Olympic Summer Games es un videojuego oficialde los Juegos Olímpicos de Atlanta 1996 . Es el sucesor del Oro Olímpico y los Juegos Olímpicos de Invierno . Fue el último videojuego "olímpico" lanzado para la cuarta generación de consolas , así como para Game Boy .
Juegos olimpicos de verano | |
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Desarrollador (es) | Estudios de diseño Silicon Dreams Tiertex (PS y 3DO) |
Editorial (es) | Black Pearl U.S. Gold (PS y 3DO) Nintendo Australia |
Plataforma (s) | SNES , Game Boy , PlayStation , Sega Genesis , 3DO |
Lanzamiento | SNES Chico del juego Estación de juegos Sega Génesis 3DO
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Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sigue las técnicas de combinación de botones ya comunes de los juegos anteriores (y futuros), con las excepciones habituales.
Tiene 10 eventos (tres más que Olympic Gold ), con todos menos dos basados en eventos de pista y campo . [1] A diferencia de los Juegos Olímpicos de Invierno , no hay grandes diferencias entre cada evento en diferentes plataformas.
Atletas
El juego viene con ocho atletas preestablecidos para elegir, pero el jugador puede personalizar sus nombres y nacionalidades antes de ingresar a los eventos.
Eventos
Como se Juega
Como en los títulos anteriores, hay tres niveles de dificultad y modos de Juegos Olímpicos y Mini Olimpiadas (aquí llamado "juego personalizado"). Sin embargo, se eliminó la tabla de puntos y la única forma de comparar los resultados es mediante la tabla de medallas. En los eventos de velocidad, hay dos rondas de clasificación y solo el ganador (de los cuatro competidores) pasa a la siguiente ronda. En salto de longitud, triple salto, disco y jabalina, cada jugador tiene tres intentos; los 10 mejores avanzan a la final y tienen tres intentos extra. El mejor resultado en general gana. En salto de altura y salto con pértiga, no hay rondas clasificatorias; los jugadores saltan por turnos hasta perder tres saltos consecutivos.
Naciones representadas (versión Playstation)
- Angola
- Argentina
- Australia
- Austria
- Bélgica
- Bolivia
- Brasil
- Canadá
- porcelana
- República Checa
- Dinamarca
- Ecuador
- Finlandia
- Francia
- Gran Bretaña
- Alemania
- Grecia
- Hungría
- Irlanda
- Israel
- Italia
- Jamaica
- Japón
- Liberia
- México
- Países Bajos
- Noruega
- Paraguay
- Perú
- Polonia
- Portugal
- Rumania
- Rusia
- Arabia Saudita
- España
- Suecia
- Túnez
- Emiratos Árabes Unidos
- Estados Unidos de América
Lanzamiento
Además de las consolas de cuarta generación, los Juegos Olímpicos de Verano se desarrollaron para las tres principales consolas de quinta generación de la época: PlayStation , Sega Saturn y 3DO Interactive Multiplayer . Sin embargo, la versión de Saturn, aunque completa, nunca se lanzó. [2]
Recepción
GamePro ' s contusionado Lee y Johnny Juego de Pelota dieron críticas negativas, respectivamente, a las versiones de Genesis y Super NES. Criticaron los gráficos suaves y simplistas, la escasez de efectos de sonido, la música repetitiva y la falta de variedad en la jugabilidad de los diferentes eventos. Bruised Lee comentó que la versión de Genesis era incluso peor que la de Super NES. [3] Un crítico de Next Generation sostuvo que "Aunque están escondidos detrás de gráficos deficientes (incluso para estándares de 16 bits), los Juegos Olímpicos de Verano presentan la jugabilidad para múltiples jugadores que hizo que Track and Field fuera tan popular". Describió la demanda del juego de una combinación de pulsaciones intensas de botones y sincronización precisa para ser un desafío efectivo y una experiencia tradicionalmente divertida, y calificó la versión Super NES de tres de cinco estrellas. [4]
Next Generation también le dio a la versión 3DO tres de cinco estrellas. El revisor nuevamente elogió la combinación de maceración de botones y sincronización, y señaló que si bien los gráficos no están a la altura de International Track & Field o DecAthlete , esos dos juegos no habrían podido ejecutarse en 3DO sin compromisos significativos. [5]
Al revisar la versión de Game Boy en GamePro , el entrenador Kyle elogió los gráficos y la animación, pero criticó los efectos de sonido y dijo que el juego no involucraba nada. [6]
Los dos revisores deportivos de Electronic Gaming Monthly calificaron la versión 6.0 y 6.5 de 10 de PlayStation, quejándose de las bajas velocidades de cuadro y la falta de atractivo duradero. [7] Johnny Ballgame dijo que algunos de los eventos requieren poca habilidad, duran demasiado o tienen gráficos deficientes. Concluyó: "Individualmente, algunos eventos tienen sus momentos. Sin embargo, en general, este juego necesita más entrenamiento antes de competir contra una competencia de clase mundial como International Track & Field ". [8]
Referencias
- ^ "Juegos olímpicos de verano". Mensual de juegos electrónicos . No. 83. Sendai Publishing. Junio de 1996. p. 118.
- ^ "¡Esta noche vamos a ir de fiesta como si fuera 1996!". Revista Sega Saturn . No. 16. Emap International Limited . Febrero de 1997. p. 11.
- ^ "Juegos Olímpicos de Verano". GamePro . No. 94. IDG . Julio de 1996. p. 86.
- ^ "Juegos Olímpicos de Verano". Próxima Generación . No. 20. Imagine Media . Agosto de 1996. págs.101, 103.
- ^ "Juegos Olímpicos de Verano". Próxima Generación . No. 23. Imagine Media . Noviembre de 1996. p. 275.
- ^ "ProReview: Juegos Olímpicos de Verano". GamePro . No. 95. IDG . Agosto de 1996. p. 70.
- ^ "Box Score: Juegos Olímpicos de Verano". Mensual de juegos electrónicos . No. 86. Ziff Davis . Septiembre de 1996. p. 142.
- ^ "Juegos Olímpicos de Verano". GamePro . No. 96. IDG . Septiembre de 1996. p. 86.