tarjeta de 12 GB) [316] | 20 de junio de 2016 | N / A | 3072 | 12 | 549 | No | 8071‒9340 | 4036‒4670 | ||||||||||
Acelerador de GPU V100 (entrepiso) [317] [318] [319] | Volta | 1 × GV100-895-A1 | N / A | 5120 | Desconocido | 1455 | HBM2 | 4096 | 16 o 32 | 1750 | 900 | No | 14899 | 7450 | 7.0 | 300 | Tarjeta NVlink | |
Acelerador de GPU V100 (tarjeta PCIe) [317] [318] [319] | 21 de junio de 2017 | 1 × GV100 | N / A | Desconocido | 1370 | No | 14028 | 7014 | 250 | Tarjeta PCIe | ||||||||
Acelerador de GPU T4 (tarjeta PCIe) [320] [321] | Turing | 12 de septiembre de 2018 | 1 × TU104-895-A1 | N / A | 2560 | 585 | 1590 | GDDR6 | 256 | dieciséis | Desconocido | 320 | No | 8100 | Desconocido | 7.5 | 70 | Tarjeta PCIe |
Acelerador de GPU A10 (tarjeta PCIe) [322] | Amperio | 12 de abril de 2021 | 1 × GA102-890-A1 | N / A | 9216 | 885 | 1695 | GDDR6 | 384 | 24 | Desconocido | 600 | No | 31240 | 976 | 8,6 | 150 | Tarjeta PCIe (ranura única) |
Acelerador de GPU A16 (tarjeta PCIe) [323] | 12 de abril de 2021 | 4 × GA107 | N / A | 10240 | 885 | 1695 | GDDR6 | 4x 128 | 4x 16 | Desconocido | 4x 231,9 | No | 34712 | 1084,8 | 8,6 | 250 | Tarjeta PCIe (doble ranura) | |
Acelerador de GPU A30 (tarjeta PCIe) [324] | 12 de abril de 2021 | 1 × GA100 | N / A | 3584 | 930 | 1440 | HBM2 | 3072 | 24 | Desconocido | 933,1 | No | 10320 | 5161 | 8.0 | 165 | Tarjeta PCIe (doble ranura) | |
Acelerador de GPU A40 (tarjeta PCIe) [325] | 5 de octubre de 2020 | 1 × GA102 | N / A | 10752 | 1305 | 1740 | GDDR6 | 384 | 48 | Desconocido | 695,8 | No | 37420 | 1168 | 8,6 | 300 | Tarjeta PCIe (doble ranura) | |
Acelerador de GPU A100 (tarjeta PCIe) [326] [327] | 14 de mayo de 2020 [328] | 1 × GA100-883AA-A1 | N / A | 6912 | 765 | 1410 | HBM2 | 5120 | 40 | Desconocido | 1555 | No | 19500 | 9700 | 8.0 | 250 | Tarjeta PCIe | |
Modelo | micro arquitectura | Lanzamiento | Papas fritas | Reloj de núcleo ( MHz ) | Sombreadores | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) [a] | Capacidad de cálculo CUDA | TDP (vatios) | Notas, factor de forma | ||||||||
Núcleos de Cuda (total) | Reloj base ( MHz ) | Frecuencia de impulso máxima ( MHz ) [c] | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Tamaño ( GB ) | Reloj ( MT / s ) | Ancho de banda (total) ( GB / s) | Precisión simple (MAD + MUL) | Precisión simple (MAD o FMA ) | Precisión doble ( FMA ) |
Notas
- ^ a b Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Tesla (microarquitectura) # Rendimiento , Fermi (microarquitectura) # Rendimiento , Kepler (microarquitectura) # Rendimiento , Maxwell (microarquitectura) # Rendimiento o Pascal (microarquitectura) # Rendimiento . Un rango de números especifica la potencia de procesamiento mínima y máxima en, respectivamente, el reloj base y el reloj de impulso máximo.
- ^ Versión de la arquitectura central según laguía de programación CUDA .
- ^ a b GPU Boost es una función predeterminada que aumenta la frecuencia de reloj del núcleo mientras permanece por debajo del presupuesto de energía predeterminado de la tarjeta. Hay varios relojes de impulso disponibles, pero esta tabla enumera el reloj más alto admitido por cada tarjeta. [291]
- ^ a b c Se supone que las especificaciones no especificadas por Nvidia se basan en la GeForce 8800 GTX
- ^ a b c d Se supone que las especificaciones no especificadas por Nvidia se basan en la GeForce GTX 280
- ^ a b Se supone que las especificaciones no especificadas por Nvidia se basan en la Quadro FX 5800
- ^ a b c d e f Con ECC activado, una parte de la memoria dedicada se utiliza para los bits ECC, por lo que la memoria de usuario disponible se reduce en un 12,5%. (por ejemplo, 4 GB de memoria total rinden 3,5 GB de memoria disponible para el usuario).
GPU de consola
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Reloj de núcleo ( MHz ) | Reloj de memoria ( MHz ) | Configuración principal 1,2 | Tasa de relleno | Memoria | Potencia de procesamiento ( GFLOPS ) 3 | Soporte API | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MOperaciones / s | MPixels / s | MTexels / s | MVertices / s | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Tipo de bus | Ancho de bus ( bit ) | Precisión simple | Direct3D | OpenGL | Otro | ||||||||
XGPU ( Xbox ) [329] [330] | 15 de noviembre de 2001 | NV2A | TSMC 150 nm | Integrado | 233 | 200 | 4: 2: 8: 4 | 5800 | 932 | 1864 | 116,5 | 64 | 5.34 | DDR | 128 | 5,8 | 8.1 | 1.4 | N / A |
RSX ( PS3 ) [331] [332] [333] | 11 de noviembre de 2006 | G70 | Toshiba 90 / 65 / 40 nm / 28 nm | FlexIO | 500, 550 (sombreadores de píxeles) | 650 | 24: 8: 24: 8 | 13200 | 4000 | 12000 | 1230 | 256 256 | 20,8 20 (lectura), 15 (escritura) | GDDR3 XDR | 128 | 13,2 192 (con SPU de celda ) | N / A | ES 1.1 con Cg | |
NX-SoC ( Nintendo Switch ) [334] [335] | 3 de marzo de 2017 | GM20B | TSMC 20 nanómetro | Integrado | 307-384 (desacoplado) 768 (atracado, velocidad máxima de reloj) | 1333 1600 | 256: 16: 16 | 157000 196000 393000 | 4400 5500 11000 | 4900 6200 12300 | N / A | 4096 | 25,6 | LPDDR4 | 64 | 157 196 393 | 4.5 [336] ES 3.2 [337] | Vulkan 1.0 [338] NVN [334] | |
30 de agosto de 2019 | TSMC 16 nanómetro | 34,1 | LPDDR4X |
- 1 Sombreadores de píxeles : sombreadores de vértices : unidades de asignación de texturas : unidades de salida de render
- 2 Shaders unificados : Unidades de mapeo de texturas: Unidades de salida de render
Ver también
- nouveau (software)
- Interfaz de enlace escalable (SLI)
- TurboCache
- Tegra
- CUDA
- Nvidia NVDEC
- Nvidia NVENC
- Qualcomm Adreno
- ARM Mali
- Comparación de conjuntos de chips de Nvidia
- Lista de unidades de procesamiento de gráficos AMD
- Lista de unidades de procesamiento de gráficos Intel
- Imagen de ATI (ahora AMD )
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el pico de fp64 calculado de Titán es 1,5 TFlops. Sin embargo, bajo una carga pesada en el modo fp64, la tarjeta puede tener un reloj por debajo de los 837MHz indicados para permanecer dentro de las especificaciones térmicas y de potencia.
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enlaces externos
- Compatibilidad con OpenGL 2.0 en las GPU de Nvidia (documento PDF)
- Notas de la versión para la compatibilidad con el lenguaje de sombreado Nvidia OpenGL (documento PDF)