Durar 2


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Outlast 2 (estilizado como OU⸸LAST II ) es un videojuego de supervivencia de terror psicológico en primera persona desarrollado y publicado por Red Barrels . Es la secuela del videojuego Outlast de 2013, y presenta a un periodista llamado Blake Langermann, junto con su esposa Lynn, vagando por el desierto de Arizona para explorar el asesinato de una mujer embarazada solo conocida como Jane Doe . [1] Blake y Lynn se separan en un accidente de helicóptero, y Blake tiene que encontrar a su esposa mientras viaja por un pueblo habitado por una secta trastornada que cree que el fin de los días está sobre ellos.

Poco después del lanzamiento y la popularidad de Outlast , Red Barrels anunció la secuela. Luego se lanzó una demostración de juego tanto en PAX East como en E3 2016 el 22 de abril y el 15 de junio respectivamente, con un lanzamiento originalmente programado para otoño de 2016. Debido a retrasos en el desarrollo, el juego finalmente se lanzó el 25 de abril de 2017 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . La versión de Nintendo Switch se lanzó el 27 de marzo de 2018 en Nintendo eShop .

El juego tuvo una recepción generalmente positiva tras su lanzamiento, con elogios hacia los gráficos, el diseño de sonido y la atmósfera. Las críticas se reservaron para la historia general, el diseño del juego sensible al contexto, la cantidad de sangre y la dificultad.

Una tercera entrega de la serie, titulada The Outlast Trials , se lanzará en 2021. [2]

Como se Juega

Outlast 2 es un juego de terror de supervivencia en primera persona que, como sus predecesores Outlast y Outlast: Whistleblower , es una campaña para un solo jugador. Está ambientado en el norte de Arizona . El juego continúa con las características de metraje encontradas del primer juego. El jugador controla al periodista de investigación Blake Langermann, que investiga una zona rural en ruinas en Supai , [3] cerca del borde occidental de la meseta de Colorado .

Langermann no puede luchar excepto en escenas con guión, pero debe correr y esconderse de los numerosos miembros hostiles de Temple Gate. [4] El jugador puede agacharse, correr, saltar, caminar, saltar, deslizarse y trepar como en el primer juego y puede esconderse en casilleros, barriles, guardarropas, camas, charcos de agua, hierba alta, campos de maíz y dentro de las casas. Tiene un medidor de resistencia limitado y el jugador debe administrar cuánto tiempo corre, no sea que se agote y se mueva más lentamente.

Langermann posee solo una videocámara , que tiene capacidad de visión nocturna , aunque las baterías de la videocámara también se agotan cuando se utiliza la visión nocturna. En comparación con el primer juego, el estatus de Langermann como camarógrafo significa que lleva una cámara más avanzada, una con imágenes más claras, zoom y un micrófono sensible que puede usarse para detectar pasos distantes y otros ruidos. El reproductor está equipado con un sistema de inventario que muestra la cantidad de imágenes grabadas en la cámara y los artículos que llevan. Las baterías de repuesto adecuadas para la videocámara y los kits médicos se encuentran repartidas por todo el juego. [5]

Trama

Blake Langermann es un camarógrafo asistente de su esposa Lynn, una periodista de investigación , que investiga el asesinato de una adolescente embarazada conocida solo como Jane Doe . [1] La pareja tiene un piloto de helicóptero que los vuela sobre el área de donde posiblemente vino la niña, aunque aterrizan en la región de Supai [3] de la región del condado de Coconino en Arizona después de ser alcanzados por un misterioso destello de luz. Cuando Blake se despierta después del accidente, encuentra al piloto despellejado vivo y a su esposa desaparecida.

Blake se dirige a un pueblo cercano, Temple Gate, donde se entera de que los residentes sacrificaron a todos sus hijos en el nombre de Dios. Blake finalmente ubica a Lynn en una capilla, capturada por un violento y delirante culto cristiano liderado por el predicador Sullivan Knoth, quien viola a las mujeres de Temple Gate y, una vez que están embarazadas, las ejecuta bajo sospecha de llevar el Anticristo . Knoth afirma que Temple Gate se encuentra en la boca del infierno y que Lynn está embarazada del Anticristo. Escapan de la capilla, pero Lynn vacila, sufriendo calambres en el estómago. La pareja se separa cuando Lynn es secuestrada por un grupo escindido satánico conocido como los herejes y su líder andrógino Val, que desean acelerar el fin de los días al presenciar el nacimiento del Anticristo.

Blake es rescatado por un hombre llamado Ethan que ha abandonado el culto de Knoth y le da refugio en su casa. Se revela que la hija de Ethan, Anna Lee, es Jane Doe después de que él explica que la ayudó a escapar de la Puerta del Templo. Mientras Blake descansa, Marta, una mujer imponente que empuña un gran pico y que es uno de los verdugos de Knoth, de repente irrumpe en la casa de Ethan y lo asesina. Blake huye a otra capilla, donde se entera de que un hereje torturado interroga a Knoth que Lynn fue llevada a las minas cerca de Temple Gate.

Blake abandona la Puerta del Templo hacia las minas, pero en su lugar termina en los bosques ocupados por los 'Scalled' infectados con sífilis que fueron expulsados ​​de la Puerta del Templo. Es capturado por el líder enano de Scalled, Laird Byron y su enorme montura Nick Tremblay, pero finalmente escapa después de que los seguidores de Laird lo matan a él y a Nick.

A lo largo de su viaje, Blake es asaltado repetidamente por destellos de luz y sufre de alucinaciones cada vez más inquietantes de su escuela primaria católica mientras lo persigue un demonio. Las alucinaciones revelan gradualmente los eventos que rodearon el aparente suicidio de la amiga de la infancia de Blake y Lynn, Jessica Gray. En última instancia, se revela que Jessica fue abusada y asesinada por su profesor de música, el padre Loutermilch, quien manipuló a Blake para que guardara silencio sobre el incidente mientras hacía que pareciera que se había ahorcado, y el demonio que persigue a Blake es una versión retorcida del sacerdote. Blake también encuentra un documento que revela que Murkoff Corporation es la causa de la locura de todos debido a una estación de control mental experimental escondida en lo profundo de las montañas, que también es responsable de los destellos de luz.

Al llegar a las minas, Blake entra en el templo subterráneo de los herejes y encuentra a Lynn visiblemente embarazada. El culto de Knoth pronto llega a las minas y mata a los herejes, lo que les permite huir. Cuando amanece, una extraña tormenta eléctrica comienza a destruir la ciudad. Marta reaparece y ataca a Blake y Lynn, pero una cruz derribada por un rayo desde una capilla en la distancia la empala. Al refugiarse de la tormenta, Lynn da a luz pero muere en el proceso y Blake se desmaya sosteniendo al recién nacido, lo que implica que es una alucinación por las últimas palabras de Lynn y la falta de sombra del bebé.

Knoth saluda a Blake cuando se despierta. Afirma que tuvo que matar a todos sus seguidores e implora a Blake que mate al niño antes de cortarse la garganta. Mientras Blake camina afuera, descubre que los seguidores de Knoth se han suicidado en masa a través del envenenamiento en preparación para el apocalipsis. El sol se vuelve más brillante y Blake es envuelto por la luz. Tiene una visión final de perseguir a Jessica por la escuela; cuando la atrapa, ella le promete que nunca lo dejará ir y comienzan a rezar.

Libros de historietas

La cuenta de Murkoff es una serie de cómics en línea de seis números que sigue a los agentes de litigios de seguros de Murkoff Paul Marion y Pauline Glick, mejor conocidos como los Paul, cuyo trabajo es asegurarse de que Murkoff no esté pagando más de lo necesario para proteger el intereses de la empresa. Su historia cierra la brecha entre el primer Outlast hasta el final de Outlast 2 .

Desarrollo

Después del exitoso lanzamiento y desarrollo de Outlast , Red Barrels confirmó el desarrollo de Outlast 2 el 23 de octubre de 2014. [6] También se informó que los personajes y el escenario serían muy diferentes al primero, ya que los jugadores no volverían a Mount Massive en la secuela. [7] En una entrevista con Bloody Disgusting , el cofundador Philippe Morin declaró que "realmente queremos seguir mejorando nuestro oficio, pero finalmente abordaremos las cosas de la misma manera". [8]

El 28 de octubre, en las cuentas de Facebook y Twitter de Red Barrels , una publicación mostraba un tablero de anuncios con documentos que decían "Clasificado" y la palabra "Mañana" en la imagen. [9] [10] Al día siguiente, se lanzó el avance del juego en su cuenta de YouTube . [11]

El 26 de enero de 2016, cuando se le preguntó sobre la posibilidad de ser lanzado simultáneamente y pre-ordenar, Red Barrels respondió que podría ser posible, pero no estaba exactamente seguro. [12] El 5 de febrero, Morin fue entrevistado por Indie Games Level Up! sobre el juego, en el que afirmó que se basó en gran parte en la masacre de Jonestown de 1978 . [13] [14] El 4 de abril, Red Barrels lanzó un video llamado "Jude 1: 14-15". A diferencia de otros avances, el video contiene una cruz de San Pedro sobre un fondo de nubes, con un ominoso mensaje de audio enmascarado . Reproducido al revés, el mensaje dice:

"Hijos, ustedes amadores de Dios y defensores del registro de Su paraíso, todos nuestros años de sufrimiento se juntan ahora en este glorioso día de paz ... ¡Paz! Incluso en la lengua corrupta y sucia de los romanos, en la ciudad puritana ... . El cuarto mes y el vigésimo segundo día del decimosexto año del tercer milenio, comienza nuestro ajuste de cuentas. El cordero de ojos de araña espera junto a la ramera, hambriento de este mundo. Prepara tus cuchillos, porque la buena tierra tiene sed de sangre, y nosotros, como los ángeles, no debemos mostrar misericordia. Dios te ama ". [15]

El 23 de abril, la demostración del juego se presentó y se lanzó en PAX East 2016 [16] y E3 2016 el 15 de junio. [5] El 26 de agosto, Samuel Laflamme, el compositor original de Outlast , anunció oficialmente su regreso para componer la banda sonora del juego. , así como la próxima posibilidad de otro teaser. [17]

A diferencia del juego anterior, Outlast 2 no incluye ningún contenido descargable . El desarrollador declaró, "mientras que el primer Outlast se hizo con la idea de un DLC en mente, ese no fue el caso de Outlast 2. Hemos considerado muchas opciones, pero ninguna de ellas se sintió apropiada para un DLC. Outlast 2 fue creado para hacerte sentir como una rata en un laberinto, sin ningún conocimiento de lo que hay fuera del laberinto ". [18]

Banda sonora

La banda sonora del juego, compuesta por Samuel Laflamme, fue lanzada el 25 de abril de 2017. El álbum contiene 14 pistas originales compuestas por Laflamme, así como un extracto del corpus Ave verum compuesto por Wolfgang Amadeus Mozart en la pista 14 "you Never let me go ". En contraste con el juego original, la banda sonora de Outlast , que se enfoca en arreglos orquestales , Laflamme se enfocó en utilizar instrumentos como guitarras , bajos , percusión e instrumentos que él y su equipo hicieron. Luego, Laflamme modula y ajusta estos sonidos a través de un proceso llamado filtrado modular . [19]

Para lograr los sonidos deseados para el juego sin el uso de una orquesta, Laflamme creó un instrumento que consiste en una cuerda de metal unida a una pieza de madera. Luego usó este instrumento a lo largo de la partitura como el instrumento que "realmente encaja con la puntuación general". La banda sonora está disponible en todas las plataformas de transmisión y se lanzó en el primer trimestre de 2019 como un set de vinilo de doble LP con la música del primer y segundo juego, respectivamente, en dos impresiones de vinilo Glow in the Dark y Black Splatter. Cada letra mayúscula de la lista de pistas deletrea la palabra "Redención", y el álbum consta de 14 pistas en total. [20]

Liberación

El juego estuvo disponible digitalmente el 25 de abril de 2017 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . Junto con el lanzamiento digital, Outlast Trinity, también se lanzó una colección física de la serie Outlast . El juego estaba originalmente programado para su lanzamiento en otoño de 2016 como se indica en el avance, [11] sin embargo, el 1 de agosto, la compañía anunció que el lanzamiento del juego se pospondría hasta el primer trimestre de 2017. [21] [22]

Aproximadamente un mes antes de su lanzamiento, la Junta de Clasificación de Australia se negó a otorgar a Outlast 2 una calificación "R18 +", la más extrema que puede otorgar a los videojuegos, citando que el juego representa "violencia sexual"; sin una calificación, el juego no se puede vender en las tiendas australianas. [23] En última instancia, después de unos días, la junta revocó su decisión sin ninguna modificación al juego y calificó el juego como "R18 +", lo que finalmente permitió que se vendiera. [24]

En diciembre de 2017, Red Barrels anunció que Outlast 2 , junto con Outlast y su contenido descargable, llegaría a Nintendo Switch a principios de 2018. [25]

Debido a los comentarios tanto de los jugadores como de los críticos, Red Barrels lanzó una actualización en marzo de 2018 con un nuevo modo de dificultad llamado "Modo Historia". El modo de dificultad disminuye la cantidad de enemigos, así como su velocidad, daño y percepción. Los jugadores aún pueden morir en el juego, pero el "Modo Historia" les permite tener más tiempo para explorar los entornos y sumergirse en la historia. La actualización también restableció parte del contenido que se eliminó inicialmente para obtener una calificación M en lugar de una calificación solo para adultos. [26] [27]

Recepción

Outlast 2 recibió críticas "generalmente positivas" de los críticos, pero recibió críticas "mixtas o promedio" para la versión de PlayStation 4. [28] [29] [30] [31]

Destructoid ' s Nic Rowen anotó el juego un 8/10 con el consenso 'esfuerzo impresionante con algunos problemas notables celebrar de nuevo. Will no todo el mundo astound, pero es tiempo de un valor de la mayoría de la gente y dinero en efectivo.' [32]

James Kozanitis de Game Revolution le dio al juego una puntuación de 4.5 de 5 estrellas diciendo que "Un buen juego de terror debería hacerte temer la idea de jugarlo, pero te mantendrá pegado a la pantalla mientras realmente lo estás. Outlast 2 es ese juego . Si bien los fanáticos más involucrados pueden estar decepcionados por cómo se resuelve la historia, encontré que llegó al punto ideal entre demasiado expositivo y frustrantemente vago. Los segmentos de Outlast 2 se grabarán para siempre en mis recuerdos, actuando tanto como una experiencia traumática como lo fue emocionante. Los elementos temáticos presentes en todo el juego hacen que el juego sea aún más arriesgado, lo que te afecta como ser humano moral. Dios no ama a Outlast 2 , no como a mí ". [34]

Louise Blain de GamesRadar + le otorgó 2.5 de 5 estrellas diciendo que, "Horrible de la manera completamente equivocada, Outlast 2 es un viaje de visión nocturna hacia la frustración. Una historia intrigante simplemente no puede salvar la exasperante miseria que aguarda". [36]

El puntaje de Lucy O'Brien de 8.3 / 10 en IGN dijo que " Outlast 2 es un sucesor aterrador del original de 2013 que mantiene los sustos llegando a un ritmo implacable". [37]

"El sigilo y la persecución no han cambiado mucho en Outlast 2 , pero sobresale como un hermoso y brutal viaje a través de ansiedades espirituales extremas", fue la conclusión de James Davenport en PC Gamer con una puntuación de 85/100. [38]

7.5 / 10 fue la puntuación de Philip Kollar en Polygon con el consenso: " Outlast 2 puede ser la recomendación más calificada que he dado en mi historial de redacción de reseñas, y no solo por su diseño ocasionalmente forzado. Este es un juego que a menudo me dejó sintiéndome como una completa basura. Me trajo algunos de los recuerdos más difíciles de mi vida, problemas que había enterrado hace mucho tiempo. Mis reacciones a esa angustia han abarcado toda la gama, pero más que nada, respeto que Outlast 2 tenga el singular concentración e intensidad para desenterrar esas emociones; solo eso hizo que valiera la pena el tiempo dedicado para mí ". [39]

La puntuación de 6/10 de Alice Bell en VideoGamer.com declaró que " Outlast 2 tiene algunos elementos de diseño geniales, y la mecánica de la cámara manual de visión nocturna todavía da miedo. Pero el miedo a los saltos y la sangre no se mezclan bien con los elementos psicológicos horror, y la historia recauchuta tropos de terror que no necesitaban recauchutar ". [40]

El juego fue nominado por "Uso de sonido, franquicia" en los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. [41] [42]

Futuro

Continuación

Outlast 3 se anunció en diciembre de 2017, aunque no se confirmaron plazos ni plataformas de destino. [43] Durante este anuncio, Red Barrels dijo que debido a que no podían agregar fácilmente contenido descargable para Outlast 2 debido a su estructura, tienen un proyecto separado más pequeño relacionado con Outlast que se lanzará antes de Outlast 3 . [43]

Precuela

The Outlast Trials es un próximo juego de terror que se lanzó en octubre de 2019 y no es una secuela directa de Outlast 2 . Se trata de sujetos de prueba en un misteriosoexperimento de la Guerra Fría y ambientado en el mismo universo de los juegos anteriores. El cofundador de Red Barrels , David Chateauneuf, dijo que la prueba de concepto ya está completa y que el equipo del juego está ahora en modo de desarrollo. Está previsto que se publique en algún momento de 2021. [44]

Referencias

  1. ^ a b "Sobrevive a 2" . Barriles rojos . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  2. ^ https://www.youtube.com/watch?v=j3AGluQ5w9w
  3. ↑ a b Conditt, Jessica (21 de junio de 2016). " ' Outlast 2' te deja en un desierto para una nueva tanda de pesadillas" . Engadget . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  4. ^ Dodd, Adam (26 de junio de 2016). "Pasé 20 terribles minutos con 'Outlast 2 ' " . Asqueroso sangriento . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  5. ↑ a b Wood, Chandler (15 de junio de 2016). "Vista previa de Outlast 2 - Estoy fuera - E3 2016" . PlayStationLifeStyle.net . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  6. ^ Lanzador, Jenna (23 de octubre de 2014). "Outlast 2 está en desarrollo para PS4, Xbox One y PC (ACTUALIZACIÓN)" . IGN . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  7. ^ Chalk, Andy (24 de octubre de 2014). "Outlast 2 está en desarrollo" . Jugador de PC . Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  8. ^ Dodd, Adam (23 de octubre de 2014). "EXCLUSIVO: ¡Red Barrels confirma 'Outlast 2'!" . Asqueroso sangriento . Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  9. ^ "Barriles rojos" . Facebook . 28 de octubre de 2015 . Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  10. ^ Red Barrels [@TheRedBarrels] (28 de octubre de 2015). "Mañana" (Tweet) . Consultado el 3 de septiembre de 2016 , a través de Twitter .
  11. ^ a b "TEASER DE OUTLAST II" . YouTube . 29 de octubre de 2015 . Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  12. ^ Red Barrels [@TheRedBarrels] (26 de enero de 2016). "Nos gustaría un lanzamiento simultáneo, pero no podemos prometer ni confirmar nada en este momento. El pedido por adelantado tampoco está decidido" (Tweet) - a través de Twitter .
  13. ^ Pitt, Daniel (26 de febrero de 2016). "Cofundador de Red Barrels - Outlast 2 'Inspirado por la masacre de Jonestown de 1978, tenía sentido dejar el asilo ' " . PressA2Join.com . Archivado desde el original el 29 de abril de 2017 . Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  14. ^ "Episodio 16: barriles rojos" . YouTube . 5 de febrero de 2016 . Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  15. ^ "Outlast 2:" Judas 1: 14-15 "Mensaje de audio invertido" . YouTube . 4 de abril de 2016 . Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  16. ^ Sliva, Marty (23 de abril de 2016). "PAX East 2016: Outlast 2: impresionante, aterrador y enfermo" . IGN . Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  17. ^ Mendoza, Jon (26 de agosto de 2016). " Noticias de ' Outlast 2': el desarrollador confirma el regreso del compositor musical, adelanta el próximo tráiler" . BreatheCast . Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  18. ^ Donnelly, Joe (8 de diciembre de 2017). "Outlast 3 se hará 'en algún momento', ningún DLC para Outlast 2, el juego de realidad virtual podría estar en proceso" . Jugador de PC . Consultado el 15 de julio de 2020 .
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  22. ^ Dodd, Adam (1 de agosto de 2016). " ' Outlast 2' retrasado hasta principios de 2017" . Asqueroso sangriento . Consultado el 2 de septiembre de 2016 .
  23. ^ Tran, Edmond (15 de marzo de 2017). "Outlast 2 prohibido en Australia" . GameSpot . Consultado el 15 de marzo de 2017 .
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  27. ^ Saed, Sherif (28 de marzo de 2018). "El nuevo modo historia de Outlast 2 ofrece una experiencia más fácil, pero aún podrías morir" . vg247 . Consultado el 30 de junio de 2020 .
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enlaces externos

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