Onrush (estilizado como ONRUSH ) es una carrera desarrollada por Codemasters y publicada por Deep Silver para PlayStation 4 y Xbox One . Fue desarrollado por Codemasters y el equipo de Evolution Studios .
Embestida | |
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Desarrollador (es) | Codemasters Evo |
Editorial (es) | Plata profunda |
Director (es) | Paul Rustchynsky |
Plataforma (s) | PlayStation 4 , Xbox One |
Lanzamiento | 5 de junio de 2018 |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Onrush es un juego de combate vehicular de estilo arcade en el que los jugadores conducen una variedad de vehículos todoterreno, desde motocicletas hasta buggies, a través de grandes niveles sobre terrenos montañosos. [1] [2] [3] El juego presenta una mecánica de impulso que los jugadores pueden usar para aumentar la velocidad de su vehículo. Los jugadores obtienen un impulso al realizar acrobacias y golpear a los corredores rivales para eliminarlos. [4] El juego en sí es un juego de equipo; doce jugadores se dividen en dos equipos de seis.
En una desviación significativa de otros juegos del género de carreras, ninguno de los modos de juego implica llegar primero a la línea de meta. En "Overdrive", los equipos obtienen puntos aumentando; gana el primer equipo que impulse lo suficiente para alcanzar la puntuación objetivo. "Countdown" implica una serie de puntos de control y un temporizador que se agota con el tiempo; Los equipos pueden evitar que el cronómetro se agote al pasar con éxito los puntos de control, y si el cronómetro de cualquiera de los equipos llega a cero, el otro equipo anota un punto. "Lockdown" es un modo de estilo King of the Hill en el que los equipos luchan por permanecer dentro de una zona que se mueve a lo largo de la pista con ellos para ganar puntos. "Switch" le da a cada miembro de cada equipo tres vidas y asigna a los equipos la tarea de enfrentarse entre sí para ganar, pero al chocar, los jugadores reaparecerán en un vehículo más poderoso si les quedan vidas.
Desarrollo
Onrush fue desarrollado por Codemasters Evo, un equipo compuesto en gran parte por ex empleados de Evolution Studios, subsidiaria de Sony. [1] Sony cerró Evolution en marzo de 2016, aunque el equipo anunció planes para continuar trabajando juntos en otros proyectos [5]
Con el juego, el estudio quería responder a la pregunta "¿Cómo mantenemos a todos en la acción todo el tiempo?". La solución que se le ocurrió al equipo fue un sistema de juego llamado "The Stamped" por el cual los jugadores reaparecen cerca de los otros jugadores. veces creando un paquete de coches que viajan juntos. [6] El equipo se inspiró en una variedad de géneros, incluidos los juegos de disparos deportivos y de lucha . [7] [6] Este último influyó en el equipo debido a su posesión de "rondas de flujo rápido que pasan sin problemas a la siguiente y les dan a los jugadores la oportunidad de regresar si su primera ronda no fue tan bien". [6] El juego Rocket League también fue una influencia notable en el equipo. [8]
Debido a la naturaleza del juego, el equipo estaba nervioso por lanzar el juego a Codemasters, aunque se mostraron receptivos y les pidieron que procedieran con un prototipo. [8] Dentro del propio equipo de desarrollo hubo cierta preocupación por la decisión de desviarse de la fórmula de carreras establecida, sin embargo, en este punto, la mecánica, específicamente la "estampida", no se prestaba bien a tal cambio. [8] Para los modos de juego, el equipo ideó 50 modos posibles de los que crearon un prototipo de doce y, finalmente, los redujeron a solo cuatro. Los modos restantes fueron elegidos porque "jugaron con los puntos fuertes de Onrush y el sistema Stampede". [8]
Onrush se anunció en octubre de 2017 durante la Paris Games Week . [1] El juego fue publicado por Deep Silver y se lanzó el 5 de junio de 2018 para PlayStation 4 y Xbox One . [1] [9] Antes de su lanzamiento, una beta pública estaba disponible para los jugadores de consola desde el 17 de mayo hasta el 21 y los jugadores que preordenaron el acceso a ella durante 48 horas adicionales antes. [10] Aunque se anunció una versión para Windows [11] a partir de 2020, no se ha lanzado.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PS4: 75/100 [12] XONE: 77/100 [13] |
El juego fue bien recibido por los críticos, generando puntuaciones de 75/100 y 77/100 para las versiones de PlayStation 4 y Xbox One, respectivamente, en el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [12] [13] A pesar de la respuesta crítica, el juego se vendió mal, lo que contribuyó a una serie de despidos en Codemasters, incluido el director del juego Paul Rustchynsky. [14]
El juego fue nominado como "Mejor diseño de audio" en los Premios de la Asociación de Desarrolladores Independientes de Juegos de 2018, [15] [16] y ganó el premio por "Juego, Carreras Originales" en los Premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. [17] [18] También fue nominado como "Mejor juego de carreras" en los Premios de la Asociación de Desarrolladores Independientes de Juegos de 2019. [19]
Referencias
- ↑ a b c d McWhertor, Michael (30 de octubre de 2017). "Los desarrolladores de Ex-MotorStorm revelan un nuevo corredor de arcade, Onrush" . Polígono . Consultado el 5 de noviembre de 2017 .
- ^ Purchese, Robert (30 de octubre de 2017). "El nuevo juego de carreras de Evolution, Onrush, revelado para el verano de 2018" . Eurogamer . Consultado el 5 de noviembre de 2017 .
- ^ Brightman, James (22 de marzo de 2016). "Codemasters anuncia nuevo Arcade Racer ONRUSH" . Jugador incondicional . Consultado el 5 de noviembre de 2017 .
- ^ McGrath, Christina (30 de octubre de 2017). "Presentamos Onrush, un nuevo juego de carreras de los creadores de Motorstorm y Driveclub" . Blog de PlayStation . Consultado el 5 de noviembre de 2017 .
- ^ Peeples, Jeremy (30 de octubre de 2017). "Sony confirma el cierre de Evolution Studios" . Gamesindustry.biz . Consultado el 5 de noviembre de 2017 .
- ^ a b c Vaz, Christian (20 de marzo de 2018). "Entrevista de ONRUSH: un juego de carreras arcade influenciado por luchadores; sin microtransacciones en el lanzamiento" . Wccftech . Consultado el 18 de junio de 2020 .
- ^ Isaac, Ashish. "Entrevista de Onrush: una nueva versión del género de juegos de carreras" . Consultado el 18 de junio de 2020 .
- ^ a b c d L, Steffan. "Entrevista: cómo Onrush aporta algo nuevo al Arcade Racer" . El sexto eje . Consultado el 18 de junio de 2020 .
- ^ Phillips, Tom (31 de enero de 2018). "El nuevo juego de carreras de los desarrolladores de Motorstorm y Driveclub, Onrush, tiene fecha de lanzamiento" . Eurogamer . Consultado el 16 de mayo de 2018 .
- ^ Torre, Aaron. "Solo Beta It" . Codemasters . Consultado el 21 de junio de 2020 .
- ^ Rook, Aaron (20 de febrero de 2018). "ONRUSH: Preguntas frecuentes" . Codemasters . Consultado el 16 de mayo de 2018 .
- ^ a b "Reseñas de ONRUSH para PlayStation 4" . Metacrítico . Consultado el 30 de marzo de 2020 .
- ^ a b "Reseñas de ONRUSH para Xbox One" . Metacrítico . Consultado el 23 de julio de 2018 .
- ^ Tom Phillips (23 de julio de 2018). "Despidos en OnRush dev Evo, el director de Driveclub, Rushy, lo dejó ir" . Eurogamer . Consultado el 23 de julio de 2018 .
- ^ Stephenson, Suzi (19 de septiembre de 2018). "TIGA anuncia a los finalistas de los Games Industry Awards 2018" . Asociación de desarrolladores de juegos independientes . Consultado el 22 de septiembre de 2018 .
- ^ "Ganadores 2018" . Asociación de desarrolladores de juegos independientes . 1 de noviembre de 2018 . Consultado el 2 de noviembre de 2018 .
- ^ Stephenson, Suzi (19 de septiembre de 2019). "TIGA anuncia a los finalistas de los Games Industry Awards 2019" . Asociación de desarrolladores de juegos independientes . Consultado el 25 de septiembre de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial