La Electronic Entertainment Expo 2016 ( E3 2016 ) fue la 22a E3 , durante la cual varios fabricantes de hardware y desarrolladores de software y editores de la industria de los videojuegos presentaron productos nuevos y futuros a los asistentes, principalmente minoristas y miembros de la prensa de videojuegos. El evento, organizado por la Entertainment Software Association , se llevó a cabo en el Centro de Convenciones de Los Ángeles del 14 al 16 de junio de 2016. Aproximadamente 50,300 personas asistieron al evento, un poco menos que el año anterior. [1] Con las consolas de videojuegos en la actualidad, hace un par de años en su octava generación., el enfoque del E3 2016 se centró principalmente en nuevos títulos de software, con nuevas revisiones de hardware y equipos auxiliares para respaldar los crecientes sectores del mercado de pantallas de resolución 4K y cascos de realidad virtual . [2]
Expo de Entretenimiento Electrónico 2016 | |
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Género | Multi genero |
Comienza | 14 de junio de 2016 |
Termina | 16 de junio de 2016 |
Lugar de eventos | Centro de convenciones de Los Ángeles |
Ubicación (es) | Los Ángeles , California |
País | Estados Unidos |
Evento anterior | E3 2015 |
Próximo evento | E3 2017 |
Asistencia | 50,300 |
Organizado por | Asociación de software de entretenimiento |
Estado civil | Sin ánimo de lucro |
La Expo comenzó dos días después del tiroteo masivo en un club nocturno de Orlando, Florida . También fue tres días después del asesinato de Christina Grimmie , quien era una gran fan de Zelda y estaba programada para aparecer en la exposición. [3] Para mostrar su apoyo a las víctimas de la tragedia, los expositores de la Expo realizaron cambios en sus presentaciones y planes. Las banderas fuera del Centro de Convenciones se bajaron a media asta . Bethesda y Nintendo usaron alfileres de cinta de colores del arco iris durante sus conferencias de prensa en apoyo a las víctimas, Microsoft y Nintendo abrieron sus presentaciones con un momento de silencio para Grimmie y las otras víctimas. El presidente de Sony, Shawn Layden, comenzó su presentación con un breve discurso sobre el tiroteo en Orlando y el presidente de Nintendo , Reggie Fils-Aimé , dio sus condolencias a la familia y los fanáticos de Grimmie antes de comenzar su discurso de apertura. [4] Otros desarrolladores planearon modificar su enfoque de los anuncios en las redes sociales durante la Expo para evitar declaraciones que fueran contrarias al estado de ánimo nacional actual después del evento. [5] [6] [7]
conferencias de prensa
Square Enix
Square Enix organizó una conferencia de prensa de Deus Ex Universe pre-E3 el 8 de junio a las 8:30 am [8] Durante la conferencia, se mostró una demostración de 17 minutos de Deus Ex: Mankind Divided junto con un nuevo modo de juego llamado Breach, como así como el tercer juego de la franquicia de Square Enix Go, Deus Ex Go .
Artes electrónicas
Electronic Arts organizó su conferencia de prensa el 12 de junio a la 1:00 pm como parte de su propio evento EA Play. [9] [a] Durante la conferencia, EA mostró dos nuevos avances para Titanfall 2 , el juego de Battlefield 1 , una mirada entre bastidores a Mass Effect: Andromeda y actualizaciones sobre los próximos juegos de Star Wars de EA. La compañía de juegos también reveló un avance de Madden NFL 17 , un nuevo modo de juego para FIFA 17 , y una nueva compañía de juegos llamada EA Originals , que ayudará a publicar títulos creados por desarrolladores independientes , siendo el primero Fe .
Bethesda
Bethesda organizó su segunda conferencia de prensa el 12 de junio a las 7:00 pm [10] Durante la conferencia, se reveló un remaster de The Elder Scrolls V: Skyrim , junto con nuevo contenido DLC y versiones de realidad virtual para The Elder Scrolls Online , Doom y Fallout. 4 y una introducción para The Elder Scrolls: Legends . Se mostraron avances, jugabilidad y ventanas de lanzamiento de Prey , Quake Champions y Dishonored 2 .
Juegos de Kadokawa
Kadokawa Games organizó su primera conferencia E3 el 12 de junio a las 9:30 pm A diferencia del resto de las principales conferencias de prensa en E3, Kadokawa organizó la suya en Tokio en lugar de Los Ángeles, y no la transmitió en vivo. [11]
Microsoft
Microsoft organizó una conferencia de prensa el 13 de junio a las 9:30 a. M. [12] Durante la conferencia, Microsoft presentó la Xbox One S, una nueva revisión del modelo original de Xbox One con un factor de forma más pequeño y soporte de video 4K (lanzado en agosto de 2016) , [13] [14] y se burló de "Project Scorpio", más tarde llamado Xbox One X , una versión de gama alta de la consola programada para 2017. [15] Se mostraron nuevos avances para Gears of War 4 , Halo Wars 2 , Inside , Tekken 7 , Killer Instinct , ReCore , Scalebound y Sea of Thieves , junto con revelaciones de Dead Rising 4 , State of Decay 2 y Forza Horizon 3 . Se hicieron anuncios adicionales para la nueva funcionalidad de Xbox Live, el programa Xbox Play Anywhere que permitiría a los usuarios jugar juegos de Xbox One compatibles comprados en sus computadoras con Windows 10 sin tener que volver a comprar el juego y habilitar capacidades de juego multiplataforma entre las dos plataformas. y un control inalámbrico Elite inspirado en Gears of War 4 , así como la revelación de Xbox Design Lab y una demostración de Final Fantasy XV .
Show de juegos de PC
PC Gamer organizó el segundo PC Gaming Show el 13 de junio a las 12:00 pm [16] AMD anunció dos nuevas tarjetas de procesador gráfico para juegos de PC y demostró un prototipo de unidad de realidad virtual portátil usando unsistema Alienware con una tarjeta gráfica AMD espalda. [17] Warren Spector dio una breve conferencia en la que apreciaba los esquemas de control de teclado y mouse comunes a muchos juegos de PC. Aproximadamente veinte juegos de PC se presentaron en el programa, incluidas las expansiones de Ark: Survival Evolved , Killing Floor 2 y Superhot y nuevos juegos que incluyen Lawbreakers , Overland , The Turing Test , Dual Universe , Oxygen Not Included , Giant Cop , Mount & Blade II : Bannerlord , The Surge , Warhammer 40,000: Dawn of War III y Vampyr . [18] [19]
Ubisoft
Ubisoft organizó una conferencia de prensa el 13 de junio a la 1:00 pm [20] Durante la conferencia, se mostraron nuevos avances y fechas de For Honor , Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands y South Park: The Fractured but Whole , junto con demostraciones de Watch. Perros 2 y Vuelo de águila . Ubisoft también lanzó el metraje detrás de escena de la película Assassin's Creed , junto con las revelaciones de Steep , Trials of the Blood Dragon , Grow Up y Star Trek: Bridge Crew .
Sony
Sony Interactive Entertainment organizó una conferencia de prensa el 13 de junio a las 6:00 pm [21] Sony anunció el costo y la fecha de lanzamiento de los auriculares PlayStation VR el 13 de octubre de 2016, con cincuenta juegos que serán compatibles en el lanzamiento; Los juegos de realidad virtual adicionales anunciados incluyen Batman: Arkham VR , Star Wars: Battlefront X-Wing VR y Farpoint . Sony anunció la fecha de lanzamiento del tan esperado The Last Guardian para el 25 de octubre de 2016, y una remasterización planificada de los primeros tres juegos de Crash Bandicoot . Los nuevos juegos anunciados incluyeron un nuevo God of War , Resident Evil 7 , Death Stranding , Days Gone y un nuevo juego de Spider-Man aún sin título que será desarrollado por Insomniac Games . [22]
Nintendo
Nintendo , continuando con una precedencia establecida en las tres exposiciones anteriores, decidió renunciar a organizar una conferencia de prensa tradicional o un Evento Digital a favor de dos shows en vivo de Treehouse Live de un día de duración. La primera transmisión del 14 de junio estuvo dedicada a la revelación completa de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Pokémon Sun and Moon . [23] La segunda transmisión del 15 de junio cubrió varios otros títulos propios anunciados, incluido el dispositivo Pokémon Go Plus que funcionaría junto con el próximo juego móvil, Ever Oasis , Mario Party: Star Rush , Paper Mario: Color Splash , BoxBoxBoy. y Rhythm Heaven Megamix , que se lanzó ese día en la eShop de Nintendo. También incluía otros juegos de terceros que aparecerían en Nintendo 3DS , incluidos Monster Hunter Generations , Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past y Yo-kai Watch 2 . [24]
Nintendo tomó la decisión poco ortodoxa de no presentar el Nintendo Switch no revelado (en este punto todavía conocido por su nombre en clave, "NX") en el E3 2016, a pesar de que la consola se lanzará a principios de 2017. En una junta de accionistas posterior al E3, Shigeru Miyamoto declaró que esto se debía a las preocupaciones de los competidores que lo copiarían si lo revelaban demasiado pronto. [25] La presencia de Nintendo en el piso de exhibición se dedicó exclusivamente a Breath of the Wild . [26]
Lista de expositores notables
Varios expositores importantes que habían asistido a las exposiciones anteriores del E3 no estuvieron presentes. Activision optó por renunciar a un stand en el programa, en lugar de presentar sus próximos juegos a través de otros editores que estarían allí, como permitir que Sony exhiba Call of Duty: Infinite Warfare . [27] Electronic Arts optó por realizar su evento EA Play por separado del E3 y renunciar a cualquier espacio en el salón. Tanto Disney Interactive Studios (que dejó de operar como desarrollador independiente a partir de mayo de 2016) [28] como Wargaming optaron por no estar presentes en el evento. [29]
La siguiente es una lista parcial de proveedores que tuvieron exhibiciones durante la convención:
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Lista de juegos destacados
Esta es una lista de títulos notables que aparecieron en el E3 2016.
Juegos 2K
505 Juegos
Activision [34] [b]
Anuman
Entretenimiento de Bandai Namco
Bethesda Softworks
Bigben Interactive
Capcom
CD Projekt
Chucklefish
Codemasters
Juegos compulsivos
Plata profunda
Devolver Digital
Artes electrónicas
| Focus Home Interactive
Entretenimiento en línea de GungHo
Inti crea
Corporación Kadokawa
Koei Tecmo
Konami
Microsoft Studios
Natsume
Nintendo
Juegos nórdicos
Paradoja Interactiva
Sega
| Semanoor Internacional
Entretenimiento interactivo de Sony
Square Enix
Equipo17
Juegos de Telltale
Ubisoft
Juegos de Xseed
Entretenimiento interactivo de Warner Bros.
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Premios de la crítica de juegos
Después de la Expo, periodistas de más de 40 publicaciones diferentes se reunieron y posteriormente votaron sobre juegos en varias categorías como sus premios Best of E3. Los nominados se anunciaron el 29 de junio de 2016 y los ganadores el 5 de julio de 2016. [113] [114]
Además de los premios a continuación, God of War recibió una "Mención especial por los gráficos".
Otorgar | Ganador | Otros nominados |
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Lo mejor del espectáculo | La leyenda de Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) |
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Mejor juego original | Horizonte: Zero Dawn (Guerrilla / Sony Interactive Ent.) |
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Mejor juego de consola | La leyenda de Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) |
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Mejor juego de PC | Civilización VI (Firaxis / 2K) |
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Mejor juego de realidad virtual | Batman: Arkham VR (Rocksteady / WBIE) |
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Mejor hardware / periférico | PlayStation VR (Sony Interactive Entertainment) |
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Mejor juego de acción | Campo de batalla 1 (DICE / EA) |
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Mejor juego de acción / aventura | La leyenda de Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) |
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Mejor juego de rol | Final Fantasy XV (Square Enix) |
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Mejor juego de lucha | Injustice 2 (NetherRealm / WBIE) |
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Mejor juego de carreras | Forza Horizon 3 (Juegos de patio / Microsoft Studios) |
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Mejor juego de deportes | Pendiente (Ubisoft Annecy / Ubisoft) |
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Mejor juego de estrategia | Civilización VI (Firaxis / 2K) |
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Mejor juego familiar | Skylanders: Imaginators (Juguetes para Bob / Activision) |
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Mejor multijugador en línea | Titanfall 2 (Respawn / EA) |
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Mejor juego independiente | Dentro (Playdead) |
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Hacia la exposición de píxeles
La exposición Into the Pixel , una colaboración entre la Entertainment Software Association y la Academy of Interactive Arts & Sciences que se exhibió durante el E3, presentó arte seleccionado que "impulsa la forma de arte del entretenimiento interactivo hacia adelante". [115] La exhibición incluyó arte conceptual seleccionado, recursos del juego y capturas de pantalla, de juegos existentes y futuros elegidos de las entradas enviadas por artistas por un pequeño jurado. Los catorce juegos seleccionados en 2016 incluyen: [116]
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E3 en vivo
En años anteriores, ha habido presión sobre la ESA, los organizadores de E3, para admitir miembros del público en el evento. E3 normalmente está cerrado solo para miembros de la industria de los videojuegos y los medios de comunicación. [117] Dado que la industria de los videojuegos está fuertemente impulsada por consumidores y jugadores ávidos, E3 ha sido criticado por negarles el acceso al evento. En 2015, la ESA asignó 5000 entradas entre los distintos expositores del piso que pudieron regalar a los fanáticos para que asistieran a la exposición. [118]
Para el E3 2016, la ESA planeó un evento E3 Live separado de tres días que se llevó a cabo del 14 al 16 de junio de 2016 junto con el evento principal del E3 para el público en LA Live , que se encuentra cerca del Centro de Convenciones. El evento fue gratuito pero requirió reserva de entradas. E3 Live se promovió con la oportunidad para que sus asistentes probaran los juegos y se reunieran con miembros de la industria y representantes seleccionados de la empresa, junto con actuaciones musicales. Esta es la primera vez que el E3 ofrece una oportunidad para que el público en general asista al evento E3. [119] Según Mike Gallagher de la ESA, la intención de E3 Live era brindar a los jugadores que no formaban parte de la industria "la oportunidad de probar nuevos juegos emocionantes, interactuar con algunos de sus desarrolladores favoritos y estar entre los primeros en el mundo para disfrutar de experiencias de juego innovadoras ". [117]
El evento EA Live atrajo a unas 20.000 personas. [120] Según James Brightman para GamesIndustry.biz , el evento fue decepcionante en comparación con lo que se había descrito, con solo unas pocas áreas de exhibición en un área pequeña. Habló con los asistentes que compartían el mismo sentimiento, que la promoción del evento E3 Live sugería que habría mucho más presente. [117]
Notas
- ^ La conferencia de Electronic Arts fue parte de su propio evento EA Play. El evento estaba programado para llevarse a cabo del 12 al 13 de junio, siendo el último día completamente dedicado a los asistentes al E3.
- ^ Si bien Activision no participó en el E3 de este año, su compañero reveló su juego.
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